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리뷰

포켓몬 스칼렛 리뷰 (Nintendo Switch)

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포켓몬은 지난 20년 동안 게임에서 가장 인식되는 타이틀 중 하나가 된 것 같다. 실제로 이 브랜드를 만나지 않는 것이 거의 불가능하다. 현지 식료품점에서 даже 구미를 찾을 수 있다. 이것은 닌텐도 스위치 콘솔 판매가 팬데믹으로 인해 급증했다는 사실과 결합하여 많은 게이머가 새로운 게임을 플레이할 하드웨어를 알고 있었고 접근할 수 있었다는的事実을 의미한다. 가장 큰 질문은 포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛이 60달러의 가격표에 값을 하는가 하는 것이다. 아래에서 우리는 최신 메인라인 게임의 모든 내부와 외부를 검토하고 그것들을 선택하기 전에 고려해야 할 사항에 대해 설명한다.

선형이 아님

まず私は 짐 루트에 묶여 있지 않는 가능성에 매료되었다. 실제로 내가 한 첫 번째 일은 팀 스타를追う 것이었는데, 시리즈의 기본 루트를 플레이하지 않는 경우 게임이 얼마나 다를지 보려는 것이었다. 그러나 불행히도, 이것은 내가 게임에서 첫 번째 장애물을 만난 곳이다. 결과적으로 세 가지 경로는 선택의 환상일 뿐이다.

짐 루트를 하지 않으면 포켓몬이 당신에게 듣지 않으며 더 높은 레벨의 포켓몬을 잡는 것이 더 어려워진다. 또한 팔데아를 완전히 탐험할 수 없는데, 전설적인 오토바이로 수영이나 비행을 할 수 없기 때문이다. 이것은 조금 раздраж았다. 왜냐하면 게임이 사실 선형 게임플레이에 여전히 연결되어 있었기 때문이다. 단지 이번에는 박스가 조금 다르게 장식되어 있었다.

짐들이 모두 순서가 없는 것도 도움이 되지 않았다. 가이드 없이, 당신은 가장 가까운 짐으로 가서 그것이 적절한 레벨인지 확인한다. 물론 언제든지 그것들을 칠 수 있지만 레벨 25 이상의 포켓몬이 당신에게 듣지 않으면 이길 수 있는 전투가 많지 않다. 이것은 사실 게임을 제대로 통과하기 위해 플레이 순서 가이드를 구글링해야 한다는 것을 의미한다. 이것이私の 게임플레이에 큰 영향을 미치지는 않았지만(나는 포켓몬 게임에서 모든 것을 하는 경향이 있기 때문이다), 세 가지 경로가 서로 분리될 수 없다는 것은 조금 실망했다.

짐 도전이 옛 공식에서 조금 벗어날 수 있도록 도왔다고 말할 수 있다. 그러나 팀 스타 부분은 모두 같은 기본 공식이었고 끝에 자동차 전투가 있었다는 점에서 정말 얕은 것 같았다.

새로운 기능, 새로운 포켓몬, 새로운 커스터마이즈

게임은 새로운 기능을 많이 도입했는데, 포켓몬을 던져서 전 세계에서 혼자 싸우게 할 수 있는 기능이 있다. 이것은 그라인딩을 조금 더 쉽게 만들었다. 아르케우스와 마찬가지로 포켓몬이 풀에서 뛰어오지 않는다. 대신 지도에서 자유롭게 돌아다니며, 그것들을 터치하면 전투가 시작된다. 각 지역에는 선택할 수 있는 포켓몬이 많아 처음부터 올스타 팀을 구성하기 쉽다.

팔데아는 나에게 좋고 나쁨의 혼합된 디자인이다. 그러나 포켓몬 중 브람블의 디자인은 훌륭하지만, 다른 포켓몬은 비판을 받을 수 있다. 가장 고통스러운 디자인 중 하나는 파우미의 진화이다. 이 포켓몬은 단지 뒷다리를 세운다. 스타터 진화도 조금 혼합된 가방이다. 푸에코코의 최종 진화는 콰크슬리의 것보다 조금 부족하다.

