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사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 – 우리가 아는 모든 것
30년이 넘은 후에 또 다른 큰 소식이 있습니다. 블래스트 제로. 사무라이 피자 캣츠 큰 컴백을 맞이하여 액션이 가득한 2D 플랫포머 게임으로 진화하고 있습니다. 이 애니메이션 시리즈는 90년대에 미국과 전 세계에서 방송을 시작하면서 거대하고 충성도 높은 팬층을 형성했습니다. 그 팬 중 다수는 이제 시리즈의 기발한 캐릭터와 상호 작용할 수 있다는 사실에 들떠 있습니다. 게다가 이 쇼에 익숙하지 않은 사람들은 무슨 소란인지 보고 싶어합니다.
모든 사람이 호기심을 충족시키기까지는 또 1년이 걸릴 것입니다. 그동안 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다. 사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발.
사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발이란 무엇인가요?

사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 액션이 가득한 2D 게임입니다. 퍼즐 풀이가 있는 플랫포머 RPG 메커니즘을 탑재했습니다. 30년 넘게 방영되지 않았던 90년대 인기 애니메이션 시리즈를 부활시킨 이 게임은 과거의 향수를 불러일으킵니다. 하지만 비디오 게임으로서 팬들에게 사무라이 캣츠, 악당들, 그리고 활기 넘치는 리틀 도쿄와 소통할 기회를 제공합니다. 배급사 Red Dune Games와 개발사 BLAST ZERO는 드라마 35주년을 맞아 게임 출시 시기를 조정했습니다.
이야기

이야기에 사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 부분적으로는 애니메이션 시리즈의 줄거리에 기반을 두고 있습니다. 이 쇼의 주요 악당인 빅 치즈는 여전히 황제를 전복하고 권력을 잡을 계획을 가지고 있으며, 사무라이 캣츠는 그를 막아야 합니다.
하지만 스토리는 새로운 게임에서도 진화하고 새로운 전환점을 맞이합니다. 빅 치즈와 그의 부하들은 이 쇼를 사무라이 캣츠를 영웅으로 내세운 비디오 게임으로 각색하려는 계획을 알게 됩니다. 그는 개발자들이 자신을 플레이 가능한 캐릭터로 캐스팅하지 않을까봐 걱정합니다. 그의 동료 중 한 명이 평소처럼 사악한 계획을 세웁니다. 그는 개발자에게 뇌물을 주어 사무라이 캣츠와 싸우는 데 도움이 되는 강력한 로봇을 만들자고 제안합니다.
사무라이 피자 캣츠가 사라지면, 빅 치즈는 황제를 전복하고 권력을 차지할 수 있습니다. 따라서 영웅들은 악당을 막고 제국을 구하기 위한 임무를 수행해야 합니다.
게임 플레이

