부본 Valkyrie Elysium 리뷰(PS4, PS5 & PC) - 플레이할 가치가 있나요?
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발키리 엘리시움 리뷰 (PS4, PS5 & PC)

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발키리 엘리시움 리뷰

대망의 액션 JRPG로 드디어 손을 꽉 잡았습니다. 발키리 엘리시움; 우리는 당신이 궁금해하고 있다고 장담합니다. 기다릴 가치가 있습니까? 구매할 가치가 있습니까? 과대 광고가 게임의 품질과 일치합니까?  발키리 엘리시움 마침내 4월 5일에 PlayStation 29와 PlayStation 11에서 출시되었으며, PC 사용자는 XNUMX월 XNUMX일까지 조금 더 기다려야 합니다. 수십 년 동안의 최신 항목입니다. 발키리 프로파일 여부에 대한 질문을 더 추가하는 시리즈 발키리 엘리시움 전임자의 신발을 채우기에 충분합니다.

우리는 당신의 마음이 얼마나 가치 있는지에 대해 안심시키기 위해 여기에 있습니다. 발키리 엘리시움 이다. 따라서 준비가 되면 Square Enix 액션 JRPG에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다. 발키리 엘리시움.

 

발키리 프로필 환생의 약속의 증표

아마도 가장 흥미로운 부분은 발키리 엘리시움 그의 환생이다. 발키리 프로파일 시리즈. 두 가지를 비교하지 않는 것은 어렵습니다. 그들은 비슷합니까? ~이다 발키리 엘리시움 시리즈의 속편? 하다 발키리 엘리시움 우리가 놀면서 가졌던 것과 같은 사랑과 열정을 다시 불태우세요 발키리 프로파일 당시로 돌아가서 – 물론 현대 기술과 일치하는 리노베이션이 있습니까?

음, 시작하려면 발키리 프로파일 1999개의 주요 타이틀과 스핀오프 모바일 게임이 포함된 고전적인 턴제 RPG입니다. Ragnarok, Valhalla, Asgard 및 Valkyries와 같은 일부 인기 있는 측면을 포함하여 북유럽 신화의 모든 것입니다. 그리고 구식 메카닉에 의존하는 RPG임에도 불구하고 XNUMX년 시리즈가 시작된 이래로 팬들은 몰려들지 않을 수 없었습니다. 발키리 프로파일의 통치 이후 Square Enix는 XNUMX년이 지난 후 진정한 속편을 발표했습니다.

그렇다면 둘은 어떻게 비교되는가? 둘 사이에는 직접적인 연결이 없습니다. 그러나 설정은 매우 유사합니다. 결국, 둘 다 북유럽 신화에 기반을 두고 있으며 우리가 사랑하게 된 'Valkyrie-lore'에 자부심을 가지고 있습니다.

In 발키리 엘리시움, 세계는 다시 한 번 임박한 파멸 - 라그나로크 - 에 굴복했으며 신이자 모든 아버지인 오딘 경은 마지막 숨을 거두며 세계의 유일한 희망인 노라라는 새로운 발키리를 창조했습니다. 

에서 들어오는 발키리 프로파일 시리즈에서 친숙한 캐릭터와 Einherjars(전투에서 당신을 돕기 위해 소환할 수 있는 영웅적인 영혼)를 많이 볼 수 있습니다. 주입을 보여주는 다른 유사점 발키리 프로파일 으로 발키리 엘리시움 특수 공격 및 콤보 시스템, 배경 음악, 약간의 가벼운 탐색 및 거의 분산되지 않은 퍼즐 해결이 있습니다. 전반적으로 원본임을 부인할 수 없습니다. 발키리 프로필 DNA가 있습니다. 

 

게임 플레이 자체에 뛰어들기

VALKYRIE ELYSIUM 연습 게임 플레이 - 파트 1

그래서 원래 1999 발키리 프로파일 턴제였다. 점차적으로 이 시리즈는 당시 전술에서 표준 JRPG로 이동하면서 더 많은 액션을 통합했습니다. 새로운 발키리 엘리시움, 원래 Einherjars와 특수 콤보 시스템이 남아 있습니다. 그러나 이제 게임 플레이는 빠르게 진행되는 역동적인 XNUMX차원 전투 시스템으로 훨씬 더 유동적입니다.

전투는 한 단계 더 높고 짜릿하게 느껴집니다. 가지고 놀 수 있는 특별한 원소 공격과 콤보가 있습니다. 전투는 유동적이고 쉬우며 가장 중요하게 빠르게 느껴집니다. 따라서 턴 기반이 고전적인 반면 현재는 액션 기반이 전부입니다. 전반적으로 공격과 콤보를 실시간으로 동기화하면 적어도 게임을 시작한 처음 몇 시간 동안은 아드레날린이 고조됩니다.

