리뷰
블레이드 프린스 아카데미 리뷰 (PC)
인디 개발자들은 종종 인기 있는 장르에自己的 스피드를 넣어 게임의 미래를影响합니다. 이러한 점에서, Angel Corp.가 중요한 것을 이루었다면, 그것은 RTS 게임 플레이의 미래에 영속적인 인상을 남긴 것입니다. 하지만 먼저, 시작부터 다시 보겠습니다. 블레이드 프린스 아카데미는典型的な 롤플레잉 게임입니다. 아름다운 애니메이션 그래픽 스타일과 해데스를 생각나게 하는 브러시 스트로크가 있습니다. 동적 앙상블에서 선출된 캐릭터들을 보내는 미션을 수행합니다. 그러나 실제 RTS 메커니즘과 실시간-중지 전투를 사용하여 전술 게임 플레이에서 지성을 갈립니다. 하지만 Angel Corp.는 가치 있는 RTS의 모든 기준을 충족합니까? 우리의 블레이드 프린스 아카데미 리뷰에서, 그들은 다음과 같은 주장을 합니다.
초기 감상

한 nhóm의 마법사 지망생들이 블레이드 프린스 아카데미에 입학합니다. 프로페서 X의 제자들과 같이, 각자 고유한 능력과 기술을 가지고 있습니다. 또한 서로 다른 배경이 있으며, 이는 그들이 어떻게 관계를 맺고 연결되는지에 영향을 미칩니다. 어느 날, 학교를 공격한 범죄자들이 나타납니다. 그리고 그들이 탈출에 성공하지만, 도시의 몰락을 일으킬 수 있는 더 깊은 동기가 있는 것으로 밝혀집니다.
그래서, 학장님이 블레이드 프린스를派遣합니다. 진행하면서 잠금을 해제하게 됩니다. 처음에는 4명의 그룹으로 시작하여, 다양한 미션을 수행하게 됩니다. 시간이 지나면, 범죄자, 컬트, 몬스터 등 다양한 적들과 대면하게 됩니다. 더 큰謎가 있습니다. 불명의 어둠이 있으며, 이는 관심을 끌게 합니다. 그러나 블레이드 프린스 아카데미는 항상 이야기를 빠르게 마무리하려고 합니다.
여기서 조금만 컨텍스트를 제공하겠습니다. 학교의 침입을 목격하지도 못하고, 퀘스트를 강화할 수 있는 긴장감을 느끼지 못합니다. 싸우는 이유에 대한 답이 거의 탐구되지 않습니다. 따라서 블레이드 프린스 아카데미의 성공을 떨어뜨리는 첫 번째 균열이 나타납니다. 또한, 캐릭터의 배경 이야기가 생각나게 합니다. 너무 단순해서 관심을 끌지 못하거나, 너무 빠르게 처리된 것인지 정확히 알 수 없습니다.
어떻게 보면, 블레이드 프린스 아카데미의 이야기는 개선이 필요합니다. 이야기가 빠르게 처리되어 방향感이 없습니다. 이것은 “보여주기보다는 말하기”의 전형적인 예입니다. 그리고 이것은 관심을 잃고, 더 이상의 이야기에 대해 관심을 가질 수 없습니다. 환경도 더 사랑받을 수 있습니다. 더 많은 세부 사항과 기억에 남는 특징이 있습니다. 특히 업그레이드를 위해 다시 방문할 때입니다. 미션의 다양성도 더 사랑받을 수 있습니다.
첫 번째 감상

