리뷰
터미널 시프트 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
나는 공항을 자연스럽게 불쾌한 곳으로 생각하지 않지만, 터미널 시프트는 나를 속여 다른 생각을 하게 만든다. 다른 경우에는, 나는 터미널을 편안한 목적지로 생각할 것이다. 하지만 이 경우에는, 나는 터미널을 더 어둡고 slightly 더 신비한 곳으로 생각한다. 공항의 무인 탑승 수속, 빈 좌석, 주인이 없는 수하물, 정지된 컨베이어 벨트. 휴가의 아이디어는 좋지만, 터미널의 변칙성으로 인해 免税점도 장애물로 느껴진다.
기록으로 남겨두자면, 나는 좋은 변칙 사냥 게임을 좋아한다. 하지만 나는 변칙 사냥 게임이 무작위한 공포와 긴장감을 만들어내는 것보다 무작위한 공포를 선호하지 않는다.幸히, 터미널 시프트는 다른 경로를 선택한다. 경로에는 빛의 조각과 유혹 기반 게임 플레이가 있다. 작업은 동일하다. 대기를 식별하고 객체를 찾는 것이지만, 과정은 더 계산되고, 더 정교하다.
터미널 시프트는 세계에서 변칙을 식별하는 것보다 터미널에서 숫자를 찾는 것이다. 다른 경우에는, 논리적으로 맞지 않는 것을 찾을 것이다. 하지만 여기서는, 작은 숫자를 찾는 것이다. 열개의 숫자가 필요하다. 하지만 각 루프마다 새로운 차원이 나타난다. 그것은 같은 것처럼 보이지만, 각 단계마다 새로운 효과가 나타난다. 그것은 단지 변화를 식별하고 코드를 입력하는 것이다.
当然, 여기에는 다른 문제가 있다. 그것은 엔티티다. 난이도 설정에 따라, 환경 문제가 있다. 터미널 시프트의 경우, 추적할 수 있는 적이 있다. 그것은 당신의 위치를 추적하고 코드를 입력하는 것을 방해한다. 더 오래 걸릴수록, 엔티티가 당신의 위치를 찾을 가능성이 높아진다. 하지만, 그것은 당신에게 집중할 수 있는 것을 제공한다. 그것은 일반적인 변칙 게임이 아니다.

여기에는 터미널 시프트의 창의성이 있다. 그것은 단 하나의 장소에서 게임을 진행하지만, 환경을 다양하게 만든다. 숫자는 일반적인 노트나 종이 조각에 적혀 있지 않다. 그것은 환경의 일부이다. 그래서, 데이터를 찾는 것이 아니라, 그것을 다양한 형태로 숨긴다.
게임 플레이 스타일은 Exit 8이나 The Cabin Factory와 유사하다. 그것은 많은 컨텍스트를 제공하지 않는다. 대신, 당신을 어둠에 빠져 있는 터미널 건물에 떨어뜨린다. 그리고 당신에게 그것을 탐험할 자유를 준다. 가끔, 일반적인 것과 다른 것을 발견한다. 예를 들어, 8자 형태로 배열된 수하물 더미를 발견한다. 그것은 단지 숫자를 찾고 코드를 입력하는 것이다.

대부분의 변칙 게임과 마찬가지로, 여기에는 한계가 있다. 당신은 열개의 숫자를 찾을 수 있다. 그리고 한 장소만 있다. 그래서, 그것이 당신을 오랫동안 붙잡을 수 있을까?幸히, 그것은 프로시저적으로 생성된 코드 시스템을 가지고 있다. 그래서, 각 루프마다 새로운 코드를 풀 수 있다. 그것은 좋은 것이다. 하지만, 대부분의 변칙 게임과 마찬가지로, 한번 마스터하면, 그것은 그 가치를 잃는다.
여기에는 훌륭한 분위기가 있다. 그것은 당신의 감각을 자극한다. 터미널 시프트는 Exit 8과 유사한 게임이다. 그것은 당신에게 집중할 수 있는 것을 제공한다. 하지만, 그것은 한 장소에서만 진행되기 때문에, 더 많은 공간이 필요하다. 하지만, 그것은 충분하다.
요금으로 보면, 터미널 시프트는 충분하다. 하지만, 같은 것을 하는 다른 게임이 있다. 그것은 The Cabin Factory와 같은 게임이다. 하지만, 그것은 무엇을 광고하는지 정확하게 한다. 그리고 그것은 충분하다.
판결
터미널 시프트는 Exit 8의 공식으로 공항에 새로운 변칙 기반의 공포 게임을 가져온다. 그것은 어둠에서 비밀과 암호를 풀어낸다. 그리고 당신에게 충분한 내용을 제공한다. 그것은 하늘을 향해 날아가지 않지만, 충분하다.
말할 수 있다. 여기에는 예산 친화적인 인디 게임이 있다. 터미널 시프트는 그것이 하는 것을 정확하게 한다. 그리고 그것은 충분하다. 그래서, 새로운 변칙 공포 게임을 찾고 있다면, 여기서 확인해 볼 수 있다.