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리뷰

소닉 레이싱: 크로스월즈 리뷰 (클로즈드 네트워크 테스트)

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Sonic Racing: CrossWorlds Promotional Art

만약天堂에서 만든 매치라고 말한다면, 나는 두 가지를 가지고 있습니다: 소닉과 카트 레이싱. 거의 완벽한 조합으로 느껴집니다 – 속도에 집착하는, 운동화를 신은 고슴도치와 레이싱 트랙. 그리고 이것이 특히 드문 것은 아닙니다 (과거 세대에서 소닉이 실제로 여러 레이싱 변형을 제작했다는 사실을 잊지 말자), 그러나 이것은 계속해서 수많은 맛있는 아이디어와 혁신적인 코스 디자인을 만들어내는 훌륭한 공식입니다. 예를 들어, 책의 최신 장을 보십시오. 오, 소닉 레이싱: 크로스월즈는 속도에 부족하지 않으며, 창의적인 트랙과 캐릭터 폴드아웃도 많아, 이전의 챔피언들과 함께 포디움을 공유할 자격이 있습니다. 그러나 이 단계는 다릅니다; 이것은 일반적인 회로 크루저가 아니라, 평행 세계와 비이성적인 생태계의 무수한 포털입니다. 이것은 여전히 소닉입니다 – 그러나 조금 더, 말하자면, 움프가 있습니다. 바로 그곳입니다.

소닉 레이싱: 크로스월즈는 어느 정도 마리오 카트와 유사합니다 – 소개가 필요 없는 시리즈입니다. 예, 크로스월즈는 조금 그런 것이지만, 任天堂의 강력한 카트 레이싱 사가와 어떤 형태의 DNA를 공유하지 않는 게임을 가리켜 주시면, 나는 기쁘게 기록을 바로잡을 것입니다. 그러나 내가 말했듯이, 소닉 레이싱은 자신의 것이며, 적색과 흰색의 라이벌과 많은 유사성을 공유하지만, 또한 자신의 특징적인 특이점을 가지고 있습니다 – 예를 들어, 프랜차이즈 역사상 가장 큰 로스터입니다. 또한 동적 트랙과 교환 가능한 레이어를 위한 길을 열어줍니다 – 그러나 우리는 곧 그에 대해 더 이야기할 것입니다.

소닉 레이싱: 크로스월즈를 구입해야 하는지 여부에 대해 결정할 수 없다면, 우리가您的 판단을 안내하도록 허용하십시오.

사운드 장벽을 깨다

소닉 (소닉 레이싱: 크로스월즈)

여기서 방대한 공간을 인정합시다: 소닉 레이싱: 크로스월즈는 완전한 게임이 아니며, 현재 네이티브 플랫폼에서 완전한 버전으로 사용할 수 없습니다. 모든 것이 공개되어 있고, 여전히 최종 구간에 도달하기 위해 많은 아스팔트가 남아 있는 것을 알면, 이 리뷰를 시작하는 बय언으로 전환하겠습니다.

소닉 레이싱: 크로스월즈는 “혼란스러운” 경험으로 묘사되었습니다 – 그리고 좋은 이유가 있습니다. 이것은 “드라이빙 미스 데이시” 시뮬레이터와는 거리가 먼 것입니다 – 조금 더 용서하는 성격의 카트 레이싱 게임에 종종 첨부되는 설명입니다. 오 нет, 이것은 일반적인 일요일 드라이브가 아닙니다; 반대로, 이것은 24개의 멀티 티어 트랙을 통해 위험하고 대담한 모험입니다 – 코스들은 게임의 원래 트래블 링을 포함하여 두 번의 레이스로 사용됩니다. 이러한 트래블 링은 각 코스의 특정 지점에 고정되어 있으며, 플레이어가 두 번째 레이어 (크로스월즈라고 할 수 있습니다)로 주의를 돌릴 수 있습니다. 여기서 새로운 장애물이 나타납니다 – 하늘, 땅, 공간, 또는 바다에서. 이것은 본질적으로 레이스 내의 레이스입니다 – 그래서 당신이 그것에서 무엇을 취할 수 있는지 보십시오.

