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리뷰

터보 볼즈 리뷰 (PC)

Updated on
Stone platforms (Turbo Balls)

저는 좋은 기믹을 다른 사람만큼 좋아합니다. 따라서 Fall Guys 클론과 Super Monkey Ball 케이스를 결합한 기본 전제는 몇 시간 동안 시간을 할애할 만큼 충분합니다. 저에게 그것은 Turbo Balls의 초기 인상이었습니다. 즉, Fall Guys, Stumble Guys, 또는 Party Animals의 모든 종류의 DNA를 가진 장애물 코스입니다. 그것을 다른 것과 구별하는 唯一한 것(이 시점에서 USP라고 부르자)은 사용자 정의 구를 포함하는 것이었습니다. 하지만 그것 외에는 핵심 청사진이 대부분 동일했습니다. 여러 경주 트랙, 장애물, 그리고 개발 팀에 따르면 “아드레날린과 승리의 쾌감”을 불러일으킬 8인 멀티플레이어 모드를 보여주었습니다. 저는 그것을 받아들일 수 있었습니다.

more에 대해 궁금한 저는 최근에 여러 라운드의 오브-베ンディング 파ανδ몬을 수행했습니다. 물론 제가 답변하려고 했던 질문은 도파민이 향수를 제외한 다른 감정을 유발할 수 있는지 여부였습니다. Turbo Balls은 경쟁자보다 나았나요, 아니면 더 넓은 스펙트럼의 발자취일 뿐이었나요?

오, 볼즈

인플레이터블 코스 (터보 볼즈)

Turbo Balls는 다채로운 경주 트랙과 바나나 피엘을 추가한 것뿐인 무의미한 해마 轮입니다. 다른 장애물 코스와 같은 게임에서 핵심 DNA를大量으로 차용한 이 게임에서는 저는 높은 속도와 대담한 고도에 집착하는 하이 롤러로서 여러 하늘 높은 트랙에서 포디움 진출을 위해 경쟁합니다. 모든 것의 핵심은 보편적으로 인정되는 기믹입니다. 즉, 경쟁적인 레이싱과 온라인 로비의 열기입니다. 물론 경쟁이 이 스포츠을 추동합니다. 이는 무자비한 경험으로, 다른 볼러를 무시하는 것이 눈球을 굴리기 위해 필요한 것입니다. 그리고 그것은 괜찮습니다.

규칙을 이해하는 데 천재가 필요하지 않습니다. 사실, 목표를 잃지 않는 것은 거의 불가능합니다. 즉, 좁은 트랙과 다른 장애물을 탐색하고, 속도, 민첩성,蛮力의 조합을 사용하여 다른 상대방을 파괴하거나 탈선시키는 것입니다. 그리고 그것이 전부입니다. 그래서, 저는 말했습니다. 쉽게 접근할 수 있는 멀티플레이어 게임이며, Fall Guys 사용자 또는 물리학 기반 조이스틱 컨트롤에 익숙한 사람들에게 공鳴할 것입니다.

목적을 찾는 중

사막 장애물 코스 (터보 볼즈)

어떤 기믹이나 신기함도 마찬가지지만, Turbo Balls의 일반적인 매력은 몇 번의 시연 세션 후에 곧 얇아지기 시작합니다. 제가 그렇게 말하는 이유는 재생 가치나 경주 후 컨텐츠가 많지 않기 때문입니다. 물론 게임에는 리더보드와 랭킹 시스템이 있어 글로벌 와이드 배틀과 다른 경기에서 자랑할 수 있는 권利를 제공합니다. 하지만 다시 말하지만, Turbo Balls에서 할 수 있는 것은 그것뿐입니다. 즉, 2시간 이내에 모든 것을 발견할 수 있습니다. 그러나 게임이 아직 초기 단계에 있으므로 향후 시즌에 더 많은 것이 올 수 있습니다.

