리뷰
Kitchen Crisis Review (PC) Content:除了那一次我“不小心”把披萨盒留在空气炸锅里,结果不知怎么的把厨房柜台点着了火之外,我在烹饪方面没有遇到过什么大问题。算了——我在童年时期确实有一次把手掌烫到了一个昏暗的电炉上,这最终让我相信烹饪艺术是纯粹的邪恶,而且尽管我尽了最大的努力想要做出美味的豆子吐司,但我并不是我以为的全能厨师。随着时间的推移,我在使用器具烹饪丰盛餐食方面变得更加明智,这在某种程度上是真的。这是一件好事,因为Team Samoyed刚刚发布了他们的“生存烹饪”模拟游戏,Kitchen Crisis。触发创伤后心理压力综合征,我想? Kitchen Crisis将烹饪的有机世界提升到了一个新的水平,主要是通过引入奇怪的主题生存元素,这些元素围绕着——你猜到了——故障的厨房电器和一群不守规矩且令人恼火的急躁客人,他们宁愿用你来擦地板也不愿意接受一个勉强可口的菜肴。简而言之,你,一个非自愿的厨师,必须在多个外星监视者密切注视下,努力在紧迫的截止日期内完成任务,他们都对米其林级别的美食有着浓厚的兴趣。惊喜,惊喜,如果你失败了,没能做出一道不会在味觉中留下深刻印象的菜肴,你可能会被送到某个外星飞船的外部真空中,或者更糟糕——被降级到洗碗工。没有压力,不是吗。 如果你渴望弄脏自己的手,不确定Kitchen Crisis是否符合你的需求,那么请继续阅读。 点单 Kitchen Crisis提出了一个简单的问题:如果你被外星物种绑架并被迫为一群性情暴躁、略带施虐倾向的麻烦制造者做五星级的菜,你会怎么做?如果你不愿意让烤箱运转起来,那么你可能会成为某人的餐后美食——比如薄荷或一杯浓缩咖啡,或者类似的东西。如果你愿意为了满足那些令人恼火的客人的渴望而弯腰曲背,那么你可能有机会在厨房中占据一个永久的位置。当然,直到地板瓷砖坍塌,炉灶着火为止。 好消息是,虽然游戏围绕着烹饪艺术和制作高质量的菜肴,但实际上厨房助手的职责并不一定涉及烹饪。事实证明,混合成分来制作美味的菜肴不是你的职责;地板上的小喽啰负责所有这些事情。相反,你,扮演监督者的角色,必须在每个班次开始前做好相应的准备,并基本上分配特定的电器来执行特定的任务;例如,要确保你的团队高效地按照指令行事,你必须首先组织每个电器来满足特定的请求,然后确保每个员工都有足够的资源来维持自己的时间表。听起来很简单,对吧?*在痛苦中大笑* 订单#487 与任何允许你操纵周围环境并向一般员工发出命令的烹饪模拟游戏一样,Kitchen Crisis幸运地为你提供了广泛的升级和改进选项,这些选项为你提供了更多方法来更快地搅拌黄油,并防止同事在外星人的手中遭遇残酷的命运。简而言之,你的角色是确保命令按时执行,并保持厨师和客户之间的健康关系;如果你无法跟踪其中任何一个,这将导致你的机构关闭,以及你忠实的亲人的灭亡。 Kitchen Crisis不是一个复杂的游戏,尽管它确实需要多次尝试才能破解其中的许多问题。像同类游戏一样,成功的关键是从以前的错误中学习,并采用更有可能带来更高分数的新策略。对于我来说,理解游戏的许多组件并没有花太长时间,尽管它确实需要三四次无意义的重复尝试才能理解需要什么来进步。但是,也许那只是我;回想一下我在空气炸锅里烧毁披萨盒的评论。不用说,我当时并没有立即掌握公式,但那并不意味着其他更有经验的行家不会很快地解决它。 就烧掉它 在写作时,Kitchen Crisis拥有大量的UI生成角色、食材和菜肴可供选择——这些资产虽然不完全原创,但都可以成为每个新轮次中有价值的节点。此外,它还真正努力将每个精灵转化为一个独特的工人,这使得每次试验前的选择过程更加发人深省和奇怪地紧张。为此,游戏确实需要对厨房操作有基本的了解;例如,如果你把准备台放在离烤箱太远的地方,那么你最终会得到温热且无味的食物——这是你本来想要避免的结果。 一方面,我希望自己能够和厨房工作人员一起下厨,自己做一些东西,但另一方面,我却奇怪地满足于在混乱的环境中扮演木偶师的角色。这也使得过程变得稍微不那么紧张,因为我知道烹饪并不是我需要关心或解决以实现许多目标的主要问题。 判决 Kitchen Crisis并不能给你足够的创造力来制作可口的菜肴和摆弄其他实验技术,这将是那些迫切需要某种方式来展示他们的烹饪技巧的人的一个问题。话虽如此,它确实为管理方面提供了一种替代的视角,这本身就是一种福气;它不仅仅是模仿另一款游戏(Overcooked!自然而然地浮现在我的脑海中),而是选择了不同的视角。它不一定能达到Cooking Simulator的水平——但它也不需要这样做。 