게임 플레이 사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 핵 앤 슬래시 액션에 초점을 맞춥니다. 게다가 RPG, 퍼즐 풀기, 모험, 스토리텔링 요소도 통합합니다.
플레이어는 적과 싸우는 동안 사무라이 고양이를 조종합니다. 모든 영웅 고양이는 고유한 능력과 기술을 가지고 있습니다. Speedy는 근거리 전투에 집중하고 검을 사용하여 적을 베고 베었습니다. 반면 Polly는 원거리 공격에 집중하고 Kunai Shuriken을 사용하여 적을 쏘았습니다. Guido는 더 복잡한 전략을 가지고 있으며 공중 공격을 하는 것을 선호합니다. 특히, 플레이어는 전투 중간에 세 마리의 고양이를 쉽게 바꿀 수 있습니다.
RPG 시스템은 고양이의 싸움 기술과 능력에 필수적입니다. 플레이어는 캐릭터의 기술과 능력을 업그레이드하는 카드를 수집하고 장착할 수 있습니다. 모든 카드는 다른 업그레이드를 잠금 해제합니다. 예를 들어, 일부는 캐릭터의 속도를 높이고 다른 일부는 힘을 증가시킵니다. 특히, 업그레이드는 게임 플레이를 시간이 지남에 따라 진화시켜 경험을 신선하고 흥미롭게 유지합니다. 플레이어는 적을 탐험하고 물리치면서 카드를 찾고 수집할 수 있습니다.
액션은 모험과 함께 진행됩니다. 플레이어는 적과 싸우고 목표를 향해 나아가면서 리틀 도쿄를 탐험해야 합니다. 게임의 오픈 월드에는 탐험할 것이 많고, 환경은 무성한 숲에서 번화한 도시 거리까지 다양합니다. 흥미롭게도 플레이어는 도시와 주변 마을을 탐험할 때 집에 접근할 수도 있습니다.
싸움과 탐험 외에도 플레이어는 게임의 오픈 월드를 진행하면서 환경 퍼즐을 풀어야 합니다. 퍼즐은 독특하고 창의적입니다. 특히, 플레이어는 퍼즐을 풀고 근본적인 환경적 위험을 피하기 위해 재치 있고 빠르게 움직여야 합니다.
스토리텔링도 게임 플레이의 필수적인 측면입니다. 플레이어는 적을 탐험하고 극복하면서 흥미로운 스토리를 풀어냅니다. 흥미롭게도, 게임의 스토리는 쇼의 원래 컨셉과도 관련이 있습니다.
개발

사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 BLAST ZERO에서 개발했으며, 이전에는 Tanuki Creative Studio로 알려진 네덜란드 개발자입니다. 이 개발자는 다음으로 가장 잘 알려져 있습니다. 주짓수 분대, 액션이 가득한 협동 플레이 방식의 2D 격투 게임입니다.
흥미롭게도 개발자의 작업은 다음과 같습니다. 주짓수 분대 개발에 직접적으로 영감을 주었습니다. 사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발. 일본 회사가 일본에서 아케이드 포트를 출시하자는 제안을 가지고 스튜디오에 연락했습니다. BLAST ZERO의 개발자이자 설립자인 데이브 발존은 "그리고 우리가 알기도 전에 그들은 우리에게 우리가 캐릭터로 무엇을 하고 싶은지 보여줄 수 있는 피치를 할 수 있겠느냐고 물었습니다. 사무라이 피자 캣츠, 그들이 놀았기 때문에 주짓수 분대. "
Red Dune Games는 이 게임의 배후에 있는 퍼블리셔입니다. 흥미롭게도, 이 퍼블리셔는 현재 다양한 다른 고도로 기대되는 비디오 게임를 포함한 블랙핑거 제트 조용한 행성: 죽어가는 세상의 애가.
트레일러
공식 예고편 사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 게임의 스토리와 게임플레이 디자인을 엿볼 수 있습니다. 예고편의 첫 번째 부분은 The Big Cheese와 그의 부하가 사무라이 고양이를 제거하고 황제를 전복하려는 계획을 논의하는 모습을 보여줍니다. 줄거리가 확립되면서 다른 장면에서는 게임플레이 디자인의 다양한 요소를 보여줍니다. 플레이어는 고양이가 다양한 적과 다양한 전투 동작을 수행하는 모습을 볼 수 있습니다. 한 장면에서는 게임의 RPG 시스템도 보여줍니다. 게다가 플레이어는 배경 내레이션을 통해 게임에 대해 더 많이 알 수 있습니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

사무라이 피자 캣츠: 과거의 폭발 아직 개발 초기 단계에 있습니다. 개발자들은 출시일을 정하지 않았으며, 게임은 2026년에 출시될 예정입니다. 그러나 그들은 Windows PC와 모든 주요 콘솔, 즉 PlayStation과 Xbox에서 게임을 사용할 수 있도록 약속했습니다. 개발자들은 시간이 지남에 따라 게임의 플랫폼과 출시일에 대한 업데이트를 발표할 것으로 예상됩니다. PC 사용자는 Steam에서 위시리스트에 추가 그들이 기다리는 동안.