리뷰
마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
애니메이션 배틀 아레나에서 실제 게임 캐릭터가 되는 것은 다르게 느껴집니다. 만화나 애니메이션을 읽는 것과는 다릅니다. 이것은 상호작용적이며 순간순간의 결정에 완전히 의존합니다. 상대방을 이기는 데 필요한 지능과 기술입니다. 또한, 전투에 나타나는 방법과 특수 공격 및 피니싱 무브를 사용하여 막을 내릴 수 있습니다.
이것이 만화와 애니메이션에서 영감을 받은 게임이 इतन 많게 된 이유입니다: 나루토, 드래곤볼, 마이 히어로 아카데미아… 후자는 현재 3개의 게임이 있으며, 원즈 저스티스 삼부작을 이야기합니다. 일반적으로, 애니메이션과 만화의 캐릭터를 제어하여 시네마틱 스토리텔링과 게임 액션을 통해 아이코닉한 전투를 다시 경험합니다. 지금까지, 우리는 2018年的 마이 히어로 원즈 저스티스와 2020年的 마이 히어로 원즈 저스티스 2를 가지고 있습니다. 그리고 최근에 출시된 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스는终于 삼부작을 완결합니다.
하지만, 이것이 처음부터 끝까지 플레이하기에値하는 결말인가? 새롭게 시작하는 사람이나 오랜 팬이라도 말입니다. 오늘 우리의 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 리뷰에서 확인해 보겠습니다.
솔로 돌로

첫째, 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스에 뛰어드는 새로운 사람들은迷失感을 느낄 수 있습니다. 삼부작의 결말이기 때문에, 스토리 모드에서는 애니메이션 시리즈의 최종 전쟁 아크로 바로 뛰어듭니다. 그리고 così, 팬들은 클라이맥틱한 전투를 더 많이 즐길 것입니다. 애니메이션의 любим한 순간들을 시네마틱하고 라이브 액션 장면으로 재현합니다. 이것은 당신이 경험을 즐기지 못할 것이라는 뜻은 아닙니다. 여기에 흥미로운 스토리라인이 있습니다.
스토리 모드의 최종 전투 외에도, 마이 히어로 아카데미아의 영웅과 악당들이 등장하는 팀 업 미션, 히어로의 일기, 아카이브 배틀 싱글 플레이 모드에서 사이드 스토리를 즐길 수 있습니다. 팀 업 미션은 오픈월드 탐험으로 생각할 수 있습니다. 여기서 클래스 1-A의 영웅들과 함께 미션을 완수합니다. 그러나 이것은 오픈월드 어드벤처에 익숙한 사람들에게는 그렇게 깊이 있지 않습니다. 환경은 결국 제네릭하게 느껴지고, 미션은 시간이 지남에 따라 반복적으로 느껴집니다. 같은 플랫포밍과 전투를 얼마나 많이 반복할 수 있을까요?
히어로의 일기에 대해 말해 보겠습니다. 여기서 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 는 클래스 1-A 캐릭터들을 위한 새로운 오리지널 스토리를 만들었습니다. 당신은 여기서 유니ーク한 상호작용을 찾을 수 있고, 당신의 любим한 캐릭터들의 일상生活 스토리를 볼 수 있습니다. 그리고 마지막으로, 아카이브 배틀입니다. 이것은 마이 히어로 아카데미아 시리즈의 15개의 아이코닉한 과거 전투를 특징으로 하는 팬 서비스입니다.
저스티스 원즈 듀

