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리뷰

Skull & Bones 리뷰 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

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Skull & Bones는 거의 10년의 개발 기간을 거친 후终于 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC에 출시되었습니다. ‘쿼드플레 어’ 게임은 이제 오픈 베타에서 이용할 수 있습니다. 그래서, 그것을 테스트해 볼 때가 왔습니다.

원래 Black Flag의 확장으로 구상되었던 Skulls and Bones는 이제 최종 형태를 갖추었습니다. 하지만 처음에는 반짝이는 보물 상자처럼 보였지만, 실제로는 어둠의 深淵으로 밝혀졌습니다. 간단히 말하면, 이 MMORPG는 정말로 노력을 요구합니다. 수많은 시간을 그라인딩으로 보내야 하며, 이는 원을 그리며 달리는 것과 같습니다. 게임의 개념은 최고였지만, 스튜디오는 완전히 방향을 틀어 Black Flag의 사랑받는 요소를 새로운 것으로 대체했습니다. 오해하지 마세요, 일부 구제할 수 있는 질이 있지만, Assassin’s Creed 확장팩을 기대하고 실망하는 것은 thật 실망입니다.

하지만 충분한 시간을 보내보겠습니다. 이 게임은 70달러의 가격에 합당합니까? 세일을 올리고 Skull & Bones 리뷰를 시작해 보겠습니다.

안녕하세요, 선장!

해적이 다른 해적선을 총으로 공격하는 모습

만약 Sea of Thieves가 해적의 본능을 충족시키지 못했다면, Skull & Bones도 마찬가지일 것입니다. 유비소프트의 해적 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 광활한 바다에서, 이는 자연스럽게 MMORPG 장르로 발전할 수밖에 없습니다. 인도양에서 해적의 꿈을 실현하기 위해 랭크를 올리며 전리품을 모으고 다른 선정을 공격합니다.

하지만, 유비소프트의 전통적인 방식으로, 당신은 먼저 NPC 크루에게 당신의 가치를 증명해야 합니다. 이는 게임의 메커니즘을 가르치는 수동적인 방법입니다. 프롤로그는 혼란을 느끼게 합니다. 수십 대의 영국 선정이 당신을 향해 집결합니다. 당신의 임무는 그들을 모두 파괴하는 것입니다. 비법은 약한 부분을 타격하는 것입니다. 그렇지 않으면 대포를 쏘아도 피해를 주지 못합니다. 하지만 함대는 곧 당신의 선정을 압도합니다. 그리고 당신은 다시 처음부터 시작해야 합니다. 하지만 이후의 구출로 상황이 역전됩니다.

이상적으로, Skull and Bones 는浅薄한 버커니어 배럴을 채우는 것입니다. NPC 대화는 고등학교 연극에서 따온 것처럼 들립니다. ‘해적은 부끄러움을 느낄 수 없습니다’와 같은 예측 가능한 대사를 합니다. 제가 모르는 것을 알려주세요. 컷신은 이야기에 더 많은 깊이를 추가합니다. 필요는 없지만, 감謝합니다.

바다병에 걸린 느낌

적을 공격하고 죽이는 모습

Skull and Bones는渐渐地 The Division의 게임플레이를 연상시킵니다. 당신은 캐릭터를 생성한 후 작은 지역에서 임무를 수행합니다. 그리고 당신은 훈련을 마치고 본격적인 세계에 합류할 준비가 됩니다. 당신이 즉시 액션에 뛰어들길 기대했다면, 실망스럽게 들릴 수 있습니다. 게임은 많은 육상 요소를 제공합니다. 아카시아 나무를 자르거나, 침몰하는 전리품을 얻는 것과 같은 일입니다. 이것이 Skulls and Bones에서 다음 킹핀이 되는 것입니다. 하지만, 이것은 제 기대에 못 미칩니다.

