리뷰
금지된 솔리테어 리뷰 (PC)
금지된 솔리테어 는 메타 연료가 주입된 90년대 코드를 친절한 CD-ROM의 혈액으로 주입하는 것이며, कथ적으로 “저주받은” 게임으로 알려져 있으며, 인터넷 아카이브에 따르면 플레이어를 죽일 수 있다고 합니다. 그래서 나는 그것을 지역 구제품점에서 발견했을 때 놀랐습니다. 나는 그것을 먼지 쌓아두어야 했습니다. 그러나 내 호기심을 자극하는 것이 있었는데, 그것은 가려운 곳이었습니다. 그것은 나에게 90년대로 돌아가고 싶었고, 내가 원했다는 것은 소위 금지된 솔리테어가 시간을 되돌릴 수 있을지 확인해보기 위한 것이었습니다.
90년대의 아이로써, 그것은 나에게 노스탈지아 연료를 직접 내 정맥으로 주입하는 데 uzun 시간이 걸리지 않았습니다. 비참한 화면 비율, 저해상도 그래픽, 과장된 내레이션, 그리고 흘러나오는 타임스 뉴 로만 글꼴. 간단히 말해, 그것은 추억의 산책로를 걷는 것과 같았습니다. 나는 그것을 좋아했다. 초자연적인 существ들이 가득 찬 지하 감옥의 자외선 추출물, 기술적 광택과 그래픽 복잡성이 부족함을 보상하기 위해 과장된 내레이터의 목소리. 그것은 집과 같았습니다. 그것은 90년대와 같았습니다.

오래된 CD-ROM의 FMV 제작이 된 구덩이 속으로 빠져들면서, 나는 종종 현재로 돌아가게 되었습니다. 채팅 버블이 나타나고, 작은 텍스트 블록이 노스탈지아 여행을 방해하고, 몰입을 파괴하기 위해 나타났습니다.
‘당신은 아직 그 게임을 하고 있나요?’ 걱정된 친구가 날마다 같은 질문을 하곤 했는데, 나는 과거로 빠져든 채로 탭을 닫고, 전 플레이어의 죽음에 대한 신문 기사를 생각하지 않았습니다. 나는 주의를 기울이지 않았습니다. 나는 솔리테어 게임을 이기고, 괴물로 가득 찬 지하 감옥의 여러 층을 탐험해야 했으니까요.

솔리테어는 친숙했습니다. 편안했습니다. 그것은 기본을 이해하기 위해 왼쪽 다리를 필요로 하지 않았습니다. 사실, 금지된 솔리테어의 대부분은 솔리테어 기반 게임의 기본을 따르며, 플레이어가 기초 쌓기, 수집, 그리고 때때로 점수 모듈을 사용해야 했습니다. 그것은 간단했습니다. 친숙했습니다. 그리고 윈도우 98 같은 노스탈지아를 지닌 데스크톱 게임과 같았습니다. 때때로 어려웠지만, 전반적으로 쉽게 배우고 쉽게 할 수 있었습니다.
만약 그것이 솔리테어의 짧은 게임이 아니었다면, 그것은 현대의 공포 요소였습니다. 대화, 신문 기사, 그리고 내가 잘못된 길로 들어가는 것을相信하게 만든 첨부 파일들. 그것은 내가 승리하고 있는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 오히려, 각 작은 승리는 잘못된 방향으로 향하는 단계였습니다. 게임은 괴물보다 더 많은 비밀을 가지고 있었고, 그것은 나를_truth를 드러내는 문을 열어달라고 원했습니다.

그것을 간단히 말하자면, PSX 팬들은 금지된 솔리테어에서 과거로의 포탈을 찾을 것입니다. 게임플레이는 상대적으로 간단했지만, 솔리테어의 짧은 게임을 하여 문을 열고, 적을 상대하며, 지하 감옥으로 더 깊이 들어가는 것이었습니다. 그러나 일반적인 구성은 노스탈지아와 가벼운 공포의 요소가 섞여있었습니다. 무서운 것은 아니었습니다. 그러나 놀랍게도 무서운 것이었습니다. 솔직히, 나는 더 이상의 것을 원하지 않았습니다. 그것은 두꺼웠고, 펄프 같았으며, 90년대에 내가 사랑했던 모든 B-무비의 풍미가 가득했습니다.
대부분의 금지된 솔리테어는 전통적인 거친 껍질과 그 시대의 정지 화면으로 덮여 있었지만, 게임 자체는 khá 잘 작동하며, 카드 기반 게임플레이와 공정한 밸런스가 있어 게임을 즐기기 좋았습니다. 픽셀 그래픽의 점프 스케어와 현대적인 VHS 같은 영상이 게임의 힌지를 기름으로 채웠습니다. 게임은 잘 만들어진 사랑의 편지로 나타났으며, 두 세계의 최선을 잡아냈습니다. 훌륭한 것은 아니었습니다. 최고는 아니었습니다. 그러나 그것은 친숙한 청사진에 새로운 층을 더했습니다. 그리고 그것은 여기서 많은 것을 의미했습니다.
오래된 신뢰할 수 있는 PSX 오데에 대한 대부분의 경우와 마찬가지로, 여기에는 설명할 수 없는 거친 느낌이 있습니다. 만약 당신이 오래된 CD-ROM 공포의 팬이라면, 그것은 집과 같은 느낌을 줄 것입니다. 그러나 더 많은 것을 기대하는 사람들에게는 그것이 제공하는 가치의 최고를 보여주지 못할 수 있습니다. 그러나 그것이 så 좋은 이유입니다. 그것은 선택한 주제의 본질을 포착합니다. 완벽한 것은 아니지만, 그것은 90년대의 장난과 B-무비의 펄프를 섞은 것에서 명중합니다. 때때로, 그것이 당신이 원하는 모든 것입니다.
판단

금지된 솔리테어는 오래된 윈도우 98 CD-ROM의 노스탈지아를 현대의 시각적 메타 요소와 결합하여 친숙한 카드 게임의 깊은 탐험을 제공합니다. 게임플레이가 비교적 간단하고 깊이가 없다는 점은 물론, 게임은 옛날 데스크톱 게임의 최선을 대표합니다. 그리고 그것은 여기서 많은 것을 의미합니다. 그리고 그래서, 나는 그것의 찬사를歌하고 싶습니다. 물론, 그것은 현대의 혁신이 부족할 수 있습니다. 그러나 솔직히, 나는 현대를 원하지 않습니다. 솔직히, 나는 어린 시절의 하루를 다시 살아갈 수 있는 3시간을 보낼 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 금지된 솔리테어는幸い 그것을 제공합니다.
금지된 솔리테어 리뷰 (PC)
A Blast from the Past
Forbidden Solitaire blends the nostalgic rust of an old-school Windows 98 CD-ROM with just enough modern visual meta elements to deliver a compelling deep dive into the back corridors of a familiar card game. While rather short and without a great deal of depth in its gameplay department, the game itself represent the best of old-fashioned desktop games — and that counts for a tremendous deal here, truly.











