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퍼소나 게임 전체 순위

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퍼소나 게임을 순위 매기기는 쉽다. 시리즈가 시간이 지남에 따라 점점 더 좋아지기 때문이다. 첫 번째 게임인 리벨레이션즈: 퍼소나는 그 세계를 구축한功을 인정받아야 하지만, 그래픽과 음악으로는 관심을 끌지 못했다. 게임 플레이는 너무 길고, 스토리는 재미가 없으며, 오디오-비주얼 품질은 곧 잊혀진다.

게임 플레이는 매력적이지 않다. 그러나 현대의 릴리스와 비교할 때 게임 플레이 문제가 더 두드러질 수 있다. 시리즈를 위대한 것으로 만드는 새로운 아이디어는 여기 있다. 철학적謎를 풀고, 던전 크롤링. 그러나 실행은 서툴다. 전투는 재미가 없으며, 플레이어가 스스로 모든 것을 파악해야 한다. 이것은 초대받지 않은 레이어가 있는 게임 시스템이다. 적과 전투 중에 협상을 해야 한다. 던전은 재미가 없으며, 시간의 상당한 부분을 여기서 보낸다.

5. 리벨레이션즈: 퍼소나 (퍼소나 1) (1996)

퍼소나 시리즈는 처음에는 시간이 걸렸으며, 초기 릴리스는 일본에만 국한되었다. 그래픽과 사운드가 개선되고 게임 플레이가 사회 시뮬레이션을 포함하도록 확장된 후에야 신 메가미 텐세이 스핀오프 시리즈가 서양 관객과 호응을 보이기 시작했다. 리벨레이션즈: 퍼소나는 세계에 시리즈를 소개했지만, 그래픽이나 음악으로는 관심을 끌지 못했다. 이는 재미가 없는 긴 게임이다. 스토리는 재미가 없으며, 오디오-비주얼 품질은 곧 잊혀진다.

게임 플레이는 매력적이지 않다. 그러나 현대의 릴리스와 비교할 때 게임 플레이 문제가 더 두드러질 수 있다. 시리즈를 위대한 것으로 만드는 새로운 아이디어는 여기 있다. 철학적謎를 풀고, 던전 크롤링. 그러나 실행은 서툴다. 전투는 재미가 없으며, 플레이어가 스스로 모든 것을 파악해야 한다. 이것은 초대받지 않은 레이어가 있는 게임 시스템이다. 적과 전투 중에 협상을 해야 한다. 던전은 재미가 없으며, 시간의 상당한 부분을 여기서 보낸다.

4. 퍼소나 2: 인노센트 신 (1999/2011) / 퍼소나 2: 이터널 펀یش먼트 (2000/2012)

그러나 퍼소나 2는 상황을 개선한다. 나는 인노센트 신 이터널 펀یش먼트를 네 번째 자리에 둔 것인데, 이는 두 번째 주요 시리즈 입장에서 듀오 패키지이기 때문이다. 퍼소나 2: 인노센트 신은 첫 번째 장을 kể하며, 리벨레이션즈의 3년 후를 배경으로 한다. 스토리는 그 자체로 서 있다. 그러나 전투는 다시 한번 실망시킨다. 그것은 협상 메커니즘을 사용하며, 적과의遭遇 중에 다른 경로를 취할 수 있다. 그러나 게임 플레이는 재미가 없다. 그것은 너무 쉽게 진행되며, 긴장감을 빼앗기며, 일부에서는 서툴다.

퍼소나 2: 이터널 펀یش먼트 는 두 번째 장을 kể하며, 같은 운명을 따른다. 스토리는 때때로 매력적이지만, 예측할 수 없다. 그러나 게임 플레이는 여전히 너무 쉽다. 루머 게임 시스템은 재미がある다. 이것은 당신에게 더 많은 여유를 주는 다른 RPG 경험을 제공한다. 그러나 여전히 번거로운 문제가 있다. 두 엔트리는 나중에 PSP 리메이크를 받았으며, 텍스트 스크롤과 메뉴 브라우징을 더 매끄럽게 만들었지만, 구식 게임 플레이를 수정하지는 못했다.

