리뷰
아름답던 시절 리뷰 (PC)
내가 해야만 했던 상대적으로 긴 그리고 유익한 삶은 결국에는 내 옆에 가시처럼 되어버렸고, 치열한 전투와 일방적인 결말, 그리고 죽음은 불가피했고 내가 더 맑은 과거로 헤엄쳐 나갈 수 있는 유일한 방법은 지평선을 바라보는 것이었다. 나는 한때 PIPE 꿈을 가지고 있었는데, 그것은 내가 물속으로 헤엄쳐 나가서 나만의 눈으로 태양을 볼 수 있는 것이었다. 시간이란 것은, 안타깝게도 내 편이 아니었고, 내가 바다를 탐험할 수 있는 기회가 있었지만 나는 언제나 해변을 볼 수만 있기를 원했다. 나는 일몰을 보고 싶었다. 그것은 내가 한때 옛 그림에 담겨있던 불타는 불의 구였다. 내게 그것은 신화였다. 깊은 바다의 어둠 속에서 존재하는 것을 상상할 수 없는 아이디어였다. 하지만 나는 이야기를 들었다. 나는 아름답던 시절에 대해 들었다.
그것은 어려운 여정이 아니었다, 나는 인정한다. 하지만 그것은 나에게 매우 중요한 것을 가르쳐주었다. 그것은 내가 내 몸의 비늘을 덮고 있는 말기 질병을 받아들이는 방법을 배워야 한다는 것이었다. 더 나은 내일이나 특수한 치료의 기적이 나를 위해 거짓된 희망을 주지 않는 한, 나는 너무 잘 알고 있었다. 그것은 길지 않은 여정이 될 것이고, 나는 내 마지막 소원을 이루고 나면 집으로 돌아갈 수 없을 것이라는 것을 알고 있었다. 그것은 일방적인 흐름이었고, 마지막 순례였고, 일몰을 보고 나서 더 깊은 곳으로 보내져서 생명의輪回로 돌아가는 것이었다. 물위에 있는 사람들에게 그것은 새로운 아이디어였지만, 내게 그것은 모든 것이었다. 나는 그것을 볼 수 있어야 했다.
마지막 소원

아름답던 시절은 비교적 짧은 3인칭 내러티브 驅動 어드벤처 게임으로, 플레이어는 이름 없는 물고기를 연기하며, 지구上的 시간이 말기 질병으로 떨어진 것을 발견하고, 계획을 세운다. 그것은 일몰을 찾는 것이다. 그리고 이것이, 간단하게 말해서, 당신의 여정의 시작이다. 어둠의 수중 생태계에서, 해변과 당신의 두 눈으로 일몰의 묘사를 볼 수 있는 꿈을 향해 나아가는 것이다. 당신의 일몰에 대한 탐색 중에 풀어야 할 퍼즐은 많지 않지만, هناك 많은 추억의 물체들이 있다. 그것들은 세 가지 잊지 못할 단계를 제공한다. 즉, 삶, 희망, 그리고 수용이다. 이것들은 다양한 물체, 비밀, 그리고 작은 바다의 기이한 것들의 형태를 띠고 있다.
아름답던 시절은örper적으로 어려운 게임이 아니다. 왜냐하면 그것은 많은 메커니즘이나 복잡한 시스템을 채택하지 않기 때문이다. 대신, 게임은 상대적으로 간단한 A에서 B로의 접근 방식을 우선시한다. 이것은 당신이 수중 세계의 다양한 영역을 이동하고, 때때로 제공되는 작은 바다의 작은 재미를 즐길 수 있게 해준다. 그것은 시간이 잊혀진 보물, 주인공의 아버지와의 따뜻한 만남, 또는 생명의聖潔을 밝혀주는 순간이다. 이러한 순간들을 통해, 게임은 시간이 당신을 인도하는 물과 같이 변덕스러우며, 세계는 앞으로 나아가지만, 그 물의 흐름에 따라 헤엄치는 사람들에게는 그렇지 않다는 것을 당신에게 상기시킨다. 우울한이라고 할 수 있지만,同時에 감동적인 것이다.
물의 흐름에 맞서