모방은 가장 진실한 형태의 찬사입니다

레인보우 크로스월즈 (소닉 레이싱: 크로스월즈)

소닉 레이싱: 크로스월즈는 절대적인 재미를 제공하며, 플레이 가능한 캐릭터와 아이코닉한 크로스오버의 щедр한 선택으로 더욱 즐겁습니다. 그리고 그것은 거기서 끝나지 않습니다. 아니오, 크로스월즈를競爭者들과 구별하는 것은 커스터마이즈에 대한 깊은 연결입니다 – 이는 단순한 디칼과 색상에 제한되지 않고, 차체 유형, 수정자, 그리고 다양한 가젯을 활용하여 차량에 더 많은 힘을 제공하는 옵션을 제공합니다. 또한 플레이어는 고유한 능력과 카드를 가진 고유한 레이서들 사이에서 교대할 수 있습니다. 모든 것이 포트에 있으므로, 크로스월즈는 트랙에서 다양한 플레이 스타일과 기술을 실험할 기회를 제공합니다. 그리고 반향하듯이, 이것은 곧 올 것의 단지 맛보기입니다.

레이싱 은真正한 강자입니다. 이것은 소닉에 대해 이야기하고 있으므로, 게임은 고속 추구와 그 모든 중요한 스릴 요소에 부족하지 않습니다. 마리오 카트와 아드레날린 부스터를 사용하면, 당신이 취하는 각 코너와 당신이 시작하는 각 드리프트는 당신이 상상할 수 있는 만큼 위험하지만, 최선의 가능성으로입니다. 따라서 게임은 당신이 폭발적인 문제에 빠져서 우아한 포디움 피니시를 잃을 수 있는 분초 안에 있다는 것을 느끼게 하는 놀라운 일을 합니다. 그리고 물론, 패배는 조금 얼굴을 때리는 것입니다 – 그러나 나는 결코 지루한 순간이 없었다는 것을 발견했습니다, 即使 나는 자주 패ック의 뒤로 떨어졌습니다. 그것은 나에게 돌아가서 그림을 다시 그리기 위해 필요했다는 것을 상기시켰습니다.

판결

쉐도우 (소닉 레이싱: 크로스월즈)

소닉 레이싱: 크로스월즈는 혼란스럽고, 완벽하게 초전도된 것으로 기대할 수 있습니다 – 이것은 번개 속도에 집착하는 스튜디오에서 기대할 수 있는 것입니다, 즉 SEGA입니다, 즉 마리오 카트와 같은 것을 찾을 때 다음 번에 데크를 스캔하는 동안 그것을 고려해야 하는 이유입니다. 동적 트랙의 기념비적인 컬렉션, 아이코닉한 캐릭터의 무거운 카탈로그, 그리고 사랑받는 카트 레이싱 장르의 고유한 트위스트로 인해, 그것은自己的 시간의 가장 매력적인 레이싱 게임 중 하나로 자리 잡습니다. 그리고 생각해 보라, 이것은 전체 사가의 시작 장입니다 – 그래서 그것은 자체적으로 볼륨을 말합니다.

거의 논리적으로 느껴집니다 – 그러나 투명성을 위해, 나는 명백한 것을 말해야 합니다.จร, 소닉 레이싱: 크로스월즈는 아직 크게 감추어져 있으며, 전체 로스터가 없습니다. 그러나 게임이 클로즈드 네트워크 테스트期间에 이미 달성한 것에 근거하면, 이것은 팬들의 훌륭한 첫 인상입니다. 그 이유만으로, 나는 완전한 마크를 내주고, 그것에 대한我的주의를 주의합니다. 다음 체크된 旗는 마지막 것만큼 좋기를 바랍니다.

소닉 레이싱: 크로스월즈 리뷰 (클로즈드 네트워크 테스트)

스피디 곤잘레스, 비켜서라

소닉 레이싱: 크로스월즈의 친숙한 카트 레이싱 블루프린트에 대한 원래 접근법은真正混乱의 순간과 đáng chú ý한 크로스오버, 그리고 기념비적인 코스 디자인을 가져옵니다. 미래는明らかに 크로스월즈에 대해 밝습니다 - 그래서 당신은 그것이 체크된 旗에 가까워지면 그것을 따라야 합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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