리뷰
NASCAR 25 리뷰 (PS5, Xbox Series X|S & PC)
최근 몇 년 동안 NASCAR 게임을 따라 왔으면, 그것이 고르지 않은 도로였다는 것을 알 것입니다. 팬들은粗한 런치, 조잡한 핸들링, 몰입을 깨는 버그, NASCAR와 같지 않은 게임 등으로 인해 많은 이유로 좌절할 수 있습니다. 그래서 iRacing이 시리즈를 인수하여 책임을 지게 되자, 기대는 하늘을 찔렀습니다. 사람들은 진정성, 속도, 스톡 카 레이싱의 정신을真正로 담은 것을 원했습니다.
이제 NASCAR 25가 출시되었습니다. iRacing이 구식 문제를 수리한 것만이 아닙니다. 그들은 프랜차이즈에 적절한 재개를 제공했습니다. 이 게임은 깨끗한 시각, 더 지능적인 AI, 실제 레이서가 되는 것과 같은 cảm정을 주는 커리어 모드를 제공합니다. 완벽하지는 않지만, 이것은 сол직한 회복이며 오랜 시간 동안 최고의 NASCAR 콘솔 게임 경험입니다. 그렇다면, 자세한 내용을 살펴보겠습니다.
엔진하우스 아래 새로운 모습

첫 몇 분은 NASCAR 25에 대해 모든 것을 알려줍니다. 프레젠테이션은 매끄럽고, 그래픽은终于 현대적이며, 전체적인 광택은 이전의 NASCAR Ignition이나 Heat 5보다 훨씬 앞서 있습니다. 트랙은 놀라울 정도로 아름답고 실제적이며, 아스팔트上的 햇빛 반사, 레이싱 라인上的 고무 조각, 차량 페인트上的 반사 등이 보입니다. 속도의 감각이 있으며, 每个 코너가 살아있는 것처럼 느껴집니다.
반면에, 시각적 개선은 레이스 자체를 넘어섭니다. 메뉴는 더 쉽게 탐색할 수 있으며, HUD는 덜杂乱하며, 방송 스타일의 카메라 작업이 더 현실적인 프레젠테이션을 제공합니다. 렌즈 플레어, 短트랙上的 먼지, 벽을 긁을 때 나는 불꽃 등 작은 디테일이 있습니다. 이것은 픽셀을 보는 것을 잊어버리게 하는 종류의 디테일입니다.
또한, 성능은 сол직합니다. 30대 차량이 격돌하는 상황에서도 프레임 레이트는 안정적입니다. 특히, 이 레이싱 게임은 이전 버전처럼 지연되지 않습니다. 이것은 큰 안도입니다. 차량이나 페인트 작업을 브라우징할 때 일부 텍스처 팝인 وجود하지만, 주요 문제는 아닙니다. iRacing의 시각적 개선은 여기서 결실을 맺습니다. 이것은 최초로 현재 세대 콘솔에 적합한 NASCAR 게임입니다.
자동차를 꾸미다

커스텀은 항상 NASCAR 게임의 큰 부분입니다. 그러나 NASCAR 25는 이를 더 आग으로 끌어옵니다. 각 트랙에 맞게 차량 설정을 세부적으로 조정하거나 완벽한 페인트 작업을 만들 때, 자유로운 감각이 있습니다. 페인트 부스는 가장 만족스러운 기능 중 하나입니다. 빠르고, 직관적이며, 세부적인 디테일로 차량을 구별할 수 있습니다. 계층, 스폰서, 색상, 모양 등을 조작하여 차량을 자신만의 것으로 만들 수 있습니다. 팀의 컵 시리즈 데뷔 또는 지역 쇼트 트랙 디자인을 현실화하는 것은 기분이 좋습니다.
커스텀은 여기서 끝나지 않습니다. 드라이빙 스타일, 풀 시뮬레이션, 또는 시뮬레이션과 아케이드의 밸런스를 조정할 수 있습니다. 또한, AI 강도, 데미지 리얼리즘, 타이어 마모를 조정할 수 있습니다. 캐주얼 플레이어에게는 재미를 제공하고, 시뮬레이션 爱好者에게는 충분한 깊이를 제공합니다.
그러나, 일부 작은 불편함이 있습니다. 레이싱 휠을 사용하는 플레이어는 페인트 에디터를 조작하기 어렵게 느낄 수 있습니다. 또한, 모든 차량 번호를 사용할 수 없습니다. 이것은 창의성을 강조하는 레이싱 게임에서 이상한 점입니다. 현재, 커스텀 리버리는 온라인에서 사용할 수 없습니다. 이것은 디자인을展示하는 재미를 줄입니다. 그래도, 레이싱 아이덴티티를 형성하는 자유로움은 이것을 가장 개인적인 NASCAR 경험 중 하나로 만듭니다.
풀 스로틀_FUN

