리뷰

킹덤 컴: 딜리버런스 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Kingdom Come: Deliverance Promotional Art

킹덤 컴: 딜리버런스는 나에게 절대 쓸모없는 존재감을 느끼게 하는 첫 번째 RPG입니다. 다른 다크 에이지 식민지 시뮬레이션 게임에서는 강력한 존재감을 느끼지만, 이 게임에서는 지역의 취한 사람과 싸우지 못해 어머니에게 상처를 치료해 달라고頼해야 합니다. 나는 아무런 기술도 없으며, 식량을 어떻게 모으는지, 싸우는 방법, 도덕적 기준을 어떻게 판단해야 하는지 전혀 모릅니다. 어떤 경우에는 잘못된 말을 해서 마을의 분위기를 나에게 적대적으로 만들고, 다른 경우에는 옳은 말을 해서不知何故 스킬 트리의 한 지점을 얻습니다. 솔직히, 나는 어떻게 아직 살아있는지, 어떻게 폭정에 저항하는가의 기회를 얻었는지 모르겠습니다. 이상하군요.

세상이 영웅을 필요로 할 때,それは 명예로운 대장장이의愚かな 아들이 등급의 질서를 회복하는 것이 아닙니다. 또한, 그것은 목을 알아보지 못하는 농민의 어깨에 모든 것을 맡기는 것이 아닙니다. 그러나, 밀어붙이면 밀어붙일수록, 가장 불가능한 사람들조차 때때로 놀라운 일을 할 수 있습니다. 잘못된 경우도 있습니다. 킹덤 컴: 딜리버런스는 당신을 무력하고 쓸모없게 만들기 위해 끊임없이 노력하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 게임의 초기 장에서, 당신은 주먹을 던질 줄 모르고, 다크 에이지의 일상적인 일꾼 이상의 존재가 아닙니다. 당신은 전사로서의 지위를 가지고 있지 않습니다. 당신은愚かな 사람의 이름을 가지고 있습니다.

나는 약자로 살아가는 아이디어에 끌립니다. 그것은 흥미롭고, 많은 문을 열어줍니다. 당신은 일반적인 RPG와는 달리, 많은 경험을 가진 채로 이 고결한 임무를 시작하지 않습니다. 당신은尾을 끌며, 다크 에이지의 세계가 충돌하는 왕들과 외세 간의 분쟁에 빠져있는 세계를 상상합니다. 당신은 여기서 중요한 역할을 하지 않습니다. 당신은 그냥 잘못된 시간에 잘못된 곳에 있는 것입니다.愚かな 아들, 치명적인 학살,崩壊하는 왕국, 그리고 무력한 존재의 희망의 빛.

불가능한 영웅

중세 마을

킹덤 컴: 딜리버런스는 일반적인 다크 에이지 RPG의 전통을 따르지만, 스토리와 게임플레이를 설정하는 데에 더 비전통적인 방법을 취합니다. 여기서, 당신은 매력적인 영웅의 역할을 맡지 않습니다. 당신은 검을 휘두를 줄 모르는 일반 시민으로 존재합니다. 당신은 옳고 그름을 구분하지 못해, 동료의 도움을 받아야 합니다. 다른 말로 하면, 모든 가능성은 당신에게 반대됩니다. 왕국의 운명을 바꾸는 것은 당신에게 달려 있습니다.

킹덤 컴: 딜리버런스는 시네마틱한 경험과 베어-나클 RPG의 결합입니다. 그것은 조금 느리지만, 스토리를 설정하고, 당신을 그들의 광활한 지역과 분쟁하는 세력으로 안내합니다. 많은 대화와, 전통적인 RPG와 같은 선택지가 있으며, 그것은 당신의 관계, 운명, 능력을 바꿉니다. 킹덤 컴: 딜리버런스는 그것을 피하지 않습니다. 사실, 그것은 더 많은 기회를 제공합니다. 처음에는有点 복잡하지만, 당신의 쓸모없는 존재가 발전하고, 그 세계에서 자신의 위치를 찾는 것을 보면서, 점점 더 관심을 가지게 됩니다.

