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사포 게임: 페루의 고대 베팅 게임
대부분의 관광객은 페루의 개구리 게임으로 기억할 것입니다. 치체리아, 피칸테리아, 또는 마을 광장에서 주로 즐기곤 했습니다. 하지만 지역 주민들에게 "사포 게임(Juego del Sapo)"은 단순한 페루의 술집 게임이 아닙니다. 고대 잉카 문명에서 현대 페루에 이르기까지 오랜 세월 동안 이어져 온 게임입니다. 사포는 여러 유럽 국가에서도 꽤 잘 알려져 있으며, 사포(Sapo), 조고 데 사포(Jogo de Sapo), 레 쥬 데 라 그르누이유(Le Jeu de la Grenouille), 또는 간단히 "굴 속의 두꺼비(Toad in the Hole)"라고도 불립니다.
사포는 커뮤니티를 하나로 모으고 도박적인 요소를 더해 경쟁을 유도하는 매우 소셜적인 게임입니다. 실력, 우연, 그리고 행운이 결합되어 게임의 매력을 쉽게 이해할 수 있습니다. 초보자도 몇 초 안에 게임 방법을 배울 수 있습니다. 연습하고 실력을 키우고 실제 돈을 걸 수 있는 게임입니다.
페루에서는 사포를 어떻게 플레이하나요?
사포의 기본 원리는 동전, 즉 피차(Ficha)를 테이블 위의 지정된 구멍에 던지는 것입니다. 테이블 중앙에 있는 가장 중요한 구멍은 입을 벌린 개구리 조각상으로 덮여 있습니다. 개구리 입에 피차를 넣으면 "피차"라고 외칠 수 있습니다. “사포!”피차는 동전, 작은 원반, 퍽, 심지어 청동 반지일 수도 있습니다. 사포를 하려면 최소 두 명의 플레이어가 필요하며, 각 플레이어는 자신의 피차를 하나씩 테이블 위에 던집니다. 자신의 차례가 끝나고 피차를 모두 던지면 다음 플레이어가 진행합니다.
특정 점수에 도달하거나 최고 점수를 노릴 수 있습니다. 각 홀마다 점수가 다르며, 난이도를 높이기 위해 추가 장애물이나 장벽이 있는 테이블도 있습니다. 대부분의 커스텀 게임에서는 점수를 올리기 위해 10개의 피차를 받습니다. 게임에 따라 최소 6개에서 최대 12개까지 받을 수 있지만, 이는 플레이하는 장소와 참여 인원에 따라 달라집니다. 피차가 개구리 입에 들어가면 최고 점수를 받게 됩니다.
이 게임은 일반적으로 만성절에 치러지지만, 페루에서는 일 년 내내 이 게임을 즐길 수 있습니다.

사포의 역사
에 따르면 고대 전설태양신의 아들인 잉카 왕은 티티카카 호수로 가서 금화를 호수에 던졌습니다. 이 금화는 마법의 힘이 있다고 믿어지는 사포(Sapo)라는 두꺼비에게 잡혔습니다. 두꺼비가 금화를 하나씩 입에 물 때마다 잉카 왕은 소원을 빌었습니다. 그러면 두꺼비, 즉 개구리는 금으로 변했습니다. 잉카 왕은 쿠스코의 왕궁에 거대한 사포의 황금 동상을 세웠습니다.
잉카 제국은 접촉 이전 시대에 가장 큰 제국이었으며, 콜롬비아 최남단부터 페루와 에콰도르를 포함한 칠레까지 뻗어 있었습니다. 1528년, 스페인 침략군이 잉카 제국 국경에 상륙했습니다. 1532년부터 1572년까지 스페인은 마침내 이 지역을 식민지화하면서 잉카 제국은 종식되었습니다.
하지만 사포라는 게임은 잉카 제국과 함께 사라지지 않았습니다. 스페인 사람들은 이 게임을 받아들여 변형시켰습니다. 금화를 호수에 던지는 대신, 사포를 보드 게임으로 재해석했습니다. 사포 테이블과 사포 상자가 만들어졌고, 스페인 정복 당시 인기 있는 게임이 되었습니다. 심지어 사포는 스페인으로 다시 전해졌습니다. 하지만 이 게임은 금이나 은을 사용하지 않았기 때문에 스페인 왕족에게는 큰 인기를 얻지 못했습니다.