如果你曾经希望进入一个以烹饪为中心的沙发合作模拟游戏,能够像Chef Life或Cook-Out:A Sandwich Tale这样的游戏一样吸引人,那么你可能会对Kitchen Crisis带来的许多食材感到有点失望。然而,如果你不介意放弃一些使其他经典游戏如此丰富的细节,那么你可能会喜欢它。 说到底——是的,你应该试试Kitchen Crisis,尤其是如果你喜欢给你的同事下命令并在大部分时间里退一步的想法。不要误会,我确实需要做一些事情来使一个原本没有方向的餐厅变得成功,但说实话,工作人员基本上会竭尽全力确保我不会背黑锅。对于这一点,我说——给那些家伙加薪吧。 摘录:白痴三明治,团结起来! Kitchen Crisis当然不会取代Overcooked和Cooking Simulator的位置,但这并不是问题,因为它的食谱中包含的成分和风味同样丰富。可以说,如果你对烹饪艺术充满热情,并不太在乎菜肴制作的细节,那么你应该给这个奇特的小游戏一些关爱和照顾。
除了那一次我“不小心”把披萨盒留在空气炸锅里,结果不知怎么的把厨房柜台点着了火之外,我在烹饪方面没有遇到过什么大问题。算了——我在童年时期确实有一次把手掌烫到了一个昏暗的电炉上,这最终让我相信烹饪艺术是纯粹的邪恶,而且尽管我尽了最大的努力想要做出美味的豆子吐司,但我并不是我以为的全能厨师。随着时间的推移,我在使用器具烹饪丰盛餐食方面变得更加明智,这在某种程度上是真的。这是一件好事,因为Team Samoyed刚刚发布了他们的“生存烹饪”模拟游戏,Kitchen Crisis。触发创伤后心理压力综合征,我想?
Kitchen Crisis将烹饪的有机世界提升到了一个新的水平,主要是通过引入奇怪的主题生存元素,这些元素围绕着——你猜到了——故障的厨房电器和一群不守规矩且令人恼火的急躁客人,他们宁愿用你来擦地板也不愿意接受一个勉强可口的菜肴。简而言之,你,一个非自愿的厨师,必须在多个外星监视者密切注视下,努力在紧迫的截止日期内完成任务,他们都对米其林级别的美食有着浓厚的兴趣。惊喜,惊喜,如果你失败了,没能做出一道不会在味觉中留下深刻印象的菜肴,你可能会被送到某个外星飞船的外部真空中,或者更糟糕——被降级到洗碗工。没有压力,不是吗。
如果你渴望弄脏自己的手,不确定Kitchen Crisis是否符合你的需求,那么请继续阅读。
点单
Kitchen Crisis Review (PC) Content:除了那一次我“不小心”把披萨盒留在空气炸锅里,结果不知怎么的把厨房柜台点着了火之外,我在烹饪方面没有遇到过什么大问题。算了——我在童年时期确实有一次把手掌烫到了一个昏暗的电炉上,这最终让我相信烹饪艺术是纯粹的邪恶,而且尽管我尽了最大的努力想要做出美味的豆子吐司,但我并不是我以为的全能厨师。随着时间的推移,我在使用器具烹饪丰盛餐食方面变得更加明智,这在某种程度上是真的。这是一件好事,因为Team Samoyed刚刚发布了他们的“生存烹饪”模拟游戏,Kitchen Crisis。触发创伤后心理压力综合征,我想? Kitchen Crisis将烹饪的有机世界提升到了一个新的水平,主要是通过引入奇怪的主题生存元素,这些元素围绕着——你猜到了——故障的厨房电器和一群不守规矩且令人恼火的急躁客人,他们宁愿用你来擦地板也不愿意接受一个勉强可口的菜肴。简而言之,你,一个非自愿的厨师,必须在多个外星监视者密切注视下,努力在紧迫的截止日期内完成任务,他们都对米其林级别的美食有着浓厚的兴趣。惊喜,惊喜,如果你失败了,没能做出一道不会在味觉中留下深刻印象的菜肴,你可能会被送到某个外星飞船的外部真空中,或者更糟糕——被降级到洗碗工。没有压力,不是吗。 如果你渴望弄脏自己的手,不确定Kitchen Crisis是否符合你的需求,那么请继续阅读。 点单 Kitchen Crisis提出了一个简单的问题:如果你被外星物种绑架并被迫为一群性情暴躁、略带施虐倾向的麻烦制造者做五星级的菜,你会怎么做?如果你不愿意让烤箱运转起来,那么你可能会成为某人的餐后美食——比如薄荷或一杯浓缩咖啡,或者类似的东西。如果你愿意为了满足那些令人恼火的客人的渴望而弯腰曲背,那么你可能有机会在厨房中占据一个永久的位置。当然,直到地板瓷砖坍塌,炉灶着火为止。 好消息是,虽然游戏围绕着烹饪艺术和制作高质量的菜肴,但实际上厨房助手的职责并不一定涉及烹饪。事实证明,混合成分来制作美味的菜肴不是你的职责;地板上的小喽啰负责所有这些事情。