3. 퍼소나 3 (2006) / 퍼소나 3 FES (2007) / 퍼소나 3 포터블 (2009) / 퍼소나 3 리로드 (2024)

당신은 릴리스 날짜를 사용하여 최고의 퍼소나 게임을 가이드로 사용할 수 있다. 퍼소나 3이 다음이다. 처음에 퍼소나 3을 릴리스했다. 여기서 시리즈는终于 자신의 자리를 찾았다. 던전 크롤링과 사회 시뮬레이션이 매력적이다. 당신은 학교와 악마 사냥을 균형 있게 관리해야 하며, 캐릭터와 더 강한 유대를 구축해야 한다.

디렉터즈 컷 퍼소나 3 FES는 곧 릴리스되었으며, 새로운 콘텐츠와 새로운 에피로그를 추가했다. 이를 퍼소나 3의 확장으로 생각해라. 악마 사냥과 사회적 상호작용을 더 많이 제공한다. 한편, 퍼소나 3 포터블은 원래 게임을 PSP 플랫폼으로 가져왔다. 이는 퍼소나 3와 거의 동일하다. 그러나 몇 가지 조정만 있다. 특히 새로운 여자 주인공을 추가했다.

그런 다음 퍼소나 3 리로드가 있다. 이는 퍼소나 3의 최신 리메이크이다. 이는 FES의 모든 추가 콘텐츠를 결합하며, 만족스러운 던전과 현대적인 비주얼을 제공한다. 그러나 여기에 여자 주인공은 없다.

2. 퍼소나 4 (2008) / 퍼소나 4 골든 (2012) / 퍼소나 4 리바이벌 (2027)

다음은 모든 퍼소나 게임 중 두 번째인 퍼소나 4이다. 이 시점에서, ATLUS는 깊고 계층적인 RPG 시스템을 정교하게 다듬었다. 캐릭터는 더 다양하고 사랑스럽다. 그들은 더 관련성이 있으며, 복잡한 성격을 가지고 있다. 전투는 재미있으며, 랜덤한 적遭遇에서驚喜를 추가하여 당신의 관심을 끌기 시작한다. 던전 크롤링은 더 매력적이며, 스토리 탐색과 사회 시뮬레이션 시스템도 그렇다.

퍼소나 4 는 så 좋았기 때문에 퍼소나 4 골든을 플레이스테이션 비타 플랫폼으로 출시했다. 스토리는 동일하다. 그러나 골든은 원작을 확장하며, 더 많은 콘텐츠와 QoL 개선 사항을 추가했다. 당신은 골든이 얼마나 대화가 많은지 들었을 것이다. 그러나 모두 좋은 이유로, 진정으로 성숙하고 다면적인 캐릭터 관계를 만들기 위해 vậy이다. 현재 나는 퍼소나 4 리바이벌의 출시를 2027년에 기다리고 있으며, 이는 충실한 리메이크가 될 것이며, 더 매끄러운 게임 플레이와 더 매끄러운 비주얼을 보일 것이다.

1. 퍼소나 5 (2016) / 퍼소나 5 로열 (2019)

나는 퍼소나 5가 모든 퍼소나 게임 중 최고라는 데에 대해 논쟁이 없을 것이라고 생각한다. 퍼소나 6이 출시될 때까지, 나는 여전히 절대적인 뱅거 OST에 취해 있다. 더 중요하게는, 도쿄는 가장详细하게 그려졌으며, 탐험하기 좋은 곳이 많다. 캐릭터와 싸우는 악마도 마찬가지다. 세부 사항이 잘 보인다.

사회 시뮬레이션 측면에서는 노력이 항상 보상된다. 전투에서 강한 유대가 영향을 미친다. 강한 사회적 링크는 콤보 시스템에 영향을 미치며, 많은 더 복잡한 게임 시스템이 악마 협상과 진행에 통합된다.

퍼소나 5 로열은 시리즈를 즐기는 최고의 방법이다. 적어도 퍼소나 6 이 도착하기 전까지 vậy이다. 기대대로, 이는 더 매끄러운 게임 플레이 경험과 더 매끄러운 비주얼을 제공한다. 다시, 로열 을 확장으로 생각해라. 더 많은 콘텐츠, 캐릭터, 게임 플레이 개선 사항을 제공한다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

→ 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.

→ 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.