리뷰

젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰 (닌텐도 스위치)

Avatar photo
업데이트일 on
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom review

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 최근 기억에 남는 게임 중에서 수천 배 더 많은 찬사를 받을 만하다. 나는 어떻게 젤다의 전설: 야생의 숨결之后에 어떻게續作을 만들 수 있었는지, 그리고 출시 몇 시간 만에 대중을 매료시킬 수 있었는지 이해할 수 없다. 왕국의 눈물야생의 숨결을 능가할 수 있을지 이해할 수 없었다. 아마도 이전作에서 제기된 일부 작은 문제를 해결했을까? 던전의 부족, 무기 열화 문제, 또는 전투의 복잡함. 솔직히, 왕국의 눈물이 이러한 문제를 해결하고 그대로 두었다면 나는 괜찮았을 것이다.

그러나 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 5년간 개발된 동안, 나는 어떻게 닌텐도가 이미 매우 성공적인 타이틀에서 어떻게 발전할 수 있을지 매우 기대했다. 그리고 이제 왕국의 눈물에 몇 시간을 투자한 후, 나는 의심의 여지 없이 말할 수 있다. 왕국의 눈물은 완전히 숨겨진 보석이다. 모든 목적과 의도에 따라, 여기에서는 우리의 젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰가 있다. 여기서 우리는 돌 하나도 놓치지 않고 모든 구석에 대한 사랑을 담아냈다.

더욱 같거나 다르거나

젤다의 전설: 왕국의 눈물

젤다의 전설: 야생의 숨결은 (그리고 여전히) 젤다, 닌텐도, 그리고 게임 산업 전체의 영광스러운 정점이다. 이것은 직접 경험해야 하는 게임이다. 하일리아의 기적과 마법을真正로 경험하기 위해. 이 땅의 가장 먼 곳과 가장 높은 정점을 탐험하고, 야생의 숨결이 제공하는 모든 것을 탐험하기 위해.

일반적인 의견은 야생의 숨결이, 글쎄, 빈 것이었다. 그리고 나는 그것이 의도된 느낌이었다고 생각한다. 즉, 그것은 치료적인 방황을 유도하는 것이었다. 물론, 이것은 진정한 감동의 순간으로 채워졌다. 이야기의 전환점이나 세계가 또 다른 놀라운 광경으로 폭발했을 때. 거대한 거리를 거의 게임이 없는 채로 덮어야 했지만, 곧 그것은 중요하지 않게 되었다. 이것은 아름다운 왕국이었고, 당신은 그것을 원하는 대로 탐험할 수 있었다.

그런 다음 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 등장한다. 야생의 숨결의 환경이 후속작으로 복사된 것이 아니라는 것은 큰 과장이다. 그러나 친숙함 안에 아직도 많은惊喜의 요소가 있다. 간단히 말하면, 야생의 숨결은 하일리아의 소개였다. 왕국의 눈물은 하일리아가 할 수 있는 것의 전환이다.

자유의 규칙

젤다의 전설: 왕국의 눈물 공예

처음에는, 당신은 왕국의 눈물의 메커니즘에 익숙해지기 위한 잘 만들어진 튜토리얼 지역을 얻는다. 확실히 새로운 추가물이 있다. 튜토리얼을 마친 후, 세계가 열리고 모험이 시작된다. 이것은 당신이 주된 이야기를 따라갈 수 있는 지점이다. 그러나 왕국의 눈물은 선형성을 강요하지 않는다.

事實上, 당신은 주된 지역에서 벗어나 하일리아가 제공하는 모든 것을 탐험할 수 있다. 여기서 당신은 시간을 잃을 수 있다. 주된 길로 돌아가기 위해 너무 깊이 들어간 후에. 만약 당신이 왕국의 눈물이 도움의 손길을 제공할 것이라고 기대한다면, 하지 마십시오. 이것은 게임이 추구하는 정확한 유형의 “바다에서 잃어버린” 비브이다.

하늘의 섬, 여기 내가 간다

스카이 랜드

하늘에는 떠 있는 섬들이 있다. 그것들은 så 좋은 추가물이다. 곧 당신은 그곳에 올라가고 싶어질 것이다. 그러나 어떻게 하늘에 올라갈 수 있을까? 왕국의 눈물은 이전에 접근할 수 없었던 지역으로 твор적으로 여행할 수 있는 새로운 능력을 제공한다.

“창의적으로”라는 것은, 일반적으로, 미친 아이디어를 생각해내고, 필요한 공예 재료를 찾고, 그것을 실현하는 것을 의미한다.

이를 위해, 링크는 네 가지 주요 능력을 가지고 있다: 리콜, 퓨즈, 어센드, 울트라 핸드. 리콜은 물체의 시간을 되감는 것을 허용한다. 퓨즈는 무기와 장비를 세계의 무한한 물체와 결합할 수 있다. 어센드는 링크를 고체 물체를 통해 위로 이동할 수 있게 한다. 울트라 핸드는 큰 물체를 들어올리고 그것들을 합쳐서 다양한 재미있는 장난감을 만들 수 있다.

한 크기가 모두에게 맞지 않는다

 

처음에는, 이러한 능력은 khá 그랜드하게 사용될 수 있다. 그러나 조작되고 결합될 때, 그것들은 놀라운 것을 만들 수 있다. 예를 들어, 리콜은 물체의 시간을 되감는 것을 허용한다. 즉, 물체를 원래 위치로 되돌릴 수 있다. 하늘의 섬에서 큰 돌이 떨어진다면, 당신은 그것에 올라타고 리콜을 사용하여 원래 위치로 돌아갈 수 있다. 쉽다.

