리뷰
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
스프레이 페인트 시뮬레이터는 추가적인 코팅을 파워워시 시뮬레이터의 빛나는 외관에 더하려고 하지만, 또한 그것을 빛나게 하는 에뮬션을 제공하지 못한다. 표면적으로, 표면 은 일반적인 스크럽-소크 노즐 기반 시뮬레이터와 많이 닮았지만, 아래 에 있는 익숙한 메커니즘과 레인보우 피자즈는 페인트 포트가 더 두꺼운 추출물이 필요한 것을 갈망한다. 레벨은 짧고, 문제의 포트는 당신이 브러시를 적시기 전에 이미 마른다. 그리고 슬프게도, 이것은 단지 시작이다. 단지 시작이다.
스프레이 페인트 시뮬레이터의 핵심에는 생동적인 코어 경험과 대담한 그라프팅 스타일이 있다. 그것은 파워워시 시뮬레이터의 기본 아이디어를 가져와서, 만약 플레이어가 4시간 동안 라운드어바웃을 스크럽하는 것과 같은 단순한 일을 하기 위해 스튜디오에 돈을 주고 있다면, 다른 우주에서 같은 일을 할 수 있을 것이라는 생각을 한다. 그것은 이러한 전진의 동력을 가지고 있으며, 가장 중요한 규칙을 잊어버린 채로 카드를 테이블에 놓는다. 그것은 코어 워크가 만족스럽게 느껴야 한다는 것을 잊어버린다.
결과적으로, 다양한 물체에 색깔 있는 레인보우 벨트를 뿌리는 것은 스트레스 수준을 낮추는 최선의 해결책이 아니다. 솔직히, 당신은 단순히 시청하는 ASMR 클립이나, 전문적인 목수 작업을 통해 더 많은 운을 띄울 수 있다. 왜냐하면 스프레이 페인트 시뮬레이터는 치료적 도구가 아니라 버블검 브러시 스트로크가 있는 부담이다. 그것은 멋지게 보이지만, 내용이 부족하고 많은 버그와 지루한 기능이 있기 때문에, 그것은 진정으로 매력적인 스크럽 앤 에스케이프의 핵심을 포착하지 못한다.
페인트를 보는 것과 같은

스프레이 페인트 시뮬레이터는 단순한 경력을 위한 길을 제공한다. 그것은 블롯과 색상 조합, 모노리틱한 세트 피스와 사다리 기반의 딜레마의 빵屑이다. 모든 이러한 생동적인 블렘과 이상하게 짜증나는 커브볼의 핵심에는 이전에 몇 번이나 본 것과 같은 일반적인 게임플레이 루프가 있다. 파워워시 시뮬레이터와 리프 잇 알론과 비슷한 디자인으로, 그것은 주로 노즐과 부착물, 지루한 벽과 불안정한 구성 요소로 구성된다. 그러나, 위의 두 가지와는 달리, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 경험에 추가되지 않는 몇 가지 추가 예방 조치를 가지고 있다.
게임의 목적은 검은색과 흰색으로 구성된 세계와 같이 단순하지만, 그것을 페인트하고 “중간 정도의 팔레트에 색상을 더하는” 것은 많은 잉크 블롯과 지루한 돌다리와 함께 채워진다. 예를 들어, 경력 모드에서 제공되는 몇 가지 레벨에서 중요한 영역을 페인트하기 위해, 당신은 특정 프레임에 마스킹 테이프를 수동으로 적용해야 하며, 경우에 따라 사다리를 설치하여 특정 영역에 도달해야 한다. 물론, 이것은紙에 쓰여진 것만큼은 아니지만, 게임은 이 루틴을 완료하는 것이 단순히 지루하고 고통스럽고 무의미하게 만든다.
불행히도, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 그다지 편안하게 작업할 수 없다. 그것은 명상적인 품질이 부족해서가 아니라, 불필요한 작업과 무의미한 그라프팅으로 당신의 뇌를 채우기 위해 너무 많은 노력을 기울여서, 페인트를 칠하는 것이 당신의 관심을 잃게 만든다. 그리고 슬프게도, 이것은 대부분의 경력 모드와 일반적인 작업에 적용된다.
나를 잘못 이해하지 마세요, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 페인트 작업의 마그놀리아 용융이 아니지만, 그것은 캔버스를 보이고, 더 중요하게, 느끼는 것에 좋은 감각을 주는 특정한 피즈를 缺한다. 처음에는 재미있지만, 초기의 새로운 요소는 첫 번째 레이어가 적용된 후 곧 사라진다. 그 후, 그것은 심장과 영혼, 광택과 활력이 없는 단조로운 경험으로 변한다.
판결

스프레이 페인트 시뮬레이터는 파워워시 시뮬레이터의 왕좌를 위한 색깔 있는 도전자로 자신을 생각하지만, 비슷한 게임플레이 메커니즘과 진행과 함께, 그것은 또한 적의 에뮬션을 따라가지 못하는驚くほど 얕은 경력 모드와 단계의 부족, 그리고 무의미한 텍스처의มากมาย로 인해 게임에 거의 도움이 되지 않는다.
단축된 레벨 선택과 지루한 절차로 인해, 스프레이 페인트 시뮬레이터는 즉시 발을 붙들고 중요한 인상을 남기지 못한다. 나를 잘못 이해하지 마세요, 그것은 초기에 희망의 약간의 빛을 보여주지만, 곧 그레이 워터로 빠져나가고, 당신을 남겨두어 짜증나는 디자인 선택과 고통스러운 작업의 그레이스케일 바이옴에서 즐거움을 닦아낸다. 그리고 이것은 아쉽다, 왜냐하면 그것은 더 많은 것을 할 수 있었을 것이기 때문이다. 그러나 그것이 페인트를 보는 것이 더 나은 것이라는 생각을 강화하지 못하기 때문에, 그것은 첫 번째 장애물에서 실패한다. 실제로浪費된 기회이다.
말하기로, 만약 당신이 제네릭 가상 작업을 끄는 것을 즐긴다면, 당신은 여기서 약간의 것을 찾을 수 있을 것이다. 그러나, 만약 당신이 파워워시 시뮬레이터와 같은 노트를 치는 게임을 찾고 있다면, 당신은 이 세계가 페인트 포트에 얼마나少ない 것을 제공하는지 놀랄 것이다. 그것은 브러시를 댈 수 있는 곳이지만, 클록 아웃한 후에 다시 방문하고 싶은 곳은 아니다. 미안합니다, 노스 스타.
스프레이 페인트 시뮬레이터 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
페인트를 보는 것과 같은
스프레이 페인트 시뮬레이터는 파워워시 시뮬레이터의 왕좌를 위한 색깔 있는 도전자로 자신을 생각하지만, 비슷한 게임플레이 메커니즘과 진행과 함께, 그것은 또한 적의 에뮬션을 따라가지 못하는驚くほど 얕은 경력 모드와 단계의 부족, 그리고 무의미한 텍스처의มากมาย로 인해 게임에 거의 도움이 되지 않는다.











