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와일드 하트 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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wild hearts review

게임 개발자가 기존 개념을 가져와 자신만의 유니크하고 재미있는 트위스트를 더할 때 항상 감사합니다. 와일드 하트를 예로 들어보겠습니다. 당신은 새로운 몬스터 헌터와 카프콤의 몬스터 헌터 또는 데스 스트랜딩 사이의 유사성을 찾을 수 있습니다. 그러나 와일드 하트에 몇 시간을 투자하면 당신의 몬스터 헌터와 협력 플레이 경험에 대한 전반적인 관점이 변경된 것을 느낄 것입니다.

하지만 우리는 와일드 하트의 호른을 불기 위해 여기 있지 않습니다. 와일드 하트의 기본을 구성하는 근본적인 것들을 분해하는 데에는 이유나 원인이 필요합니다. 그래서, 몬스터 헌터에 다시 돌아가고 싶지만 와일드 하트가 가치 있는 게임인지 확인하기 위해 이 리뷰의 끝까지 남아있으세요.

몬스터 발견, 사냥 시작

와일드 하트 몬스터

와일드 하트는 스토리가 많지 않습니다. 대부분의 사람들은 게임플레이에 더 관심이 있을 것입니다. 몬스터를 사냥하는 것이どう 느껴지나요? 어떤 도구가 사용할 수 있나요? 몬스터가 충분히 도전적입니까? 이러한 것들입니다. 그러나 공식적인 절차를 위해 와일드 하트의 전개를 간단히介绍합니다.

당신은 아즈마라는 땅으로 보내집니다. 이 곳은 눈에 띄는 그래픽으로 가득 차 있습니다. 첫눈에 볼 때, 개발자 오메가 포스가 예외적인 그래픽의 매력을 이해한다는 것을 알 수 있습니다. 일부 지역에서는 미나토 마을을 돌아다니며 그 사람들과 동정심을 키울 것입니다.

이 태스크는 거대한, 자연과 융합된, 악마적인 생물인 케모노와 관련이 있습니다. 이러한 생물은 이제 사냥터를 떠나 미나토 마을 근처에 캠핑하기 시작했습니다. 그래서, 제공되는 도구와 기술을 마스터하여 각 하나씩 몬스터를 사냥하기 위해 인간의 신체를 사용하는 것이 당신의 임무입니다.

음, 그것이 전부입니다. 와일드 하트의 모험을 시작하기 위해 알아야 할 거의 모든 것입니다. 당신은 아마도 한 명의 캐릭터 이름도 기억하지 못할 것입니다. 이는战斗과 제작 시스템이 매우 기억에 남을 것과는 반대입니다.

정말로 충분한 전개입니다. 몬스터를 사냥하는 이유가 중요하지 않습니다. 적어도 몬스터가 자연과 융합된 것이라는 것을 알 수 있습니다. 와일드 하트는 스토리가 풍부하지 않아도 괜찮습니다.

몬스터, 누구?

와일드 하트 몬스터 생물

자연과 융합된 것이 정확히 무엇을 의미하는지 궁금하다면, 그것은 단순히 시간이 지남에 따라 자연의 힘입니다.それは 환상적입니다. 스토리는 일반적인 동물들이 강력한 자연의 요소와 융합되어 이러한 거대한 몬스터를 만들어내는 것입니다. 이는 좋은 개념입니다.

자연에 존재하는 동물의 다양성과 두려운 생물을 만들 수 있는 무수한 가능성을 고려하면, 와일드 하트는 몬스터를 제공할 때 기대에 부응합니다. 시각적이나 전투에서 모두 그렇습니다. 여섯 개의 눈이 있는 멧돼지나 불을 뿜는 원숭이, 거대한 비행쥐와 같은 몬스터가 있습니다.

고대 무기 기술, 구조물 제작

거대한 몬스터와 싸울 때, 충격에 강한 무기가 필요합니다. 그렇지 않으면 도망갈 수만 있을 뿐입니다.幸い, 와일드 하트는 이 부분에서 부족하지 않습니다. 8가지의 독특한 무기를 선택할 수 있습니다.

사용할 수 있는 무기에는爪刃, 활, 카타나, 대포, 지팡이 등이 있습니다. 선택한 무기가 전투의 승패를 결정할 수 있습니다.幸い, 완전히 쓸모없는 무기는 없습니다.

카라쿠리, 즉석 제작

와일드 하트 제작

재미있는 트위스트를 기억하시나요? 와일드 하트는 제작을 더합니다. 그래서, 본질적으로 아즈마를 탐험하면서 무언가를 만들 수 있습니다. 또는 전투 중에 무언가를 즉석에서 제작할 수 있습니다.

