리뷰
Vholume 리뷰 (PC)
Mirror’s Edge 가 MOTORSLICE 와 만나 아프리코유라시아 디스토피아적 꿈의 콘크리트 정글 속으로—정치 이념이 파쿠르를 무기로 한 반란과 물리 법칙을 거스르는 치명적인 행위와 충돌하는 거칠고 관료적인 세계. 하나의 목적지. 수십 개의 가능한 경로. 단순한 목표이지만, 그 끊임없이 잡히지 않는 정상에 이르기까지 당신 을 가로막는 많은 도전이 있다. 이것은 강력하지만 예측 불가능한 플랫포밍 악몽의 모든 것이며, 그 자체를 너무나도 잘 알고 있다.
Vholume 은 일반적인 런앤건 잭나이프 시뮬레이터와 다르다; 이것은 매끄럽고 때때로 잔인한 경험으로, 인내를 보상하고 창의성을 칭찬한다. 이것은 Mirror’s Edge가 당신을 올바른 길로 인도하거나 노란 테이프가 둘러진 고층 건물의 발밑에 서게 하여 점선 따라 즐겁게 진행하도록 만드는 게임이 아니다. 오히려, 이것은 촉구하는게임으로, 당신이 가능한 모든 선택지와 흔히 밟히는 길 아래의 바이옴을 탐험하도록 만든다. 목적지는 분명할 수 있지만, 절대로 당신에게 바로 뛰어넘으라고 요구하지 않는다. 대신, 당신에게 파쿠르의 언어를 배우는시간을 갖고, 숙달하는예술, 즉 활공과 등반을 익히도록 요구한다. 최종 장애물이 올라올 때, 당신은 독수리처럼 날 수 있다.

While Vholume 는 기본적인 플롯 포인트와 이유를 제공해 그 황폐한 구역을 오르게 하지만, 게임 자체는 주로 다음 개념에 의존한다: 세부 사항을 너무 오래 다듬고 액션에 매달리면 관객을 사로잡지 못할 수도 있다. 그래서 그것은 더 쉬운 경로를 선택한다—힘에 의존하고 파쿠르가 지배하는 세계의 부드러운 전환과 거의 메스꺼울 정도로 우아한 프리런닝 메커니즘을 선호하는 길이다. 단순히 이야기를 입에 물려 주려는 것이 아니라, 제공하는것은 하나의 아이디어이며, 그 후에 경험의 핵심과 영혼에 집중하면서 스크립트를 헤매는 힘을 부여한다.
게임 Vholume 을 시간에 코팅된 플랫포밍 시퀀스의 화려한 패키지라고 부르는 것은 정확하지 않다. 물론, 그것은 가능성이 있다 STORROR, 와 공유하지만, 이야기가 있다—디스토피아 사회에서 관료제와 시민권을 반영하는 가벼운 플롯—이 때문에 파쿠르 분야에서 더 풍부한 경험을 제공한다. 그것은 Mirror’s Edge, 와 같은 수준은 아닐 수도 있지만, 그것도 되려고 하지 않는다. 그것은 말 그대로의 역할을 수행하며, 당신에게 내면의 곡예사를 발휘할 기회를 제공한다. 때때로, 그것만으로도 혈액을 흐르게 하고 머리 속 톱니를 잠시 돌리기에 충분하다.

Vholume 는 탄탄한 기반을 가지고 있다. 그 황폐한 세계가 우울하고 지루하긴 하지만, 신진 파쿠르 애호가들이 플랫폼 중심의 다양한 바이옴을 통해 자신의 실력을 시험할 훌륭한 기회를 제공한다. Mirror’s Edge 와 비슷한 방식으로(물론 유리와 피처럼 붉은 라벨은 제외), 유체 역학과 빠른 움직임의 힘을 통해 자신을 표현할 자유를 부여한다. 본질적으로, 당신은 달리고, 점프하고, 등반하고, 다양한 창의적인 방식으로 공기를 부드럽게 스치며 움직일 수 있다. 그리고 대부분, 게임에서 당신이 하는 일은: 환경을 가볍게 누비고, 주변을 실험하며, 세계가 템포를 바꾸고 도전이 복잡해짐에 따라 파쿠르의 기본을 마스터하는 것이다.

말했듯이, Vholume. 에는 뛰어넘어야 할 장애물이 꽤 많다. 버튼 하나로 리듬을 놓치거나, 고르지 않은 플랫폼에 떨어지거나, 점프를 잘못 계산하기 쉬우므로, 게임은 요구한다 원하는 결과를 얻기 위해 다양한 조합을 시험해 보라고. 때때로 약간 위압적으로 느껴질 수 있다. 그러나 모든 것이 연결되어 일관된 흐름을 만들기 시작하면, 매우 훌륭하게 느껴진다—만족스럽게. 그리고 여기서 기다릴 가치가 있는 것은: 완벽한 라인이다.
다시 말하지만, 여기에는 훌륭한 이야기가 있다고 말하기는 어렵다. 결국, 플롯이 의도적으로 사후 생각으로 설계된 것처럼 보이기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 시장에 파쿠르 게임이 극히 적은 상황에서, 나는 이 게임에 마땅한 평가를 줄 의향이 있다. Vholume 는 내러티브에서 와우 요소를 제공하지 않을지 모르지만, 스릴 넘치고 독특하게 도전적인 전반적인 파쿠르 경험을 제공한다. 더 중요한 점은, 이 게임이 시장의 공백을 메운다는 것이다. 왜냐하면, 솔직히 말해 파쿠르가 더 많은 인정을 받아야 할 스포츠이기 때문이다. IronEqual은 사람들의 요구를 정확히 충족시키고 있다.
평가

Vholume 는 Mirror’s Edge 의 고위험, 자유로운 파쿠르와 MOTORSLICE 의 콘크리트 정글 미학을 결합해, 심장을 뛰게 하고 트리거 손가락을 떨리게 하는 손에 묻은 주먹 시퀀스의 우울한 컬렉션을 제공한다. 견고한 플롯이나 잘 짜인 캐릭터가 없지만, 이 게임은 완벽히 활용 가능한 입문자 수준의 파쿠르 경험으로서, 분야의 거대한 공백을 오직 메우는 것뿐만 아니라, 정치적으로 의심스러운 아스팔트와 흙의 군도에 대한 미끄럽고 부드럽고 만족스럽고 놀라울 정도로 도전적인 깊이 있는 탐험을 제공한다.