리뷰
더 팬텀 리뷰 (PC)
1936년에 코믹북 컬럼니스트 리 팰크가 코믹북을 신문에 가져오려고 할 때, 그것은 단지 범죄와 싸우는 코믹북 스트립의 대표자를 설정하는 것에 관한 것이 아니었다. 그것은 독자들을 आकर들이기 위해 미디어를 높이고, 행동을 새로운 빛으로 가져오기 위한 것이었다. 코믹북 스트립의 데뷔 후에, 다른 유명한实体들이 자신의 힘을 혼합하기 시작했다. 스탠 리와 피터 데이비드와 같은 사람들을 포함하여, 여러 마블, DC 코믹스, 문스톤 북스의 졸업생들이 미래의 버전에 기여했다. 따라서, 자몽색을 입은 영웅은 업계에서 거의 1세기가 지난 유명한 대표자이다. 따라서, 아트 오브 플레이 인터랙티브가 그 유산을 계속 확장하는 것은 자연스러운 것이다. 그것은 현대적인 비트 엠 업 게임으로, 매우 적절하다.
더 팬텀은 그 주요 의도를 숨기지 않는다. 그것은 원천에서 직접 자료를 가져오고, 현대적인 비트 엠 업 전투 시스템과 리 팰크의 원래 디자인을 강력히 연상시키는 패널의卓越한 컬렉션을 결합하여 새로운 생명을 불어넣는 것이다. 스토리도 원래 작품을 기린다. 유명한 스컬 케이브, 벵갈라의 정글, 싱그 형제단이 모두 패널에 돌아와 각자의 줄무늬와 색상을 입고, 잔인한 손대손 전투, 세계적인 발견, 영웅적인 동료愛의 액션 패키지에 대한 모험을 한다.
더 팬텀이 입장료에 값을 하는지 여부를 묻는 질문에 답하려면, 초기 접힌 부분을 벗겨내 보자. 함께 읽어보시겠습니까? 그러면 1936년으로 돌아가 보자.
벵갈라로 돌아가기

더 팬텀은 전통적인 사이드 스크롤링 비트 엠 업 브롤러 책에서一页를 가져온다. 그것은 14개의 레벨로 구성된 익숙한 컨베이어 벨트 시스템을 구현한다. 각 레벨은 고유한 적, 잠금 해제할 수 있는 무기, 배치할 수 있는 동료, 극복할 수 있는 도전적인 장애물이 있다. 그것은 어려운 게임이다. 나는 그것을 인정한다. 각 적의 공격은 평균 브롤러보다 더 많은 피해를 입힌다. 더 팬텀도 치명적인 상처나 총알 구멍을 내뿜는 것에 익숙하지 않다. 따라서 더 팬텀은 계산된 결정과 전투 전 전술적인 행동에 많이 의존한다. 그것은 단순히 몇 가지 버튼을 누르고 마음을 비우고 버튼을 마구 누르면 쉽게 이길 수 있는 사이드 스크롤링 게임이 아니다. 하지만 그것은 괜찮다. 왜냐하면 만약 나는 산책을 원했다면, 나는 シェ레더의 복수를 다시 방문했을 것이다.
게임 자체는 예상대로 진행된다. 플레이어는 한 패널에서 다른 패널로 이동하고, 일부 적을 짓밟고, 특별한 공격과 아이템의 조합을 사용하여 주어진 문제를 제거한 다음 다음 설정으로 이동한다. 탐험할 수 있는 위험한 정글, 등반할 수 있는 육식 동물이 있는 산, 물에 빠질 수 있는 폭포, 파괴할 수 있는 번화한 도시, 그리고 싸울 수 있는 다이내믹한 정착지가 많다. 단지 몇 가지 단계만 있지만, 실제 여행은 길지 않다. 몇 시간 안에 모두 완료할 수 있다.
적절한 연속

