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슈퍼 테크놀로지스, 루마니아 허브를 위해 소프트웨어 회사 인수

슈퍼 테크놀로지스, 이전에 슈퍼벳 그룹으로 알려진 베팅 및 게임 그룹은 루마니아 클루지나포카에 본사를 둔 소프트웨어 개발업체 크래프팅 테크놀로지스를 인수하기로 합의했다. 2026년 6월 22일 발표된 이 거래는 통상적인 승인에 따라 진행되며, 양측은 거래 가격을 공개하지 않았다.

이 인수는 블랙스톤이 지원하는 그룹이 지출하는 방식에 대한 전환을 나타낸다. 2026년 초에 그룹은 루마니아 내 시장 점유율을 늘리기 위해 맥스벳의 온라인 사업을 인수하기로 동의했다. 크래프팅 테크놀로지스는 개발자, 훈련 파이프라인, 그리고 슈퍼 테크놀로지스가 자체적으로 구축하는 기술의 기지를 제공한다.

스포츠북 거래가 아닌 인재 거래

크래프팅 테크놀로지스는 이전에 크래프팅 소프트웨어로 운영되었으며, 10년 전 설립된 회사로 핀테크 및 기타 클라이언트를 위한 엘릭서 및 에를랑 프로그래밍 언어로 높은 처리량의 결제 및 데이터 시스템을 구축한다. 이 회사는 작다. 루마니아 금융 일간지 자이룰 피난시어는 2025년에 약 2,360만 레이(약 470만 유로)의 매출과 20명 미만의 직원을 보유하고 있으며, 2021년부터 창립자가 완전한 매각에 대해 열려 있었다고 보도했다.

슈퍼 테크놀로지스가 실제로 구매하는 것은 클루지나포카의 엔지니어들이다. 이 그룹은 초기 50개의 직위를 클루지나포카에 만들 계획이며, 크래프팅 테크놀로지스의 팀을 사업에 통합하여 북서부 도시에서 새로운 기술 허브를 구축할 것이다. 이것은 이미 900명 이상의 엔지니어가 고용된 크로아티아, 스페인, 네덜란드, 영국, 브라질에 걸친 개발 네트워크에 루마니아를 추가한다.

이 거래는 또한 슈퍼 테크놀로지스에게 개발자를 훈련하고 업무 능력을 향상시키는 인재 아카데미를 제공한다. 이는 일회성이 아닌 파이프라인이다. 자체적으로 소프트웨어를 구축하는 회사의 핵심 자산을 소유하는 것은 전략적인 논리이다.

소프트웨어를 직접 소유하는 것은 운영업체에게 중요하다. 자체 플랫폼을 소유하면 슈퍼 테크놀로지스는 오즈, 결제, 개인화를 대기하지 않고 조정할 수 있으며, 새로운 시장에 더 빠르게 제품을 출시할 수 있으며, 라이센서에게 갈 수 있는 마진을 유지할 수 있다. 대가는 비용이다. 스택을 구축하고 유지하는 것은 큰 엔지니어링 인건비를 의미한다. 이것은 왜 더 깊은, 저렴한 인재 시장이 매력적인지 설명한다.

“루마니아의 성숙하고 경쟁적인 기술 생태계는 슈퍼 테크놀로지스의 미래 로드맵에 필수적인 전문 엔지니어링 능력을 제공한다”고 알버트 심센슨 부사장은 말했다. 가브리엘 보타, 크래프팅 테크놀로지스의 공동 창립자이자 최고 경영자는 매각을 구매자와의 공유된 엔지니어링 문화로 인한 자연스러운 단계로 묘사했다.

블랙스톤의 자금으로 구축

슈퍼 테크놀로지스는 2025년에 13억 유로(11억 파운드)의 재무구조를 확보한 이후 매각을 추진해 왔다. 이 재무구조는 블랙스톤과 HPS 투자 파트너스에서 관리하는 펀드에 의해 지원된다. 블랙스톤은 2019년에 슈퍼벳에 약 1억 7500만 유로의 소규모 지분을 취득한 이후, 2025年の 패키지는 부분적으로 자체 기술에 대한 투자를 심화하기 위해 할당되었다.

이 자금은 더 넓은 재정비를 지원한다. 회사는 2025년 12월에 슈퍼벳 그룹에서 슈퍼 테크놀로지스로 브랜드를 변경하여, 베팅 운영업체가 아닌 기술 플랫폼으로 자신을 пози션했다. 사샤 드라기치 창립자는 최고 경영자로서 통제력을 강화했다. 이 그룹은 17년 동안 루마니아와 세르비아에서 구축된 약 5,000명의 그룹으로, 이후 유럽과 브라질 운영을 다루는 스포트라다르와의 거래에 동의했고, 그리스에서 슈퍼벳 브랜드를 출시했다.

크래프팅 테크놀로지스의 매입은 운영업체가 자체 기술을 구축하거나 인수하는 패턴에 부합한다. 이것은 2026년 도박 부문의 합병과 인수를 반영하며, 제니어스 스포츠에서 레전드 미디어 그룹을 8.82억 파운드로 인수하는 것을 포함한다. 또한, 888과 윌리엄 힐의 구 사업을 밸리스에 인수하는 움직임도 있다.

개조를 통해 국내에서 구축

이 거래의 시기는 루마니아가 슈퍼 테크놀로지스의 본거지이자 규제 환경이 변하는 시장이라는 점에서 주목할 만하다. 국가에서는 소매 도박 규칙을 개혁하고 불법 시장에 대한 추적을 진행하고 있으며, 슈퍼 테크놀로지스의 경영진은 온라인 대 소매 경쟁이 아닌 비인가 시장으로 인해 발생하는 위협을 강조했다. 규제 환경이 변하는 동안 루마니아에 엔지니어링 허브에 투자하는 것은 그룹이 장기적으로 가치를 두는 곳을 나타낸다.

이것은 슈퍼 테크놀로지스의 올해 두 번째 루마니아 거래이다. 이전의 맥스벳 인수는 루마니아 베팅 시장에서 그룹의 선두 지위를 강화했다. 그러나 이번 거래는 수요가 아닌 공급에 관한 것이다. 즉, 제품을 구축하는 엔지니어들이다.

현재 거래의 완료는 통상적인 승인에 따라 진행되며, 금융 조건은 비공개로 유지된다. 관심을 가져야 할 질문은 슈퍼 테크놀로지스가 유럽과 라틴아메리카에서 확장하면서 운영업체 거래와 기술 인수를 계속할 것인지, 그리고 5,000명이 넘는 그룹이 이미 출구를 준비 중인 부티크 스튜디오를 얼마나 깨끗하게 흡수할 수 있는지이다.

마커스 펠드(Marcus Feld)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 합병 및 인수, 투자, 분기별 재무 실적, 경영진 변경, 도박 및 iGaming 산업 내의 자본 흐름을 다루고 있습니다.