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Psychroma 리뷰 (PS5, PS4, 닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
인디 게임 팬들에게 Psychroma는 익숙한 이름일 수 있습니다. 이 게임은 2022년 Future of Play 쇼케이스에서 처음 티저가 공개되었습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 개발자들은 Steam에 데모 버전을 출시했습니다. 이제 개발자들은 최종 출시와 함께 완전한 경험을 제공하고 있습니다. 서사 중심의 사이드 스크롤러로서, 이 타이틀은 사이버펑크와 공포를 혼합합니다. Resident Evil과 같은 게임들이 이 불분명한 영역을 탐험해 온 것을 고려하면, 이러한 조합은 흔하지 않습니다. 그러나 Psychroma는 매혹적인 스토리라인으로 한 걸음 더 나아갑니다. 모든 순간과 발걸음은 미스터리를 풀어내는 발견들과 잘 배치된 몇몇 점프 스케어로 가득 차 있습니다. 만약 이게 당신의 취향이라면, 이번 Psychroma 리뷰에서 이 타이틀이 무엇을 준비했는지 더 깊이 파헤쳐 보겠습니다.
은하계 여행
Psychroma는 기억상실증을 겪고 있는 디지털 매체인 Haze의 이야기를 따릅니다. 게임은 그녀가 소파에 누워 있는 동안 근처에 한 인물이 서서 무례한 말을 외치는 장면으로 시작합니다. 그녀는 어떻게 그곳에 왔는지 전혀 기억하지 못한 채 깨어납니다. 미스터리에 빠져들기 전에, 게임은 서사에 대한 배경을 제공합니다. 연도는 2489년이며, 인류의 기억은 대부분 ‘대붕괴’로 알려진 비극으로 지워졌습니다. 이 재앙은 ‘세룰리안 그룹’이라 불리는 과학자 팀에게 기회를 제공했습니다. 그들은 인간의 기억을 데이터 저장소로 옮겨 불멸을 열려고 했습니다 (오늘날의 세계에서 이게 얼마나 큰 안도였을까요). 그러나 화재가 그들의 시설을 휩쓸어 대부분의 작업을 파괴했습니다. 이제 인류는 취약성의 가장자리에 서 있습니다. 현재로 돌아와, 새로운 입주자들이 그 집으로 이사옵니다. 피난처를 제공함으로써 인류를 구하려는 한 커플은 화재에서 살아남은 깊은 비밀을 알지 못합니다. 이것이 우리의 주인공 Haze가 그녀의 기억 조각들을 맞춰야 하는 무대를 설정합니다. Haze는 PTSD도 앓고 있는 논바이너리 사이버네틱 매체입니다. 스토리라인이 펼쳐지면서, 우리는 납치부터 정신 조종까지 Haze의 과거 일부를 다시 경험합니다. Haze는 상당한 트라우마를 견뎌냈지만, 그녀의 플래시백은 집에서 기다리고 있는 공포의 시작에 불과합니다.
