리뷰
Firewatch 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
나는 두 명의 방황하는 개인 사이의 대화에 완전히 빠져 있는 경우가 많지 않지만, Firewatch에서는 그 화학 반응이 신선하게 더 많습니다. 그것은 어려운 일입니다. 당신은 단어와 캠프파이어 모노로그에 둘러싸인 감정의 조류에 너무 깊이 얽혀 있을 때, 여정을 위해 정신적으로 자신을 몰입시키는 것입니다. 그러나 이 세계는 그 이야기를 구축하고 그 본질을 전달하는 방식에 대해 어떤 것이 있는지, 그것은 쓸쓸하지만 매혹적으로 아름답습니다. 그것은 내가 기억할 여정입니다. 만약 짧은 시간 동안 방황하는 거북이와의 만남으로 기억하지 않는다면, 黄昏의 수다와 황홀한 황홀한 사건으로 기억할 것입니다. 오, Firewatch는 그 선택한 스펙트럼에서 불타는 화재를 일으키는 도화선이 있습니다. 그것은 단지 그런 세계가 종종 수많은 빨간 글자 RPGs에 의해 가려지는 것이 아쉽습니다.
相對적으로 짧은 게임으로, 인디 워킹 시뮬레이터의 영역을 훨씬 넘지 않는 게임이지만, Firewatch의 불의 축에 숨겨진 엄청난 양의 마음이 있습니다. 외로운 남자; 쇠퇴하는 아내; 먼 동료; 두 방향 라디오; 국립 공원; 그리고 불확실성의 여름. 오, Firewatch는 짧은 3시간의 이야기로 많은 것을 담고 있으며, 그것은 당신을 투자하게 만듭니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명하겠습니다.
새로운 시작

Firewatch는 짧은 시간의 연속으로 이야기를 시작합니다. 그것은 대부분 텍스트 기반으로, 당신을 감정적 고통의 사랑 편지에 등록시킵니다. 헨리, 그의 아내가 치매의 초기 단계를 겪고 있는 외로운 영혼은, 현실의 임계 영역을 떠나 대 자연으로 향하는 대담한 결정을 내립니다. 국립 공원에서 숲과 수많은 감시탑이 기다리고 있습니다. 헨리로서, 우리는 단순한 목표로 이 여정을 시작합니다. 포스트를 취하고, 탑에 오릅니다. 두 방향 라디오가 균형을 이루고,誰도 델리라와 같은 젊은 동료가 기다리고 있습니다. 그녀는 당신을 공원에 환영하고, 당신이 도착했을 때는 알지 못했지만, 곧 당신을 형성할 일련의 사건으로迎えます.
게임은 2개월 동안 진행되며, 각 시프트는 다른 작업과 공원의 새로운 부분을 포함합니다. 당신은 숲으로冒險할 수 있습니다. 항목을 조사하고, 데이터를 수집하고, 더 중요한 것은 델리라와의 대화를 통해 우정을 맺을 수 있습니다. 여기에는 당신이 또한 풀어야 할 기본 플롯이 있습니다. 그러나 우리는 그것에 대한 세부 사항을 설명하지 않겠습니다. 스포일러가 발생하지 않도록 하기 위해 그렇습니다. 당신은 나중에 그것에 감사할 것입니다.
前に 언급했듯이, 게임은 델리라와의 우정을 맺고 두 방향 라디오를 통해 이야기를塑造하는 것과 같습니다. 또한 수수께끼를 풀어야 하는 것이 있습니다. 탐험할 수 있는 숨겨진 영역이 있으며, 거북이를 입양할 수 있습니다. 작은 추가이지만, 좋은 것입니다.誰든지 거북이를 사랑하지 않나요?
Yellowstone의 국경을 넘어서

