리뷰
젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰 (Nintendo Switch)
젤다의 전설: 왕국의 눈물은 최근 기억에 남는 다른 게임보다 수천 배 더 찬사를 받을 가치가 있습니다. 나는 어떻게 젤다의 전설: 야생의 숨결之后에 따라가며, 출시 후 몇 시간 만에 대중을 매료시키는지 궁금합니다. 왕국의 눈물이 야생의 숨결을 초과하는 것이 어떻게 가능했는지 이해하기 어려웠습니다. 아마도 이전 게임에서 제기된 작은 문제를 해결하는 것일까요? 던전의 부족, 무기 열화 문제, 또는 전투의 복잡함. 솔직히, 왕국의 눈물이 이것들을 해결하고 그대로 두었다면 나는 괜찮았을 것입니다.
5년 동안 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 개발 중인 동안, 나는 Nintendo가 이미 매우 성공적인 타이틀에서 어떻게 게임을 발전시킬지 궁금했습니다. 그리고 이제 왕국의 눈물에 몇 시간을 투자한 후, 나는 의심의 여지 없이 왕국의 눈물이 숨겨진 보석이라고 말할 수 있습니다. 모든 목적과 의도에 따라, 여기에서는 우리의 젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰에 대한 깊은 분석을 제공하며, 우리는 돌을 던지지 않고 모든 틈을 공정한 사랑으로 채웁니다.
더 많이 또는 적게, 동일함

젤다의 전설: 야생의 숨결은 (그리고 여전히) 젤다, 닌텐도, 그리고 게임 산업 전체의 영광스러운 정점입니다. 이것은 자신이 직접 경험해야 하는 게임입니다. 하이랄의 기적과 마법에 자신을 완전히 몰입시키기 위해, 이 땅의 가장 먼 곳과 가장 높은 곳에 도달하고, 야생의 숨결이 제공하는 모든 것을 탐험하기 위해. 돌아보면, 이것은 정말 야생에서 숨을 쉬는 것과 같았습니다. 녹색 들판에서 달리며, 주변의 자연의 아름다움을 경험하는 것입니다.
공통적인 점은 야생의 숨결이, 잘, 비어 있었다는 것입니다. 그리고 나는 이것이 의도된 감정이었다고 생각합니다. 즉, 이것은 일종의 치료적인 방황을 유도했으며, 모든 것을 볼 수 있고 탐험할 수 있는 자유를 주었습니다. 물론, 이것은 진정한 감동의 순간이었습니다. 이야기의 어느 시점에서 또는 세계가 또 다른 놀라운 광경을 보여줄 때. 광대하고 게임플레이가 없는 지역을 돌아다니는 것이 곧 중요하지 않게 되었습니다. 이것은 아름다운 왕국이었고, 당신은 자유롭게 탐험할 수 있었습니다.
여기서 젤다의 전설: 왕국의 눈물을 들어보겠습니다. 야생의 숨결의 후속작입니다. 왕국의 눈물의 환경이 전작과 거의 동일하다고 말하는 것은 과장이 아닙니다. 그러나, 이러한 친숙함 속에는 여전히 많은 놀라운 요소들이 있습니다. 간단히 말하면, 야생의 숨결은 하이랄의 소개였습니다. 왕국의 눈물은 하이랄이 할 수 있는 것의 전환으로 느껴집니다.
자유의 규칙

처음에, 당신은 왕국의 눈물의 메커니즘에 익숙해지기 위한 잘 짜인 튜토리얼 영역을 받습니다. 새로운 추가물이 분명히 있습니다. 일단 완료하면, 세계가 열리고 모험이 시작됩니다. 이 시점에서 당신은 주 스토리에 따라 갈 수 있습니다. 그러나 왕국의 눈물은 선형성을 강요하지 않습니다.
실제로, 당신은 주 지역을 벗어나 하이랄이 제공하는 모든 것을 탐험할 수 있습니다. 여기서 볼 수 있는 것이 너무 많아서 쉽게 시간을 잃고, 주 경로로 돌아가는 방법을 잊을 수 있습니다. 왕국의 눈물이 도움의 손길을 내밀지 마세요. 이것은 게임이 추구하는 정확한 유형의 “바다에迷失” 같은 비브입니다. 그리고 이것은 규칙입니다.
하늘 섬, 여기 내가 갑니다

하늘에浮島이 있습니다. 이것은如此美麗한 추가물입니다. 곧, 당신은 그곳에 도달하고 싶어질 것입니다. 그러나 어떻게 하늘에 도달할 수 있을까요? 왕국의 눈물은 이전에 접근할 수 없었던 지역으로 твор的に 여행할 수 있는 새로운 능력을 제공합니다.
“창의적으로”라는 말은, 일반적으로, 미친 아이디어를 생각해 내고, 필요한 제작 물품을 찾고, 그것을 실제로 만드는 것을 의미합니다.
이를 위해 링크는 네 가지 주요 능력을 가지고 있습니다: 리콜, 퓨즈, 어센드, 울트라핸드. 리콜은 물체의 시간을 되돌릴 수 있습니다. 퓨즈는 무기와 장비를 세계의 무한한 물체와 결합할 수 있습니다. 어센드는 링크를 고체 물체를 통해 위로 이동할 수 있게 합니다. 울트라핸드는 큰 물체를 들어올리고 그것들을 합쳐서 다양한 재미있는 물건을 만들 수 있습니다.
한 크기로 모든 것을 맞출 수 없다

