리뷰
나는 인간이 아니다 리뷰 (PC)
내가 살아온 동안 절대적으로 두려웠던 것은 커튼 너머로 시민화의 끝을 목격하는 것이었습니다. 밖에서는 언덕이 불타고, 시체는 수천 명씩 쌓여 있습니다. 우리가 알고 있는 세계는 무릎을 꿇고 새로운 종류의 종을 낳고 있습니다. 방문객들은 우리와 비슷하게 생겼고, 우리와 비슷하게 행동하며, 우리와 비슷하게 말합니다. 하지만 그들은 인간이 아닙니다. 그들은 우리와 같은 종이 아닙니다. 이로 인해 나는 결정해야 합니다. 집에 있는 실루엣을 허용할 것인지, 아니면 그들의 진정한 의도를 밝혀내기 전에 그들을 추방할 것인지입니다. 문제는 나는 누가 방문객이고 누가 인간인지 알지 못한다는 것입니다. 나는 낙관론자로 남을 것인지, 아니면 비관론자로 남을 것인지 결정해야 합니다.
나는 나는 인간이 아니다에서 새벽이 방문할 때, 문명의 잔해는 비틀거리며, 불길은 지구를 태우고 있습니다. 그러나 밤이 찾아오면 방문객들은 그들의 주변과 그들의 집에서 혼자 있는 사람들과 상호 작용하기 위해 나옵니다. 그리고 그것이 바로 당신이 이 이야기에서 처한 상황입니다. 포스트 아포칼립스 세계에서 집에 있는 주민으로, 당신은 방문객을 식별하고, 그들의 이야기를 듣고, 최악의 경우에는 그들을 죽이기 전에 도움이 되거나, 아니면 그들을 죽이기 전에 죽임을 당하는 것을 막아야 합니다. Guess Who?를 생각해 보세요. 그러나 음울한 분위기와 더러운 피부로 뒤덮인 피부를 가진 방문객들과 함께합니다.
누가 거기에 있는가?

당신이 누가 문 앞에 있는가?나 일반적으로 말하면, 대부분의 비정상적인 추론 게임을 조금 알고 있다면, 나는 인간이 아니다가 어떻게 작동하는지 대략적인 아이디어를 가지고 있을 것입니다. 그렇지 않다면, 더 명확한 그림을 얻기 위해 계속 읽어보세요.
나는 인간이 아니다는 고전적인 비정상적인 추론 공식에 자신의 터닝 포인트를 더합니다. 그건 혐오스러운 캐릭터들, 구식 그래픽, 그리고 분석 메커니즘을 통해 당신이 일반적인 유령 중심의 추론 IP의 체크 박스를 넘어 탐험하도록 강제합니다. 여기서 당신은 단순히 대기를 감지하여 비정상성을 해석하지 않습니다. 대신, 당신은 이웃의 공허한 표정, 그들의 손가락의 때, 또는 그들의 이의 미세한 갈라짐에서 작은 세부 사항을 찾습니다. 쉽지 않은 일입니다.
나는 인간이 아니다를 그의 전쟁하는 친척과 구별하는 요소는 선택 기반 게임입니다. 普通의 물건 찾기 타이틀과는 달리, 이 세계는 미래를 형성하는 행위에 영향을 미치는 중요한 결정들을 내리도록 요구합니다. 예를 들어, 만약 당신이 한 명의 손님을 심문하지 못하고, 만약 당신이 그들의 진정한 정체를 해석하지 못한다면, 그들이 당신의 집에서 당신을 살해할 가능성이 매우 높아집니다. 그러므로 당신의 역할은 당신이 수용하는 손님들이 당신을 도와주기 위해 왔는지, 아니면 당신을stab하는 것을 막기 위해 왔는지 확인하는 것입니다. 다시 말하지만, 쉽지 않은 일입니다.
지옥 혹은 물바다

나는 인간이 아니다는 자신의 고유한 캡슐화된 기묘함에서 번창합니다. 그것은 그 기묘함에 빠져 있습니다. 그들의 음울한 어조와 잡종 미학 덕분에, 그것은 단순히 당신에게 사는 세계를 제공하지 않습니다. 그것은 당신을 불편한 위치에 앉히고, 당신이 올바른 손님을 구하기 위해 무의식적으로 싸울 때, 가장 기묘한遭遇를 관찰하도록 강제합니다. 그것은 그들의 캐릭터와 환경을 묘사하는 방식으로 인해 더욱 강렬한 경험을 제공하는 불안을 조성하는 경험입니다. 그것이 불안을 조성한다고 말하는 것은 과장입니다.
나는 인간이 아니다에 대해 사랑할 수 있는 것이 많습니다. 게임은 일반적으로 매우 잘 작동하며, 유연한 애니메이션과 전환效果가 있습니다. 그것은 분석적인 세그먼트를 제공하고, 경험을 원활하게 흐르게 하며, 맛있는 경험을 제공합니다. 그것은 또한 독특한 시각적인 경험을 제공하며, 그들의 혐오스러운 디자인과 음울한 이미지는 기묘한 경험을 위한 두 개의 완벽한 豆입니다. 나는 그것에 대해 불평할 수 없습니다. 그것은 단순히 매력적이며, 비록 그것이 당신의 배를 아프게 할 수 있습니다.
판결

나는 인간이 아니다는 내 마지막 날까지 내 머릿속에서 계속 남을 것입니다. 그 이유만으로도, 나는 그것에 대한 자격을 인정해야 합니다.จร, 그것은 기묘한 게임입니다. 그것은 나를 불편하게 만들고,同時에 긴장하게 만들지만, 그것이 무엇을 노리려는지 알 수 있습니다. 그것은 기묘한 경험을 제공하며, 그것은 당신의 마음에 오랫동안 남습니다. 그것은 또한 그것을 긍정적으로 묘사하지 않으며, 이웃을 긍정적으로 묘사하지 않습니다. 나는 그것이 자신을 구별하기 위해 제공하는 가장자리라고 생각합니다.
만약 당신이 기묘한 게임을 원한다면, 나는 여러 가지 이유로 그것을 시도해 볼 것을 추천합니다. 비록 그것이 가장 긴 게임은 아니지만, 그것은 각 방문객과 사회적 상호 작용에 많은 무게를 제공하며, 그것은 짧지만 강렬한 여정에서 많은 것을 제공합니다. 그것은 당신을 공포에 떨게 만들고, 당신은 각 방문객의 모든 먼지 알갱이를 의심하게 될 것입니다. 그러나, 그것은 당신에게 오래 지속되는 인상을 남길 것입니다. 만약 그것이 충분한 동기가된다면, 당신은 그 문을 두드릴 때 고려해야 합니다.
나는 인간이 아니다 리뷰 (PC)
의심이 번져감
그들의 음울한 어조와 잡종 미학 덕분에, 나는 인간이 아니다는 단순히 기묘한 세계를 제공하지 않습니다. 그것은 당신을 불편한 위치에 앉히고, 당신이 올바른 손님을 구하기 위해 무의식적으로 싸울 때, 가장 기묘한遭遇를 관찰하도록 강제합니다. 어찌됐든, 그것은 강렬하고, 음울하며, 사랑스럽습니다.