글리치와 유령
Psychroma는 당신을 전력 부족으로 반쯤 어둠에 싸인 채 잠긴 유령의 집으로 던져넣습니다. 이 사이드 스크롤링 어드벤처는 집의 모든 구석구석을 탐험하여 그 미스터리를 밝히고 당신의 상황을 이해하도록 합니다. 이동은 매끄럽고, 앞이나 뒤로만 움직이면 됩니다. 관심 있는 아이템에 도달하면 ‘상호작용’을 눌러 조사할 수 있습니다. 이것은 TV, 컴퓨터, 발전기, 또는 심지어 감방에 갇힌 사람일 수도 있습니다. 이 타이틀은 복잡한 이야기에 가까이 다가가며, 한 번에 조금씩 정보를 제공합니다. 반드시 명확한 목표를 제시하는 것은 아니지만, 스스로 알아내도록 합니다. 처음에는 상호작용할 수 있는 대부분의 아이템이 접근 불가능해 보이는데, 주로 전력 부족 때문이며, 이는 은근히 당신의 첫 번째 임무를 제시합니다: 집에 전력을 공급하라. 물론 잠겨 있는 발전기실에 도달하는 것을 포함합니다. 당신은 분명하지 않은 곳에 숨겨진 열쇠를 찾아야 합니다. 모든 작업은 새로운 또는 잠금 해제된 아이템을 발견하기 위해 다른 층과 방을 샅샅이 뒤지는 것을 포함합니다. 게임플레이는 분위기 있는 긴장감을 가지고 있으며, 사이드 스크롤링 메커니즘은 탐색을 직관적이고 몰입감 있게 만듭니다. Haze는 각 방을 당당하게 걸어가며, 각 문 뒤에 무엇이 있는지 모릅니다. 게다가, 각 발견은 당신을 집의 어두운 역사 속으로 더 깊이 이끕니다. 유령은 스토리라인의 복잡한 부분입니다. 가끔, 당신의 캐릭터가 미친 사이키델릭 여행을 하는 것처럼 이상한 목격을 경험하게 될 것입니다. 또한 Haze가 불안한 것을 경험할 때마다 소파로 돌아오는 시간 루프도 있습니다. 말하자면, 좌절스러울 수 있습니다. 하지만 게임플레이의 핵심 부분으로서, 이것은 흥미를 유지시킵니다.
모든 것, 모든 곳, 동시에
Psychroma의 게임플레이는 제가 자율적인 페이스라고 부르고 싶은 것입니다. 숨겨진 아이템을 발견하라는 압박이나 긴장하게 만드는 타이머가 없습니다. 이를 넘어서, 게임은 진행하기 위해 풀어야 할 다양한 퍼즐을 특징으로 합니다. 이 퍼즐들은 직관적이며 누락된 아이템을 찾아야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 발전기에 전원을 공급하려면 케이블과 전원 셀이 필요합니다. 절차적으로 생성된 레벨은 퍼즐을 만난 후에야 아이템이 사용 가능해지기 때문에 이 퍼즐들을 보완합니다. 일부 퍼즐은 환경 조작, 발견된 물체 사용, 또는 코드 해독을 포함할 수 있습니다. 퍼즐들은 스토리라인과 직접적인 상관관계가 있으며, 주요 플롯 포인트나 캐릭터 배경 이야기를 드러냅니다. 그러나 일부 퍼즐은 전형적인 찾기 퍼즐과는 다릅니다. 매체로서, 당신은 위저 보드를 사용해 유령과 소통할 것입니다. 하지만 일부 퍼즐은 직접 하는 것이 더 나을 때도 있어, 유령이 당신을 빙의하게 하면 의심의 여지없이 모든 것을 그들의 시각에서 보는 더 명확한 그림을 그릴 수 있습니다. 게다가, 게임의 사이버펑크 측면은 시간 도약으로 생생하게 구현됩니다. 사이버네틱 메모리 카드를 사용하여, 당신은 다른 캐릭터들의 관점에서 과거를 이해하기 위해 시간을 거슬러 올라갈 수 있습니다. 매체 역할 외에도, 당신은 외과 수술 절차도 수행할 것입니다. 물론, 이것은 여전히 퍼즐 해결의 관점을 구현하는데, 예를 들어 X-ray 기계를 사용하여 이상을 찾고 조심스럽게 도려내는 것입니다.
