리뷰
첫 번째 베르세르커: 카잔 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, PC)
이제는 소울라이크 게임이 있다는 것만으로는 충분하지 않다. FromSoftware의 공식은 단순히 너무 많이 복제되어 익숙해졌다. 그러나 때때로, 소울라이크 공식의 복제본 중 일부가 돋보이는 것을 발견할 수 있다. 핵심 전투 시스템을 수정하거나 플레이를 재미있는 스토리와 함께 풍부하게 하는 것일 수 있다. 우리는 예상보다 더 오래 기억에 남는 몇 가지 소울라이크 게임을 받았다.
예를 들어, Sekiro: Shadows Die Twice는 정교한 타이밍과 마스터리가 필요한 고유한 파리 시스템으로 돋보인다. 한편, Nioh는 빠른 전투와 계층적인 메커니즘으로滿足할 수 있는 진행과 도전을 제공한다. 첫 번째 베르세르커: 카잔은 하드코어 액션 RPG로, Dungeon Fighter Online의 세계에서 진행된다. 이것은 즉시 당신에게 그 독특성을 질문하게 만드는 소울라이크 게임이다.
잘, 첫 번째 베르세르커: 카잔 의 스토리와 게임 플레이를 리뷰 文章에서 분해해 보자. 누가 알겠는가? 아마도 네오플의 새로운 게임이 당신의 다음 중독이 될 수도 있다.
추락

공포의 베르세르크 드래곤을 물리친 후, 펠 로스 제국의 귀족들은 당신을 추방하는 것으로 보답한다. 그들은 당신이 반역을 저질렀다고 거짓말하며, 당신의 팔과 다리의 힘줄을 절단하고, 당신의 장군 카잔 지위를 박탈하고, 당신을 죽음으로 내몬다. 자연스럽게, 당신의 복수欲는 불타오를 것이다. 그러나 지옥의 도움 없이에는 아니된다.
하인마르크 산으로의 중송 도중, 갑자기 발생한 산사태로 당신을 자유롭게 한다. 블레이드 팬텀이라는 악마의 반신이 당신의 몸에 소유권을 주장하며, 자신의 세계의 붕괴를 막기 위해 당신을 이용하려고 한다. 그러나 당신에게는 더緊急한 문제가 있다. 즉, 당신의 이름을 더럽힌 모든 사람에게 복수하는 것이다.
결국, 카잔과 블레이드 팬텀은 서로의 이익을 위해 협약을 맺는다. 그러나 इसस전에, 당신은 첫 번째 베르세르커: 카잔의 16개의 주요 임무(레벨)와 사이드 미션에서 힘과 능력을积累해야 한다. 임무는典型的な 소울라이크 방식이다.
모든 방향으로 소울라이크

당신은 상대적으로 선형적인 경로에서 모든 적을 물리친다. 때때로, 퍼즐과 함정들이 나타난다. 체크포인트는 “저장 점”으로서 작용하며, 사망 시에 다시 시작된다. 또한, 적을 물리치고 보상을 얻을 수 있다.
새로운 언락과 업그레이드는 각 레벨의 끝에 있는 보스와의 전투에서 도움이 된다. 그리고 예상대로, 보스들은 종종 매우 어려운 상대이다. 죽음은 불가피하며, 따라서 모든 게임 내 통화, 버프, 상태 효과, 스킬 업그레이드, 보상 등을 얻는 것이 필수적이다.
다른 방법은 없다

궁극적으로, 가장 무서운 미니 보스들을 물리치는 것은 플레이어의 스킬에 달려 있다. Sekiro: Shadows Die Twice는 첫 번째 베르세르커: 카잔의 파리 전투 시스템에 영감을 준다. 당신은 보스 전투에서 도망치거나 회피할 수 없다. 당신은 참여해야 하며, 때때로 정교하게 타이밍을 맞춘 파리로 공격을 막아야 한다.
이것은 당신이 공격을 회피할 수 없다는 것을 의미하지 않는다. 그러나 더 강력한 보스들은 당신을 물리치지 않고는 물러나지 않는다. 따라서, 당신은 그들의 체력을 조금씩削い去る 기회를 잡아야 한다. 그래서, 이것은 파리 또는 반격에 달려 있다. 반격은 때때로 적에게 피해를 줄 수 있다.
당신의 무기를 선택하라

첫 번째 베르세르커: 카잔은 실제로 다양한 전투 도구를 제공한다. 무기 유형은 세 가지이다: 창, 대검, 쌍검. 당신의 무기는 당신의 전투 스타일과 적의 유형에 달려 있다. 창은 민첩하고 가볍다. 대검은 피해를 많이 주지만 속도가 느리다.
쌍검은 공격적이고 회피가 가능하다. 그러나 적과 가까워질 필요가 있다. 결국, 어느 무기 유형이든 더 나은 성능을 발휘할 것이다.幸い, 각 무기 유형에는 개별 스킬 트리가 있다. 당신은 스킬 포인트를 얻어야 하며, 스킬 트리에 노드를 언락하기 위해 전투에 참여해야 한다.
스킬 트리는 유용한 보너스와 특수 공격을 제공한다. 그리고 언락할 수 있는 깊이는 엄청나다. 새로운 무기 능력과 기본 공격, 회피, 파리, 반격을 수정할 수 있다. 예를 들어, 회피는 피해를 입히지 않으며, 적의 스테미나를 떨어뜨릴 수 있다.
스타의 등장

