리뷰
토와와 성스러운 나무의 수호자 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
하데스 같은 게임을 찾고 계신가요? 특히 하데스 II가 2025년 9월 25일에 출시될 예정입니다. 아마 토와와 성스러운 나무의 수호자들이 로그라이트 게임을 즐기고 계신다면, 이 게임이 그 간격을 메울 수 있을 것입니다. 만약 이 게임의 트레일러를 본 적이 있다면, 이 게임의 비주얼과 환경이 얼마나 아름답고 매력적인지 알 수 있을 것입니다.
아니메 스타일의 그래픽이 쉽게 끌리며, 당신을 순수하게 아름답고 편안한 판타지 세계로 데려갑니다. 물론, 탐험하는 동안에는 편안하지만, 다른 면에서는 매우 잔혹한 전투가 있습니다. 로그라이트 게임에서 죽는 것은 불가피합니다. 하지만 좋은 게임은 당신이 게임을 다듬고 강해지도록 도와줍니다.
브라우니즈와 반다이 남코의 새로운 게임이 좋은 게임인지 확인해 보겠습니다. 하데스와 비교해 볼 수 있을까요? 아래의 토와와 성스러운 나무의 수호자 리뷰를 통해 모든 것을 확인해 보세요.
불사조, 재탄생

새로운 프랜차이즈는 시간을 가지고 스테이지를 설정하고 로어를 깊이 있게 다루는 데 시간이 필요합니다.แน่นอน히 많은 것을 배우고 새로운 우주에 익숙해지는 데 시간이 필요합니다. 하지만 영화나 책과 마찬가지로 모든 것을 첫 장면에서 다 다루지 않습니다. 많은 것을 다루어야 하는 경우, 처음 몇 분 안에 모든 것을 다 다루려고 할 수 있습니다. 그리고 그것은 플레이어를 압도하고, 이야기가 시작되기 전에 이야기를 잃어버리게 할 수 있습니다.
토와와 성스러운 나무의 수호자는 이야기가 시작될 때 이러한 문제에 직면합니다. 너무 많은 대화와 스토리 포인트가 있습니다. 플레이어가 감정적으로 연결되지 않습니다. 너무 많은 정보가 있습니다. 너무 많은 복잡성이 있습니다. 그래서 감정적 연결이나 설득력 있는 결합을 형성하기가 어렵습니다.
그러나 캐릭터들은 실망시키지 않습니다. 당신은 고유한 성격을 가진 캐릭터들과 교류합니다. 신주 마을의 마을 사람들까지, 캐릭터들은 다양합니다. 물고기 같은 인간부터 서툴지만 용감한 검사까지, 토와와 성스러운 나무의 수호자는 캐릭터 다각화를 위해 많은 노력을 기울입니다. 또한, NPC들은 시간이 지남에 따라 나이를 먹고, 결국 죽게 됩니다. 그리고 다음 세대가 그들의 자리를 차지합니다. 재탄생과 갱신은 당신이 신주 마을을 다시 방문할 때마다 khám phá하는 중요한 주제입니다.
빛과 소리의 교향곡

글쓰기가 감정적인 공감을 전달하는 데 강하다면, 캐릭터의 연기는 정말 훌륭한 일을 합니다. 하지만 너무 많은 말이 있습니다. 그리고 당신이 관심을 가지지 않는 많은 중요한 순간이 있습니다. 그리고 가디언이 죽어서 마나를 양도하고 세계를 정화하는 순간에도, 당신은 거의 눈물을 흘리지 않습니다. 이것은 아쉽습니다. 왜냐하면 이야기를 풀어나가는 것은 플레이의 중요한 부분이니까요. 그리고 반복적인 러닝을 통해 당신이 신주 마을을 구하기 위해 노력하는 데 동기를 부여합니다.
至少, 세계는 아름답게 보입니다. 트레일러에서 예상한 대로, 토와와 성스러운 나무의 수호자는 정말 멋지게 보입니다. 이소메트릭 관점에서도, 전투 중에 세부 사항과 특수 효과는 멋지게 보입니다. 그리고 히토시 사키모토의 음악은 오디오-비주얼 디자인 패키지를 완성합니다.
고위험 도전

위험을 감수하는 것은 토와와 성스러운 나무의 수호자의 특징입니다. 어떤 것은 다른 게임에서 플레이한 적이 있을 수 있고, 어떤 것은 전혀 새로운 것입니다. 두 번째 캐릭터 시스템을 예로 들어보겠습니다. 확실히 흥미롭습니다. 두 번째 캐릭터를 전환할 수 있고, 두 번째 캐릭터를 컴퓨터가 제어하거나 로컬 또는 온라인 협동에서 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.
주 캐릭터는 스루기 역할을 맡으며, 두 번째 캐릭터는 카구라 역할을 맡습니다. 두 캐릭터 모두 원활하게 제어되며, 스루기는 빠르게 움직입니다. 카구라는 당신을 따라가며, 마법으로 공격과 방어를 강화합니다. 그러나 싱글 플레이어에서는 카구라가 집중적인 전투 상황에서 부담이 될 수 있습니다. 그리고 그녀의 체력이 빠르게 감소합니다. 그래서 그녀는 부담이 됩니다.
협동에서는 대부분의 사람들이 스루기를 플레이할 것입니다. 스루기는 전장에서 더 많은 제어를 가지고 있으며, 더 많은 능력을 가지고 있습니다. 또한 검을 전환하여 내구도를 회복할 수 있습니다. 그러나 검을 전환하여 내구도를 회복할 수 있다면, 실험할 필요가 있을까요? 아무튼, 토와와 성스러운 나무의 수호자는 10단계의 검 제작과 단조 과정을 추가합니다. 그리고 당신은 검의 모양과 능력을 정의할 수 있습니다. 하지만 몇 번의 시도 후에, 당신은 이 과정을 건너뛰게 될 것입니다.
고기 위에 있는 것

