리뷰

더 드리프터 리뷰 (닌텐도 스위치, 지포스 나우 & PC)

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The Drifter Review

어떤 게임은 당신을 놀라게 합니다. 당신은 작은 인디 스토리를 기대하면서 점프하지만, 더 큰 무언가로 끌려갑니다. 더 드리프터는 그런 게임 중 하나입니다. 빠르게 시작하여 플레이어를 예상치 못한 미스터리 속으로 끌어들이고, 끝까지 추리하게 만듭니다. 구식 포인트 앤 클릭 게임처럼 보이지만, 훨씬 더 매끄럽게 플레이됩니다.

걱정하지 마세요, 이것은 느리고 머리를 쥐어짜는 어드벤처 게임이 아닙니다. 이상한 퍼즐과 모호한 지시가 있는 게임이 아닙니다. 더 드리프터는 명확한 목표, 자연스러운 선택, 빠른 페이스를 강조합니다. 이 리뷰에서 자세히 살펴보겠습니다.

제2의 기회

제2의 기회

이 포인트 앤 클릭 게임에서 스토리는 간단하게 시작됩니다. 당신은 미크 카터라는 드리프터 역할을 맡으며, 어머니의 죽음에 대한 통보를 받습니다. 미크는 화물 열차에 탑승했을 때 모든 것이 잘못됩니다. 가면을 쓴 총격범들이 열차를 습격하고, 총격이 발생하며, 미크는 잔인한 살인을 목격합니다. 혼란 속에서 미크는 녹색으로 쓰러지고, 물속에서 숨이 막히는 것을 발견합니다. 물속에서 손이 묶인 채로誰든지 생존할 수 있을까요? 플레이어는 그를 구할 기회를 하나 받지만, 충분하지 않습니다. 불행히도, 미크는 익사합니다.

이제 여기서 반전이 있습니다. 미크의 스토리는 그곳에서 끝나지 않습니다. 그는 몇 분 전에 깨어나고, 흥미롭게도 이번에는 무슨 일이 발생할지 알고 있습니다. 이제, 그 기적적인 부활 이후에 무슨 일이 발생하는지에 따라 더 드리프터 를 구분 짓습니다. 스포일러를避ける 위해 자세히 말하지 않겠지만, 죽음이 미크에게 끝이 아닙니다. 그 순간부터 스토리는 여행에서 장례식으로, 이제 미크가 그를 둘러싼 음모와 위험을 살아남는 것을 도와주는 것으로 변합니다. 플레이어는 이전 경험을 사용하여 미크가 죽음을 속여주도록 도울 수 있습니다. 그것이 흥미로운 부분입니다.

포인트 앤 클릭

포인트 앤 클릭

클래식 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 가장 큰 문제 중 하나는 그것이 얼마나 자주 중단되는지입니다. 플레이어는 항상 임의의 객체를 결합하려고 시도하고 있습니다. 더 드리프터는典型的な 포인트 앤 클릭 게임이 아닙니다. 이 게임은 그 문제를 가장好的 방법으로 피합니다. 퍼즐은 논리적이며, 해결책은 의미가 있습니다. 물론, 당신은 여전히 생각해야 하지만, 좌절하는 루프에 갇히지 않습니다.

이 게임은 9개의 장으로 구성되며, 각 장에는 명확한 목표가 있습니다. 플레이어는 뒷골목을 따라 숨어 다니고, 의심스러운 인물들을 심문하면서 기억 기반의 퍼즐을 해결할 수 있습니다. 더 드리프터의 또 다른 멋진 점은, 당신이 실수하거나 놓친 경우, 게임이 당신을 ‘게임 오버’로 처벌하지 않는다는 것입니다. 대신, 그것은 루프백이나 장면을 전환하여 긴장감을 유지하면서 속도를 늦추지 않습니다. 또한, 대화에 흥미로운 메커니즘을 추가합니다. 대부분의 어드벤처 게임과 달리, 대화와 상호작용은 당신이 발견한 것에 따라 변경됩니다.