相反,你,扮演监督者的角色,必须在每个班次开始前做好相应的准备,并基本上分配特定的电器来执行特定的任务;例如,要确保你的团队高效地按照指令行事,你必须首先组织每个电器来满足特定的请求,然后确保每个员工都有足够的资源来维持自己的时间表。听起来很简单,对吧?*在痛苦中大笑* 订单#487 与任何允许你操纵周围环境并向一般员工发出命令的烹饪模拟游戏一样,Kitchen Crisis幸运地为你提供了广泛的升级和改进选项,这些选项为你提供了更多方法来更快地搅拌黄油,并防止同事在外星人的手中遭遇残酷的命运。简而言之,你的角色是确保命令按时执行,并保持厨师和客户之间的健康关系;如果你无法跟踪其中任何一个,这将导致你的机构关闭,以及你忠实的亲人的灭亡。 Kitchen Crisis不是一个复杂的游戏,尽管它确实需要多次尝试才能破解其中的许多问题。像同类游戏一样,成功的关键是从以前的错误中学习,并采用更有可能带来更高分数的新策略。对于我来说,理解游戏的许多组件并没有花太长时间,尽管它确实需要三四次无意义的重复尝试才能理解需要什么来进步。但是,也许那只是我;回想一下我在空气炸锅里烧毁披萨盒的评论。不用说,我当时并没有立即掌握公式,但那并不意味着其他更有经验的行家不会很快地解决它。 就烧掉它 在写作时,Kitchen Crisis拥有大量的UI生成角色、食材和菜肴可供选择——这些资产虽然不完全原创,但都可以成为每个新轮次中有价值的节点。此外,它还真正努力将每个精灵转化为一个独特的工人,这使得每次试验前的选择过程更加发人深省和奇怪地紧张。为此,游戏确实需要对厨房操作有基本的了解;例如,如果你把准备台放在离烤箱太远的地方,那么你最终会得到温热且无味的食物——这是你本来想要避免的结果。 一方面,我希望自己能够和厨房工作人员一起下厨,自己做一些东西,但另一方面,我却奇怪地满足于在混乱的环境中扮演木偶师的角色。这也使得过程变得稍微不那么紧张,因为我知道烹饪并不是我需要关心或解决以实现许多目标的主要问题。 判决 Kitchen Crisis并不能给你足够的创造力来制作可口的菜肴和摆弄其他实验技术,这将是那些迫切需要某种方式来展示他们的烹饪技巧的人的一个问题。话虽如此,它确实为管理方面提供了一种替代的视角,这本身就是一种福气;它不仅仅是模仿另一款游戏(Overcooked!自然而然地浮现在我的脑海中),而是选择了不同的视角。它不一定能达到Cooking Simulator的水平——但它也不需要这样做。 如果你曾经希望进入一个以烹饪为中心的沙发合作模拟游戏,能够像Chef Life或Cook-Out:A Sandwich Tale这样的游戏一样吸引人,那么你可能会对Kitchen Crisis带来的许多食材感到有点失望。然而,如果你不介意放弃一些使其他经典游戏如此丰富的细节,那么你可能会喜欢它。 说到底——是的,你应该试试Kitchen Crisis,尤其是如果你喜欢给你的同事下命令并在大部分时间里退一步的想法。不要误会,我确实需要做一些事情来使一个原本没有方向的餐厅变得成功,但说实话,工作人员基本上会竭尽全力确保我不会背黑锅。对于这一点,我说——给那些家伙加薪吧。 摘录:白痴三明治,团结起来! Kitchen Crisis当然不会取代Overcooked和Cooking Simulator的位置,但这并不是问题,因为它的食谱中包含的成分和风味同样丰富。可以说,如果你对烹饪艺术充满热情,并不太在乎菜肴制作的细节,那么你应该给这个奇特的小游戏一些关爱和照顾。
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Kitchen Crisis提出了一个简单的问题:如果你被外星物种绑架并被迫为一群性情暴躁、略带施虐倾向的麻烦制造者做五星级的菜,你会怎么做?如果你不愿意让烤箱运转起来,那么你可能会成为某人的餐后美食——比如薄荷或一杯浓缩咖啡,或者类似的东西。如果你愿意为了满足那些令人恼火的客人的渴望而弯腰曲背,那么你可能有机会在厨房中占据一个永久的位置。当然,直到地板瓷砖坍塌,炉灶着火为止。
好消息是,虽然游戏围绕着烹饪艺术和制作高质量的菜肴,但实际上厨房助手的职责并不一定涉及烹饪。事实证明,混合成分来制作美味的菜肴不是你的职责;地板上的小喽啰负责所有这些事情。相反,你,扮演监督者的角色,必须在每个班次开始前做好相应的准备,并基本上分配特定的电器来执行特定的任务;例如,要确保你的团队高效地按照指令行事,你必须首先组织每个电器来满足特定的请求,然后确保每个员工都有足够的资源来维持自己的时间表。听起来很简单,对吧?*在痛苦中大笑*