幸い, Firewatch는 당신이 계절의 변화를渐進적으로 경험할 수 있는 매력적인 진행 훅을 가지고 있습니다. 새로운 장애물; 새로운 도구; 불을 지르는 두 명의 청소년; 사라진 소년; 배경에 있는 신비한 실루엣. 그것은 당신에게 새로운 기회를 제공하여 당신이 모든 것을 경험할 수 있도록 합니다. 그리고 그에 대한 신뢰를 얻으려면, 그것은 당신을 끝까지 지속시키는 데훌륭한 일을합니다.
위에 언급된 모든 것은 생생한, 그러나 약간 단순한 코믹 북 같은 시각적 색조와 작은 기능들로 구성되어 있으며, 전체적인 느낌과 계절의 미학을 보완합니다. 그리고 그 작은 세부 사항이 있습니다. 숲의 화재와 파노라마의 사진을 찍을 수 있는 옵션; 야생 동물을 입양하고 돌볼 수 있는 능력; 두 방향 라디오의 힘으로 엔드게임의 경과를 변경하고 이야기를 강화할 수 있는 사실. 여기서 좋은 조각들을 풀어야 할 많은 것입니다.
Firewatch는 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수 있습니다. 그러나 그것은 대화와 오디오 큐를 통해 그들의 성격과 발전에 의존하는 단단한 이야기 줄기를 즐기는 사람들에게 호소력 있을 것입니다. 그것은 액션 중심의 RPG가 아니므로, 만약 당신이 그를 찾고 있다면, 다른 국립 공원을 찾는 것이 좋을 것입니다. 그러나 모든 것에 대해, 나는 Firewatch가 당신의 취향에 맞게 테이블에 충분히 가져올 수 있다고 생각합니다.
판결

Firewatch는 감동적인 여름 여행의 도화선 아래 불을 지피는 것으로, 단순히 강력한 대화와 매혹적인 캐릭터 개발 아크를 흘립니다. 그것은 보완적인 이야기와 생생한 세계 디자인으로 그 고유한 특성을 부여하여, 진정으로 몰입적이고 기억에 남는 경험을 제공하여, 당신을 황홀하게 카타르시스적으로 느끼게 합니다.
그것은 여기서 충분히 말할 수 있습니다. Firewatch는 도화선이崩壊하기 시작할 때 불을 지속시키는 방법을 알고 있습니다. 그것은 대화에 있으며, 당신이 생각과 주변을 탐험하고 점점 이야기를 짜는 방법에 있습니다. 결과적으로, 게임 플레이는 종종 이야기와 비교하여 부족합니다. 그러나 나쁜 방식으로는 아닙니다.
보세요, Firewatch는 어떤 면에서 오디오 비주얼 어페어입니다. 다시 말해서, 상호 작용하는 세그먼트가 있으며, 게임은 당신이 특정 작업을 수행하여 진행하는 데 도움이되는 당신의 침입적인 생각에 의지합니다. 그러나 그것은 작은 부분입니다. 그리고 솔직히, 그것은 내가 기억할 거북이나蜜蜂의 떼를 기억할 가능성이 낮습니다. 그러나 나는 델리라와의 밤새 통화와 불가능한 동맹의 진화를 기억할 것입니다. 그리고 사라진 소년과 사기꾼 청소년을 기억할 것입니다.
만약 아직 명확하지 않다면 — 예, Firewatch는 입장료에 합당합니다. 다시 말해서, 그것은 상대적으로 짧은 이야기로, 몇 시간 만에 끝납니다. 그러나 그것은 당신이 더 많은 것을 원하는 것을 남겨둡니다 — 많은 더 많은 것을. 좋은 비주얼 노벨과 같은 훅이 있는 것처럼, 그것은 거의 시퀄을 원하는 것처럼 느끼게 합니다.悲しく도, 그것은 아마도 발생하지 않을 것입니다. 그러나 그것은 다른 때의 다른 이야기입니다. 중요한 것은, 만약 당신이 강한 이야기와 이상적인 품질, 풍부한 대화를 가진 것을 찾고 있다면, 당신은 黄昏의峡谷을 넘어 다른 곳을 찾을 필요가 없습니다.
Firewatch 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
모든 화재의 플랩잭 화재
Firewatch는 감동적인 여름 여행의 도화선 아래 불을 지피는 것으로, 단순히 강력한 대화와 매혹적인 캐릭터 개발 아크를 흘립니다. 그것은 보완적인 이야기와 생생한 세계 디자인으로 그 고유한 특성을 부여하여, 진정으로 몰입적이고 기억에 남는 경험을 제공하여, 당신을 황홀하게 카타르시스적으로 느끼게 합니다.











