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시스템 쇼크 리뷰 (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

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System Shock Review

새로운世代의 콘솔이 게임界에 큰 변화를 가져왔습니다. 최신 게임 시스템 덕분에 게임玩家들은 더 몰입감 있는 디지털 세계로 이동할 수 있습니다. 최신 게임 시스템 덕분에 수십 개의 게임이 리메이크되고 있습니다.

좋은 소식입니다! 시스템 쇼크 도 리메이크되는 게임 목록에 추가되었습니다. 열렬한 게임玩家라면 이 소식이 큰 일이란 것을 알고 있습니다. 시스템 쇼크 는 Looking Glass가 제작한 천재적인 작품으로, 바이오쇼크, 데드 스페이스, 프레이 같은 아이코닉한 타이틀의 길을 열었습니다. 이제는 이 전설적인 게임을 그 전부의 영광으로 경험할 때가 되었습니다.

하지만 새로운 리메이크 버전은 원작에 비해 어떤가요? 아래에서 우리의 시스템 쇼크 리뷰를 확인해 보세요.

어디서 모든 것이 시작되었는가

시스템 쇼크 리뷰

1994년에 처음 등장한 시스템 쇼크 는 뛰어난 스토리텔링과 매력적인 게임플레이로 호평을 받았습니다. 사이버펑크 세계는 당시의 콘솔 이전 시대에 출시된 게임으로서 충분히 잘 보였습니다. 이것은 첫 번째一人칭 슈팅 게임 장르의 경계를 확장한 혁신적이고 영향력 있는 비디오 게임 중 하나입니다. 이 게임은 상업적으로 성공하여 17만 개 이상의 복사본을 판매했습니다.

원작 타이틀에 대한 간단한 리프레셔입니다. 당신은 트라이옵티뮴 코퍼레이션의 시타델 스테이션에 있는 해커입니다. 보안 네트워크를 해킹하려던 시도가 실패한 후 당신은 한 임원이 당신을 협박합니다. 당신의 임무는 스테이션의 메인프레임에 접근하여 인공 지능 센티언트 하이퍼 옵티마이즈드 데이터 액세스 네트워크(SHODAN)를 제어하는 윤리적 제약을 해제하는 것입니다. 대가로 당신은 사이버네틱 신경 이식을 받습니다. 모든 것이 좋게 보이지만 6개월 후에 당신이 회복된 후에 모든 것이 예상과 다르게 됩니다.

당신은 시스템 쇼크 시스템 쇼크 2 보다 덜 인기가 있었음을 알 수 있습니다. 바이오쇼크 라는 영적인 리메이크는 게임界에 큰 바람을 일으켰습니다. 그러나 시스템 쇼크 는 그 후속작들이 따라할 수 없는 고유의 본질을 가지고 있습니다. 이 게임은 스타일리시하고 액션넘치며 계산된 접근 방식을 유지하면서 서바이벌 호러 장르에서 자신의 위치를 확립했습니다.

그리고 지금은?

시스템 쇼크 리뷰

残忍하고 이기적이며 아름다운 SHODAN이 시타델 스테이션으로 돌아옵니다. 시스템 쇼크 를 그 영광스러운 위치에 올려놓은 trung tâm 조각품은 게임의 악당으로서 중요한 역할을 합니다. 그녀의 악의적 성향은 당신이 그녀의 시스템에 불가능한 해킹을 한 후에도 여전히 임박해 있습니다.

당신은 여전히 해커로游戏합니다. 리메이크의 새로운 타이틀에 대한 헌신은 처음부터 분명합니다. 사건의 타임라인은 원작 타이틀을 떠올리게 합니다. 그러나 이번에는 프로로그가 반 플레이 가능한 컷신으로 제공됩니다. 게임은 당신이 트라이옵티뮴 코퍼레이션이 소유한 가장 중요한 조각품의 데이터를 훔치려던 시점에서 시작됩니다. 물론, 모든 것이 당신의 방향으로 진행되지 않습니다. 코퍼레이션의 보안이 당신의 은밀한 계획을 방해합니다.