저는 이렇게 말할 수 있습니다. Turbo Balls의 대부분을 구성하는 장애물 코스는 다른 것과 달리 즐겁고 탐색하기 좋습니다. Fall Guys 타입의 세계의 일반적인 특징 외에도 Turbo Balls에는 인플레이터블 세트 피스, 테마틱한 위치, 오리지널 트랩 및 기타 환경적 커브볼이 충분히 제공되어 온라인 스트레인저와 로컬 분쟁을 위한 완벽한 놀이터를 제공합니다. 그리고 그것은 Turbo Balls를 구성하는 이러한 단순하지만 즐거운 것들 때문에 저는 샌드박스 또는 경쟁 멀티플레이어 장르를 좋아하는 사람들에게 추천할 수 있습니다.

볼을 떨어뜨리다

런치 플랫폼 (터보 볼즈)

한두 가지 단점을 언급해야 합니다. 첫째, 이름 배치입니다. 폰트가 화면의相当한 부분을 가리기 때문에 몇몇 코스의 장애물이 상대적으로 어려워집니다. 둘째, 코스를 탐색하는 것이 어려울 수 있습니다. 좁은 코너와 함께하는 카메라 각도가 종종 부당하게 어려울 수 있습니다. 하지만, 아마도 저는 미세한 부분을 집고 있는 것입니다. 대부분 Turbo Balls는 놀라울 정도로 잘 작동하며, 일반적으로 눈球 중심의 멀티플레이어 게임이 흐르는 방식과 거의 동일하게 흐릅니다. 그래서 그것은 플러스입니다.

まだ 초기 단계이므로 가까운 미래에 무엇이 나타날지 아직 모릅니다. 그러나 창의적인 코스를 무한한 잠재력을 가진 것으로 생성할 수 있는 모든 것과 마찬가지로, 현재는 하늘의 한계입니다. 더 많은 코스가 있을 수 있나요? 절대적으로. 기술적인 개선과 인게임 퍼크 또는 코스메틱에 대한 더 많은 공간이 있을 수 있나요? 100% 예스. 그러나 이러한 새로운 가능성을 탐색하기 전에 공식과 기계적인 문제를 다듬고 철저하게 해결해야 합니다. 아직 몇 가지 문제가 남아 있습니다.

판결

플로팅 시티 코스 (터보 볼즈)

기본적인 장애물 코스 멀티플레이어 게임의 기본 요구 사항를 충족하는 것은 쉽지 않은 일이 아닙니다. 그러나 복제품이 많은 경우 그것을 다른 것과 구별하는 것이有点 어려울 수 있습니다. 그리고 Turbo Balls도 마찬가지입니다. 그리고 저는 그것이 구조적으로 경쟁자보다 열등하다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 그것은 자신의 리그에서 횃불을 지지지 못합니다. 또한 몇몇 혀를 찼는 문자, 즉 바나나를 입은 아바타를 포함하는 것이 그것의 전신의 그림자에 살고 있다는 사실도 도움이 되지 않습니다. 그것은 Stumble Guys이지만, 플레이어가 더 적고 볼이 더 많습니다.

물론 Turbo Balls가 다른 프랜차이즈 또는 두 개의 하위 항목이라는 사실을 무시할 수 있다면, 저는 마음에 걸지 않고 모든 것을 추천할 수 있습니다. 물론 8명만이 경쟁할 수 있기 때문에 짧은 쪽으로 기울어질 수 있습니다. 그러나 수준급의 레벨 디자인과 캐릭터 커스터마이즈에 대한 충분한 깊이가 있으므로, даже 가장 작은 무대도 위대한 경험을 제공할 수 있습니다. 그것을 언더독이라고 부르자. 그것은 많은 기본적인 특징을 복제하려고 하지만, 또한 그것을 더 크고 더 독특한 것으로 높일 수 있는 마음과 잠재력을 가지고 있습니다.

터보 볼즈 리뷰 (PC)

눈球의 그림자에 있는 눈덩이

Turbo Balls는 자신의 세계와 Fall Guys의 우수한 대응 항목 사이의 관계를 단절하는 목표를 달성하지 못합니다. 그것은 나쁜 게임은 아니지만, 전체적인 프레젠테이션 측면에서 약간의 실수를 저지릅니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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