결국, 진짜 질문은 어떻게 운전하는가입니다. 그리고 짧은答案은, 이전보다 훨씬 나습니다. 핸들링은 매끄럽고, 무게감이 있고, 자신감이 있습니다. 차량은 입력에 반응하며, 이전 게임에서 존재했던 지연된, 부유하는 느낌이 없습니다. 이것은 순수한 시뮬레이션은 아니지만, 실제적인 느낌을 제공합니다.
각 트랙은 다른 것을 요구합니다. Talladega에서는 드래프팅과 타이밍이 모든 것입니다. Bristol에서는狭い 코너와 벽이 중요합니다. 물리 엔진은 인내와 정밀성을 보상하며, 4번 코너를 완벽하게 출구하여 선두를 차지할 때, 실제적인 쾌감을 느낄 수 있습니다.
그러나, 휠의 포스 피드백은 약간 부족합니다. 차량의 움직임을 감지할 수 있지만, 적절한 레이싱 설정에서 기대하는 trọng量과 질감을 일貫적으로 제공하지는 못합니다. iRacing은 업데이트를 통해 이것을 수정할 계획입니다. 그리고 그때, 운전은 더 나아질 것입니다.
데미지와 주의는 아직 작업이 필요합니다. 때때로, 작은 충돌이 차량을 회전시키고, 다른 때에는 전속력 충돌이 거의 노란 깃발을 발생시키지 않습니다. 이것은 일관성이 없지만, 관리할 수 있습니다. 그러나, AI의 행동은 인상적입니다. 드라이버들은 경쟁적이지만, 불공平하지 않습니다. 블록, 충돌, 실수 등을 합니다. 이것은 오랜 시간 동안 시리즈가欠けていた 유기적인 레이싱입니다.
랭크를 올리다

커리어 모드는 NASCAR 25의 하이라이트입니다. 작은 팀에서 시작하여, 기본적인 차량과 꿈을 가지고 시작합니다. Dale Earnhardt Jr.의 목소리가 등장하여, 현실감을 더합니다. 그곳에서, ARCA Menards Series에서 시작하여, Xfinity, Trucks, 그리고最終적으로 컵 시리즈로 올라갑니다.
각 단계는 의미가 있습니다. 무작위한 이벤트를 건너뛰는 것이 아니라, 평판을 관리하고, 스폰서를 선택하고, 크루 멤버를 고용하고, 차량의 성능을 업그레이드합니다. 게임에는 실제 NASCAR 세계의 이름이 등장하는 모의 소셜 피드가 있습니다. 이것은 개인성과 현실감을 더합니다.
돈과 평판이 중요합니다. 좋은 성적으로 계약을 개선할 수 있고, 올바른 스폰서 거래를 선택하면 시즌을 만들거나 망칠 수 있습니다. 깨끗한 레이싱과 일관된 피니쉬가 이미지를 높입니다. 그러나, 라이벌을 파괴하면 팬과 스폰서가 반대할 수 있습니다. 이것은 이해하기 쉬우면서도 의미가 있는 방식으로 확장하지 않고, 도전을 추가하는 방법입니다.
페이스는 적절합니다. 각 레이스가 장기적인 진행에 기여하며, 다음 레이스와 섞이지 않습니다. 컵 시리즈 이벤트를 실행할 때, 정말로 그 자리에 도달한 것처럼 느끼게 됩니다. 이전 NASCAR 커리어와 비교했을 때, 이것은 중복되고 반복적인 느낌이 없습니다. 이것은 계속 진행하도록 мотив을 부여합니다.
온라인으로 가다