테라 전투는 이 게임의 큰 기믹이지만, 재미있고 짐 전투에 도전을 추가한다. 포켓몬에 테라 타입을 추가하면 팀의 전략이 훨씬 더 깊어진다. 멀티 플레이어도 재미있지만, 다른 플레이어를 당신의 세계에 들어오게 하면 게임이 조금 지연될 수 있다.

브리딩도 새로운 시스템으로 바뀌었고, 새로운 피크닉 시스템에 연결되어 있다. 포켓몬 데이케어와 알을 확인하기 위해 돌아가는 날들이 끝났다. 게임에서 샌드위치를 만들기는 khá 재미있다. 수십 가지 레시피가 있다. 만약 당신이 크래프팅을 좋아한다면, 새로운 ™ 만들기 시스템도 интерес할 것이다. 이 시스템은 포켓몬에서 재료를 수집하여 기술을 만들게 한다. 당신은지도에서_TM도 찾을 수 있다. 이것들은 지도의 발광하는 금 포켓볼로 나타난다.

또 다른 큰 변화는 항상 아이템을 지면에서 찾을 수 있다는 것이다. 이것들은 지면의 반짝이는 점을 조사하거나 포켓볼을 잡는 것으로 수집된다. 큰 차이점은 이것들이 재생성된다는 것이다. 그래서 아이템을 수집하는 것이 더 쉽다. 또한 수집하는 아이템은 매우 랜덤이다. RNG 시스템은 프로틴에서 기본 포션까지 모든 것을 제공한다. 그러나 특별한 홀드 아이템을 찾고 있다면, 델리버드 프레젠트라는 새로운 상점과 상호작용해야 한다.

이러한 상점은 대부분의 주요 마을에서 찾을 수 있으며, 스펠 태그나 소프트 샌드와 같은 아이템을 돈으로 구입할 수 있다. 또 다른 중요한 상점 변경은 의류 매장과 관련이 있다. 더 이상 의류를 구입하여 외출할 수 없다. 액세서리와 같은 안경이나 가방만 구입할 수 있다. 전체 게임에서 당신은 학교 유니폼을 입고 있어야 한다. 이것은 이전 게임에 나타난 커스터마이즈 시스템보다 훨씬 뒤떨어진 것이다.

포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛의 성능

여기가 내가 가장 큰 불만을 가진 곳이다. 특히 Xenoblade Chronicles 3이 스위치에서 돌아가는 것을 보았을 때. 이 게임은 정말로 못생겼고, 항상 잘 돌아가지도 않는다. 물론 Tiktok과 YouTube의 복잡성이 그것을 만든 것보다 나쁘지 않지만, 여전히 글리치가 있다. 뷰 거리와 게임이 합리적인 FPS 속도를 유지하는 것이 큰 문제이다. 마을과 포켓몬이 가득 찬 지역에서 이것을本当に 볼 수 있다. NPC가 존재와不存在之间을 오간다.

프레임 속도는 많은 것이 발생할 때 떨어질 수 있다. 이는 때때로 정지 애니메이션 전투처럼 보일 수 있다. 또한 로딩 시간은 없지만, 더 이상 집에 들어갈 수 없으며 모든 것이 거의 하나의 지도로 제한된다. 포켓몬 센터도 개방형 비즈니스로 바뀌어 별도의 건물이 없다. 이것은 정말로 포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛을 오픈 월드 게임으로 만들기 위해 많은 품질이 희생되었다는 느낌을 준다.