여기서부터 스토리라인은 거의 동일합니다. 한 감독이 당신을 SHODAN에 해킹하도록 강요하고, 당신은 보상을 받습니다. 그러나 당신이 회복된 후에 모든 것이 완전히 동일하지는 않습니다.

당신이 생각을 모은 후, 드. 레베카 랭싱의 비상 호출이 시타델 스테이션의 생물학적 아웃브레이크를 알려줍니다. 호출은 당신에게 첫 번째 임무를 줍니다. 네이선 D’아시의 사무실을 찾는 것입니다.

모두 함께

게임은 다단계 구조의 정교한 탐험을 중심으로 진행되며, SHODAN의 강력한 존재가 항상 한 단계 앞서서 긴장과 예측의 분위기를 조성합니다. 또한, 시타델을 탐색하는 것은 꽤 힘든 일이지만, 보람도 있습니다. 당신은 임무를 보완하는 자원, 즉 의료 패치와 무기를 찾을 수 있습니다.

게임의 지도는 또한 더广泛하고 자세하며, 그 전작보다 더 우울한 분위기로 보입니다. 이것은 게임이 서바이벌 호러 장르와 일치하는 불길한 분위기를 창조하려는 시도입니다. 그러나 이것은 과학 실험이 잘못된 사이언스 픽션 액션 게임으로 보입니다.

당신은 많은 닫힌 문을 마주칠 것입니다. 안타깝게도, 리메이크에서는 아이템 위치와 코드를 기억하기 위해 노트를 작성할 수 없습니다. 해결책? 기억하거나 코드를 작성하세요.

게임플레이

시스템 쇼크 는 일인칭 슈팅, 사이언스 픽션 롤 플레잉, 서바이벌 호러 게임입니다. 원작 타이틀의 스타일을 따라 다른 레벨을 탐험하는 것이 인상적입니다. 닫힌 문은 코드가 필요합니다. 코드는 다른 레벨에서 찾을 수 있으며, 당신은 영역을 주의해서 탐험해야 합니다.

또한, 퍼즐을 풀어야 하는 경우가 있습니다. 당신은 퍼즐을偶爾적으로 발견할 수 있습니다. 대부분의 퍼즐은 머리를 아프게 하지 않습니다. 시타델의 대부분의 영역은 접근할 수 없거나 작동하지 않습니다. 그러나 퍼즐을 풀면 작동할 수 있습니다. 퍼즐은 전원 패널의 와이어를 재배열하여 엘리베이터에 전기를 공급하는 것과 같이 간단할 수 있습니다.

일부 사람들은 이 퍼즐을 풀기가 쉽다고 생각할 수 있지만, 나는 매우 어려웠습니다.幸い, 로직 프로브를 사용하여 퍼즐을 풀 수 있습니다. 그러나 더 복잡한 퍼즐이 나올 때, 나중에 해결하는 것을 고려해야 합니다.

또한, 게임은 당신에게 목표를 제시하지 않습니다. 당신은 오디오 로그에서 목표를 해석해야 하며, SHODAN을 파괴하는 복잡한 단계를 기억해야 합니다.

전투

시스템 쇼크 는 당신에게 쉬운 시간을 주지 않습니다. 왜 쉬운 게임이 필요할까요? 첫째, 스테이션에서 움직이는 모든 것은 당신의 적입니다. 따라서 먼저 공격하는 것이 좋습니다. 둘째, 전투는 정적이며 최고의 슈터에 비해 뒤처지지 않습니다. 그러나 시스템 쇼크 의 경우, 기능적입니다. 총에서 몇 발의 총알이 나가면 로봇과 괴물이 땅에 떨어집니다. 게임에는 인상적인 무기 라인이 있지만, 간단화된 게임 스타일은 적을 속여서 이기는 스릴을 빼앗아갑니다.