전체적으로, 스토리에는 진정으로 재미있는, 따뜻한 순간들이 있습니다. 많은 감정, 특히 클라이맥틱한 전투 순간에서 감동을 받을 수 있습니다. 캐릭터들도 매력적입니다. 특히 히어로의 일기 싱글 플레이어 모드에서 그들이 구체적으로 나오는 사이드 퀘스트를 통해 더욱 매력적으로 느껴집니다. 그러나 다양한 모드들은 메인 스토리와 관련하여 불연속적으로 느껴질 수 있습니다. 일부 사이드 퀘스트는 단순히 패치 퀘스트일 수 있으며, 필러 콘텐츠처럼 느껴질 수 있습니다. 다른 퀘스트들은 캐릭터나 스토리를 진행시키는 데 거의 영향을 미치지 않습니다.
또한, 사이드 퀘스트가 오픈월드를 탐험하여 잠금 해제되는 것이 아니라, 메인 스토리를 통해 잠금 해제되는 것이 이상합니다. 크리에이티브 아이디어인 게임 내 모바일폰 메뉴를 사용하여 다음 메인 퀘스트를 선택하는 것은 불편하게 느껴질 수 있습니다.
어쨌든, 사운드와 비주얼은 즐거운 경험이 됩니다. 전투에서 당신은 무엇을 기대할 수 있는지 알고 있습니다: 화려한 비주얼 이펙트와 드라마틱한 사운드입니다. 그리고 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 는 확실히 화려한 색상과 클라이맥틱한 오케스트라와 록 피스를 통해 이를 제공합니다. 캐릭터들은 매력적이며, 아름답게 렌더링된 환경도 매력적으로 느껴집니다. 아마도 비주얼 프레젠테이션에 대한私の 유일한 불만은 일부 컷신이 정지 이미지를 사용한다는 것입니다. 그리고, 보이스 액팅은 즐겁고, 영어와 일본어 더빙이 잘 되어 있습니다.
다운 투 비즈니스

어쨌든, 플레이어들에게 가장 매력적인 것은 3D 아레나 배틀입니다. 이것은 오프라인과 온라인 옵션이 있습니다. 오프라인 모드에서는 1대1, 2대2, 또는 3대3 배틀을 선택할 수 있습니다. AI와의 전투는 의외로 만족스럽습니다. 당신은 예상치 못한 역전이나 당신의 콤보가 다시 당신에게 던져질 수 있습니다. 그리고 così, 당신은 발을 들여놓고, 상대방의 다음 움직임을 계획하면서 두 발을 앞으로 내밀어야 합니다. 여기서 당신은 메커니즘을 배우게 됩니다. 특히, 튜토리얼이 없기 때문에(튜토리얼을 찾으려면 메뉴에서 활성화해야 함).
당신이 사용할 수 있는 다양한 도구 세트가 있기 때문에, 이것을 당신의 의지에 따라 구부리는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 그리고 여기서 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스의 새로운 기능인 노멀 모드의 이점이 있습니다. 이것은 초보자들을 위해 콤보를 자동화합니다. 그렇게 하면 전투가 더 매끄럽게 느껴지고, 보상이 더 크게 느껴집니다. 그러나 일旦 당신이 전투의 흐름을 배웠다면, 수동 모드로 전환하여 스스로 콤보 버튼 조합을 입력할 수 있습니다.
모어 댄 미츠 더 아이

이것은 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 에서 깊이와 전략이 시작되는 곳입니다. 기본 공격, 회피, 카운터, 특수 공격은 정확한 타이밍을 요구할 뿐만 아니라, 상대방의 움직임도 예측해야 합니다. 가위바위보와 같이, 당신이 사용하는 능력과 전략은 상대방이 당신을 앞서갈 때 벽에 부딪히게 됩니다. 또한, 배틀은 더 빠르게 진행되며, 더블 점프와 대시를 제거함으로써 더 그라운드된 느낌을 줍니다. 그러나 여전히 공중 콤보를 위한 공간을 제공하여, 배틀 아레나를 조종하고 캐릭터를 전략적으로 위치시키는 데 또 다른 전략적 계층을 추가합니다.
배틀 아레나에 대해 말해 보겠습니다. 이것은 오프라인과 온라인 모드에서 아름답게 렌더링됩니다. 그러나, 더 많은 스테이지가 있었으면 좋았을 것입니다. 그래도, 당신은 캐릭터의 의상과 색상을相当히 커스터마이즈할 수 있습니다. 그리고 화면의 게이지나 UI에 개인적인 스타일을 추가할 수 있습니다. 게이지에 대해 말해 보겠습니다. 이것은 전투에서 상대방을 공격하고 피해를 입힐 때 채워지는 라이징 미터입니다. 한번 채워지면, 이것은 당신의 데미지 출력, 속도, 건강을 증가시키거나, 특수 공격을 발동시킵니다.
배틀 페스트