그리스 신화 캐릭터에 익숙하지 않더라도 이야기는 처음부터 꽤 흥미진진합니다. 그것은 세계의 혼돈의 발발을 설명함으로써 열립니다. 악령이 날뛰고, 또 하나의 '종말' 라그나로크 상황입니다. 

당신은 본질적으로 당신이 얻은 악령의 영혼인 Einherjars의 부수적 도움만 소환할 수 있는 Valkyrie, Nora로 플레이하게 됩니다. Einherjars는 다양한 원소 능력을 가지고 있습니다. 노라도. 그녀는 상대방의 약점을 유발하고 원소 또는 검 피해를 입힐 수 있습니다. 

사용할 수 있는 특수 공격은 소울 체인입니다. 세상이 꽤 넓고 각 레벨이 모든 목표에 접근하고 쓰러뜨리는 데 소중한 시간이 걸리기 때문에 대신 소울 체인을 사용하여 상대방을 향해 소울 체인을 파견하고 그들이 당신에게 더 가까이 다가오도록 할 수 있다는 것이 좋습니다. 전투 측면에서 말해야 할까요? 발키리 엘리시움 그것을 못 박았다.

 

무슨 일이 일어나는지 보여주세요. 말하지 마세요.

대부분의 게임에서 스포트라이트는 Nora를 비춥니다. 그렇지 않으면 진행되는 일이 많지 않습니다. 물론 노라는 세계를 돌아다니는 악령들을 정화하고 그들의 영혼을 얻어 더 강해지도록 팔짱을 끼고 있다. 그러나 이 게임은 플롯을 좀 더 구축하기 위해 괜찮은 구체적인 스토리를 가진 소수 이상의 캐릭터를 한 번도 불러오지 않았습니다. 

어떤 시점에서 당신은 각각 오래 전에 사라진 캐릭터의 배경 이야기를 말해주는 파란 꽃을 만나게 됩니다. 그러나 우리는 실제로 해당 캐릭터와 상호 작용하거나 그들의 동기, 성격 또는 그들의 연결이 Nora의 퀘스트에 얼마나 중요한지 알아내지 못합니다. 또 뭔데? 꽃에는 추가적인 의미가 없습니다. 아니면 이 캐릭터들의 이야기가 끝나는 지점을 표시할 수도 있습니다. 누가 알아.

스토리텔링 기술에는 공통적인 진언이 있습니다. 만약에 발키리 엘리시움 이러한 배경 이야기 중 일부를 보여주었고, 사이드 퀘스트에 이러한 시나리오 중 일부를 주입했을 수도 있습니다. 아마도 게임을 통한 많은 시간이 너무 선형적으로 느껴지지 않을 것입니다. 이야기의 시작은 가장 흥미롭지만 거기에서 줄거리는 거의 정체 상태입니다. 따라서 게임이 북유럽 신화에 기반을 두고 있다고 해서 단순히 신과 신화 속 생물의 핵심에 빠져들기를 기대한다면 그렇게 하지 마십시오.

결국 Nora의 길은 단조롭게 느껴지며, 슬프게도 오픈 월드를 탐험할 때 느끼는 것과 거의 같은 느낌입니다. 탐색(더 알아보기)에 대해 호기심을 갖게 하고 궁극적으로 전체 20시간 게임 플레이 예상 시간을 플레이하고 싶게 만드는 일이 많지 않습니다. 궁극적으로 그것은 거의 생명이 없어 보이는 많은 빈 공간으로 구성되어 있습니다.

 

전투에 더 깊이 빠져들기

발키리 엘리시움

의 가장 흥미로운 요소는 발키리 엘리시움 전투 시스템이다. 결국 이 게임은 전략과 지속적인 전투에 에너지를 집중하는 액션 기반 게임이므로 조금 더 자세히 살펴보겠습니다. 

Einherjars 소환과 Divine Arts의 두 가지 주요 방법이 있습니다. Einherjars는 승리를 돕기 위해 언제든지 소환할 수 있는 동료에 가깝습니다. 하지만 실제로 캐릭터를 플레이할 수는 없습니다. 그러나 신성한 예술은 상황이 흥미로워지는 곳입니다. 대부분의 전투는 검술, 다른 무기 유형 또는 원소 피해의 연속 공격입니다. 

말 그대로 당신에게 보이는 약점을 노리는 것은 상대를 일시적으로 움직이지 못하게 하는 좋은 방법입니다. 그들이 쓰러지면 일방적으로 공격하여 승리할 수 있습니다. 플러스로 크고 무서운 보스와 싸울 때 약점 속성도 나타납니다.

디바인 아츠의 경우 아츠 게이지를 소모하여 번개나 불타는 폭풍을 처리합니다. 반면에 Einherjars 소환에는 번개 또는 얼음과 같은 원소의 힘이 있습니다. 소환하는 Einherjars의 유형에 따라 그들의 힘이 무기에 추가되어 게임의 콤보가 향상됩니다.