경험을 향상시키기 위해, 게임에는 수집된 항목과 대화 옵션을 통해 잠금 해제되는 정신 노트가 포함된 인벤토리가 있습니다. 주목할 점은, 당신은 절대로 길을 잃지 않을 것입니다. 잘設計된 노트북 시스템이 현재 목표를 추적합니다. 화면 상단에서, 플레이어는 스토리에서 미크가 선택한 주제를 찾을 수 있습니다. 흥미롭게도, 게임은 플레이어가 다른 캐릭터와 대화할 때 주제를 가져올 수 있도록 허용합니다. 놀랍게도, 캐릭터가 주제를 싫어하거나 말할 것이 없으면, 대화가 회색으로 변하여 아무 것도 말하지 않는다는 것을 나타냅니다. 궁극적으로, 더 드리프터는 당신의 시간을 낭비하지 않습니다. 대부분의 인디 어드벤처 게임보다페이스가 더 잘 조정되어 있으며, 최소한의 백트래킹이 있습니다.

마우스 또는 컨트롤러

마우스 또는 컨트롤러

당신은 포인트 앤 클릭 게임이 마우스를 먼저 사용해야 한다고 예상할 수 있습니다. 물론, 그것은 여기서 완벽하게 작동합니다. 그러나 놀랍게도, 게임은 컨트롤러에서도 똑같이 잘 작동합니다. 플레이어는 왼쪽 스틱을 사용하여 미크를 이동시키고, 오른쪽 스틱을 사용하여 상호작용할 항목을 강조 표시할 수 있습니다. 잘 작동하는 것처럼 들리지 않지만, 놀랍게도 매끄럽습니다. 키보드를 선호하는 사람들을 위해, 게임은 완전한 WASD 이동을 지원하여 더 “산책하고 상호작용”하는 느낌을 주는 대신 전통적인 커서 기반 어드벤처를 제공합니다.

인벤토리에 관해서, 게임은 친숙한 시스템을 따릅니다. 항목을 찾고, 필요할 때 사용하고, 때로는 다른 항목과 결합하여 새로울 것을 생성합니다. 그것은 혁신적이지는 않지만, 작동하며, 무엇보다도 속도를 늦추지 않습니다. 이 게임은 바퀴를 재발명하려고 하지 않습니다. 그것은 단지 그것을 더 매끄럽고 현대적으로 만듭니다. 마우스, 키보드 또는 컨트롤러를 사용하든, 컨트롤은 자연스럽고 반응이 좋습니다. 그 무결한 경험은 플레이어가 스토리에 집중할 수 있도록 해주며, 인터페이스와 싸우지 않도록 합니다.

분위기 설정

분위기 설정

이제 더 드리프터가真正로輝く 곳입니다. 게임은 단순히 스토리를 전달하지 않습니다. 그것은 당신을 그들의 대기 있는 세계로 끌어들이는 분위기와 매력적인 시각적인 효과를 가지고 있습니다. 그것은 구식적인 미학을 따르지만, 1970년대의 영화에서 직접 가져온 것 같은 시네마틱한 에지感이 있습니다. 캐릭터는 미묘한 동작으로 감정을 표현하며, 모든 장소는 의도적으로 설계된 것처럼 보입니다. 개발자가 레트로 오스트레일리아 그라인드하우스 분위기를 목표로 했음이 분명합니다. 그리고 그것을 완벽하게 달성했습니다.

사운드트랙은 분위기에 더해줍니다. 느리게 구축되는 신스음은 과도한 없이 긴장감을 조성합니다. 플레이어는 항상 무언가가 다가오는 것을 느낄 수 있습니다.遠處의 발자국 소리, 목소리의 에코, 빛의 불빛 등이 모두 게임의 분위기에 기여합니다. 색상은 대부분 어둡고, 그림자는 많으며, 조명은 약합니다. 놀랍게도, 그것은 결코 지루하지 않습니다. 거리에서 깜빡이는 불빛이 시각적인 효과를 더합니다.

이 어드벤처 게임의 성우 연기에도 언급할 가치가 있습니다. 개발자들은 내레이션이 좋은 오디오북 같은 느낌을 주도록 잘했습니다. 미크는 게임의 대부분을 통해 이야기하며, 주변 세계에 반응합니다. 그는 때때로 비꼬거나 진지하지만, 항상 플레이어를 끌어들이는 방식으로 말합니다.

또한, 환경은 침묵으로 인해 기묘한 분위기를 조성하여 대기감을 높입니다. 무엇이 두드러지는지에 따라, 도시와 시골 공간을 혼합합니다. 한순간에 당신은 콘크리트와 그래피티로 둘러싸여 있으며, 다음순간에는 아무도 없는 곳에 있습니다. 세계는 상대적으로 작지만, 투자할 가치가 있는 경험으로 가득 차 있습니다. 궁극적으로, 더 드리프터는 분위기를 완벽하게 구현하여, 게임의 가장 강력한 점 중 하나로 만듭니다.