힐 하우스의 유령
Psychroma 는 대담하게 힐 하우스의 유령에서 받은 영감을 드러냅니다. 만약 이 시리즈에 익숙하지 않다면, 간단히 설명하자면: Netflix 히트 시리즈는 같은 집에서 자란 성인들의 삶을 파고듭니다. 그들은 각자 유령 현상을 겪으며, 이는 그들을 다시 집으로 이끕니다. 유령 현상에서 벗어나기 위해, 그들은 두려움을 직면하고 으스스한 이상 현상들과 상호작용해야 합니다. 유사성은 분명히 스토리라인에 있으며, Psychroma 도 비슷한 접근 방식을 취합니다. 게다가, 게임은 또한 캐릭터가 좋아하는 책 중 하나에 대한 참조로 이 시리즈를 사용합니다. 이것 외에도, 주제적 초점에 있어서 눈에 띄는 유사성이 있습니다. 둘 다 트라우마와 슬픔을 다루며, 집을 캐릭터의 내적 갈등에 대한 은유로 보여줍니다. 또한, 시리즈의 비선형적 이야기는 게임의 플래시백 사용과 유사합니다. 그것들은 천천히 집의 비밀을 드러내고 Haze의 과거를 보여줍니다. 게다가, 힐 하우스와 마찬가지로, Psychroma는 아마도 고립의 주제를 탐구하지만, 물리적보다는 내적, 심리적 관점에서 더 많이 다룰 것입니다. 이 모든 것은 타이틀의 분위기 있고 음울한 장면에 깔끔하게 포장되어 있습니다. 게임은 왜곡된 현실, 환각, 그리고 다른 정신을 혼란시키는 효과들을 사용하여 현실과 환상 사이의 경계를 흐리게 합니다. 게임플레이의 이 측면은 불안감과 긴장감을 조성하여 당신을 불안하게 만드도록 설계되었습니다.
프라이드의 순간
Psychroma 는 대담하게 퀴어 주제를 탐구합니다. 논바이너리 주인공 Haze를 통해 이를 수행합니다. Haze의 자기 발견 여정은 지하실 감방에 갇힌 캐릭터인 Foxxe를 만났을 때 시작됩니다. 그들의 상호작용은 퀴어 커뮤니티가 직면한 실제 세계의 시나리오를 반영합니다. 처음에 Foxxe는 당연히 Haze가 자신의 과거 모습이라고 믿지 않습니다. 그녀는 어떤 존재가 Haze를 점령했다고 의심하며 그들과 교류하는 것에 회의적입니다. 그러나 Foxxe는 결국 경계를 낮춥니다. 그녀는 Haze가 기억상실증을 앓고 있다는 것을 깨달았을 때 이렇게 합니다. 그녀는 그들의 과거를 이야기하며 Haze의 기억을 되살리려고 합니다. 그들의 대화에서, Foxxe와 Haze가 Haze가 기억을 잃기 전 연인이었다는 것이 분명해집니다. Foxxe는 그들의 관계를 설명하는 데 조심스럽습니다. 돌이켜보면, 이 장면은 커뮤니티의 내면화된 수치심과 자기 수용에 대한 탐구를 은근히 보여줍니다. 추가적으로, 게임은 Agatha와 그녀의 트랜스 파트너 Salem 사이의 유대감을 탐구합니다. 이 유대감은 게임의 미스터리에 중요한 역할을 합니다. 이것은 퀴어 파트너십의 독특한 역동성을 강조하며 미묘함을 가지고 관계를 보여줍니다. Psychroma는 또한 다양성을 강조하며, BIPOC 캐릭터들에 초점을 맞춥니다. 캐릭터들의 배경은 대비되는 색상을 통해 시각적으로 표현되어 포용적 주제를 강화합니다. 이 신중한 표현은 이야기를 풍부하게 할 뿐만 아니라 게임의 세계가 다양한 정체성과 경험을 인정하고 축하하도록 보장합니다. 게다가, 프라이드 먼스에 이 게임을 출시하기에 더 좋은 시기가 있을까요?
보기 좋고, 들리기 좋고
Psychroma 는 인디 타이틀로서 시각적 표현에서 뛰어나며, 오싹하게 아름다운 장면들을 부각시킵니다. 게임은 조명과 그림자를 사용하여 불길한 분위기를 조성하고 으스스한 시나리오에 깊이를 더합니다. 이것은 공포 경험을 향상시키는 불안한 음악과 갑작스러운 신호로 보완됩니다.
평결
Psychroma는 아름답게 제작된 걸작입니다. 초자연적 세계로의 풍부하고 몰입감 있는 게임플레이를 제공합니다
Psychroma 리뷰 (PS5, PS4, 닌텐도 스위치, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
A Spooky And Inclusive Cyberpunk Saga
Psychroma blends psychological horror with a socially conscious story, setting it apart from other titles in the genre. It is not merely a game but a thought-provoking experience that pushes the boundaries of conventional storytelling in video games.