현대 사포
사포는 그 이상의 변화를 겪지 않았습니다. 현대 게임은 스페인의 페루 정복 당시에 즐기던 사포와 매우 유사합니다. 25개의 구멍이 뚫린 웅장한 나무 테이블과 가운데 금색 개구리 조각상이 특징입니다. 술자리 게임, 친구끼리, 또는 돈을 걸고 하는 게임으로 즐길 수 있습니다. 현대식 게임에는 게임을 더욱 어렵게 만드는 다양한 장애물과 요소가 있습니다. 지역 장인들이 만든 휴대용 사포판도 찾아볼 수 있습니다. 하지만 사포는 페루에서만 즐기는 것이 아닙니다. 고대 잉카 영토에서도 인기가 높으며, 남미 전역에 다양한 버전의 사포가 있습니다.
전 세계의 사포 변형
사포는 스페인에서 멈추지 않았습니다. 신대륙에서 다시 가져왔다이 게임은 상인들을 통해 프랑스, 영국, 포르투갈, 그리고 다른 여러 유럽 국가들로 전파되었습니다. 영국 영토에서는 이 게임이 다음과 같이 널리 알려지게 되었습니다. 구멍 속의 두꺼비프랑스에서는 '그르누이의 장난(Le Jeu de la Grenouille)'으로 불렸는데, 토큰을 던져 넣는 통이나 술통 외에는 아무것도 포함되지 않았습니다. 어떤 버전에는 두꺼비나 개구리가 전혀 등장하지 않았습니다. 하지만 구멍이 난 판이나 두꺼비가 그려진 버전도 있었습니다.

베팅 전통과 도박 요소
사포는 본질적으로 사교적인 게임으로 의도되었습니다. 한 사람이 하거나 "하우스"를 상대로 하는 게임이 아닙니다. 사포를 하면서 맥주(치차)에 베팅하거나, 선물이나 동전 등을 걸 수도 있습니다. 사포는 사교 모임이나 축제, 토너먼트에서 큰 판돈을 걸고 하는 게임으로, 사포는 다양한 행사에서 큰 비중을 차지합니다.
사포는 아니다 베팅 게임으로 설계되었습니다. 아마도 다트와 가장 비슷할 것입니다. 하지만 다트처럼 사포의 특성상 다양한 베팅 방식과 습관이 존재합니다. 어떤 선수가 가장 높은 점수를 낼지 베팅하거나, 자신만의 베팅 방식을 만들 수도 있습니다. 사이드 베팅예를 들어, 누가 개구리 샷을 할지, 또는 얼마나 많은 개구리 샷을 할 수 있는지와 같은 것입니다.
하지만 당신은 단지 무언가에 베팅하는 것이 아닙니다. 무작위적이고 운에 달려있다개구리 샷을 성공시키거나 특정 구멍에 피차를 넣어 특정 점수를 얻으려면 운이 필요합니다. 하지만 게임을 연습하고 실력을 키울 수도 있습니다.
게임의 기술 요소와 중독성 특성
경험이 많은 플레이어는 더 나은 조정 능력과 근육 기억력을 갖게 되어 도움이 됩니다. 우위를 점하다 새로운 플레이어를 상대로 말이죠. 이는 게임의 매력을 더해줍니다. 피차를 구멍으로 유도하는 능력이 뛰어나면 더 많은 돈을 따서 더 나은 플레이어들과 경쟁할 수 있기 때문입니다. 하지만 이러한 점이 사포를 중독성 강한 게임으로 만드는 요소이기도 합니다.
이 게임은 중독될 수 있는데, 특히 친선 경쟁이 좀 더 치열해질 때 더욱 그렇습니다. 다음 라운드의 승자를 가리는 베팅은 실제 돈을 건 베팅으로 확대될 수 있으며, 심지어 수천 솔을 걸고 고액 베팅을 하는 대결로까지 이어질 수 있습니다. 숙련된 플레이어들은 약간의 도박꾼의 자만심상대방보다 더 뛰어난 기술을 발휘하거나 더 일관되게 점수를 낼 수 있다고 믿습니다.