처음 nhìn에, 블레이드 프린스 아카데미는 눈에 띄는 아름다움을 가지고 있습니다. 애니메이션 그래픽 스타일이 화면에서 뛰어난 아름다움을 보여줍니다. 캐릭터는 복잡한 브러시 스트로크의 초상화로 나타납니다. 스프라이트는 조금 더 사랑받을 수 있습니다. 하지만, 초상화와 함께 원활하게 작동합니다.
환경은 충분합니다. 몇 가지 특징이 있습니다. 생태계가 시작부터 비슷하고 반복적인 모습을 보입니다. 충분히 기억에 남는 장소가 없습니다. 그냥 그럴듯합니다. 비주얼 노벨로, 많은 대화와 이야기가 정적인 장면입니다. 일부 내레이션된 이야기를 실제로 보여주었으면 좋았을 것입니다. 하지만, 그렇지 않습니다.
각 미션 후, 캐릭터들은 아카데미로 돌아옵니다. 여기서 새로운 기술을 잠금 해제하고, 캐릭터를 업그레이드할 수 있습니다. 피로한 파티 멤버를休ませ서 에너지를 회복할 수 있습니다. 또한, 캐릭터들이 서로 대화하는 사회적인 공간을 만들 수 있습니다.
불행히도, 사회적인 상호작용은 구조나 빌드업이 없습니다. 우정을 맺는 것이 목표지만, 이후에 이어질 수 없습니다. 대화 자체도 거의 즐겁지 않습니다. 또한, 관계를 맺는 것이 전투와 팀워크에益을 주지만, 이를 무시하는 경우에는 어떠한 결과도 없습니다.
블레이드 프린스

블레이드 프린스들은 고도로 훈련된 마법사입니다. 4명씩 팀을 이루어, 기술을 결합하여 강력한 콤보를 시연합니다. 기본 능력은 물리적이거나 원소 기반입니다. 또한, 일반적인 클래스가 있습니다. 근접 공격, 원거리 공격, 탱커, 힐러 등입니다.
페이보스, 원더 차일드,는 쌍검을 사용하여 범위 공격을 가합니다. 오렌, 데드리 스나이퍼,는 단일 또는 줄을 세운 적을 공격합니다. 디아만테, 엘리멘탈 메이지,는 얼음으로 적을 얼리고 공격합니다. 총 11명의 영웅을 사용할 수 있으며, 4명을一度에 모집할 수 있습니다. 이는 충분한 다양성을 제공하여 플레이 스타일을 만들고, 게임 플레이를 바꿀 수 있습니다.
그러나, 좋아하는 캐릭터를 사용하면, 사회적인 상호작용을 통해 더 깊은 유대감을 형성할 수 있습니다. 따라서, 레벨업이 더 잘됩니다. 전반적으로, 블레이드 프린스 아카데미의 전투는 만족스럽습니다. 새로운 영역을 탐험하며, RTS 메커니즘을 사용하여 플래시한 애니메이션 스킬과 콤보를 시연합니다. 이는 실제로 계획된 대로 작동합니다. 또한, 캐릭터들이 아카데미에서 서로 대화하는 것은 전투에서 함께 잘 작동하는 결과를 가져옵니다.
휴식 시간

전투의 중요한 부분은 중지 기능입니다. 절대 중지를 사용하지 않고 게임을하지 마십시오. 중지를 사용하여 전략을 세우고, 다시 전략을 세워야 합니다. 아마도 미니언의 위치를 변경해야 합니다. 힐러가 너무 많은 피해를 입고 있습니까? 탱커 뒤로 이동시키는 것이 좋습니다. 또한, 아군의 공격 범위 안에 있는 파티 멤버에게 주의하십시오.
이 점에서, 블레이드 프린스 아카데미는 항상 당신을 긴장하게 만듭니다. 항상 환경을 스캔하여 적의 핫스팟을 찾고, 파티 멤버를 유리한 위치로 이동시키고 있습니다. 이것은 조금 힘들 수 있습니다. 하지만, 너무 힘들어지지는 않습니다.
부유하게 되다