그 “무언가”는 기본, 융합, 또는 드래곤 구조물로 분류되며, 벽이나 스프링보드를 만들 수 있습니다. 또는 와일드 하트의 광활한 지도에서 빠르게 이동하는 데 도움이 되는 지프 라인이나 텐트를 만들 수 있습니다. 이는 포트나이트와 비슷합니다. 첫 단계는 마법의 실을 수집한 다음 즉석에서 구조물을 제작하는 것입니다.

자세한 내용은 생략하겠습니다. 알아야 할 것은 카라쿠리가 다양해서 건설, 탐험, 또는 전투에서 도움이 될 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 6개의 상자를 쌓아 불러오는 공격을 방어하는 방벽을 만들 수 있습니다.

이는 일반적인 전투 메커니즘에 재미있는 터치를 더하는 재미있는 개념입니다. 카라쿠리를 결합하여 더 큰 구조물을 만들 수 있을 때 더욱 흥미롭습니다.

아즈마의 아름다움에 잠시 동안 멈추다

와일드 하트

아즈마의 디자인에 감사를 표합니다. 스크린샷만으로도 구조물, 몬스터, 주인공이 아름답게 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 일부 지역은 걸어서 탐험하기에는 너무 광활하지만, 와일드 하트는 카라쿠리 시스템을 통해 구조물을 제작하여 빠르게 이동할 수 있습니다.

아, 그리고 와일드 하트의 지도에는 다양한 계절이 있습니다. 이는 단순한 아이디어는 아니지만, 전체적으로 와일드 하트는 아름다운 세계를 보여줍니다. 겨울 지도에서 눈이 내리는 방식이 자연스럽지 않다는 것을 볼 수 있지만, 전체적으로는 아름답습니다.

게임플레이 개요

이 모든 것을 합치면, 와일드 하트는 전술적인 게임플레이 시스템을 제공합니다. 상황을 평가한 후에 행동을 결정해야 합니다. 이는 생각을 요구합니다. 몬스터를 물리치는 방법도 다르며, 운에 의존하지 않습니다.

카타나나 총과 같은 무기는 쉽게 다룰 수 있지만, 다른 무기는 그렇지 않을 수 있습니다. 일부 몬스터는 예측 가능하여 공격을 잘 타이밍을 맞출 수 있지만, 다른 몬스터는 그렇지 않을 수 있습니다.

간단히 말해서, 몬스터의 행동을 배우고, 전투 기술을 익히는 것이 필요합니다. 그러나 우리는 쉽게 이길 수 있는 게임을 원하지 않습니다.

친구와 함께 하기

와일드 하트 리뷰

적어도 친구와 함께 몬스터 사냥을 할 수 있습니다. 친구와 함께하면 몬스터를 물리치기가 더 쉽습니다.

친구와 함께할 수 없다면, 온라인 플레이어와 매칭 시스템을 통해 함께할 수 있습니다. 적어도 매칭 시스템은 몬스터 사냥을 위해陌生인과 함께할 수 있도록 잘 작동합니다.

결론

와일드 하트에 대한 사랑할 점은 무엇일까요? 와일드 하트는 아름다운 그래픽, 재미있는 전투, 그리고 간단한 스토리로 가득 차 있습니다. 특히 카라쿠리 시스템은 일반적인 협력 몬스터 헌터 게임에 재미있는 터치를 더합니다.

확실히 이는 너무 반복되는 장르에 새로운 바람을 불어넣습니다. 무엇보다도 전술적인 게임플레이가 도움이 됩니다. 구조물을 어디에 두어야 할지 또는 어떻게 적용할지 결정하는 것은 모두 흥미롭습니다. 와일드 하트는 이러한 방식으로 게임을 제공하는 것을 희망합니다.

와일드 하트를 확인하고 싶다면, 저는 아무런 주저함 없이 추천합니다. 현재 개발자가 해결하고 있는 일부 마이너한 PC 성능 문제가 있지만, 이는 게임의 전반적인 경험에 영향을 미치지 않습니다. 그래서 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, 그리고 마이크로소프트 윈도우에서 와일드 하트를 지금 구매하세요.

 

와일드 하트 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

몬스터 사냥의 아름다운 여행

와일드 하트는 완전히 새로운 개념은 아니지만, 몬스터 헌터와 데스 스트랜딩의 게임플레이를 모방하면서도 와일드 하트만의 재미있는 트위스트를 더했습니다. 이 액션 RPG는 미나토 마을을 공격하는 거대한 자연과 융합된 생물을 사냥하는 이야기입니다.

배경은 아름다운 그래픽으로 가득 차 있으며, 사용할 수 있는 무기는 다양한 발견을鼓励합니다. 카라쿠리 시스템은 구조물을 즉석에서 제작하여 와일드 하트의 광활한 지도에서 빠르게 이동하거나 몬스터와의 전투에서 사용할 수 있습니다. 이는 재미있는 경험이었으며, 시간을 투자한 것을 후회하지 않습니다.

 

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.