리뷰
AsHes 리뷰 (PC)
만약 당신이 황량한 지역의 어둠에 잠긴 지역에 발을 들여놓고 싶다면, AsHes를 맛보아보세요. 이것은 중국 신화에서 영감을 받은 지하 세계의 가장 어두운 지역에서 중심을 잡는 협동 생존-공예 샌드박스 게임입니다. 그것은 đúng입니다. 죽은 영역은 문을 두드리고 있으며, 그것은 무작위한 해킹, 수집, 건설을 위해 강한 마음을 가진 사람들을 호출하고 있습니다. 그리고 만약 그것이 좋은 시간을 보낼 것이라고 생각한다면, 몇 가지 경고를 고려해야 합니다.
절대적으로 명확하게 말하자면, AsHes는 아직 초기 접근 상태에 있습니다. 이것은 우리가 게임의 많은 내용을 다룰 수 있지만, 개발자가 마지막으로 남은 끝을 다듬을 때까지 완전한 그림을 그릴 수 없다는 것을 의미합니다. 그래도, 최근에 출시된 지옥 중심의 샌드박스-생존 시뮬레이터에 대해 더 알고 싶다면, 계속 읽어보세요.
재를 재로

AsHes는 핵심적으로 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 생존-공예 게임입니다. 이것은 중국 전설과 판타지에 의존하여 이야기를 만들고 일반적인 분위기를 조성합니다. 게임은 다양한 불투명한 요소와 그림자로 덮인 색상으로 구성되어 있으며, 지하 세계의 황량한 생태계에서 진행됩니다. 이것은 좋은 영과 나쁨의 영혼이 사는 곳입니다. 그리고 이 세계에서 당신은 잃어버린 이야기와 유산의 관리자로서 과거의 비밀을 풀어야 하며,同时 지옥의 밑바닥에서 생존하는 방법을 배우야 합니다.
비슷한 방식으로, Valheim과 같이, AsHes에서 당신이 하는 여정은 중국 신화의 고대 전설을 기념하는 다양한 이야기를 따라가며, 흑백의 지역을 탐험하는 것입니다. 물론, 이것은 공포입니다. 그리고 그것은 그런 특성을 모두에게 보여줍니다. 그러나, 이것이 무서운 샌드박스 게임이라고 말하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 왜냐하면 그것은 때때로 웃기게 만들 수 있는 상황을 만들어낼 수 있습니다. 그러나 누군가는 이것이 단순히 비판을 위한 비판이라고 주장할 수 있습니다. 그리고 나는 그 의견에 동의할 것입니다. 만약 게임이 모든 장점에도 불구하고, 아직 미완성된 순간들이 있다면, 나는 그 의견에 동의할 것입니다.
고통의 공예

일반적인 생존-공예 게임과 같이, 이 세계에서 만나는 퀘스트는 대부분 당신이 하는 선택에 의해 결정됩니다.幸い, 임의의 플롯 포인트와 즉흥적인 시나리오 사이에는 일종의 선형성이 있습니다. 그러나 나는 그것이 필수적인 부분이라고 말할 수 없습니다. AsHes는, 단순하게 말해서, 결점이 있는 샌드박스 게임입니다. 그리고 그래서, 지하 세계의 비틀린 생태계를 통해 진행하는 동안 여러 이야기를 풀 수 있습니다. 그러나 이야기란, 실제로, 당신이 원하는 대로입니다. 그리고 공평하게 말해서, 그 자유의感觉은 내가 즉시 끌리는 이유입니다. 그것은 선택을 주었고, Valheim과 같이, 내 자신의 의지로 탐험할 수 있는 기회를 주었습니다. 물론, 종류로.
위에 더하여, AsHes는 다양한 것들의 혼합일 수 있습니다. 예를 들어, 당신이 가장狂的な 창조물을 그릴 수 있는 열린 캔버스이거나, 게임의 광대한 개방형 회랑을 채우는 유령들과 대립할 수 있는 기회입니다. 그러나 이것과 함께 오는 주요 문제는, 항상 목표가 없다는 것입니다. unless 당신이 이미 시작부터 목표를 설정했다면. 그리고 이러한 게임의 경우, 각 구성 요소가 어떻게 작동하는지에 대한 약간의 이해가 필요합니다. 그렇지 않으면, 당신은 진행이 조금 어려울 수 있습니다. 그러나 여전히 이야기가 있습니다. 그래서 그것은 그 반대편보다 복잡하지는 않습니다. *기침Valheim.
지하 생활

AsHes는 매우 어둡습니다. 그것은 거의 빛을 볼 수 없을 정도입니다. 지하 세계의 어둠은 게임의 낮과 밤 주기 전체를 차지합니다. 그래서 당신은 세계의 가장 높은 지역에서도 빛을 찾을 수 없습니다. 이것이 주요 문제인가? 그렇지 않습니다. 그러나 게임은 그림자에서 작동합니다. 그리고 그것은 어떻게 그들을 탐험하는지 배우는 것입니다. 그것이 문제입니다.
어둠에 잠긴 절벽과 협곡을 제외하고, AsHes는 좋은 곳입니다. 왜냐하면 그것은 충분한 수식서와 가방, 목걸이, 허리띠를 제공하기 때문입니다. 이것은 공예 게임이기 때문에, 이러한 대부분의 보석은 장시간의 플레이를 통해만 잠금 해제할 수 있습니다. 즉, 게임의 카탈로그에 영향을 미치려면, 당신은 먼저 수집 퀘스트와 다른 위험한 활동에 tham gia해야 합니다. 그러나 이것은 이러한 유형의 공예-생존 게임에서 기대할 수 있는 것입니다.
판결

AsHes는 어린 시절의 뿌리를 가지고 있지만, 깨끗한 기계 설계와 많은 재미를 제공합니다. 또한 멀티 플레이어 모드를 포함하고 있습니다. 이것은 게임의 상대적으로 낮은 플레이어 수로 인해有点 쓸모없는 기능이지만, 게임의 경험을 더 풍부하게 만들 수 있습니다.
Yanmo Games가 AsHes가 처음 출시된 이후로 많이 활동하지 않은 것은 아쉽습니다. 몇 가지 조정이 게임의 평판을 좋게 만들 수 있을 것입니다. 다시 말해서, 우리는 아직 게임의 완전한 출시를 기다리고 있습니다. 그래서, 올바른 TLC와 헌신이 있다면, AsHes는 Valheim을 능가할 수 있을 것입니다. 나머지는 당신의 손에 있습니다, 팀.
AsHes 리뷰 (PC)
재를 재로
AsHes의 중국 신화에 대한 깊은 뿌리는 생존-공예 경험에 대한 흥미로운 변화를 제공합니다. 그것이 완전하다고 말하는 것은 사실이 아닙니다. 왜냐하면 그것은 기술적인 몇 가지 분야에서 약점이 있기 때문입니다. 그러나 초기 접근 게임으로서, 나는 감정을 불러일으킬 수 있는 것에 대해 칭찬할 것입니다.











