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마라톤 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Marathon Review

마라톤에 뛰어들기 전에 잘 숨을 고르세요. 한번 시작하면 추출할 때까지 중단 없이 интенсив한 1인칭 슈팅이 계속됩니다. 즉, 또 하나의 새로운 추출 슈터가 라이브 서비스 게임으로 나옵니다. 이것은 아드레날린 중독자들에게 다음 중독 될 수 있습니다. 또는 이것은 기억에서 빠르게 사라질 수도 있습니다. 이것은 모두 채택에 달려 있습니다. 이러한 유형의 게임의 경우, 그들의 질은 얼마나 좋고 즐겁든지 상관없이 얼마나 오래 지속될지 말할 수 없습니다.

하지만, 이것은 새로운 Bungie 게임입니다. 그리고你们는 그들이 어떻게 놀지 않습니다. 1인칭 슈팅에서 추출 슈터를 계획하고 있습니다. 이것은 라이브 서비스 게임이 될 수 있습니다. 그리고 이것은 다음 중독 될 수 있습니다. 또는 이것은 기억에서 빠르게 사라질 수도 있습니다. 이것은 모두 채택에 달려 있습니다.

1990년대의 마라톤을 기억하는 사람들은 이 새로운 게임이 과학 소설적인 내러티브와 유니버스를 공유한다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만, 2026年的 마라톤은 다르게 나옵니다. 이것은 멀티플레이어 전용 路線을 선택했습니다. 그리고, Bungie의 다음 게임을 팀 기반의 PvEvP로 만들고 싶다는 것을 알게 될 것입니다.

마라톤은 무엇입니까? 아래의 리뷰에서 확인해 보세요.

당신이 무엇을 기대할 수 있는지

마라톤 리뷰

추출 슈터에서 시작합니다. 여기서 당신과 최대 3명의 친구가 ‘러너 셸’ 역할을 맡게 됩니다. 그리고, 이것은 지도에 많은 보상을 줍니다. 하지만, 탐험하고, 약탈하고, 모든 좋은 보상을 얻으려면, 당신은 적의 플레이어와 AI를 주의해야 합니다. 그리고, AI는 쉽게 물리칠 수 있는 적이 아닙니다. 심지어, 가장 경험이 풍부한 추출 슈터 플레이어와 스트리머도 마라톤의 AI를 물리치기 위해 어려움을 겪고 있습니다.

들어가서, 가능한 많은 보상을 얻고, 빠르게 추출하세요. 하지만, 이것은 쉽지 않습니다. 이러한 유형의 게임에서 사람들은 매우残忍할 수 있습니다. 그리고, 당신은 환경에서 약탈할 수 있고, 적의 플레이어에서도 약탈할 수 있습니다. 그리고, 적의 플레이어를 물리치고, 그들이 가지고 있던 보상을 발견하면, 당신의 눈이 커질 것입니다. 그리고, 쓰러진 적의 플레이어는 화가 나서 음성 채팅으로 분노를 표현할 것입니다. 하지만, 이것이 재미있는 것입니다. 그리고, 이것은 당신을 더 강하고 더 똑똑하게 만들 것입니다.

들어가서 빠르게 추출하세요

적을 공격하는 것

한 가지 더 중요한 것은, 당신이 가져가는 장비의 세트입니다. 이것은 당신이 얼마나 오래 살아남을 수 있는지 결정할 것입니다. 하지만, 죽으면, 당신의 귀중한 자원을 잃을 것입니다. 그리고, 이것은 리스크 대비 리워드 시나리오입니다. 여기서, 당신은 제한된 자원으로 들어가서 지도에서 약탈할 수 있습니다. 하지만, 당신은 욕심을 부리지 말고, 충분히 추출해야 합니다. 그리고, 이것이 마라톤의 모든 것입니다. 하지만, 여기서 재미있는 것은, 마라톤은 다른 추출 슈터와 다르게 몇 가지 것을 더했습니다.

간단히 말해서, 솔로 रन을 추가했습니다. 이것은 아무것도 없이 지도에 들어가는 것입니다. 그리고, 여기서 당신은 자원을 약탈하고, 보상을 얻으려 합니다. 이것은 루크 클래스입니다. 이것은 이미 플레이어가 있는 지도에 스폰할 수 있습니다. 그리고, 여기서 당신은 다른 플레이어의 눈에 띄지 않으려 합니다. 그리고, 당신은 약탈을 하려 합니다. 하지만, 이것은 많은 리스크가 있습니다. 다른 플레이어가 이미 대부분의 보상을 가져갔을 수 있습니다. 그리고, 그들이 당신을 발견하면, 그들은 당신을 물리칠 수 있습니다. 하지만, 당신은 몇 가지 트릭을 가지고 있습니다. 투명성이나 연막弹을 선택할 수 있습니다.

달콤한, 달콤한 슈터

총 재장전

아마도 말할 필요도 없지만, 여기서의 슈팅 메커니즘은 완벽합니다. 데스티니 2할로 개발자들이 만들었습니다. 그리고, 여기서의 슈팅은 데스티니 2의 룩과 느낌을 더 많이 따랐습니다. 그리고, 이것은 부드럽고, 빠르며, 반응이 좋습니다. 그리고, 이것은 펀치가 있고, 진동이 있습니다. 그리고, 이것은 매우 만족스럽습니다. 그리고, 정확도는 완벽합니다. 그리고, 에이밍도 완벽합니다. 그리고, 모든 것이 완벽합니다. 마라톤의 슈팅은 가장 재미있는 부분입니다.

