리뷰
Toll Booth Simulator 리뷰 (PC)
Toll Booth Simulator의 첫印象은 내가 또다시 Papers, Please의 또다른 지루한 버전으로 들어섰다고 생각하게 만들었다. 그러나 20분이 지나면, 그印象은 빠르게 변했다. 처음에는 내가 무엇을 하는지, 아니면 어디에 있는지조차 알 수 없었다. 처음에는 게임이 지루한 과정의 반복, 즉 여권 확인, 현금 쌓기, 여행 서류 스탬프 찍기가 될 것이라고 생각했다. 그러나 농업이 들어왔고, 믹솔로지와 칵테일 양조 과정이 나타나기 시작했다. 그리고 어느 순간, 나는 Toll Booth Simulator가 무엇인지 깨달았다. 오, 그것은 톨부스를 운영하는 것이 아니었다. 그것은 법을 위조하고 의심스러운 애피타이저로 제국을 건설하는 것이었다.
그것은 간단한 아이디어에서 시작되었다. 중간에도 없는 곳에 있는 톨부스에서 일하는 기회를 받은 음란한 사람이 매일 아침 일에 나타나서 서류를 분석하고 소액의 현금을 받은 후 장벽의 다른 쪽으로 접근을 허용했다. 그것은 쉬운 부분이었다. 그러나 15분이 지나면, 상황이 조금, 나는 모르는, 이상해지기 시작했다. 곧 그 같은 음란한 사람이 옛날 습관으로 돌아가서 인류에 대한 위협이 될 수 있었다. 톨부스는 여전히那里 있었지만, 다른 것들이 시간을 나눌 수 있었다. 예를 들어, 집을 털어서贵重한 물건을 훔치는 것과 같은 일이다. 그리고 그것이 일어나지 않을 때, 그들은 작物을 심고, 이상한 제품을 키우고,陌生인에게 칵테일을 팔아 부수적인 돈을 벌기 시작했다.

Toll Booth Simulator는, 더好的 단어를 찾지 못해서, 이상하다. 그것은 이상한 이유로, 普通의 일상적인 작업 시뮬레이션 게임과는 다르게, 평범한 직업의 확장으로서의 이상한 취미에 집중한다. 게임의 일반적인 아이디어는 여행자에게 접근을 허용하는 것이다. 그것은 여권을 조사하고, 현금을 받고, 접근을 허용할지 말지 결정하는 것을 필요로 한다. 그러나 모든 것의 옆에서, 그것은 법의 그림자 아래서 범죄 제국을 건설하는 것이다. 분명히, 이 세계의 전과자로서, 정직한 일은 변덕스러운 미라지이다. 그러나 범죄는 항상 지불한다. 적어도 경찰이 문 앞에 나타날 때까지는 그렇다.
Papers, Please의 게임 플레이가 여기서 조금 보이지만, Toll Booth Simulator는 자신의 독특한 특징과 도전을 만들기 위해 노력한다. 예를 들어, 농업과 믹솔로지이다. 톨부스 운영을 하지 않고, 새로운 작물에 신청하거나, 이상한 씨앗으로 할당량을 채우거나, 이상한 재료로 칵테일을 만들어서 “고객”에게 팔아 부수적인 돈을 벌기 위해 노력한다. 톨부스 일은 분명히 돈을 지불하지만, 금전적인 파멸에 빠지지 않도록 충분히 지불하지는 않는다. 그래서 범죄적인 기업이 필요하다.

게임 자체는 여러 부분으로 나뉘어져 있다. 하나의 섹션은 관찰에 기반한 결정-making 스킬에 의존하고, 다른 섹션은 농업과 믹솔로지에 기반하여 기계를操作하는 것이다. 솔직히, 이러한 것들은 많은 노력을 필요로 하지 않는다. 대부분의 게임 메커니즘은 단순히 버튼을 누르거나, 물건 A를 소켓 B로 옮겨서 비료, 믹스, 그리고 본질적으로 음료와 다른 물건을 위해育てる 것에 의존한다. 표준적인 일상 시뮬레이션 게임을 생각하면, 어떻게 작동하는지 대략적인 아이디어를 가질 수 있을 것이다. 당신은 쌓고, 저어고, 믹스한다. 그리고 다시 그것을 반복해서 충분한 돈을 벌기 위해 부수적인 음란한 취미를资助한다. 예를 들어, 절도와 같은 일이다.
당신에게 분명히 하자면, Toll Booth Simulator는 완벽한 게임이 아니다. 그것은 당신이 원하는 완벽한 기계와 같이 작동하지 않는다. 약간의 불균형이라고 부르는 것이 불공平할 수 있다. 그러나, 그것은 가치 있는 점을 가지고 있다. 시각적으로, 그것은 매우 간단하고 최소한의 그래픽을 가지고 있다. 세계 자체는 톨부스와 주변 농장 지역 외에는 많은 것을 제공하지 않는다. 또한, 그것은 화려한 구성 요소나 많은 숨겨진 비밀과 미세한 세부 사항을 보유하지 않는다. 또한, 그것은 뭔가 특별한 것을 소개하여 휠을 재창조하지 않는다. 그러나, 그것은 다양한 칵테일, 작물, 그리고 다른 이상한 작업을 통해 당신의 손이忙하게 하는 것을 제공한다. 질문은, 모든 것이 입장료의 가치가 있는가이다.
판결

Toll Booth Simulator는 단조로움을 믹솔로지와 결합하여 범죄적인 기업과 톨부스 운영을 위한 독특한 칵테일을 제공한다. 다양한 재료와 이상한风味를 가진 이 게임은 Papers, Please와 같은 게임을 잠시 동안 가로막는다. 완벽하게 하는 것은 아니다. 그러나, 나는 그것을 용서하고, 이상한 일상 시뮬레이션 게임 중에서 Toll Booth Simulator가 가장 이상한 게임이라고 말할 수 있다. 당신은 그것을 한 粒의 소금으로 취할 수 있다.
Toll Booth Simulator는 불완전함과 느슨한 치아를 가지고 있지만, 나는 그것이 기억에 남을 게임이라고 말할 수 있다. 그것은 가장好的 게임은 아니다. 그러나, 나는 그것을 받아들인다. 만약 그것이 선택에 기반한 게임 플레이와 믹솔로지를 제공하는 2가지의 거래라면, 당신은 선택의 여유를 가진다. 그러나, 당신은 같은 범주에 있는 것을 찾는 데 어려움을 겪을 수 있다.
Toll Booth Simulator 리뷰 (PC)
Making Ends Meet...With Crime
Toll Booth Simulator minces monotony with mixology in a two-of-a-kind cocktail of criminal enterprises and toll-haggling exercises, with a variety of ingredients that wax the best of unorthodox flavors and a simple yet satisfying observation-based experience that puts the likes of Papers, Please in its place for the short time it hovers around the barrier. Does it do anything with utmost perfection? Not at all, no. And yet, I’m willing to give it the benefit of the doubt and say that, as far as oddball chore sims go, Toll Booth makes for one of the oddest of ‘em all. You can take that with a grain of salt.