리뷰
고독한 산: 스노우 라이더스 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
결빙된, 눈의 결정은 앞으로의 경로를 밝히며, 지평선 너머의 중요한 체크ered 깃발을 향해 가리키는 가루 같은 闪光으로 작용한다. 눈은 나에게 각 코너를 최대한의 존중으로 다루라고 말하며, 한 번의 미끄러짐이나 滑落은 스키의 제어를 잃어버릴 수 있다. 여기, 이 고요하지만 위대한 산 위에서, 나는 다음 움직임을 계산하며, 두 가지截然 다른 전략 사이에서 뛰어다니고 있다. 나는 더 안전한 경로를 택하여 나무의 가시로 떨어지는 가능성을 줄이겠는가, 아니면 시계의 몇 초를 절약하기 위해 20피트의 나선형을 통해 내리갈 것인가? 모든 것이 아니면 아무 것도 아니다. 그리고 여기, Lonely Mountains: Snow Riders에서, 모든 결정이 중요하다.
내 앞에 세 개의 정상이 있었는데, 각 정상마다 경사, 도전, 시간 경주 등이 있었다. 내가 Lonely Mountain을 이미 클리어했다고 생각했지만, 나는 리더보드의 주요 인물보다는 눈의 벽과 숲의 바위에 더 많은 시간을 보낼 것이라고 생각했다. 나는 이 스튜디오의 최신 작품이 나를 곤경에 빠지게 할 것이라고 알고 있었지만, 나는那种 느낌을 받아들이고 있다. 사실, 나는 이 시리즈의 마운틴 바이크 대응편과 내가曾经 공유한 사랑-미움의 관계를 기억한다. 그리고 그것은 나에게 어떻게 느꼈는지, 그리고 어떻게 느꼈는지에 대해 말할 수 있다. 나는 Snow Riders가那样的话, 나는 정말 재미있는 경험을 할 것이라고 생각했다.
시원하고 계산된

Lonely Mountains: Snow Riders는 시원하고, 차분하고, 평화로운 스키 시뮬레이션 게임의 모습을 가지고 있지만, 사실은 그렇지 않다. 이 게임은 독특한 디자인과 매력적인 미학에도 불구하고, 매우 어려운 게임이다. 그것은 요구하는 이유는, 각 트레일에서 시간을 들일 수 있지만, 타이머에 잃어버린 每초마다, 또 다른 목표가 체크리스트에서 삭제되기 때문이다. 그리고 그것이 이 게임의 본질이다: 끊임없이 어려운 스키 시뮬레이션 게임으로,耐心, 결심, 계산된 노력이 필요하다. 만약 당신이 이러한 세 가지 특성을 가지고 있지 않다면, 당신은 Riders Republic으로 돌아가야 한다. 아직 여기 있습니까? 좋습니다.
Lonely Mountains: Snow Riders는 세 개의 정상으로 구성되어 있으며, 각 정상마다 네 개의 유니크한 트레일이 있다. 나는 그것을 말할 수 있다. 이 게임은 용서하지 않는難度를 가지고 있지만, 그렇지 않다. 그것은 주는 만큼 받는 게임이다. 예를 들어, 다운힐 코스에서 바위에 부딪혔을 때, 당신은 이전 체크포인트로 돌아갈 수 있고, 잃어버린 시간을 되찾을 수 있다. 물론, 이것이 게임을 더 쉽게 만들지는 않지만, 적어도 실패에 대한 당신의 집착을 약간의 사랑과 환대로 보상한다.
다시 시도하고, 다시 시도하고…

Lonely Mountains: Snow Riders의 컨트롤은 문제가 아니다. 그것은 놀라울 정도로 쉽게 익히고 마스터할 수 있다. 스키에서 사용할 수 있는 이동과 트릭의 선택이 제한적이기 때문에, 당신은 스타일의 점수를 잃어버리지 않을 것이다. 실제로 어려운 것은 환경이다: 바위, 나무, 얼음 동굴, 그리고 다른 정지된 물체들로 구성된 눈의 군도이다. 그것은 어떻게 이러한 것들을 탐색하는지 배우는 것이 문제이다. 그리고 그것은 어떻게 코스를 통해 스키를 타는지 배우는 것이다. 두 가지 모두가 어려운 문제이다.
Snow Riders의 코스는 그렇게 길지 않다. 하지만, 한 번의 장애물에 15분을 보낸다면, 그것은 다소 길다. 대부분의 경우, 각 트레일은 1-2분 정도 소요되며, 이후에 당신은 정상으로 돌아가서 남은 목표를 달성할 수 있다. 그리고, 당신이 스키의 천재가 아니면, 당신은 대부분의 슬로프를 다시 방문하여 배지를 얻고, 그것에 따른 특전을 받을 것이다. 하지만, 그것은 게임이 예상하는 것이다. 그리고 그것은 당신이 초기에 목표를 달성하지 못할 것이라는 것을 알고 있다. 또한, 게임은 작은 마일스톤과 기타 인센티브를 사용하여 당신을 유혹한다.
갈등의 감정

Snow Riders는 당신이 다른 것을 하고 싶어하는 게임이다. 하지만, 당신은 계속해서 돌아온다. 나는 싫어하는 것이었다. 나는 왜 그렇게 많은 실패를 하고 있는지, 그리고 왜 나는 여전히 같은 실수를 하고 있는지 이해할 수 없었다. 하지만, 나는 여전히 그곳에 있었다. 그리고 그것은 사랑-미움의 관계였다. 한편으로, 나는 스키를 끊고 다른 길로 가고 싶었다. 하지만, 다른 한편으로, 나는 목표를 달성해야 했다. 그리고 나는 시간을 절약해야 했다.
나는 이것을 말할 수 있다: 이 차가운 지역의 평온함과 아름다움은 게임의 미학에 필수적이다. 나는 Snow Riders가 큰 소리의 대화나 다이얼로그, 또는 시계의 소리를 사용하지 않는 것을感謝한다. 이것은 Riders Republic이 아니다. NPC는 당신의 뒤를 따라가지 않으며, 젠Z 용어를 사용하지 않는다. Snow Riders는 더 단순하다. 그것은 산의 고요함과孤立된 본질에 더 가깝다.
판결

나는 Lonely Mountains: Snow Riders를 사랑한다. 하지만, 나는 또한 그것의 장애물들을 싫어한다. 나는 그것에 대해 확신이 서지 않는다. 나는 정말로 이 게임의 많은 것을 사랑한다. 하지만, 그것은 또한 당신에게 성인들의耐心을 요구한다. 만약 당신이 레벨을 빠르게 클리어하고 싶다면, 당신은 실망할 것이다. 하지만, 만약 당신이 원래 Lonely Mountains를 즐겼다면, 당신은 Snow Riders에서도 많은 것을 즐길 수 있을 것이다. 그것은 거의 동일하다. 하지만, 더 많은 열린 공간과 더少한 표지판이 있다.
고독한 산: 스노우 라이더스 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
쓴 맛의 슬로프
Lonely Mountains: Snow Riders는 쓴 맛의 학습 곡선을 알고 있다. 하지만, 그것은 다양한 특전과 보상을 제공한다. 그것은 항상 가치 있는 것은 아니지만, 언락하고 공유하는 것은 만족스럽다.