사실, 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스에서 대부분의 시간을 보내게 됩니다. 이것은 최종 전쟁 아크이기 때문에, 영웅과 악당들이 최후의 전투를 치루는 클라이맥틱한 전투가 많습니다. 이것은 진정으로 즐겁습니다. 캐릭터를 전환하고, 그들의 유니ーク한 특성과 능력을 실험하는 자유가 있습니다. 실제로, 영웅과 악당들은 모두 다른 능력으로 무장하고 있습니다. 그리고, 상대방을 쓰러뜨리는 가장 화려한 방법을 발견하는 것은非常히 재미있습니다. 능력은 또한 상대적으로 잘 균형을 이루고 있습니다.
아마도, 전투에서 밸런스 문제가 발생할 수 있습니다. 특정 적이 매우 어려울 수 있습니다. 그리고, 그것들이 여러 개일 때, 그리고 당신이 그들을 공격할 수 있는 방법이 없을 때, 더욱 어려울 수 있습니다. 또한, 이러한 어려움들이 갑자기 나타날 때, 그것은 이상합니다. 스토리를 즐기던 중에, 갑자기 버프된 적들을 만나게 되면, 여러 번 시도해야만 쓰러뜨릴 수 있습니다. 일부 AI 상대방은 당신의 다음 움직임을 예측할 수 있습니다. 그래서, 당신이 무엇을 하든, 그들은 항상 한 발 앞섭니다. 그러나, 이러한 문제들은 전체적인 만족스러운 배틀 시스템을 완전히 쓰레기통에 넣을 수는 없습니다.
프레임 레이트 드롭과 같은 기술적인 문제는 将来 해결될 것입니다. 그리고, 이러한 문제들이 너무 심각하지는 않기 때문에, 이것을 간단히 언급하고 넘어가겠습니다.
버딕트

콘텐츠는 대부분의 애니메이션 어댑테이션에서 문제가 되지 않았습니다. 그리고 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 도 예외는 아닙니다. 이것은 많은 팬 서비스와 함께 패키지로 제공됩니다. 그러나, 싱글 플레이어 모드의 실행은 때때로 불연속적으로 느껴질 수 있습니다. 아마도, 사이드 스토리가 더 깊고, 메인 아크와 더 연결되어 있다면, 전체적인 스토리 모드는 완벽한 폭풍이었을 것입니다.
幸い, 전투는 여전히 즐겁습니다. 이것은 친숙한 전투 시스템입니다. 이것은 베테랑에게 쉽게 접근할 수 있을 것입니다. 그러나, 새로운 사람들도 접근하기 쉽게 만들었습니다. 메커니즘은 쉽게 배우지만, 마스터하기는 어렵습니다. 그리고, 곧 당신은 타이밍을 조정하고, 다른 캐릭터를 태그하여 콤보를 연장하고, 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 에서 제공하는 깊고 전략적인 도구 세트를 최적화하여 온라인 리더보드를 정상으로 날아가게 만들 것입니다.
프레임 레이트 드롭과 같은 기술적인 문제가 해결되고, 난이도 스파이크가 균형을 이루면, 마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 는 시작부터 끝까지 무결점의 플레이를 제공할 것입니다.
마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
최종 전쟁 아크
마이 히어로 아카데미아: 올스 저스티스 는 여전히 즐겁습니다. 팬들은 정확히 무엇을 기대할 수 있을 것입니다. 그리고, 새로운 사람들은 게임이 제공하는 재미있는 스토리와 전투 기능을 즐길 것입니다. 이것은 세계를 탐험하고, 무해한 퀘스트를 수행하고, 매력적인 경이를 느끼는 즐거운 여행입니다. 전투는 스펙타클한 순간을 제공하며, 원작 애니메이션과 같이 감동을 줍니다. 전체적으로, 새로운 사람들에게는 즐거운 시간이 될 것입니다. 그러나, 마이 히어로 아카데미아의 우주에서 활동적인 역할을 맡고 싶은 팬들에게는 더욱 즐거운 시간이 될 것입니다.