리뷰

코일의 컨테이먼트 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Coil’s Containment Promotional Art

도저히 이해할 수 없는 상황에 처한 것 같지만, 몇십 시간 동안 토의 이웃과 함께 햄버거를 뒤집었던 경험을 생각하면, 그토록 무서운 눈사람이 바다 소금 아이스크림을 팔고 있는 무덤덤한 사람들 앞에서 무서워하지 않을 것이라고 생각했다. 그리고 나는 여전히 이전 직장인 해피 험블의 버거 팜에서 나온 후에, 여전히 어떻게 이런 상황에 처하게 되었는지 모르는 채로, 그리고 미스터 코일이 나를 해고하지 않도록 충분한 돈을 벌기 위해 애쓰고 있는 중이다. 금요일 밤이고, 코일의 컨테이먼트에서 내 근무가 시작되었다.

11번째 시간은 무서운 단계이다. 수입이 많이 들어오더라도, 보스의 요구와 탐욕을 모두满足하기에는 충분한 아이스크림이 세상에 없다는 것을 상기시킨다. 하지만 今夜, 그것이 내 목표이다. 고객들에게 다양한 아이스크림을 팔아 충분한 팁을 받고, 그것으로 더 좋은 능력과 장비를 구입하여 이번 주의 할당량을 넘어서기 위해 애쓰고 있다. 만약 충분한 돈을 못 벌면, 미스터 코일이 나에게 뭐라고 할 것 같다.

여기서 너무 어둡고, 유독 아이스크림 가게의 버터색 스트리트 사인이 보일 뿐이다. 그리고 나에게 다가오는 사람들은 모두 잃어버린 영혼들처럼 보인다. 아마도 스위치를 켜고 앞으로 나아가야 할 것 같다. 이제 아이스크림을 퍼야 한다. 即使 그것이 나를 죽이더라도.

공포의 한 스쿱

미스터 코일 (코일의 컨테이먼트)

코일의 컨테이먼트는, 무엇보다도, 아이스크림을 중심으로 한 1인칭 심리학적 공포 게임이다. 해피 험블의 버거 팜과 비슷하게, 이 게임은 아이스크림 가게에서 고객들에게 아이스크림을 팔아야 하는 게임이다. 여기서, 11일 동안 충분한 돈을 벌어야 한다. 그리고 그것이 게임의 목표이다. 아이스크림을 팔아야 한다. 오, 공포다.

이 게임은 심리학적 공포 게임이기 때문에, 아이스크림을 퍼는 과정은 무해하고 재미있을 수 있다. 하지만, 여러 가지 잠재적인 위협들이 이 게임을 죽음의 아이스크림 게임으로 만들고 있다. 아이스크림을 퍼는 과정은 재미있을 수 있지만, 이 게임의 진정한 공포는 어딘가에 숨어 있다. 그것은 계속해서何か가 잘못될 수 있다는 불안감이다.

오버타임

아이스크림 가게 카운터 (코일의 컨테이먼트)

幸い, 돈을 벌기 위한 과정은 너무 복잡하지 않다. 고객의 주문에 따라 아이스크림을 퍼서 시간 내에 완료하면, 팁을 받을 수 있다. 이것은 많은 비즈니스 시뮬레이션 게임에서 볼 수 있는 시간 기반 시스템이다. 각 주문에 따라 팁을 받을 수 있고, 그것으로 더 좋은 능력과 장비를 구입할 수 있다. 예를 들어, 첫 3일 동안은 껌볼 머신을 사용할 수 있다. 이것은 새로운 아이스크림 아이템을 잠금 해제할 수 있는 기회이다.

코일의 컨테이먼트에는 약간의 전략 요소가 있다. 아이스크림을 퍼는 것 외에도, 업그레이드를 선택해야 한다. 업그레이드를 선택할 때, 가장 수익성이 높은 것을 선택해야 한다. 그렇지 않으면, 돈을 잃을 수 있다. 이것이 게임의 목표이다. 11일 동안 충분한 돈을 벌어야 한다. 그리고 그것이 게임의 전부이다.

버거에서 콘으로

코일의 동료가 코리더에 서 있는 모습 (코일의 컨테이먼트)

이 게임의 그래픽은 훌륭하지 않다. 하지만, 그것이 의도된 것이다. 해피 험블의 버거 팜과 비슷하게, 이 게임은 그림처럼 아름다운 그래픽을 사용하지 않는다. 대신, 불안감을 조성하는 추상적인 이미지를 사용한다. 그리고 그것이 이 게임의 진정한 공포이다.

판결

아이스 빈 (코일의 컨테이먼트)

이 게임은 이상하고 기이한 심리학적 공포 게임을 좋아하는 사람들에게 적합하다. 그것은 멜랑콜리한 톤과 초현실적인 테마를 가지고 있다. 이것은 새로운 인디 게임을 찾고 있다면, 한 번 시도해 볼 만하다. 이것은 이상한 게임이지만, 해피 험블의 버거 팜만큼 기이하지는 않다. 하지만, 충분한 재미를 제공한다.

코일의 컨테이먼트 리뷰 (PC)

버거에서 플레이크로

코일의 컨테이먼트는 해피 험블의 버거 팜과 비슷한 기이한 개념을 좋아하는 사람들에게 어필할 것이다. 이 게임에는 충분한 깊이가 없지만, 예측 가능한 게임 플레이로 보상한다. 이것은 이상한 게임이지만, 충분한 재미를 제공한다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.