리뷰
Type or Die 리뷰 (PC)
만약 Final Sentence와 Scriptorium: Master of Manuscripts가 키보드 타격의 스릴과 중세적인 고딕 양식의 풍부한 테마를 결합한다면, 아마도 Type or Die와 같은 타이핑 게임이 될 것입니다. 이것은 빠른 속도의 타이핑 게임으로, 라이트한 로그라이크 요소와 덱 시너지로 구성되어 있습니다. 만약 이 두 가지 예가 당신에게 공감되지 않는다면, 사실적으로 타이핑 게임의 일반적인 개념을 이해하기 위해 많은 것을 배울 필요는 없습니다. 적어도 2시간 동안 강의를 듣지 않아도 됩니다. 이것은 타이핑 게임이지만, 중세적인 트위스트가 있습니다.
만약 당신이 타이핑 게임에 익숙하다면, Type or Die는 친숙한 게임처럼 느껴질 것입니다. 개념적으로, 이것은 유사한 블루프린트를 가지고 있습니다. 큐 카드, 시간 제한, 그리고 당신이 단어를 타이핑할 수 있는지 여부에 따라 진행이 방해되는 로드블록이 있습니다. 그러나 여기서 다른 점은, 당신의 머리에 총이 있지 않다는 것입니다(감사합니다, Final Sentence). 대신에, 종이마, 덱 빌딩 시스템, 그리고 12세기 필사본에서 직접 가져온 고딕 용어가 있습니다.

Type or Die는 전통적인 보드 게임 레이아웃과 라이트한 로그라이크 요소를 결합하여, 스탯 증가 능력, 보스, 그리고 단순한 타이핑 게임을 중량級 소설로 변환할 수 있는 효과적인 효과를 제공합니다. 타이핑은 모든 것의 핵심입니다. 그러나 이것은 단순한 단어와 큐만을 제공하지 않습니다. 또한 중세의 창조물, 보물, 그리고 “엘리트” 상대들이 당신의 손가락을 움직이게 만듭니다.
주인이 없는 말과 같이, 당신은 주사위를 던지고, 전투를 진행하며, 종이처럼 얇은 언어의 검을 가진 검사로서의 기술을 향상시킵니다. 각 전투 시퀀스에서, 당신은 프롬프트 목록을 받게 됩니다. 이들은 모두 유명한 고딕 중세 레이아웃을 따릅니다. 각 프롬프트는 무기, 방어 메커니즘, 또는 적의 공격을 방해할 수 있는 능력으로 작용합니다. 당신이 보드를 진행하고 더 많은 전설적인 짐승을 물리치면, 카드를 얻습니다. 이 카드는 아이템으로 작용하여 적을 상대로 대응할 수 있습니다. 예를 들어, 중간에 버프, 저주, 그리고 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 효과를 불러올 수 있습니다.

Type or Die는 워드 기반 게임플레이에서 새로운 것을 만들지 않습니다. 또한 기술적인 폴리싱을 추가하지 않습니다. 대신에, 이것은 인스턴트로 인식할 수 있는 프롬프트의 휠, 타이머, 그리고 다양한 카드 시너지의 도움으로 확률을 조작할 수 있는 시스템을 제공합니다. 따라서, 쉽게 배울 수 있는 인프라스트럭처가 있지만, 완전하게 마스터하기는 어렵습니다. 그러나 이것이 타이핑의 본질입니다. 더 빠를수록, 적을 물리칠 가능성이 더 높습니다.
크기가 큰 보드, 카드의 сол직한 묶음, 그리고 실험할 수 있는 시너지로, Type or Die는 충분한 리플레이 값을 제공하는 잘 구성된 캠페인을 제공합니다. 물론, 게임플레이는 완벽하지 않습니다. 이것은 주로 단어를 타이핑하고, 카드를 생성하고, 주사위를 굴려 게임의 세계로 더 깊이 들어가는 단순한 루틴을 따릅니다. 그러나 이것은 과장하지도 않습니다. 이것은 자신이 무엇인지 알고, 무엇을 제공할 수 있는지 알고 있습니다.
로구라이크 요소와 카드 시스템이 없다면, Type or Die는 처음 10~15분 안에 관심을 잃었을 것입니다. 잘못된 말은 아닙니다. 아트 스타일과 간간이 보스 기반의 인터루드는 경험에 좋은 무게를 더합니다. 그러나 중세적인 트위스트가 없다면, 이것은 상대적으로 일반적인 타이핑 게임입니다. 그러나 이것은 더 많은 것을 제공합니다.

만약 당신이 중세 필사본의 미학을 좋아한다면, Type or Die는 충분한 시간을 제공할 것입니다. 독특한 수사적 글씨체에서부터 고전적인 글꼴에 이르기까지, Type or Die는 시간 캡슐을 제공합니다. 모든 것이 잉크와 기이한 창조물, 의심스러운 존재, 그래픽적인 비합리성으로 구성된 세계입니다. 이것은 간단한 게임의 규모와 본질을 고려하여 잘 표현합니다.
만약 당신이 로그라이크 요소를 자주 사용하는 재미있는 타이핑 게임을 좋아한다면, Type or Die는 당신에게 많은 것을 제공할 것입니다. 이것은 몇 가지 작은 결점을 가지고 있지만, 입문자에게 좋은 타이핑 게임 경험을 제공합니다. 단점은 AI를 사용하여 카드와 기호를 생성한다는 것입니다. 그러나 이것은 큰 문제는 아닙니다.
여기서 하나의 주요 문제는 분위기를 저하시킵니다. 그것은 단어 라이브러리입니다. 대부분의 타이핑 게임에서는 수백, 수천 개의 단어가 있지만, Type or Die에서는 작은 수의 단어만 있습니다. 즉, 첫 번째 세션에서 Type or Die가 제공하는 모든 것을 경험할 수 있습니다. 이것은 타이핑 게임으로서, 아쉽습니다. 시간이 지나면 새로운 구와 창의적인 아이디어를 얻을 수 있을 것입니다.
판결

Type or Die는 중세 신화와 현대적인 로그라이크 스크립처를 결합하여, 단순하지만 솔직한 카드와 워드 기반의 배틀러를 생성합니다. 이것은 가장 미숙한 타이피스트도 종이의 밑줄에서 전쟁을 벌일 수 있게 합니다. 물론, 이것은 타이핑 게임의 친숙한 카테고리에 속합니다. 그러나 로그라이크 요소와 보드 게임 메커니즘의 사용은 추가적인 층을 더합니다. AI의 사용은 약간의 다운サイ더입니다. 그러나 전체 경험을 저하시키지 않습니다. 이것은 벨트에 하나의 노치입니다. 더 이상도, 더 적지도 않습니다.
위에 언급한 모든 것을 고려하면, 만약 당신이 Final Sentence와 같은 타이핑 게임을 좋아한다면, 당신은 고딕 필사본에서 손가락을 움직일 좋은 장소를 찾을 수 있을 것입니다. 이것은 여전히 단순한 게임이지만, 타이핑 게임의 일반적인 특징을 많이 따릅니다. 그러나 모든 것이 끝나고 나면, 이것은相当한 읽기 쉬운 게임입니다. 수사들에게 감사합니다.
Type or Die 리뷰 (PC)
Thank the Monks
Type or Die mixes medieval mythology with modern rogue-like scripture to create a simple yet candid card and word-based battler that can allow for even the most inexperienced typists to wage paper wars on the bottom line of an oddly compelling manuscript. Of course, while it stills falls into a familiar category of typing games, its clever adoption of various rogue-like elements and board game mechanics certainly adds an extra layer to the blueprint here.