NASCAR 25의 온라인 플레이는 놀라울 정도로 안정적이며, 이것은 지금까지의 최고의 멀티플레이어 경험 중 하나입니다. 레이스에 연결하는 것이 빠르며, 매칭이 공평합니다. 자신의 실력 수준에 맞는 로비를 쉽게 찾을 수 있으며, 진지한 경쟁이나 캐주얼한 재미를 원하는 경우에 모두 적합합니다. 녹색 깃발이 떨어지면, 네트코드가 잘 작동하며, 레이스는 매우少ない 랙으로 매끄럽게 진행됩니다. 차량은 큰 팩에서도 일관되게 행동하며, 이것은 온라인 드래프팅의 강도에 따라 달라지는 것입니다.
가장 큰 문제는 로비 시스템입니다. 레이스를 시작하기 위한 자동 카운트다운이 없으므로, 호스트가 AFK이거나 결정적이지 않을 때 기다리는 상황이 발생할 수 있습니다. 이것은 작은 불편함이지만, 패치로 쉽게 수정할 수 있습니다. 또한, 현재 커스텀 페인트 스키ーム은 온라인에서 사용할 수 없습니다. 이것은 멀티플레이어의 재미를 반감시킵니다. 그래도, 온라인 플레이는 매력적이고 경쟁적이며, 돌아오고 싶은 충분한 이유가 있습니다.
판결

NASCAR 25는 바퀴를 재창조하려고 하는 것이 아닙니다. 그것은 고칠려고 합니다. 그리고 오랜 시간 동안, 그것은 실제로 성공합니다. 시각적은 깨끗하고, 레이싱은 좋으며, 커리어 모드는 시간을 투자할 가치가 있습니다. iRacing이 피드백을 진지하게 받아들였다는 것을 알 수 있습니다. 그들은 팬들에게 가장 중요한 것에 집중했습니다: 솔직한 드라이빙 물리학, 의미 있는 진행, 실제 NASCAR 에너지.
아직도 거친 부분이 있습니다. 포스 피드백이 더 강해야 하고, 경고 시스템이 더 혁신적이어야 하며, 일부 커스텀 제한이 혼란스럽습니다. 그러나, 이러한 문제는 레이싱의 재미를 빼앗지 않습니다. 이 게임이 특별한 것은 스포츠의 스릴을 담는 것입니다. 단순히 랩을 돌고 있는 것이 아니라, 커리어를 구축하고, 스폰서를 관리하고, 챔피언이 되는 꿈을 추구하는 것입니다. 이것은 개인적이며, 몰입적이며, 이전 게임에서 느끼지 못했던 살아있는 감각입니다.
포스트 런치 업데이트가 롤아웃되면, NASCAR 25는 최고의 NASCAR 콘솔 게임이 될 잠재력을 가지고 있습니다. 지금으로서는, 이미 훌륭한 게임이며, 시리즈에 대한 큰 발전입니다. 만약 당신이 담장을 오르며, 이것이 가치 있는지 궁금해했다면, 이제 당신은 알고 있습니다. 완벽하지는 않지만, 이것은终于 팬들이 기다렸던 NASCAR 게임입니다.
NASCAR 25 리뷰 (PS5, Xbox Series X|S & PC)
다시 트랙으로
NASCAR 25는 적절한 컴백처럼 느껴집니다. 빠르고, 집중적이며, 세심하게 제작되었습니다. 엔진의轟鳴에서 피니쉬 라인을 건너는 쾌감까지, 모든 디테일에 열정이 있습니다. 완벽한 것이 아니라, 옳은 것을 하는 것입니다. 그리고 오랜 시간 동안, NASCAR는 다시 리듬을 찾았습니다.