만약 환경이 복잡했다면 조금 다를 것이다. 그러나 많은 지역이 지루하다. 사실, 많은 지역이 빈 것처럼 느껴진다. 이전 게임에서 발견된 작은 미스터리가 없다. 채토가 없고, S.S. 앤이 없고,地下에서 기지를 건설할 수 없다. 사실, 나는 스워드와 실드에서 제공된 것과 비교하여 게임에서 누락된 모든 것을 나열할 수 있다. 반면에, 포켓몬 레전즈 아르케우스는 특히 퀘스트에 관한 부분에서 khá 흥미로운 기능을 제공했다.

이러한 복잡성은 nowhere를 찾을 수 없다. 그러나 게임은 여전히 때때로 끊기고, 환경은 브레스 오브 더 와일드와 같은 게임에 비해 매우 지루하다. 게임의 또 다른 끔찍한 측면은 인게임 카메라이다. 때때로 나는 카메라 각도와 텍스처 팝인보다 더 많은 전투를 했다.

스토리, 음악, 캐릭터

포켓몬 게임의 스토리가 कभ이라도私の RPG 스토리 라인에 최고를 차지한 적이 없다. 스칼렛과 바이올렛의 스토리는 특히 평범했다. 물론 전설적인 파트너와 함께 귀여운 순간이 있었고, 아카데미 디렉터는 재미있었지만, 대부분은 평범했다. 나는 게임을 탐험할 때 게임이 컷신으로 들어가는 것을 정말 раздраж았다.

빌런 그룹, 만약本当に 그것을 그렇게 부를 수 있다면, 팀 스타는 그냥 잊을만하다. 그러나 물론 이것은 당신의同学們이 당신을 다양한 경로로 안내하는 것에도 확장된다. 나는 캐릭터 디자인을 칭찬할 수 있다. 팀 스타 리더와 짐 리더 디자인은 시리즈에서 가장 좋은 것이다. 나는 게임의 사운드트랙도同じ 방식으로 느낀다. 그것은 재미있게 듣고, 테라 전투 중에 음악이 변경되는 것은 재미있다.

포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛을 구매해야 합니까?

이것은 khá 어려운 결정이다. 나는 게임을 즐겼지만, 게임은 정말로 잘 돌아가지도 않고, 멋지게 보이지도 않는다. 문제를 해결하는 패치를 적용한 후에, 나는 게임을 플레이어에게 추천하기를 더 편하게 느낄 것이다. 이것은 내가 가장 좋아하는 게임이 아니지만, 나는 다른 시리즈 게임보다 조금 더 좋아한다. 그러나 실제로 이것은 중간 정도의 출시로, 기술적인 문제와 커스터마이즈와 같은 기능이 제거된 것으로 인해 끌어내려진다.

전체적으로 나는 게임이 괜찮지만, 이전 게임에서 발견된 매직이 많이 부족하다고 느낀다. 만약 당신이 포켓몬 팬이고 버그를 처리할 수 있다면, 앞으로 나아가서 게임을 구매하라. 그러나 만약 당신이 큰 팬이 아니라면, 모든 것이 해결될 때까지 타이틀을 구매하기 전에 기다리라.

포켓몬 스칼렛 리뷰 (Nintendo Switch)

한 걸음 전진, 세 걸음 후퇴

코어 게임플레이는 여전히 재미있지만, 성능 문제가 중심을 차지한다. 사랑받는 기능인 의류 커스터마이즈가 없고, 지루한 풍경이 지배한다. 그러나 시리즈를 사랑한다면, 버그가 해결된 후에도 여전히 재미를 찾을 수 있다.

저드슨 홀리는 고스트라이터로 경력을 시작한 작가입니다. 살아서 일하는 사람들 사이로 돌아옵니다. 그의 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 그러나 이것은 진실에서 더 멀 수 없습니다. 그는 Kingdom Hearts 시리즈와 Jade Empire 및 The Knights of the Old Republic 시리즈와 같은 깊은 스토리를 가진 게임을 즐깁니다. 아내를 돌보지 않을 때, 저드슨은 종종 그의 고양이를 돌봅니다. 그는 또한 피아노를 작곡하고 연주하는 음악에 재능이 있습니다.

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