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후기

RAWMEN: 푸드 파이터 아레나 리뷰(PC)

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RAWMEN 프로모션 아트

오븐 장갑을 끼고 가장 좋은 국자를 고르세요. 이제 바로 달려가서 요리 친구들의 피로 맛있는 고풍스러운 미트볼 매리네이드를 만들 시간입니다. 맞아요, 여러분. 생면 방금 PC에서 새로운 버전으로 출시되었습니다. PVP 배틀 아레나 캠페인인데 뭔가 이상한 게 나오는 것 같아요. Splatoon 만족 파티 동물 분위기 같은 것. 그 두 진영과 이것 사이의 유일한 주요 차이점은 물론 테마입니다. 무엇보다도 주방 샌드박스, 즉 셀러리 스틱과 다른 야심 찬 셰프에 대한 자연스러운 원한을 품은 미식가인 당신이 서로의 요리에 전쟁을 벌이고 메뉴에 자리를 잡기 위해 몸부림쳐야 하는 곳입니다.

생면 는 다소 일반적인 PvP 전투 경기장 유형 게임입니다. 이 게임은 일반적인 슈팅 게임과 동일한 메커니즘과 고옥탄 요소를 많이 갖추고 있습니다. 음식에 대한 노골적인 사랑을 제쳐두고, 이 게임은 간단한 게임플레이 루프를 중심으로 전개되며, 여러분과 최대 7명의 친구가 다양한 간식, 근접 무기, 온갖 투사체를 사용하여 일련의 폭식 중심적 만남을 놓고 경쟁합니다. 이 모든 것이 제자리에 있으면, 생면 기본적으로, 일반적인 PvP 게임보다 비례적으로 더 많은 내용이 담겨 있지만, 풍부한 품질과 다양성을 자랑하는 탐욕스러울 정도로 단순한 컨셉의 토대를 마련합니다. 그리고 믿기 어려울지 몰라도, 여기서는 빙산의 일각만 간신히 긁은 것입니다.

그래서 생면 실제로 주머니에 삽질할 만한 가치가 있는 것인가요, 아니면 쓰레기 압축기에 맡겨야 할 것인가요? 요리 마법사 여러분, 이야기해 봅시다.

미트볼 & 악의

도넛 폭탄 (RAWMEN)

진행 방식은 이렇습니다. 8명의 플레이어가 경기장에 떨어집니다. 경기장은 경사로, 발사대, 기타 환경 효과를 포함한 여러 아이템이 혼합된 상당히 큰 규모의 맵이며, 그런 다음 다른 브롤러와 경쟁하는 단일 목표가 주어집니다. 수많은 기타 동일한 장르에서 파생된 여러 버전의 이 게임은 전통적인 비트 앤 업 모드, 탐내는 사용자를 위한 기본 안주 역할을 하는 모드, 다른 상대로부터 냄비를 방어해야 하는 팀 과제인 클레임 차우더, 미트볼 모양으로 변신하여 다른 플레이어를 공격하는 미트볼, 수상 경력에 빛나는 재료와 기타 호화로운 특전을 얻기 위해 도넛 폭탄을 배치하는 행위를 중심으로 전개되는 탑 RAWMEN 등의 다양한 게임 모드를 제공합니다.

게임이 메뉴에 숨겨 놓은 수많은 게임 모드와 PvP 액션 외에도 생면 또한 처음부터 직접 수셰프를 만들 수 있는 맛있는 커스터마이징 스위트를 제공합니다. 이상한 국자 업그레이드와 화려한 콧수염 외에도 앞치마, 장갑, 수프 냄비와 같은 것을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 모든 것은 방대한 모드 레퍼토리를 돌아다니며 승리 후 특전과 기타 게임 내 통화의 보물 창고를 수확하는 것만으로 얻을 수 있습니다. 제가 말했듯이 간단하지만 사치스럽게 중독성 있는 시스템입니다. 문제는 이 모든 재료가 같은 가마솥에 부었을 때 위장을 튼튼하게 하는 제품이 될 수 있을까 하는 것입니다.

음식 화이팅!

전투에 참여하는 싸움꾼들(RAWMEN)

나는 이렇게 말할 것이다: 생면 는 플레이하기에 정말 짜릿합니다. 너무 재밌어서 다른 종류의 스타킹 필러가 거의 평범하고 지루해 보일 정도입니다. 생각해 보면, 그 개념은 거의 다음과 같습니다. so 다른 많은 파티 격투 게임들이 있습니다. 그런데도 미트볼, 국자, 그리고 스프링보드 세팅을 간단히 포함시킨 것만으로도 여전히 공식에 훌륭한 추가 요소가 됩니다. 물론, 약간 단순하고 때로는 약간 어리석기도 하지만, 적어도 게임플레이 관점에서 볼 때 여전히 씹어먹는 것이 정말 즐겁다는 사실은 바뀌지 않습니다. 튼튼한 특전 모음으로 이빨을 단단히 묶고 끊임없는 싸움에 대한 동일한 열정을 공유하는 굶주린 먹보들의 로비에 노출되었을 때 두 배로 더 그렇습니다.