그것의 Assassin’s Creed와의 계보를 고려하면, Skull and BonesBlack Flag의 해적 액션을 보여줄 것으로 예상됩니다. 당신은 바다를 항해하며, 전리품을 약탈하고, 적선들을 데이비 존스의 보물 상자로 보내는 해적의 꿈을 실현할 것입니다. 하지만, 아니요, 대신에, 당신은 아카시아 나무를 자르고, 선장의 명령에 복종합니다. 게임의 첫 몇 분은 참을 수 있지만, 액션 팩트된 전투를 기대하지 않는다면, 만약에 당신이 간단한 1분짜리 임무를 즐긴다면, 여기서 일부 즐거움을 찾을 수 있습니다.

X는 스팟을 표시합니다

4명의 해적이 불 구덩이 근처에 앉아 있는 모습

유비소프트의 최신 MMORPG에서 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. 게임의 절대적인 훌륭함은 다른 플레이어와의 랜덤 이벤트에서 발생하는遭遇에서 찾을 수 있습니다. 또한, 다른 사람들과 팀을 이루고 미니 테이크오버를 수행하는 것은 Sea of Thieves의 팀워크와 비슷합니다. 물론, 당신은 선장을 맡지 않고, 바다를航行하는 것입니다. 다른 사람들과 합류하는 것은, 많은 보상을 제공하는 어려운 목표를 수행하는 데 중요합니다.幸運히, 게임은 협력 플레이를 완전히 지원합니다.

한 가지 실망스러운 점은 플레이어 간의 불균형입니다. 합류하지 않으면, 당신은 본능적으로 그라인딩을 합니다. 다른 사람들과 전리품을 경쟁합니다. 하지만, 유비소프트는 이를 균형있게 합니다. 당신은 다른 플레이어의 도움을 요청할 수 있습니다. 특히, 기지를 공격할 때, 추가적인 손이 큰 차이를 만들 수 있습니다. 아이로니하게도, 당신은 전리품 이벤트 중에만 도움을 요청할 수 있습니다. 이것은 협력 플레이 중에 사용하기 좋은 기회입니다.

매칭은 약간 어긋나지만, 게임이 오픈 베타에 있는 동안, 우리는 전체 리뷰를 위해 돌아올 수 있습니다.

조로 장미를 올려라

바다를 항해하는 모습

Skull and Bones에서 열린 바다를 항해하는 것은 흥분되는 경험입니다. 물론, 당신은 선정을 조종하지는 못하지만, Black Flag의 자유로운 느낌을 제공합니다. 또한, 당신은 선정을 당신의 스타일에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다. 다양한 무기를 장착할 수 있습니다. 하지만, 이것을 하기 전에, 당신은 먼저 선정을 제작해야 합니다. 당신의 블랙 펄을, 만약에 원한다면.

제작에는 자원이 필요합니다. 더 구체적으로, 블루프린트가 필요합니다. 당신은 이것을 찾기 위해 더 많은 탐험을 해야 합니다. 또는, 만약에 당신이 바다병에 걸렸다면, 당신은 블루프린트와 재료를 판매자로부터 खरीद을 수 있습니다. 각 아이템은 특정 양의 재료를 필요로 합니다. 제작 메뉴는 아이템을 강조하여 필요한 양을 대략적으로 알려줍니다. 이제, 제작의 단점은 반복적이고 지루한 절차입니다. 게임은 모든 것을 처음부터 제작하는 것을 요구합니다. 이상적으로, 모든 아이템은 한 곳에서 제작되지 않습니다. 즉, 소모품은 요리에서, 선정은 선정공에서, 정련된 재료는 정련소에서, 가구와 도구는 목공에서, 무기는 대장간에서 제작됩니다. 그래서, 선정에 적절한 가구와 무기를 장착하여 제작하는 것을 상상해 보세요. 얼마나 많은 여행을 할 수 있을까요? 그리고 모든 아이템을 수집하기 위해 얼마나 많은 탐험을 해야 할까요?

