리뷰
내부에서 추적됨: 벽 리뷰 (PC)
만약 우리가 놓친 것이 하나 있다면, 그것은 Maze Runner를 완전한 게임으로 변환하는 기회였다. 그것은 현실이 될 수 있었다. 음, 그것은 현실이 될 수 있었다. 그러나 우리가 그것을 실현할 수 있었던 가장 가까운 기회는 Divergent였다. 그러나 그 때에도 거대한 벽이 없었고, 폐쇄된 공간의 위험을 견뎌야 하는 흥미진진한 느낌이 충분히 느껴지지 않았다. 그러나 그 배는 이미 오래 전부터 출발했다. 적어도, 나는 그렇게 생각했다. 여러 해가 지나고, 운이 좋게도, Hunted Within: The Walls이终于 나타났다. 그것이 내가 보고 싶었던 Maze Runner였다. 잘, 그것은 내가 볼 수 있었던 가장 진실한 모방이었다.
Hunted Within: The Walls는 제임스 대셔의 컬트 시리즈에 대한 사랑의 편지가 아니지만, 그것은 많은 핵심 테마에 대한 적절한 경의를 표하는 것으로, 그것은 그 시리즈의 디스토피아적 전제, 거대한 미로 같은 벽, 그리고 황혼 섹션에서 모이는 공포스러운 모험을 포함한다. 그것은 더 많은 것이 있지만, Maze Runner 테마는 여기에서 살아있고, 그것은 보인다. 당연히, 그것은 모든 것을 다하는 것은 아니지만, 그것은 많은 훌륭한 생존 기반 게임플레이 메커니즘과 기억에 남는 도전을 제공한다. 아마 그것이 여행을 가치 있게 만드는 것일 수도 있다.
여기서의 이야기는 약간 비슷하다: 죄수는 거대한 미로에 갇히고, 임시 도구와 장비의 도움으로, 그는 대담한 탈출을 계획한다. 간단한 설정이지만, 다시 말하지만, 여기에는 더 많은 것이 있다.
4번째 벽을 깨기

Hunted Within: The Walls는 일반적인 생존 게임의 교과서에서 한 페이지를 가져와서, 그것에 자신의 잉크 블롯을 추가하여, 거대한 벽이 있는 디스토피아적 고원과 클래식 타워 디펜스 공식의 변형을 제공한다. 그러나 게임의 대부분은 매우 간단하다 – “크래프트, 탐험, 방어” 간단하다. 전통적인 생존-크래프팅 IP와 마찬가지로, Hunted Within은 2개의 게임플레이 경험에 걸쳐 자산을 분산시킨다. 하나는 탐험과 크래프팅을 위한 자원 수집에 관한 것이고, 다른 하나는 밤에 사냥과 방어에 관한 것이다. Dying Light를 생각해보라. 그것의 세계는 해가 지면 축으로 돌아간다. 그리고 당신은 이 게임이 어떻게 작동하는지에 대한 대략적인 아이디어를 가질 것이다. 그것은 같은 기본적인 아이디어이지만, 살인 좀비 대신에 유령 같은 적과 8개의 다리를 가진 괴물이 있다. 오, 그리고 포스트 아포칼립스 도시 대신에 돌 미로가 있다.
Hunted Within: The Wall의 목표는, 잘, 벽에서 탈출하는 것이다. 그렇게 하려면, 당신은 여행을 시작하기 전에 수행해야 하는 여러 목표가 있다. 대부분은 중요한 유물들을 찾거나, 수집한 자원으로 도구와 무기를 만들거나, 어둠 속에서 당신을 사냥하는 적들을 상대하는 것이다. 모든 것의 중심에는 상대적으로 간단한 게임 루프가 있다. 즉, 당신은 더 나은 자원을 찾지 않거나, 더 나은 무기를 만들지 않는다면, 당신은 장비를 사용하여 세계를 더 깊이 탐험하고, 더 많은 비밀을 풀어낸다. 그것보다 더 많은 것은 없다.
커튼 뒤에 무엇이 있는가?

Hunted Within: The Wall은 3개의 주류 예술 작품의 하이브리드이다: Maze Runner, Dying Light, 및 Outlast. 솔직히, 나는 여기서 Outlast 테마를 볼 수 없다. 그러나 나는 개발자가 스텔스 기반 게임플레이 메커니즘을 통해 무엇을 잡으려고 했는지 볼 수 있다. 전투는 어쩌면 그렇다; 그것은 유연하고 만족스럽지만, 또한 혼란스럽고 기묘하게 우아함과 정교함이 부족하다. 그리고 그것은 즐거운 경험은 아니지만, 몇 시간 후에 즐거움이 줄어든다. 그러나 그것은 그렇지 않으면 흥미진진한 여정의 작은 대가이다.
만약 내가 이러한 작은 문제를 제거한다면, 당신은 실제로 훌륭한 생존 게임을 가지게 될 것이고, 더 중요하게는, 다음 생존-크래프팅 게임이 나타나기 전에 품어야 할 인디 게임을 가지게 될 것이다. 그것은 완벽한 게임은 아니지만, 새로운 것을 제공하지도 않지만, 많은 체크박스를 체크하고, 우리가 전에 본 적이 없는 획기적인 영역으로 나아가는 좋은 노력을 한다.
판결

Hunted Within: The Walls는 클래식한 개념을 가져와서 Dying Light와 같은 전투를 Maze Runner와 같은 전환으로 결합하여 자신의 크래프팅-호러 하이브리드를 만든다. 그리고 이 게임의 가장 좋은 점은 그것이 놀라울 정도로 잘 결합된다는 것이다. 깨끗한 환경이 높은 기초 위에 cherry로 제공된다.
Hunted Within에 대한 많은 사랑이 있다. 그러나 또한, 특별히 비범한 것은 없다. 한편으로, 그것은 대부분의 일을 효과적으로 수행하고, 충분히 가치 있는 경험을 제공한다. 그러나 그것은 또한 가장 큰 도전 중 하나인, 수많은 불꽃の中에서 촛불을 밝히는 것을 이해한다. 즉, 그것은 자신의 최고의 품질과 특징을 드러내는 플랫폼을 잡는 문제가 있다. 그리고 इतन 많은 생존-크래프팅 속성들이 있는 경우, 이것은 큰驚き는 아니다.
위에 언급된 모든 것과 함께, Hunted Within은 여전히 훌륭한 게임으로, 많은 훌륭한 구성 요소가 있다. 시각적으로 아름다운 작품이기도 하며, 내용과 업그레이드 트리, 디스토피아적 전제와 미로 같은 디자인으로 인해 몇 시간을 훔칠 수 있는 게임이다. 만약 그것이 당신을 흥미롭게 한다면, 당신은 Hunted Within의 돌 벽을 두드릴 것을 즐길 것이다.
내부에서 추적됨: 벽 리뷰 (PC)
감옥 속의 공포
Hunted Within: The Walls의 하이브리드 장르의 선물은 모두 하나로 모여, 흥미진진하고 기묘하게 도전적인 게임을 제공한다. 그것은 확실히 물어보는 가치가 있다.