처음에는, 이러한 능력들은 매우 그랜드하게 사용되며, 그들의 유일한 목적을 위해 사용됩니다. 그러나, 조작되고 결합되었을 때, 그것들은 놀라운 것을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 리콜은 물체의 시간을 되돌릴 수 있습니다. 즉, 물체를 원래 위치로 돌려보낼 수 있습니다. 만약 하늘 섬에서 큰 돌이 떨어진다면, 당신은 그것에 뛰어올라 리콜을 사용하여 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다. 쉽습니다.
퓨즈는 설명이 필요 없습니다. 본질적으로, 무기와 강화 아이템을 결합합니다. 예를 들어, 불꽃이나 얼음, 또는 큰 바위를 결합할 수 있습니다. 큰 해머를 만들 수 있습니다. 거의 모든 것이 이동하지 않거나 땅에 고정되지 않은 물체를 무기나 장비에 결합할 수 있다는 사실은 거의 무한한 가능성을 제공합니다.
어센드와 함께, 당신은 고체 물체 아래로 이동해야 합니다. 그러나, 이러한 약간의 제한에도 불구하고, 나는 게임을 내ประโยชน으로 활용하는 재미있는捷徑을 만들 수 있는 여러 방법을 발견했습니다. 즉, 어센드를 사용하여 도전을 건너뛸 수 있습니다. 그러나, 왕국의 눈물은 실제로 얇아지지 않았습니다.
울트라핸드는 당신이 더 자주 사용할 것입니다. 특히, 요리용 기구나 더 큰 기계를 제작할 때입니다. 왕국의 눈물에서 할 수 있는 것이 거의 무한합니다. 이것은 재생산성에 대한 다음 점으로 이어집니다.
감정의 정류장

아이디어를 생각해 내고, 그것을 실제로 만들어 보는 것은非常 재미있습니다. 하늘에 도달하는 것과 같이, 방법은 여러 가지입니다. 한번 도달하면, 신전을 발견할 수 있습니다. 여기에는 다양한 퍼즐이 있습니다. 제작과 탐험의 무한한 가능성으로 인해, 거의 모든 사람이 퍼즐을 해결하는 唯一의 방법을 가질 것입니다. 그렇지 않으면, 게임을 다시 플레이하면 이전에 가지 않은 경로로 이어질 것입니다.
그것은 왕국의 눈물이 매우広大하며, 이전작보다 더 많습니다. 이것은 더 크고, 더 바쁘며, 더 밀도가 높은 곳입니다. 그래서, 야생의 숨결이広大하지만 비어 있었다면, 왕국의 눈물은จร로広大하며, 더 많은 것을 할 수 있습니다. 이것은 밀도가 높은 곳으로, 거의 항상 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 당신은 큰 적과 싸울 수 있습니다. 또는 희귀한 아이템을 발견할 수 있습니다. 또는 지표 아래의偉大한 深度를 발견할 수 있습니다. 예!
표면 아래

深度는 지표와 거의同じ 크기의 오픈 월드입니다. 단, 이것은 어둡고, 거의 암흑입니다. 지표를 탐험할 때, 일반적으로何か를 보고, 그것이 интересがある다고 판단하고, 더 알아보기 위해 그것으로 달려갑니다. 그러나 深度에서는 아무 것도 볼 수 없습니다. 이것은 거의 질식할 정도의 의심과 공포를 유발합니다.
당신은 준비 없이 적의 방에 뛰어들 수 있습니다. 또는 건강을 급격히 소모하는 뜨거운炭에 걸을 수 있습니다. 그래서, 몇 걸음마다, 당신은 경로를 밝히기 위해 밝은 꽃을 던질 수 있습니다. 더 깊이 들어갈수록, 더 많은 도전과 레벨업의 기회를 만날 수 있습니다. 이것은 주 스토리를 완수하기 위해 방문해야 하는 필수입니다. 그러나, 전체 지하를 탐험하기 위해서는, 가보세요. 당신은 할 수 있습니다.
마무리

나는 야생의 숨결의 모든 문제가 해결되었는지 언급하지 않을 수 없습니다. 왕국의 눈물은 더 몰입감があり, 의심의 여지 없습니다. 그러나, 전투는 어떻습니까? 그것은 더 좋습니까? 링크의 새로운 능력 외에는, 전투는 대부분 동일합니다. 예, 무기는 여전히 너무 빠르게 열화되고, 무기와 장비를 바꾸거나, 새로운 물체와 결합하거나, 식사를 준비하는 것은 여전히 복잡합니다. 나는 그것에 너무 집중하지 않을 것입니다. 왜냐하면, 모든 것이 매우 잘 작동하기 때문입니다.
판결

의심의 여지 없이 왕국의 눈물이 모든 것을 수행하는 데 성공했습니다. 이것은 더 크고, 더 바쁘고, 더好的 후속작입니다. 주 스토리를 완수하는 데 필요한 많은 시간을 보낼 가치가 있습니다. 왜냐하면, 많은 시간이 탐험에 쓰일 것이기 때문입니다.
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젤다의 전설: 왕국의 눈물 리뷰 (Nintendo Switch)
더 크고, 더好的 젤다
젤다의 전설: 왕국의 눈물은 젤다, 닌텐도, 그리고 게임 산업 전체의 영광스러운 순간입니다. 이것은 탐험, 제작, 그리고 싸움으로 프린세스와 세계를 구하는 데 시간을 보낼 가치가 있습니다.