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점프 킹 리뷰 (PC)

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Jump King Key Art

이 시점에서 나는 조금 걱정이 된다. 만약에 내가 마지막으로 남은 머리카락을 뽑아내면, 내가 다시 머리카락을 기를 수 있는 기회를 잃을지도 모른다. 하지만 이 게임은 나를 시험하고 있다. 점프, 잔인함, 그리고 정상에 있는 “핫 베이브”의 약속. 만약에 우리가 현실적으로 nhìn한다면, 모든 희망을 포기하고 그냥 끝내는 것이 더 합리적일 것이다. 하지만 뭔가가 나를 계속하게 만든다. 나는 그 소위 “베이브”를 찾고 싶지 않다. 나는 그냥 한 점을 증명하고 싶다. 만약에 내가 한 대접, 한 망치, 그리고 반나체의 백치를 절벽의 정상에 올릴 수 있다면, 나는 이론적으로 기사를 비슷한 경로로 밀어올릴 수 있다.

점프 킹은 끔찍한 습관을 가지고 있다. 종이 위에서는 쉽게 번역될 수 있는 아이디어로 보인다. 절망적인 욕망을 가진 주인공을 담당하고, 고난을 겪은 소녀를 구하는 것으로 보인다. 하지만 그것은 곧 그 생각을 잃고 다른 길을 선택한다. 여전히 중요한 역할을 하는 “베이브”지만, 시작과 끝 사이에서 일어나는 사건은 고귀하거나 영웅적인 것이 아니다. 실제로 당신은 세계가 원하는 기사와 같은 것이 아니다. 당신은 점프를 못하는 바보 같은 사람이며, 당신은 처음부터 전면에 나서지 말아야 할 것이다.

Jump King Gameplay

이 게임은 너무 쉽게听起来한다. 2D 세계에서 점프를 시키고 타이밍을 맞추는 것뿐이다. 하지만 실제로는 그렇지 않다. 점프 킹은 쉽지 않다. 그것은 당신의 손을 잡아주지 않으며, 당신이 잘못된 방향으로 점프를 하면 처음부터 다시 시작해야 한다. 그것은 당신을 웃기 위해 노력한다. 하지만 당신은 계속 시도해야 한다. 여기에는 사랑 이야기 같은 것이 있지만, 점프 킹은 그것을 읽히고 싶어하지 않는다. 단지 책의 뒤를 당신의 머리에 때리려고 한다.

점프 킹의 메커니즘은 그렇게 어렵지 않다. 사실, 대부분의 게임은 점프하는 것에 관한 것이다. 한 손으로 점프의 힘을 증가시키는 버튼을 누르고, 다른 한 손으로 바보 같은 기사를 플랫폼이나 장애물로 향하게 한다. 그렇게 보면 쉽게 보인다. 하지만 만약에 당신이 점프를 놓치거나 떨어진다면, 당신은 다시 처음부터 시작해야 한다. 그리고 당신은 안전망이 없다.

Jump King Gameplay

체크포인트나 오토세이브 기능이 없기 때문에, 당신은 쉽게 화가 날 수 있다. 대부분의 경우, 당신은 실패하고, 절망하고, 결국에는 포기할 것이다. 하지만 가끔씩, 당신은 점프를 정확하게 시키고, 운이 좋으면 뭔가 가치 있는 것을 찾을 수 있다. 새로운 픽셀 아트 비옴, 조금 더 큰 “안전망”, 또는 당신의 인내를 다하지 않는 장애물이다.

幸い, 점프 킹은 좋은 레벨 디자인을 가지고 있다. 그것은 어려운 게임이지만, 클래식한 픽셀 그래픽과 오래된 아케이드 비브를 가진 음악이 있다. 다시 말하지만, 그것은 당신을 화나게 하려고 하지만, 그것은 당신을 сопровожд

점프 킹 리뷰 (PC)

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.