게임

Tekken 8 감독 코헤이 이케다, 가쓰히로 하라다의 새 스튜디오 VS Studio에 합류

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

코헤이 이케다, Tekken 시리즈에 참여한 20년 경력의 반다이 남코 스튜디오 베테랑은 전 반다이 남코 프로듀서 가쓰히로 하라다가 2026년 5월에 설립하고 SNK의 지원을 받은 도쿄 개발사 VS Studio에 합류했습니다. 이케다는 2026년 8월 18일에 이 이동을 발표했으며, 20년을 보낸 반다이 남코를 떠난 지 두 달 반 만에 이루어졌습니다.

“저는 제 여정의 다음 단계로 VS STUDIO에 합류했습니다,” 라고 이케다가 하라다와 또 다른 전 상사와 함께 찍은 사진과 함께 적었습니다. 이케다의 게시물에는 그 전 상사의 이름이 언급되지 않았습니다. “두 명의 전 상사와 다시 게임을 만들게 되는 것은 여러 면에서 향수를 불러일으키지만, 동시에 완전히 새로운 무언가를 창조한다는 흥분감이 매일을 굉장히 보람 있게 만듭니다.”

이케다의 현재 프로필은 그를 VS Studio SNK의 게임 디자이너로 소개하고 있습니다. 이번 채용으로 현대 Tekken 시리즈를 이끌어 온 가장 핵심 인물 두 명, 즉 수십 년간 프랜차이즈를 제작해 온 하라다와 최근 두 개의 메인 라인 작품을 감독한 이케다가 다시 만나게 되었습니다.

세 명의 Tekken 베테랑, 하나의 새 회사

VS Studio SNK는 2026년 5월 1일에 설립되었으며, 하라다가 대표 이사 겸 CEO로 임명되고 2026년 5월 13일에 공개적으로 발표되었습니다. 하라다는 회사에서 31년 동안 근무하며 아케이드, 콘솔, VR 타이틀에 걸쳐 일했고, Tekken의 글로벌 마케팅 및 토너먼트 현장을 오랫동안 이끌었습니다.

SNK의 발표에 따르면, 신생 스튜디오에 투자했으며 이를 그룹 내 통합 자회사로 편입시켜 두 회사가 게임 소프트웨어 개발에 협력할 계획이라고 했습니다. 스튜디오의 공식 사이트는 다음과 같이 명확히 밝히고 있습니다: 스튜디오 공식 사이트는 SNK의 자회사이지만 전액 소유된 자회사는 아니며, 보장된 독립성을 유지하며 운영됩니다.

이케다가 그곳에 이르기까지는 공개적인 작별 인사가 있었습니다. 2026년 6월 1일, 그는 반다이 남코 스튜디오를 떠났다고 발표했으며, 회사에서의 20년을 마무리했습니다. VS Studio에 합류함으로써 Tekken 자체 역사를 거의 전부 기반으로 한 리더십 라인이 완성되었습니다. 시리즈를 따라오던 독자들은 PlayStation 5용 최고의 격투 게임 목록에서 그 유산이 어떤 위치에 있는지 확인할 수 있습니다.

SNK가 얻는 것

여기서 거래의 기업 구조가 중요합니다. SNK는 투자자이자 다수 지주이지만, VS Studio는 구조적으로 독립되어 있으며 SNK가 아니라 자체 채널을 통해 인력을 채용합니다. 등록된 스튜디오의 사업은 비디오 게임 소프트웨어의 기획, 개발, 운영을 포함하며, 도쿄 시나가와에 위치한 메구로 역 인근 건물 4층에 사무실을 공유하고 있습니다.

SNK에게 이 구조는 자체 팀 외에 두 번째 개발 역량을 추가하는 것으로, 최근 2025년에 출시한 Fatal Fury: City of the Wolves를 포함합니다. 이 부활은 우리 ‘everything‑we‑know’ 정리에서 다루었습니다. SNK의 오다 야스유키는 회사의 격투 게임 전통을 이어온 베테랑으로, 이번 투자를 오랫동안 논의돼 온 협업이 스튜디오 발표와 함께 실현된 것으로 설명했습니다.

VS Studio 사이트의 철학 선언문은 “VS” 이니셜을 여러 작업 모토—예를 들어 “Visionary Standard”, “Vanguard Spirit”—로 확장하고, 스튜디오가 제시한 신조 “전통을 넘어, 완벽함을 추구한다”를 중심으로 하고 있습니다. 아직 첫 프로젝트의 이름은 밝히지 않았습니다. SNK의 오다 야스유키는 5월에 해당 부분에 대한 결정이 아직 없다고 말했으며, 이케다의 발표에서도 제목, 장르, 일정에 대한 언급은 없습니다.

현재 스튜디오가 보유하고 있는 것은 30년 이상 Tekken을 제작한 CEO와 최근 두 편의 번호가 매겨진 작품을 감독한 게임 디자이너이며, 모두 Fatal Fury와 The King of Fighters를 발행하는 회사가 다수 지분을 보유한 기업 안에 있습니다.

레나 포르사이스(Lena Forsyth)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 게임 산업의 비즈니스 개발, 즉 합병, 수익, 경영진 이동, 출판사 전략, 플랫폼 경제학 등을 다룬다.

레나 포르사이스는 분기별 실적, 인수 발표, 경영진 성명, 재무 지침과 같은 구체적인 기업 뉴스를 통해 비즈니스 이벤트가 경쟁력과 투자자 인식에 미치는 영향을 설명한다.

레나 포르사이스의 기사들은 Gaming.net의 편집 팀에 의해 검토되어 게임 산업 개발에 대한 정확성, 깊이, 전문적인 보도를 제공한다.