이 모든 것은 소울라이크 팬과 RPG 게이머에게 익숙하다. 진행 시스템은 쉽게 이해할 수 있으며, 시간이 지남에 따라 더 깊이 있는 시스템을 제공한다. 이는 약 90%의 플레이 시간이 적을 물리치는 것과 관련이 있기 때문에, 깊은 진행과 전투 시스템은 환영할 만하다. 그러나 이것이 주요한 것은 아니다.
임무 구조에서 진행 시스템까지, 모든 것이 이전에 본 적 있는 메커니즘을 사용한다. 첫 번째 베르세르커: 카잔 은 적의 유형을 재활용할 수 있다. 이는 거의 80시간의 완전한 플레이 시간을 가진 선형 게임이기 때문에, 일부 내용을 반복할 수 있다. 사이드 미션은 이미 물리친 전투의 재현이다. 그러나 보상을 위해 여전히 플레이한다.
보상은 보스 전투에서 필수적이다. 적과 미니 보스는 당신에게 기대할 수 있는 도전의 일부만을 제공한다. 당신은 몇 가지 주요 회피, 공격, 반격을 배울 수 있다. 그러나 보스 전투에서 성공적으로 사용하는 것은 어려울 수 있다.
개들의 집

첫 번째 베르세르커: 카잔의 보스 디자인은 특별하지 않다. 특히, 소울라이크 표준에 비하면. 그러나 시각적 인상과 극적인 애니메이션은 스릴이 있다. 그러나 초기 미션은 두 번째 보스와 이후의 보스를 물리치기 위해 필요한 준비를 하지 않는다.
거의 모든 보스가 두 단계가 있으며, 두 단계 사이에 다양한 공격이 있다. 일부 공격은 전투 지역을 불타는 불로 채운다. 다른 공격은 막을 수 없다. 일부 공격은 성공적으로 회피하더라도 수동적인 피해를 입힌다. 첫 번째 베르세르커: 카잔의 보스는 당신을 계속 공격한다. 두 개의 체력 바가 있다.
도움을 받다

누군가가 첫 번째 베르세르커: 카잔 이 물리치기 어렵다고 말한다면, 그것을 믿어라. 그리고 그것은 용서하지 않는다. 사실, 게임은 당신에게 보상을 준다. 보스의 체력을 얼마나 깎아내는지에 따라 라크리마를 얻을 수 있다. 스킬 포인트도 얻을 수 있다. 그러나 각 미션당 얻을 수 있는 포인트에는 제한이 있다.
그리고 이것이 첫 번째 베르세르커: 카잔의 엄청난 난이도를 극복하는 방법이다. 물론, 보스 전투는 벽을 때리는 것 같다. 그러나 당신은 탈출할 수 있는 방법을 찾을 수 있다. 예를 들어, 옹호의 영을 소환할 수 있다. 그러나 그것을 효과적으로 사용하려면 다른 영을 물리쳐야 한다.
중요한 것은 첫 번째 베르세르커: 카잔에는 해결책이 있다는 것이다. 그것은 시간이 걸리지만, 보스 전투에서조차도 막을 수 없는 공격에 대한 해결책을 찾을 수 있다. 예를 들어, 반격을 사용하여 그것을 반사할 수 있다. 적의 스테미나를 떨어뜨릴 때까지 회피와 파리를 사용한 다음, 적을 공격할 수 있다.
인내는 보상한다

이것은真正한 舞蹈이다. 그것은 당신의 손가락을 무감각하게 만들고, 당신의 머리를 분노로 채운다. 그러나 결국, 가장 무서운 보스를 물리치고 나면, 그것은 설명할 수 없는 만족감을 준다. 무서운 보스를 물리치고 나면, 모든 것이 클릭한다. 첫 번째 베르세르커: 카잔의 숨겨진 아름다움이 나타난다. 스토리는 평범할 수 있다. 그러나 보스 전투는真正한 매력이다.
환경의 동굴과 폐허는 때때로 평범할 수 있다. 그러나 보스 전투는真正한 중독이다.
판결

네오플은 소울라이크 장르에 도전했으며, 첫 번째 시도인 첫 번째 베르세르커: 카잔 은 나쁘지 않다. 그것은 스토리텔링과 임무 구조에서 약점을 보일 수 있다. 그러나 보스 전투는 모든 불만을 보상한다. 그것은 매우 어려운 시작을 하지만, 당신은 필수적인 스킬을 마스터할 수 있다.
시간이 지남에 따라, 당신은 적의 다음 동작을 예상하거나, 회피와 파리의 정교한 타이밍, 또는 다양한 무기 스킬과 업그레이드를 사용하여 필드를 평준화할 수 있다.
시퀄이 제작 중이라면, 첫 번째 베르세르커: 카잔 은 최고의 소울라이크 게임 중 하나로 랭크될 수 있다.
첫 번째 베르세르커: 카잔 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, PC)
모든 사람이 지불해야 한다
이 가장 만족스러운 소울라이크의 최고의 부분을 재현하여 복수를 실행하라. 당신은 가장 무서운 보스들과 대면할 것이다. 그들의 엄청난 난이도에도 불구하고, 첫 번째 베르세르커: 카잔은 다양한 스킬과 도구를 제공하여 전장에서 번영할 수 있다. 또한, 게임의 인상적인 셀 셰이딩 그래픽과 깊은 진행 시스템은 약 80시간의 완전한 플레이 시간 동안 당신을 매료시킬 것이다.