원작을 플레이했다면, 전투는 쉽게 느껴질 것입니다. CCTV 카메라와 CPU 노드를 파괴하면 보안군에 대한 이점을 얻을 수 있습니다.

인벤토리

시스템 쇼크 인벤토리

전통에 따라, Nightdive는 당신의 인벤토리에 제한된 공간을 제공합니다. 게임에서 자원을 쉽게 얻을 수 있습니다. 대부분의 경우, 자원은 선반이나 가방 안에서 찾을 수 있습니다. 당신은 의료 패치와 무기를 얻을 수 있습니다. 그러나 일부 무기는 직접 에너지 예備를 사용하므로, 어떤 것을 버리고 어떤 것을 유지할지에 대한 결정은 중요합니다. 이것은 게임玩家들에게 가장 어려운 결정입니다.

그러나 시스템 쇼크 는 재활용 시스템으로 이를 더 쉽게 만듭니다. 당신은 추가 아이템을 폐기하고 금币를 얻을 수 있습니다. 금币는 다양한 무기 모드, 의료 패치 및 탄약에 접근할 수 있게 해줍니다. 단점은 각 레벨에 하나의 재활용기만 있으며, 큰 아이템을 수용할 수 있는 크기가 충분하지 않습니다.幸い, 재활용할 수 없는 아이템을 증발시켜 금币를 얻을 수 있습니다. 영웅이 되고 모델 시민이 되는 더好的 방법은 무엇일까요?

그래픽

시스템 쇼크 그래픽

원작은 3D 환경과 2D 캐릭터를 특징으로 하며, 게임 메뉴가 화면의 절반을 차지했습니다. 리메이크의 그래픽은 새로운世代의 콘솔에서 재탄생되었으며, 모든 요소를 3D로 표현합니다. 이전에 익숙했던 풍경은 이제 훨씬 더 몰입감 있고 매력적인 세계를 창조하기 위해驚嘆的인 텍스처로 장식되었습니다.

또한, 게임의 첫 번째인칭 애니메이션은 모든 액션에 대한 현실감을 높입니다. 문을 여는 것이나 의료 패치를 적용하는 것과 같은 순간은 매력적으로 변하며, 세부 사항이 나타나며 화면에서 튀어 나옵니다. 이러한 세부 사항은 게임 세계에 대한 몰입도를 높여주며, 가장 평범한 상호작용도 생생하고 매력적으로 만듭니다.

판단

리메이크 버전의 시스템 쇼크는 완벽하게 목표를 달성했습니다. 아이코닉한 게임에 대한 경의를 표하면서 새로운 모습으로 다시 태어났습니다. 핵심 게임플레이는 충실하게 유지되었습니다.幸い, Nightdive Studios는 원작 게임이 इतन도 위대한 작품이 된 요소를 보존하기로 결정했습니다.

Unreal Engine 4의 힘을 사용하여, Nightdive는 게임의 시각적 효과에 생명을 불어넣으며, 현대적인 그래픽과 원작 타이틀에 대한 미묘한 오마지를 결합하여, 기쁜 노스탈지어를 불러일으킵니다.

당신의 생각은 무엇인가요? 시스템 쇼크를 구입할 계획이 있나요? 게임의 어떤 기능이 가장 인상 깊었나요? 아래 댓글이나 우리의 소셜 미디어 계정에서 알려주세요.

시스템 쇼크 리뷰 (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

충격적인 리메이크

Nightdive는 이 시간없는 리메이크 시스템 쇼크 에서 홈런을 치고 있습니다. 플레이어는 다시 한 번 시타델 스테이션에서 로봇과 복잡한 미로를 탐험합니다. 게임은 하나의 큰 퍼즐입니다. 당신은 평범한 공포를 기다리는 어둠의 구석에서 살아남아야 합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.