미션의 다양성이 반복될 수 있습니다. 아무도 상호작용할 수 없으며, 도시를 정화하는 작업의 증거를 목격할 수 없기 때문에, 미션은 목적을 잃어버리게 됩니다.幸히, 팩트와 마법이 게임 플레이에층을 추가합니다. 팩트는 특정 캐릭터를위한 업그레이드입니다. 이것은 랜덤으로 배치되므로, 일부 캐릭터는 자신의 팩트를 찾기 위해 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 또한, 마법을 사용하여 팩트의 유용성을 확장할 수 있습니다. 하지만, 팩트보다 작은 속성 증가입니다. 이러한 모든 것들이 캐릭터의 능력과 스탯을 레벨업하는 데 도움이 됩니다.
이것은 종종 팩트와 마법을 수집하기 위해 뒤로 돌아가게 만듭니다. 한편, 퀘스트를 재실행하면 경험 점수를 잃게 됩니다.幸히, 미션은 몇 분밖에 걸리지 않습니다. 따라서 빠르게 재시작할 수 있습니다. 아카데미에서 사용할 수 있는 스컬즈라는 화폐 시스템이 있습니다. 미션과 미니 게임을 성공적으로 완수하여 스컬즈를 얻을 수 있습니다. 하지만, 캐릭터가 피로하거나 팩트를 변경할 때 잃을 수 있습니다.
또한, 블레이드 프린스 아카데미는 인디 게임으로, 페르소나シリーズ와 같은 풀블로운 게임과 비교할 수 없습니다. Angel Corp.는 특히 스토리와 환경 部門에서 많은 작업을 해야 합니다. 지금으로서는, 블레이드 프린스 아카데미는 일을 마무리합니다. 이것은 애니메이션 감성과 RTS 게임 플레이를 결합한, 실시간-중지 전투 시스템을 사용하여 RTS 팬들이 즐길 수 있는 게임입니다. 하지만, 스토리와 캐릭터 개발이 더 다듬어져야 합니다.
판결

더 많은 게임들이 새로운 아이디어를 실험하고 있으며, Angel Corp.도 이러한 추세에 뒤처지지 않았습니다. 이것은 일반적인 역사적인 전투 RTS 게임에서, 더 집중된 애니메이션 감성의 RPG로, 실시간-중지 전투 시스템을 사용하여 이동합니다.虽然, 블레이드 프린스 아카데미는 게임 플레이의 양면을 가지고 있습니다.
스토리와 캐릭터 개발은 더 시간을 가지고 발전시켜야 합니다. 이것은 급하게 처리되어 방향감이 없습니다. 이것은 “보여주기보다는 말하기”의 전형적인 예입니다. 그리고 이것은 관심을 잃고, 더 이상의 이야기에 대해 관심을 가질 수 없습니다. 환경도 더 사랑받을 수 있습니다. 더 많은 세부 사항과 기억에 남는 특징이 있습니다. 특히 업그레이드를 위해 다시 방문할 때입니다. 미션의 다양성도 더 사랑받을 수 있습니다.
반면, 블레이드 프린스 아카데미의 전투는 확실히 우수합니다. 새로운 영역을 탐험하며, RTS 메커니즘을 사용하여 플래시한 애니메이션 스킬과 콤보를 시연합니다. 이는 실제로 계획된 대로 작동합니다. 또한, 캐릭터들이 아카데미에서 서로 대화하는 것은 전투에서 함께 잘 작동하는 결과를 가져옵니다.
게임은 작동합니다. 일을 마무리합니다. RTS 팬들이 시간을 보내기 위해 충분히 재미있습니다. Angel Corp.가 더 나은 시퀄을 출시하기 전에, 적어도 시간을 보내기 위해 충분합니다.
블레이드 프린스 아카데미 리뷰 (PC)
의무의 호출
虽然 블레이드 프린스 아카데미는 많은 것을 잘합니다. 하지만, 몇 가지 결점도 있습니다. 전투는 확실히 재미있습니다. 애니메이션 감성과 RTS 게임 플레이를 결합한, 실시간-중지 전투 시스템을 사용하여 RTS 팬들이 즐길 수 있는 게임입니다. 하지만, 스토리와 캐릭터 개발이 더 다듬어져야 합니다. 이것은 좋은 시작입니다. 앞으로 나아갈 수 있는 유일한 방법은 위입니다.