게임의 대부분은 삶의 모든 구석에서 적과 싸우는 것과 관련이 있습니다. 심각하게 생각. 올라가는 각 레벨에서 가장 바쁘게 만드는 것은 유사하고 선형적인 방식으로 적과 싸우는 것입니다. 게임 내내 당신은 가능한 한 많은 '영혼'을 얻기 위해 상대방과 경쟁을 벌입니다. 정화하는 각 영혼은 기술 수준을 높이고 게이지 시스템을 복구하는 데 사용할 수도 있습니다. 

 

가능한 다중 엔딩?

예고편에서 우리가 가졌던 뜨거운 질문 중 하나는 발키리 엘리시움 여러 엔딩이 있을 것입니다. 특히 시작 부분에 "불의한 세상에서 당신은 무엇을 선택하시겠습니까?

물론 스포일러를 하고 싶지는 않습니다. 하지만 여러 엔딩을 통해 펼쳐지는 Nora의 운명과 함께 플레이어가 옳고 그름을 선택해야 한다는 사실에 기뻐할 것입니다. 

 

발키리 엘리시움 출시 날짜, 플랫폼, 기간

발키리 엘리시움

발키리 엘리시움 4년 5월 29일 PlayStation2022 및 PlayStation 11에서 출시되었습니다. 그러나 PC 게이머는 Steam을 통해 2022년 XNUMX월 XNUMX일까지 조금 더 기다려야 합니다.

게임 플레이는 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 모두 완료하는 데 평균 20시간 정도 소요될 것으로 예상됩니다. 그러나 메인 스토리를 고수하는 데는 평균적으로 약 18시간이 걸릴 수 있습니다.

흥미로운 점은 올해 XNUMX월에 무료 업데이트가 출시될 예정이라는 점입니다. 업데이트에는 Hilde라는 새로운 플레이 가능한 캐릭터, 몇 가지 추가 난이도 모드 등이 포함됩니다. 즉, 새로운 업데이트로 게임을 완료하는 데 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.

 

평결

게임 시작 시, 발키리 엘리시움 많은 잠재력을 가진 매혹적인 게임 플레이 요소로 당신을 폭격합니다. 매끄럽고 역동적인 3D 액션 기반 전투, 얼마나 유동적이고 빠른 속도로 느껴지는지, 콤보 시스템은 발키리 엘리시움 확실히 우리의 기대가 거칠어졌습니다. 

그러나 그라인드가 시작되고 게임의 핵심을 쪼개면 게임 플레이는 일종의 고원에 불과합니다. 원소의 힘과 무기 세트부터 Einherjars의 개념, 파멸 직전의 세계를 배경으로 한 독창적인 이야기에 이르기까지 탐색할 수 있는 옵션이 너무 많기 때문에 슬픈 일입니다. 

그렇다면 새로운 전투 시스템 외에는 흥분할 것이 없는 이유는 무엇입니까? 흥미진진한 퍼즐이나 흥미진진한 미니맵은 어디에 있나요? Nora 외에는 이야기를 따라갈 수 있는 흥미로운 캐릭터가 없는 이유는 무엇입니까? 게임 플레이는 잠재력이 간신히 목표에 도달하는 독특한 아트 스타일의 넓은 청크를 통해 선형적이고 빠르게 진행되는 것 이상일 수 있습니까? 발키리 엘리시움 거의 구식 그래픽처럼 보이는 독특한 아트 스타일을 사용합니다. 당신을 위해 작동하는지 여부에 관계없이 PlayStation 2 항목과 비교할 수도 있습니다. 

대부분의 경우, 발키리 엘리시움 좋은 방식이 아닌 티저처럼 느껴집니다. 또는 오히려 Valkyrie 시리즈를 환생시키는 만족스러운 방법입니다. 하지만 오늘날과 같은 시대에는 확실히 게임을 개편할 수 있는 더 많은 방법이 있습니다. 또한 전쟁의 신 비교할 시리즈 및 다음과 같은 뛰어난 게임 테일즈 오브 라이즈, 발키리 엘리시움 아직 거기에 있지 않은 것 같습니다. 물론 일부 그래픽과 스토리는 불쾌합니다. 그러나 게임 플레이는 빠르고 유동적이며 훌륭하고 오래된 두 반쪽 시도를 제공합니다. 

 

 

 

 

발키리 엘리시움 리뷰 (PS4, PS5 & PC)

발키리 프로필의 '거의' 환생

발키리 엘리시움 발키리 시리즈의 이전 턴 기반 전투에서 역동적인 3D 액션 기반 전투 시스템으로의 새로운 경로를 구축하고 있습니다. 그러나 그것을 좋아하는 사람들과 비교하면 전쟁의 신, 테일즈 오브 라이즈심지어 파이널 판타지 7 리메이크, 우리는 도울 수 없지만 같은 느낌 발키리 엘리시움 아직 거기에 도달하지 않은 두 개의 절반 시도입니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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