하지만 어떤 일이든 일어날 수 있다는 사실은 변하지 않습니다. 숙련된 선수는 피로감을 느끼거나, 압박감이 쌓이거나, 던지는 것을 잘못 계산할 수도 있습니다. 그리고 경험이 부족한 선수가 행운이 좋다, 그냥 이길 수도 있습니다. 이 게임은 배우기 쉽고, 비슷한 게임을 해본 적이 없는 사람이라도 운이 좋으면 처음 몇 번만에 개구리 샷을 몇 번 맞힐 수 있습니다.
무슨 일이 일어날지 예측하기는 매우 어렵고, 이러한 이유로 "하우스 배당률"이나 사포(Sapo)에 베팅하는 업체를 실제로 접할 수 없습니다. 스포츠북에서는 확률을 계산하다 자신에게 우위를 주기 위해서입니다. 스포츠북에서 "가위바위보"나 다른 변덕스러운 게임에 베팅하는 것을 거의 볼 수 없는 것과 마찬가지입니다.

카지노에서 사포를 제공하지 않는 이유
사포는 카지노에서 실제로 재현할 수 없습니다. 사포와 정말 비슷한 것은 아케이드나 놀이공원에서 찾을 수 있습니다. 카니발 농구대, 사격장, 스키볼, 두더지 잡기 같은 것들이죠. 사포와 가장 가까운 카지노 게임은 아마도 크랩주사위를 던져 점수 조합에 베팅해야 합니다. 이 게임에도 기술적인 요소가 있는 것으로 보이지만, 사포만큼 두드러지지는 않습니다. 실제로 연습하고 배우는 것이 어렵기 때문입니다. 주사위 굴림에 영향을 미치다.
룰렛 또한, 이러한 측면에서 Sapo의 카지노 대안으로 간주될 수 있습니다. 하지만 보드에 피차를 던지는 대신, 룰렛 휠에서 공이 어디에 떨어질지에 베팅하는 것입니다. 카지노 게임은 결과가 더 정확하도록 설계되어야 합니다. 닥치는대로의, 그리고 Sapo와 같은 게임만큼 편향적이지 않습니다. 카지노는 플레이어에게 지급 사포 보드에서요. 한번 생각해 보세요. 플레이어가 "실력"이 있는지 없는지 모르는 상황에서 카지노가 어떻게 플레이어에게 배당금을 지급하겠습니까?
그리고 당신은 하나를 제공할 수 없습니다 지불표 구조 한 플레이어에게는 배당이, 다른 플레이어에게는 배당이 주어집니다. 만약 배당률이 숙련된 플레이어를 기준으로 책정된다면, 프로그 샷을 맞히거나 비교적 평균적인 점수를 받을 확률은 매우 낮을 수 있습니다.
카지노는 결과가 더 무작위적인 게임만 제공할 수 있으며 확률, 그들은 지불금을 결정할 수 있습니다. 심지어 "기술 기반포커, 비디오 포커, 블랙잭과 같은 게임은 카지노에 유리한 위치를 제공하도록 설계되었습니다. 카드가 나올지 예측할 수 없기 때문입니다. 카운팅 카드 또는 사용 중 수학적으로 최적화된 전략.
사포의 지속적인 영향
사포는 카지노 게임이 아니며, 그렇게 되어서도 안 됩니다. 페루에서는 소중한 취미이자 사교 활동입니다. 테마파크나 게임센터에서 이 게임의 변형 버전을 찾아볼 수도 있습니다. 돈을 걸고 하든, 가볍게 경쟁을 하든, 사포는 누구나 즐길 수 있는 게임입니다.
페루를 여행하신다면 치체리아에 들러 사포(Sapo) 보드를 찾아보세요. 문화적이고 정통적인 분위기를 느낄 수 있으며, 예상치 못한 중독성도 있습니다. 하지만 게임에 너무 빠져들지 않도록 주의하고, 베팅 금액을 늘리거나 더블 오어 낫(Double or Nothing)을 하지 않도록 주의하세요. 실력에 좌우되든 아니든 다른 도박과 마찬가지로, 항상 책임감 있게 플레이하고 감당할 수 있는 금액 이상의 돈을 걸지 마세요.