나쁨

나쁨

리뷰를 마치기 전에 결점을 언급하지 않을 수 없습니다.幸い, 더 드리프터에는 많은 결점이 없습니다. 게임은 몰입감과 열정이 넘치지만, 약간 짧습니다. 전체 게임을 완료하는 데 3~5시간이 소요되며, 플레이어의 속도에 따라 다릅니다. 스토리는 좋은 스토리이지만, 일부 플레이어는 어드벤처가 너무 빨리 끝나는 것을 느낄 수 있습니다. 탐험과 해결을 원하는 플레이어에게는 충분하지 않을 수 있습니다.

또한, 플레이어의 선택이 제한적입니다. 물론, 선택의 환상을 제공합니다. 플레이어는 대화 옵션을 선택하고 결정할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경로는 주요 스토리로 돌아갑니다. 분기하는 내러티브를 기대한다면 실망할 수 있습니다. 게임은 더 제한적인 접근 방식을 취합니다.

퍼즐은 논리적이지만, 때때로 시도와 오류의 순간이 있습니다. 플레이어는 특정 캐릭터와 특정 대화 주제를 시도하기 위해 영역을 다시 방문해야 할 수 있습니다. 좌절스럽지는 않지만, 게임의 흐름을 약간 방해합니다. 또한, 손그림 스타일은 게임의 톤에 맞지만, 일부 플레이어에게는 마음에 들지 않을 수 있습니다. 일부 캐릭터의 움직임은 약간 뻣뻣하게 느껴질 수 있으며, 애니메이션은 구식으로 느껴질 수 있습니다. 이것은 시네마틱한 분위기를 약간 약화시킵니다. 그러나 이러한 작은 결점은 게임을 망치지 않습니다. 몇 가지 패치와 업데이트로 게임의 거친 부분을 매끄럽게 할 수 있습니다. 지금도, 더 드리프터는 잘 작동하며, 완벽한 포인트 앤 클릭 어드벤처를 제공합니다.

판단

판단

더 드리프터는 분명히 재미있고 빠른 포인트 앤 클릭 게임으로, 어드벤처를 진행시키지 않고, 일반적인 포인트 앤 클릭 게임의 느린 페이스를 피합니다. 스토리는 첫 번째 프레임에서부터 플레이어를 끌어들이는 기묘한 반전을 가지고 있으며, 긴장감이 높아집니다. 주목할 점은, 게임의 퍼즐, 대화, 분위기가 2025년 최고의 인디 포인트 앤 클릭 게임 중 하나로 만듭니다.

게임에는 몇 가지 작은 결점이 있습니다. 약간의僵硬한 애니메이션과 짧은 페이스 문제가 있지만, 그것들은 게임의 흐름을 방해하지 않습니다. 물론, 플레이어는 더 긴 스토리와 몇 가지 복잡한 도전을 원할 수 있습니다. 그러나 여기 있는 것은 완벽하게 작동합니다. 음악과 대화가 어떻게 함께 협력하여 플레이어를 끌어들이는 긴장감을 조성하는지, 게임플레이를 압도하지 않는다는 것은 특히 주목할 만합니다. 스토리는 자연스럽게 진행되며, 어색한 상황으로 강제하지 않습니다.

궁극적으로, 더 드리프터는 스토리에 중점을 둡니다. 그리고 그것이 현대의 포인트 앤 클릭 게임이 해야 할 것입니다. 매끄럽고, 스토리 驅動, 그리고 흥미진진합니다. 스토리 驅動 게임의 팬이나 짧고 기억에 남는 어드벤처를 찾는 사람에게, 더 드리프터는 시도해 볼 가치가 있습니다.

더 드리프터 리뷰 (닌텐도 스위치, 지포스 나우 & PC)

더 드리프터의 미스터리

더 드리프터는 짧을 수 있지만, 매력적인 스토리와 몰입감 있는 분위기로 가득 찬 게임입니다. 그것은 대형 블록버스터가 되려고 하지 않습니다. 그것은 단지 그것이 가장 잘하는 것을 합니다. 훌륭한 스토리, 날카로운 페이스, 그리고 유니크한 분위기로, 이것은 당신의 시간을 가치 있게 하는 내러티브 驅動 어드벤처입니다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.