본질적으로, 이것이 얇은 게임플레이의 모습입니다. 끝없는 시간의 그라인딩은 당신을 핵심 게임플레이에서 벗어나게 합니다. 하지만, 모든 것이 시작된 곳입니다. 로마는 하루 만에 지어지지 않았습니다. 그리고 유비소프트에 따르면, 당신의 선정도 마찬가지입니다.

나의 Тим버스를 흔들어라

Skull & Bones의 선정들이 전쟁 중

이 리뷰를 마치면서, 전투는 즐겁습니다. 아직 완벽하지는 않지만, 지금으로서는 충분합니다. 적선에 대포와 폭발물을 던지는 것은 매우 만족스럽습니다. 또한, 발사 속도는 현실적인 느낌을 줍니다. 가장 좋은 점은 다양한 무기를 장착하여 선정을 꾸미는 것입니다. 만약에 당신이遠距離 또는 근거리 피해를 선호한다면, 어웨이 선장을 선택하세요. 하지만, 당신이 마주하는 모든 선정이 그럴 가치가 있는 것은 아닙니다. 당신은 생존하기 위해誰를 공격할지 선택해야 합니다. 강력하게 방어된 선정과 싸우는 것은 의미가 없습니다. 그것은 파리가 거미의 웹에 섞이는 것과 같습니다.

어떤 경우에라도, Skulls and Bones Black Flag가 설정한 기본을 발전시킵니다. 하지만, 선정을 조종하는 것은 또 다른 난제입니다. 선정을 돌리는 것은 어려운 일입니다. 컨트롤이 더 적극적이고 반응성이 좋기를 바랍니다.

또한, 선상의 스태미나는 당신의 크루의 강度를 결정합니다. 낮은 스태미나는 당신의 크루가 배가 고프다는 것을 의미합니다. 이제, 당신은 선장의 모자를 脫하고 요리사의 모자를 착용해야 합니다. 이를 위해, 당신은 음식을 잡고, 요리하고, 음식 자원을 관리하여 크루를 다시 트랙에 올려야 합니다. 이것은 지능적인 기술입니다. 하지만, 게임플레이를 다양하게 하는 또 다른 방법으로, 반쯤 구현된 것으로 보입니다.

판결

Skull & Bones 리뷰에서 존 스컬록과 대화하는 모습

오랜 기다림의 Skull and Bones의 도착은 기대와 실망을 동시에 가져옵니다. 무엇보다도, 이것은 당신의 와일드 버커니어 梦을 실현하는 게임입니다. 또한, 많은 퀘스트가 있습니다. 당신은 이것을 혼자서 또는 멀티플레이어 모드에서 수행할 수 있습니다. 또한, 바다를 항해하며, 물을 반사하는 풍경을 감상하는 것은 신선합니다.さらに, 게임은 당신에게 선정을 커스터마이징할 수 있는 제어를 제공합니다. 당신은 무기와 추가적인 아티팩트를 어디에 둘지 결정할 수 있습니다.pegged cat는 지금까지의 개인적인 최애입니다.

그러나, Skulls and Bones 는 또한 Black Flag의 다음 작품이 아니라는 것을 증명합니다. 그것은 자신의 틈새를 만들어냅니다. 하지만, 전투와 육상 러닝에서 목표를 놓치고 있습니다. 이것은 해적 게임입니다. 그래서, 나무를 자르는 것이 마지막으로 해야 할 일이어야 합니다. 다음 킹핀이 되는 것입니다.

Skull & Bones 리뷰 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)

X는 실망의 스팟을 표시합니다

Skull and Bones, 유비소프트의 최신 RPG,는 인도양의 위험한 물에 세일을 올립니다. 원래 Assassin's Creed IV: Black Flag의 확장으로 구상되었던 게임은 새로운 코스를 차트하고, 선정 전투, 제작, 커스터마이징에 중점을 둡니다. 하지만, 추가적인 기능에도 불구하고, 이것은 약간 물이 빠진 느낌을 줍니다. 그리고 Black Flag에 의해 설정된 기대를 충족하지 못합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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