후기
Two Point 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation, Nintendo 및 PC)
갑자기, 나는 불프로그 프로덕션의 기발한 풍선 머리와 초자연적인 배설물로 가득한 세계로 돌아왔다. 그곳은 내가 세 연령의 아시안이 집에 있지만 평소처럼요. 완전히 제가 감당하기 어려운 일이에요. 예를 들어, 단순히 아픈 환자를 돌보거나 동네 불량배를 도와주는 일이라면 문제없겠지만, 이건 좀 다른 경우인 것 같아요. XNUMX 점세상 만사는 겉으로 보이는 것과 같지 않다. 나는 최고의 의사, 완벽한 교사, 그리고 최고의 역사 유물 큐레이터가 되고 싶지만, 그렇게 되지는 못할 것이다. 이러한 열망을 이루는 것 자체가 어려운 일이어서가 아니라, XNUMX 점 이 게임은 일반적인 경영 시뮬레이션 시리즈와는 확연히 달라야 한다는 느낌이 듭니다. 이 세계에서 당신은 의료인이 되려면, 집단 의료 과실로 인해 몇몇 환자를 죽음에 이르게 하는 것을 감수할 의향이 있어야 합니다. 마찬가지로, 당신은 금지된 유물의 큐레이터가 되어 보세요. 단, 유령이나 괴물 몇 마리와 박물관을 공유할 의향이 있어야 합니다. 무슨 말인지 알겠죠?
XNUMX 점 이 게임은 전형적인 스토리 전개 방식보다는 예상치 못한 반전과 황당한 사건, 그리고 도전 과제들로 당신을 끊임없이 긴장하게 만듭니다. 당신이 즐겨하는 게임과는 전혀 다릅니다. 전통적인 시뮬레이션그 이유는, 점선을 따라 즐겁게 뛰어다니며 탁 트인 경치를 감상하라는 것이 아니라, 눈보라를 정면으로 맞서고 그에 따르는 온갖 기이한 일들을 받아들이라는 것이기 때문입니다. 물론, 그것은 다른 것들과 같은 수준은 아닙니다. 문명 혹은, 감히 말하자면 프로스트 펑크 하지만 이 게임은 전형적인 샌드박스 시뮬레이션의 틀을 깨고 다양한 도구를 이용해 탐색할 수 있는 요소를 제공하는 방법을 알고 있습니다. 반면, 다른 게임들은... 프로스트 펑크 보통이라면 산을 옮길 수 있을 만큼 강력한 포크 겸 숟가락 같은 걸 주겠지만요. XNUMX 점 진공청소기를 건네주며 영혼을 파내라고 합니다. 그리고 가장 웃긴 건, 당신이 그걸 하는 걸 보고 비웃기까지 한다는 겁니다.

말하기 충분 해. XNUMX 점 이 게임은 기존의 진행 방식을 과감히 거부하고 코믹한 방법과 무한한 가능성을 가진 샌드박스형 게임을 채택하여 플레이어에게 자유로운 실험을 제공하는 독특한 장르입니다. 세 가지 주요 배경을 넘나드는 다채로운 에피소드들이 가득합니다.병원, 캠퍼스, 및 각각 박물관각 챕터는 유쾌하게 문을 활짝 열고 여러분을 온갖 기묘한 것들과 상상 속의 현실 속으로 초대합니다. 교육 시설부터 유령이 출몰하는 병동, 선사 시대 전시관, 초자연적인 저택까지, 신참 관장들은 생생한 커리어 모드를 즐길 수 있으며, 풍자적인 샌드박스 게임의 정신에 걸맞게 유성우가 쏟아져 야심 찬 꿈의 건물이 산산조각 나는 참혹한 실패를 경험하게 됩니다. 고맙습니다. 2점.
물론 여기에는 풀어야 할 이야기가 많고, 그 외에도 수많은 세부 사항들이 있습니다. XNUMX 점 이 게임은 그야말로 즐거움 덩어리입니다. 솔직히 말해서, 단순히 심장이 뛰는 샌드박스 게임이 아니라, 기발함이 가득한 행렬과 같습니다. 찰나의 순간들과 코믹한 물살, 웃음이 터져 나오는 농담, 그리고 겉보기에는 무해해 보이는 행동들이 눈덩이처럼 뭉쳐져 있죠. 이러한 전형적인 요소들 속에 놀랍도록 풍부한 샌드박스가 숨겨져 있어, 플레이어는 광범위한 창의적 가능성을 탐구하고 진정으로 독특한 세계를 만들어갈 수 있습니다. 퀘스트, 즉흥적인 과제, 연구 기법, 그리고 다양한 시나리오를 통해 자신만의 공간을 건설하고, 꾸미고, 점차 발전시켜 나갈 수 있습니다. 그리고 솔직히 말해서, 이것은 빙산의 일각에 불과합니다.