여기서 풀어야 할 스토리가 많지 않다. 그것은 캐논이지만, 기억에 남지 않는다. 짧게 말하면, 그것은 주인공과 파트너 다이애나가 인도, 아프리카, 뉴욕, 스위스, 오스트레일리아를 여행하는 것을 따른다. 두 가지 목표가 있다: 주인공의宿敵인 싱그 형제단을 저지하는 것과, 그들의 길을 잃은 아들을 찾기 위해 앞서 언급한 장소를 탐색하는 것이다. 이러한 플롯 포인트는 전적으로 매력적이지는 않지만, “전체 화면 컷신과 매력적인 인게임 비주얼”로 균형을 잡는다. 잘, 나는 그렇게 말한다. 실제로는 컷신이 몇 개의 패널과 정적인 이미지로만 구성되어 있다. 하지만 비주얼이 나쁘다는 것은 아니다. 더 팬텀은 몇 년 동안 본 가장 깨끗한 코믹북风의 그래픽 요소를 가지고 있다.
비록 더 팬텀이 멋진 오디오 비주얼 구성 요소와 적과 레벨 디자인의 깊이를 가지고 있지만, 그것은 몇 가지 다른 분야에서 부족하다. 특히 게임플레이方面이다. 내가 앞서 말한 대로, 게임은 매우 어려울 수 있다. 적의 공격이 평균 브롤러보다 더 많은 피해를 입힌다. 더 팬텀도 치명적인 상처나 총알 구멍을 내뿜는 것에 익숙하지 않다. 그것은 또한 일부 동작과 애니메이션이 자주 제대로 작동하지 않는다. 하지만 나는 그것을 용서할 수 있다. 왜냐하면 결국에, 더 팬텀은 늦은 코믹북 작가에게 매우 아름다운 경의를 표하는 것이다. 그것은 단지, 잘, 그 전투가 완벽한 사이드 스크롤링 브롤러는 아니라는 것이다.
판결

더 팬텀은 원천 물질의 뛰는 심장을 완벽하게 투명하게 캡처한다. 그것은 유명한 사가의 입에서 직접 먹이거나, 하나의 페이지에서 찢겨진 것처럼 보인다. 그리고, 비록 그것이 현대적인 비트 엠 업 타이틀의 그래픽 품질을 초과하지는 못할 수도 있지만, 더 팬텀은 거의 1세기가 지난 것이다. 개발자가 그 클래식 디자인, 로어, 위치를 지키고, 또한 믿을 수 있게 훌륭한 게임플레이 경험을 만들어 낸 것은 매우 인상적인 것이다. 그것은 코믹북의 팬과 장르의 팬 모두에게 그렇다.
더 팬텀은 길지 않은 작품이다. 단지 14개의 단계로 구성되어 있다. 하지만, 비주얼 효과, 다이내믹한 환경, 충실한 컷어웨이의 깊이로 인해, 나는 그것을 추천하기 쉽다. 여기에서는 세계에서 가장 유명한 코믹북의 황금 시대를 다시 경험할 수 있는 훌륭한 기회가 있다. 그리고, 그 이유만으로, 나는 그것을 상호작용하는 시간 캡슐로 보지 않고, 노스탈지아의 미세한 조각으로 보지 않는다. 그것은 옛것의 훌륭한 후계자이다. 그리고, 아트 오브 플레이는 그것을 살아있게 하는 데 훌륭한 일을 했다. 물론, 게임플레이는 때때로 맞지 않을 수 있다. 하지만, 그것은 여전히 재미있다. 80%의 시간 동안은 그렇다.
더 팬텀 리뷰 (PC)
유령이 아직도 걸어간다
더 팬텀은 양날의 검이다. 한편으로, 그것은 코믹북 시리즈의 가장伟大한 시각적 요소를 현대적인 비트 엠 업 패널로 가져오기 때문에 원천 물질에 정의를 한다. 하지만, 다른 한편으로, 그것은 종종 주인공의 강력한 힘과 다재다능함의 매력적인 전투 경험을 전달하지 못한다. 그것은 훌륭한 예술 작품이지만, 완벽한 사이드 스크롤링 브롤러라고 말할 수는 없다.