총 자체는 환경과 일반적인 아트 스타일과 같은 트리피한 색감을 공유합니다. 그리고, 이것은 몇몇 플레이어에게는 맛이 없을 수 있습니다. 하지만, 저는 이것을 좋아합니다. 이것은 다른 게임과 다르게 보입니다. 그리고, 이것은 더 스타일리시하고, 더 재미있습니다. 그리고, 이것은 마라톤이 만들고 있는 과학 소설적인 유니버스와 완벽하게 어울립니다. 그리고, 이것은 식민지의 사람들이 모두 사라지고, 남은 사람들이 바이오 신체로 변신하는 곳입니다. 그리고, 그들은 파벌에서 일자리를 맡습니다. 그리고, 그들은 새로운 세계 질서를 장악하기 위해 경쟁합니다. 그리고, 이것은 위험하지만, 매력적인 보상을 약속합니다.

파벌 전쟁

물에서 걷는 것

그것은 마라톤의 또 하나의 재미있는 기능입니다. 이것은 실제적인 스토리가 있습니다. 하지만, 시네마틱과 대화는 기대하지 마세요. Bungie는 텍스트 기반의 스토리텔링을 더 많이 사용합니다. 그리고, 이것은 제한을 가지고 있습니다. 그리고, 이것은 몇몇 플레이어에게는 불만이 될 수 있습니다. 몇몇 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인이 더 좋을 것입니다. 하지만, 여기서 우리는 멀티플레이어만 있습니다. 그리고, 이것은 모두가 좋지 않을 수 있습니다. 하지만, 이것은 모두가 나쁘지도 않습니다. 로어는 실제로 재미있습니다. 그리고, 이것은 잘 진행됩니다.

첫 번째 파벌의 미션을 완수하면, 당신은 보상을 받을 것입니다. 그리고, 이것은 다른 파벌이 당신에게 일자리를 맡길 것입니다. 그리고, 당신은 스킬 레벨과 스토리에서 진행을 할 것입니다. 그리고, 당신은 2893年的 타우 세티 4행성에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 그리고, 이것은 당신에게 목적을 줄 것입니다. 그리고, 이것은 당신에게 죽음의 지도로 돌아가게 할 것입니다. 그리고, 여기서 지도는 매우 다양하고, 자세하게 만들어졌습니다. 새로운 지역을 열면, 이것은 새로운 테마를 가져올 것입니다. 그리고, 이것은 당신의 재미를 다시 불러일으킬 것입니다.

완벽하지 않은 보물

마라톤 리뷰

마라톤은 아직 몇 가지 문제가 있습니다. UI는 거의 의도적으로 어둡고, 직관적이지 않습니다. 그리고, 이것은 기능보다 멋있게 보이려고 합니다. 그리고, 이것은 모든 보상과 자원을 여러 메뉴와 탭으로 나누어 놓았습니다. 그리고, 이것은 같은 아이콘을 가지고 있습니다. 그리고, 더 자세한 정보는 많은 텍스트로 숨겨져 있습니다. 그리고, 이것은 높은 혈압을 가진 플레이어가 죽음의 지도에서 살아남으려는 것을 방해할 것입니다.

이것은 초기 몇 시간 동안의 혼란을 가져올 것입니다. 그리고, 아이템의 가치와 목표를 이해하는 것이 쉽지 않을 수 있습니다. 그리고, 이것은 불필요한 혼란을 가져올 수 있습니다. 그리고, 마라톤은 너무 오래 걸려서 재미를 느끼기 시작합니다. 그리고, 몇몇 레벨은 재미가 없습니다. 그리고, 몇몇 적의 AI는 너무 강합니다. 그리고, 몇몇 적의 AI는 죽지 않습니다. 하지만, 이것은 재미있는 것입니다. 그리고, 이것은 마라톤을 더 재미있게 만들 것입니다.

판결

마라톤

마라톤은 매우 재미있습니다. 그리고, 이것은 마라톤의 슈팅 메커니즘을 잘 만들었습니다. 그리고, 이것은 데스티니 2의 수준입니다. 그리고, 이것은 매우 재미있습니다. 그리고, 이것은 매우 만족스럽습니다. 그리고, 이것은 마라톤의 가장 재미있는 부분입니다. 그리고, 이것은 마라톤의 가장 좋은 부분입니다. 그리고, 이것은 마라톤의 가장 중요한 부분입니다.

CRYO 아카이브 엔드게임 지도는 이번 달 말에 출시될 예정입니다. 그리고, 이것은 대규모입니다. 그리고, 이것은 핵심적인 경험을 제공할 것입니다. 그리고, 더 많은 지도, 무기, 보상… 그리고, 랭크드 모드도 계획 중입니다. 그리고, 이것은 매우 재미있는 미래입니다.

마라톤 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

마라톤을 달리세요, 한 번에 한 스피드

마라톤은 지능적인 과학 소설적인 AI와 적의 플레이어를 물리치고, 추출할 수 있는 보상을 얻을 수 있습니다. 하지만, 이것은 라이브 서비스 게임으로 나옵니다. 그리고, 이것은 시간이 지남에 따라 사라질 수 있습니다. 하지만, 이것은 시간과 노력으로 더 좋게 만들 수 있습니다. 그리고, 이것은 마라톤의 미래를 결정할 것입니다.

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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