기록으로 남기자면, 아름답던 시절은 내가 처음으로 예상했던 것처럼 눈물을 자아내는 축제는 아니었다. 내가 틀렸다고 말하지는 않겠다. 그것은 일부 감성적인 문제들을 다루는 노력을 한다. 즉, 말기 질병, 피할 수 없는 운명, 그리고 낯선 사람들의 죽음의 소원이다. 그것은 이러한 것들을 최대한의 관심과 자비로 담아낸다. 하지만, 그것은 일부 설계 측면에서 목표를 놓치고 있다. 예를 들어, 주인공을 보라. 개발자들은 게임의 주인공으로 더 나쁘고,誠實하게 말해서, 사람들이 싫어하는 물고기를 선택할 수 없었다. 그것은 가시가 날카로운 이와 매달린 불빛을 가진 앵글러 피쉬였다. 그것은 게임의 설정, 즉 어둠의 바다와 그곳에 사는 물고기들에 적합했다. 하지만 그것은 파인딩 니모에 대한 사랑의 편지는 아니었다.
반면에, 게임의 의문스러운 영웅과는 반대로, 시각 효과는 여기서 놀라울 정도로 좋다. 나는 그것이 좋다고 말할 수 있다. 왜냐하면 그것은 인디 어드벤처 IP의 한계를 넘어서는 것이기 때문이다. 하지만, 실제로는 그것은 대부분의 바다를 주제로 하는 타이틀보다 조금 더 미니멀리스트적이다. 즉, 그것은 Subnautica와 같은 규모는 아니다. 그래서, 만약 당신이 그것을 찾고 있다면, 나는 여기서 복잡한 세부 사항이나 매혹적인 식물들을 발견하지 않을 것이라고 예상하지 않는다. 하지만, 그것은 처음부터 명확하게 나타난다. 즉, 이것은 시각적인杰作이 아니라는 것이다. 그것은 움직이는 피스와 물빛의 이야기이다. 하지만, 그것은 이야기이다. 그리고 그것은 당신에게 전달하고 싶은 메시지가 있다. 그리고 나는 그것이 그 메시지를 매우 잘 전달한다고 생각한다. 그리고 그것은 그토록 많은 것을 가진 영웅이 주인공인에도 불구하고 그렇다.
판결

아름답던 시절은 짧지만 깨끗하고 잘 구성된 인디 어드벤처이다. 그것은 감동적인 내러티브와 의미 있는 도덕적인 메시지를 통해 플레이어의 감정을 자극한다. 즉, 당신이 가진 시간에 당신의 꿈을 이루는 것이 중요하다는 것이다. 당신이 인간이든, 식물이든, 또는 바다의 가장 깊은 곳에 사는 앵글러 피쉬이든 말이다. 그것에는 많은 의미가 있다. 그래서, 만약 당신이 슬픈 이야기와 가능한 시나리오, 그리고 가끔씩的情感의 물결을 좋아한다면, 당신은 이 앵글러 피쉬를 한 시간 정도游泳시켜 볼 가치가 있을 것이다. 그것은 Journey와 같은 것은 아니지만, 어딘가에 숨겨져 있는 것을 찾고 있다면, 그것은 분명히 확인할 가치가 있다.
아름답던 시절 리뷰 (PC)
평범하지 않은 바닥의 생물
아름답던 시절은 감동적인 메시지로 당신의 心을 잡아끌고, 즉, 질병, 사랑, 그리고 무엇보다도 수용에 대해 말한다. 그것은 간단한 게임이지만, 항상 모든 것을 다 맞추지는 못한다. 하지만, 인디 어드벤처로 본다면, 그것은 수족관에서 가장 기억에 남는 이야기 중 하나로 자리 잡고 있다.