토와와 성스러운 나무의 수호자의 핵심은 실제 전투에 있습니다. 당신은 대부분 검을 사용하여 적을 공격할 것입니다. 검의 공격은 만족스럽습니다, 특히 전장 전체를 덮는 특수 효과로 인해 더욱 그렇습니다. 적들은 AoE 공격을 향해 이동하므로, 당신은 끊임없이 이동해야 합니다. 적의 종류는 괜찮습니다. 일본 민속의 적응도 흥미롭습니다. 그러나 전투는 빠르게 반복적이고 지루해집니다. 이것은 로그라이트 게임입니다. 여러 번의 러닝을 통해 보스를 물리치고, 결국 죽게 됩니다. 그리고 업그레이드와 자원을 재충전하기 위해 신주 마을로 돌아갑니다.
여기서, 당신은 오르를 교환하여 업그레이드를 얻을 수 있습니다. 그리고 캐릭터의 능력과 통계를 업그레이드할 수 있습니다. 또한, 신주 마을의 건물을 업그레이드하여 캐릭터의 능력을 강화할 수 있습니다. 이러한 기회는 새로운 러닝에서 승리할 가능성을 높입니다. 당신은 레벨을 다시 하기 위해 시간을 낭비하는 것이 아님을 느낄 것입니다. 당신의 능력과 무기는 다양하지만, 당신이 주로 사용하는 검을 찾으면, 다른 것을 사용할 동기를 잃을 수 있습니다. 그래서 당신은 같은 전략과 공격을 사용하게 됩니다.
다시 그리고 다시

가디언의 다양성도 전투의 속도를 바꾸지 않습니다. 당신이 플레이 스타일에 잘 맞는 가디언을 찾으면, 당신은 아마도 그 가디언을 사용하여 게임을 끝낼 것입니다. 가디언은 나중에 마나를 양도하기 위해 죽어야 하지만, 당신은 아마도 이미 토와의 컴팩트한 전투 구역에서 모든 재미를 뽑아내고 있을 것입니다.
판결

토와와 성스러운 나무의 수호자는 거의 독특한 게임이 될 수 있었습니다. 대체 타임라인의 이야기가 있고, 신주 마을의 NPC들이 나이를 먹으며, 새로운 세대가 그들의 자리를 차지합니다. 감정적인 영향을 게임이 가질 수 있었던 부분입니다. 그리고 시간의 주기를 통해 이야기를 최대화할 수 있었던 부분입니다. 그리고 어떤 면에서는, 당신은 잃어버린 영혼들을 위해 애도하고, 새로운 세대가 자라나며 그들의 자리를 메우는 것을 보며 재탄생의 감정을 느낄 수 있습니다.
그러나 게임 플레이는 또한 위험을 감수합니다. 두 번째 캐릭터 시스템과 깊은 검 제작 과정을 구현합니다. 그러나 두 번째 캐릭터는 집중적인 전투 상황에서 부담이 될 수 있습니다. 그리고 검 제작은 시간이 지남에 따라 반복적이게 됩니다. 그래서 건너뛰게 됩니다.
로그라이트 게임에서는 반복이 어려운 곳에 있게 됩니다. 왜냐하면 장르의 핵심은 레벨을 다시 하기까지 반복하는 것이기 때문입니다. 그리고 결국 보스를 물리치고, 모든 것을 끝내는 만족감이 있습니다. 그러나 토와와 성스러운 나무의 수호자에서는, 러닝이 지루하고 반복적이게 됩니다. 몇 번의 러닝만으로도 아름다운 그래픽을 감상할 수 있습니다. 그러나 그 후에는, 당신은 이미 다음 게임으로 넘어갈 준비가 될 것입니다.
토와와 성스러운 나무의 수호자 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
성스러운 나무의 열매
토와와 성스러운 나무의 수호자는 게임 플레이에서 위험을 감수합니다. 두 번째 캐릭터 시스템과 검 제작 미니 게임을 구현합니다. 그러나 이러한 시스템이 재미있고 만족스럽게 사용할 수 있도록 제공하지 못합니다. 그리고 로그라이트 시스템의 반복적인 게임 루프는 몇 번의 러닝 후에 지루해집니다. 그러나 당신은 인정해야 합니다. 세계는 정말 아름답게 보입니다. 그리고 캐릭터들은 정말 멋지게 보입니다.