충분히 말하자면, 킹덤 컴: 딜리버런스는 전통적인 RPG와는 달리, 매 분마다 당신을 전투로 안내하지 않습니다. 또한, 시네마틱한 요소를 사용하여 에픽한 분쟁을 만들지 않습니다. 그것은 겸손합니다. 현실적입니다. 적어도, 일반 시민의 관점에서 보면 그렇습니다. 전투는有点 어렵고, 우아하지 않습니다. 그러나, 그것은 여기서 매력입니다. 솔직히, 여기서의 핵심은 아무것도 완벽하지 않지만, 모든 것이 노력과 훈련, 그리고 어둠 속의 무작위한 공격으로 가능하다는 것입니다.

다크 에이지의 은사

킹덤 컴: 딜리버런스 시네마틱

스토리는有点 힘들지만, 킹덤 컴: 딜리버런스는 당신의 관심을 사로잡고, 당신을 감정적으로 투자하게 만듭니다. 그리고, 점점 더 플레이하고, 그 세계를 탐험하면, 처음에는 낯선 사람들이 친구가 되고, 그 아는 사람들이 평생의 동료가 됩니다. 그리고, 그 세계는 당신의 뒤뜰이 됩니다. 거기서, 당신은 위대한 임무와 모험을 시작할 수 있습니다. 그리고, 그것은 당신을 사로잡습니다. 솔직히, 이것은 현재의 많은 RPG가 따라할 수 없는 것입니다.

거기에, 거의 끝없는 개발 시스템과, 많은 성장의 기회가 있습니다. 킹덤 컴: 딜리버런스는 또한, 다크 에이지의 적절한 세팅과, 당신의 행동에 따라 변하는 세계, 그리고 중세와 로마 제국의 시대에 대한 배경을 제공합니다. 그리고, 그것은 좋은 스토리와, 믿을 수 있는 대화를 제공합니다. 그리고, 그것은 훌륭한 게임입니다.

나는我的 말을 지키고, 킹덤 컴: 딜리버런스는 게임플레이에서有点 적응해야 합니다. 예를 들어, 전투는有点 느리며, 정교한 타이밍과一点 운이 필요합니다. 그리고, 그것은 게임의 대부분의 측면에서 마찬가지입니다. 대화는주의 깊은 고려가 필요하며, 행동은 세계를 형성하고 영향력을 미칩니다. 이것은 RPG와 같습니다. 그러나, 승리의 가능성이 낮습니다. 그러나, 그것이 핵심입니다. 계속하면, 당신은真正로 매력적인 모험을 발견할 것입니다. 그것은 에픽하지는 않지만, 원본 소재에 대한 훌륭한 오마주입니다.

판결

킹덤 컴: 딜리버런스 게임플레이

킹덤 컴: 딜리버런스는 비전통적인 스토리텔링과 역할 수행에 대한 마스터클래스를 제공합니다. 그것은 원본의 파워하우스로, 현실적인 시대극과渐进的な 캐릭터 개발, 세계 구축을 조합하여,매우 매력적이고 중독적인 게임을 만듭니다. 그것은有点 느리지만, 당신은 그것이 나이가 들수록 더 좋아진다는 것을 알게 될 것입니다. 물론, 그것은 당신의 노력의 결실을 볼 수 있을 때까지 기다리는 것이 어렵습니다.

전통적인 RPG와는 달리, 킹덤 컴: 딜리버런스는 깊은 캐릭터 개발과, 관심을 끌어들이는 스토리를 제공합니다. 그것은 훌륭한 중세 RPG로,庆祝할 만합니다. 그러나, 만약 당신이 스카이림과 같은 게임을 찾고 있다면, 당신은 여기서 실망할 수 있습니다. 이것은 다른 세계입니다. 그것은 어둠의 불을 좋아하며, 느린 진행과 유기적인 세계 구축을 제공합니다. 만약 그것이 당신의 취향이라면, 당신은 이 다크 에이지의 시간을 경험해 볼 수 있습니다.

킹덤 컴: 딜리버런스 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

스토리텔링의 마스터클래스

킹덤 컴: 딜리버런스는 비전통적인 스토리텔링과 역할 수행에 대한 마스터클래스를 제공합니다. 그것은 원본의 파워하우스로, 현실적인 시대극과渐进的な 캐릭터 개발, 세계 구축을 조합하여,매우 매력적이고 중독적인 게임을 만듭니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더를 겸임하고 있습니다. 그가 매일 쓰는 리스트 기사에서 수다를 떨고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰고 있거나 Game Pass에서 놓쳐진 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.