DaVinci에는 XNUMX 점 기존과는 다른 샌드박스 게임 설계 방식을 개척한 것은 아니지만, 한 이 게임은 스튜디오의 불프로그 프로덕션 시대, 즉 다음과 같은 작품들이 등장했던 시기에 큰 영향을 받았습니다. 테마파크 월드 및 테마 병원 그는 판도를 뒤흔들기 위해 나타났습니다. 그러한 목적을 위해, 두 가지 요점은 다음과 같습니다. 간단히 말해서, 불프로그의 정신적 계승작이라고 할 수 있죠. 두 시리즈 사이의 유사점을 찾는 건 그리 어렵지 않습니다. 재치 있는 대사와 부풀린 이마가 핵심이라고 생각해요. 아니, 두 시리즈가 많은 요소를 공유한다는 건 너무나 명백합니다. 중요한 건, 회의적인 시각을 갖지 않아도 충분히 이해할 수 있다는 거죠. why XNUMX 점 어디서부터 시작하기로 했나 테마 그대로 뒀습니다. 고장난 게 아니었기에 고칠 필요가 없었습니다.
XNUMX 점 시중에 나와 있는 가장 최첨단 제작 도구 모음은 아닐지 몰라도, 역동적인 UI, 독특한 배경과 공간, 수많은 시즌에 걸쳐 펼쳐지는 독창적인 퀘스트 등 고려할 만한 훌륭한 요소들이 많습니다. 여러 지역을 아우르는 샌드박스형 공간과 방대한 모드를 통해 각 챕터는 높은 재플레이 가치를 자랑합니다. 이는 그 자체로 큰 장점입니다. 언제든 건축가의 역할을 내려놓았다가 다시 돌아와 완전히 다른 시나리오를 경험할 수 있다는 것이죠. 또한, 탐험할 수 있는 수많은 지역과 확장 공간이 있어 선택의 폭이 넓습니다. 이 역시 이 게임의 큰 장점 중 하나입니다. XNUMX 점 팀.
평결

이 작품은 스튜디오의 초기 작품들을 계승하는 현대적인 작품으로서, XNUMX 점 이 회사는 수많은 아이디어를 키워낼 수 있는 모든 퍼즐 조각을 거의 완벽하게 갖추고 있을 뿐만 아니라, 설계자들이 수백 가지의 일자리와 환경을 탐구하여 더 크고, 더 대담하고, 더 복잡한 세계를 창조할 수 있도록 하는 기본적인 인프라도 갖추고 있습니다. 또한, 필요한 모든 도구와 전 세계적인 지원을 바탕으로 어떤 대안적 현실에서도 사업을 확장할 수 있는 충분한 역량을 보유하고 있습니다. 저는 이 회사가 앞으로도 이 길을 계속해서 나아가기를 바랍니다. 이 독특한 방식으로 시나리오를 엮어 독립적인 에피소드 형식의 스토리를 제시하는 이 게임은 세계 최고의 샌드박스 시리즈 중 하나로 자리매김할 잠재력을 지니고 있습니다. 마치 불프로그가 다른 옷을 입은 것 같으니, 모든 것을 고려했을 때 이러한 평가는 적절해 보입니다.
물론, XNUMX 점 이 게임은 공략하기 가장 어려운 게임도 아니고, 가장 상징적인 전략 도시 건설 시뮬레이션 게임 중 하나의 자리를 빼앗을 게임도 아닙니다. 문명하지만, 저는 옛날 방식의 모래 놀이터를 보면 그 가치를 알아차릴 수 있고, 솔직히 말해서, XNUMX 점 이 작품은 다른 작품들과 마찬가지로 충분한 지지와 관심을 받을 자격이 있습니다. 엉뚱하고 사랑스러우며, 무엇보다 훌륭합니다. 한마디로 불프로그 2.0이라고 할 수 있죠. 더 바랄 게 뭐가 있겠습니까?
Two Point 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation, Nintendo 및 PC)
모든 거래의 잭, 없음의 달인
XNUMX 점 이 게임은 독특한 방식으로 시나리오를 엮어 독립적인 에피소드 형식의 스토리를 제공하는 덕분에 세계 최고의 샌드박스 시리즈 중 하나로 자리매김할 잠재력을 지니고 있습니다. 마치 불프로그가 다른 모습으로 나타난 것 같으니, 모든 것을 고려했을 때 이러한 평가는 적절해 보입니다.