정말 저를 놀라게 한 기능은 맵의 크기였고, 각 맵이 가져온 세트 피스의 양은 말할 것도 없습니다. 각 경기장이 독특한 고가 플랫폼과 기타 스케이트 파크와 같은 기능을 자랑할 뿐만 아니라, 많은 경기장이 상호 작용적인 터치를 제공하여 로켓 리그 자체 냄비에 지진이 발생합니다. 로켓 중심 축구 게임과 이것의 유일한 차이점은 물론 대형 공이 약간 더 고기 같은, 그리고 훨씬 더 지저분합니다. 그래도 디자인의 많은 부분이 막연히 비슷합니다. 미트볼과 많은 플레이어가 엉성하게 미트볼을 특정 대상 영역 주위로 밀어 넣는 것이 특징입니다. 그리고 그게 전부입니다. 한 공정하게 말하면 모드입니다. 그래서 분석하고 소비할 것이 많이 남아 있죠.

고기가 다시 메뉴에 올랐어요, 얘들아

캐릭터 커스터마이징(RAWMEN)

어떤 면에서는 감사해요. 생면 상당한 양의 기술적 오류나 결함이 발생하지 않았습니다. 솔직히 말해서, 그렇지 않으면 훌륭한 전투 스레드를 망쳤을 것입니다. 지속적으로 유동적이라고 말하는 것은 전적으로 사실이 아닙니다. 끊임없이 빠른 움직임과 끊임없이 변화하는 조건에 의존하여 일종의 연막을 만드는 상황에서 종종 번창하기 때문입니다. 그리고 과 각 전투의 진화하는 특성으로 인해 상황이 항상 쉽게 파악되지 않는 화면이 있습니다. 영상을 조금 궤도를 벗어나거나, 사실상 무너지고 각자의 시나리오에 따라 계속해서 노력한다면, 사마귀도 다 마찬가지입니다. 제가 말하고 싶은 것은, 아시다시피, 많은 흡수하기 힘들고, 무엇이 무엇인지, 누가 누구인지, 어떤 미트볼이 어느 주머니에 들어가는지 추적하기가 항상 쉬운 것은 아닙니다.

오해하지 마세요, 거기에는 거대한 평범한 구경꾼으로 봉사하고 익살스러운 일이 벌어지고 국자에서 불꽃이 튀는 것을 지켜보는 것만으로도 배울 것이 많습니다. 사실, 당신은 , 세상이 작동하는 방식에 충분히 주의를 기울이고 많은 기술과 게임 모드를 숙지한다면 생면 한 시간, 어쩌면 두 시간 안에 제공해야 합니다. 그리고 그것은 좋은 일입니다. 어려운 게임도 아니고, 무의미한 버튼 눌림과 가끔씩 방아쇠를 당기는 것 이상을 요구하는 것도 아닙니다. 그래도 화면에 나타나는 엄청난 양의 사물을 보면, 그것이 여러분의 감각에 도움이 될 것이라고 말할 수 있을 정도입니다. 하지만 작은 실수가 반드시 폭탄 같은 제품을 만드는 것은 아닙니다. 그저 많은 이런 일이 일어나고 있는데, 그게 당신에게는 적합하지 않을 수도 있습니다.

평결

원거리 무기를 발사하는 브롤러(RAWMEN)

생면 표지판, 봉인, 그리고 전통적인 분대 기반 격투 게임과 동일한 영양가 있는 토핑이 가득한 육질 제품을 제공합니다. 다시 말하지만, 모드는 바퀴를 재발명하는 데 큰 역할을 하지 않으며, 치즈보드를 보그 스탠다드 청사진과 다르게 보이게 만들기에 충분하지 않은 것 같습니다. 그 모든 것을 말했지만, 소화하기 쉬운 메커니즘과 중독성 있는 전투 시스템을 포함했기 때문에 단점과 독창성 부족을 버리는 것은 쉽습니다. 또한 기발한 맵 디자인과 완벽한 캐릭터 덕분에 일반적인 격투 게임 유형과 다르지 않지만 여전히 탐험할 것이 엄청나게 많습니다. 그리고 저는 모든 것에도 불구하고, 우리가 추격할 인센티브가 여전히 있다는 사실이 불을 계속 타오르게 하고, 이 경우 미트볼을 치솟게 하기에 충분하다고 말할 때 모든 사람을 대신하여 말하고 있다고 생각합니다.

간단하게 말하자면 - , 당신은 확실히 자신의 국자를 가지고 세계를 조사하는 것을 고려해야 합니다. 로우맨, 간식 기반 PvP 장난이 아니라면 배를 달래는 전투와 기괴한 세트 디자인이요. 게다가, 그걸 긁어내고 싶다면 특히 가려움증, 또는 그 이후로 무사히 남아 있는 가려움증, 예를 들어, 파티 동물 or 말다툼, 그러면 그럴 가능성이 크다 생면 배 아랫부분의 벌어진 구멍을 시멘트로 덮을 수 있는 능력이 있을 것입니다. 확실히 특이한 게임이지만, 또한 폼스타 칼로리가 낮고 내용물이 거의 없거나 전혀 없는 음료처럼 보입니다. 그 참고로, 나는 일주일 중 언제든지 사탕이 터지는 거품 덩어리를 두고 돼지고기 미트볼과 기꺼이 전쟁을 벌일 것입니다. 그리고 그것은 무언가를 말하고 있습니다. 심지어 채식주의자들도 그것을 좋아할 것입니다.

RAWMEN: 푸드 파이터 아레나 리뷰(PC)

푸드파이트!

생면 음식 평론가와 경기장 싸움꾼의 맹렬한 판단에 따르면 천부적인 진미는 아닐 수 있지만 고유한 매력적인 배경과 거대한 다양하고 독특한 도전과제, 무기, 그리고 탐험할 수 있는 맵이 있으니 여러분도 이 연회를 배불리 먹을 만큼의 식욕을 쉽게 찾을 수 있을 것이라 확신합니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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