퓨즈는 설명이 필요없다. 본질적으로, 무기와 강화 아이템을 결합한다. 예를 들어, 불꽃이나 얼음, 또는巨大的 바위를 만들 수 있다. 거의 모든 것이 움직이지 않거나 땅에 고정되지 않은 물체를 무기나 장비에 결합할 수 있기 때문에, 가능성은 사실상 무한하다.

어센드와 함께, 당신은 고체 물체 아래로 이동해야 한다. 그러나 그것이 약간의 제한을 가졌음에도 불구하고, 나는 그것을 이용하여 재미있는捷径을 만들 수 있었다. 나는 그것을 사용하여 도전을 건너뛰는 것을 발견했다. 그러나, 왕국의 눈물은 너무 얇아지지 않았다. 나는 그것을 사용하여 게임을 깨는 것을 발견하지 못했다.

울트라 핸드는 당신이 더 자주 사용할 것이다. 특히, 그것을 사용하여 조리 기구나 더 큰 기계를 만들 수 있다. 왕국의 눈물에서 할 수 있는 것에는 거의 제한이 없다. 이것은 재생산성으로 이어진다.

나는 감정을 멈출 수 없다

젤다의 전설: 왕국의 눈물 퍼즐 게임

그것은 매우 재미있다. 아이디어를 생각해내고, 그것을 실현하는 것을 보는 것은. 하늘에 도달하는 방법은 여러 가지가 있다. 한번 도달하면, 당신은 다양한 퍼즐을 제공하는 신전을 찾을 수 있다. 공예와 탐험의 무한한 가능성으로 인해, 나는 거의 모든 사람이 퍼즐을 해결하는 고유한 방법을 가지고 있을 것이라고 거의 확신한다. 만약 그렇지 않다면, 게임을 다시 플레이하는 것은 당신을 전에 가지지 않았던 길로 인도할 것이다.

그것은 왕국의 눈물이 훨씬 더広い 것이다. 그것은 더 크고, 더 바쁘다. 야생의 숨결은 광활하지만 빈 것이었다. 왕국의 눈물은 광활하지만, 더 많은 것을 할 수 있다. 그것은 밀도가 높은 곳이다. 거의 모든 곳에서 돌아다니는 것은 거의 항상 재미있는 것을 발견하는 것을 의미한다. 당신은 큰 악당과 싸울 수 있다. 또는 스테미나의 용기를 업데이트하는 희귀한 아이템을 찾을 수 있다. 또는 지표 아래의偉大한 深部를 발견할 수 있다. 예!

표면 아래

젤다의 전설: 왕국의 눈물 아래

깊이는 지표 세계와 거의同じ 정도로広い 열린 세계이다. 단, 그것은 어둡고 거의 암흑이다. 지표 세계를 탐험할 때, 일반적으로 당신은 무언가를 보고, 그것이 интересがある다고 판단하고, 더 알아보기 위해 그것으로 향한다. 그러나 깊이에서는, 당신은 발끝을 넘어서 아무 것도 볼 수 없다. 이것은 거의 질식할 정도의 의심과 두려움의 방을 남긴다.

당신은 준비 없이 적의 방에 뛰어들 수 있다. 또는 당신의 건강을 급격히 소모시키는 뜨거운 석탄을 걸을 수 있다. 그래서, 몇 걸음마다, 당신은 길을 밝히기 위해 밝은 꽃을 던질 수 있다. 더 깊이 들어갈수록, 더 많은 도전과 레벨업의 기회를 만날 수 있다. 주된 이야기를 완료하기 위해 여기 방문하는 것은 필수이다. 그러나 전체 지하를真正로 탐험하기 위해, 나는 그것을 시도해 볼 것을 권장한다. 당신은 할 수 있다.

아이와 티를 찍다

라우루

나는 야생의 숨결의 모든 문제가 해결되었는지 언급하지 않을 수 없다. 왕국의 눈물은 더 몰입적이다. 그러나 전투는 어떻까? 그것은 더 나아졌는가? 링크의 새로운 능력 외에, 전투는 대부분 동일하다. 예, 무기는 여전히 너무 빠르게 열화되고, 무기와 새로운 물체를 결합하거나 식사를 조리하는 것은 여전히 복잡하다. 나는 그것에 너무 집중하지 않을 것이다. 왜냐하면 모든 것이 훨씬 더 잘 작동하기 때문이다.

판결

리뷰

왕국의 눈물이 모든 것을 성취하는지에 대한 의문은 없다. 그것은 더 크고, 더 바쁘고, 더好的續作이다. 그것은 젤다가 왜 규칙하는지 다시 한번 강조한다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물을 완료하는 데 필요한 많은 시간은 가치 있다. 即使 많은 시간이 неизвест로 방황하는 것에 صرف될 것이다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물의 사본을 가져갈 것인가? 아래의 댓글 섹션 또는 여기에서 알려주세요.

젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰 (닌텐도 스위치)

더 크고, 더 나은, 더 바쁜 젤다

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 젤다, 닌텐도, 그리고 게임 산업 전체의 한 순간의 승리이다. 그것은 공유, 공예, 그리고 공주와 세계를 구하는 것에 대한 시간을 보낼 가치가 있다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.