리뷰
스티키 비즈니스 리뷰 (스위치 & PC)
얼마 전, 나는 탈출 룸의 리셉션에서 한 게임 마스터가 해리 후디니의 여러 초상화를 플립북의 눈 깜짝임 스티커로 장식하는 것을 보면서 앉아 있었습니다. 나는 왜 그녀가 해리 후디니의 여러 초상화를 스티커로 장식하고 싶었는지, 아니면 왜 해리 후디니 자신이 그런 행동을 하는 생각에 분노하지 않았는지 이해할 수 없었습니다. 그러나 그녀에 따르면, 그런 행동은 방에某种 “캐릭터”를 가져다줄 것이라고 합니다. 다시 말해서, 나는 이해할 수 없지만, 스티커가 방의 핵심이 된다는 것을 알게 되었습니다. 아마도 Spellgarden Games의 스티키 비즈니스가 그런 아이디어를 게임 마스터의 마음에 불어넣었을지도 모릅니다. 만약 의심이 가면, 스티커를 붙여보세요. 왜냐하면, 당신이 알다시피, 이유가 있으니까.
스티키 비즈니스에 대해 말하자면, 이 게임은 최근에 닌텐도 스위치 이샵에 출시되었습니다. 그래서 나는 알카트라즈 탈출을 포기하고 다른 모험을 시작하기로 했습니다. 이 게임은 스티커를 만들고 배포하는 비즈니스 시뮬레이션 게임입니다. 만약 당신이 스티커를 만들고 싶다면, 이 게임을 구매하기 전에 몇 가지 사항을 확인하세요. 시작해 봅시다.
スティ키 비즈니스에 남아있으세요

스티키 비즈니스는 하나의 것에 관한 게임입니다. 만약 당신이 아직 이해하지 못했다면, 그것은 스티커입니다. 이 게임은 기본적인 비즈니스 시뮬레이션 게임으로, 당신은 스티커 가게의 주인으로서 스티커를 만들고, 그것을 고객에게 판매해야 합니다. 그렇게 하기 위해, 당신은 주문에 응답해야 하고, 수익을 사용하여 더 좋은 재료와 효과를 얻어야 합니다. 물론, 이 게임은 어렵지 않으며, 경쟁적인 코어 메커니즘이 없습니다. 그것은 단순히 스티커 시트를 만들고, 새로운 업그레이드를 잠금해제하여 더 나은 스티커 시트를 만드는 것입니다.
당신의 스티커 가게에서 일하는 하루는 주문에 응답하는 것으로 시작합니다. 그것은 단순히 주문 조건을 확인하고, 고객에게 스티커 시트를 만들어 박스에 넣어주는 것입니다. 만약 그것이 너무 쉬운 것처럼 들린다면, 그것은 사실입니다. 그러나 이 게임은 단순한 게임플레이를 가리기 위해 몇 가지 이야기를 추가하여 고객의 성격을 더 잘 나타냅니다. 그리고 그것이 스티키 비즈니스의 핵심입니다. 그것은 단순하고, 우아하며, 일관되게 아름답습니다.
스티키 비즈니스에 대한 농담을 넣으세요

게임플레이에 대해서 말하자면, 당신의 주요 목표는 스티커를 설계하는 것입니다. 그것은 여러 카테고리에서 항목을 선택하고, 캔버스에 그것을 배치하여 수집 가능한 스티커를 만드는 것입니다. 예를 들어, 당신은 꽃다발을 만들 수 있습니다. 그것은 꽃과 다른 색깔의 항목을 추가하여 제품을 장식하는 것입니다. 그리고,幸い, 이것은 매우 쉽습니다. 각 항목은 다중 계층적인 환상을 만들기 위해 조작될 수 있습니다. 이것은 당신이 만들 수 있는 모든 것에 적용됩니다. 생성套件은 사용하기 쉽고, 짧고驚くほど 이해하기 쉬운 메커니즘과 텍스트 오버레이로 인해 더 유용해집니다.
물론, 스티커를 배송하는 과정에는 단순히 설계하고 박스에 넣는 것보다 더 많은 것이 있습니다. 비즈니스 관리 게임의 대부분과 마찬가지로, 몇 가지 작업은 현금을 벌고, 스튜디오를 변경하는 것을 포함합니다. 그것은 인쇄 비용을 균형있게 하고, 예산을 초과하지 않고, 프로젝트에 너무 많은 액세서리를 사용하지 않고, 주문에 응답하는 것을 통해 달성할 수 있습니다. 다시 말해서, 이것은 어렵지 않지만, 때때로 당신은 고객에게 새로운 디자인을 제공하기 위해 창의력을 발휘해야 합니다. 그러나 디자인 프리셋과 스티커가不断으로 진화한다면, 아이디어가 부족할 가능성은 낮습니다.
かわいい, 아늑한, 편안한

스티키 비즈니스의 아트 스타일은 아마도 그들의 가장 큰 특징입니다. 그것은 믿을 수 없을 만큼 생생하고 깨끗하며, 다양한 색깔의 캐릭터와 테마를 가지고 있습니다. 그것은 단순하고, 복잡하지 않으며, 클러터를 사용하지 않습니다. 대신, 그것은 모든 것을 간단하고 명확하게 유지합니다. 그것은 창의적으로 작업하고, 끝없는 튜토리얼이나 무의미한 용어를忍ばない 사람들에게 적합합니다.
내가 가장 흥奮한 것은 실제로 제품을 包装하고 박스에 넣는 과정입니다.幸い, 게임은 мне를 위한 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 제공했습니다. 그것은 박스의 내용물을 제어할 수 있게 해주었습니다. 예를 들어, 티슈 페이퍼, 필링, 그리고 고객에게 제공할 수 있는 특별한 상품을 넣을 수 있습니다. 그것은 특별한 것은 아니었지만, 개발자가 가장 기본적인 작업을 더 즐겁게 만들기 위해 노력한 것은 칭찬할 만합니다. 또한, 개발자가 스티커와 업그레이드를 커스터마이즈할 수 있는 기회를 제공한 것은 또 하나의 이유입니다.
판결

한 단어를 붙일 수 있다면, 그것은 “かわいい”입니다. 그것은 스티키 비즈니스를 완벽하게 설명합니다. 물론, 몇 가지 스트레스가 있는 순간이 있습니다. 주문에 응답하고, 재정적 의무를 균형있게 하고, 고객에게 새로운 디자인을 제공하는 것은 쉽지 않을 수 있습니다. 그러나, 그것은 게임을 그만두기에는 충분하지 않습니다. 이것은 쉬운 게임이고, 창의적인 사람들에게는 완벽한 게임입니다.
내가 말하고 싶은 것은, 만약 당신이 스티커를 좋아한다면, 스티키 비즈니스를 사랑할 것입니다. 그러나, 만약 당신이 전통적인 비즈니스 시뮬레이션 게임을 찾고 있다면, 당신은 실망할 수 있습니다. 이것은 비즈니스 시뮬레이션 게임의 입문자에게는 좋은 시작점이지만, 경험이 많은 사람들에게는 충분하지 않을 수 있습니다. 그러나, 창의적인 사람들에게는 완벽한 게임입니다.











