리뷰
Evil Genius 리뷰 (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Evil Genius’의 80년대 펄프 픽션과 B급 영화 스테레오타입에 대한 코믹한 집착은 역대 가장 사랑받는 기지 건설 샌드박스 시리즈 중 하나를 탄생시켰습니다. 교활한 손길, 충성스러운 하수인, 그리고 합법적인 사업체로 위장한 지하 기지와 같은 모든 클리셰가 있음에도 불구하고, Evil Genius는 표준 청사진을 조작하여 그것을 새롭고 흥미진진하게 만들어내는 특별한 능력을 지니고 있습니다. 각각의 새로운 계획은 당신 자신이 주연이 될 수 있는 컬트 클래식 슈퍼빌런 드라마의 정신적 후계자처럼 느껴지도록 만들어질 정도입니다. 이 게임은 여전히 우스꽝스러울 정도로 나쁜 선 대 악의 클리셰에 충실하지만, 동시에 혁신과 광범위한 세계 구축 기법의 옹호자이기도 합니다. 문제는, 동종의 다른 샌드박스 게임들과 비교했을 때 어떤 모습일까요? Evil Genius는 무엇보다도 올드스쿨 펄프 픽션—80년대 동창회에서 우연히 발견할 수 있는 그런 영화와 만화책—에 대한 경의입니다. 이 게임은 자신의 본색을 숨기지 않으며, 터무니없는 음모와 세계 정복이 아침 9시부터 저녁 5시까지의 일상 주변을 맴도는 예측 가능한 클리셰 투성이의 세계에서 클리셰를 제거하려는 목표도 없습니다. 아니, 오히려 Evil Genius는 장난기 많은 폭군 하나, 비밀 기지, 그리고 손가락을 비비꼬는 슈퍼빌런 같은 자만이 감히 꿈꿀 수 있는 과장된 꿈으로 이 개념을 두 팔 벌려 환영합니다. 그리고 그거 아세요? 비록 이 게임이 우스꽝스러울 정도로 나쁜 선한 경찰-나쁜 경찰 플롯 포인트들에서 비롯되긴 했지만, 동시에 제가 애정하지 않을 수 없는 전제이기도 합니다.
외부에서 보면, Evil Genius는 전통적인 탑다운 공원 관리 시뮬레이션처럼 보입니다. 그리고 기본적인 수준에서는 그렇습니다. 그러나 Two Point 시리즈와는 달리, Evil Genius는 기지 건설 기법, 하수인 관리, 그리고 당신 자신의 사악한 욕망을 충족시키기 위해 맞춤 설정할 수 있는 비밀 의제에 초점을 맞추기로 선택했습니다. 그리고 이 모든 것의 핵심에는 탐험할 수 있는 많은 창의적인 길이 있는 놀라울 정도로 심도 있는 경험이 자리잡고 있습니다. 예를 들어, 초기 목표는 모든 악의 큐레이터로서 당신이 어떤 존재가 되고 싶은지 결정하는 것입니다. 목표는 여전히 투명하게 유지됩니다: 세계를 정복하고 경제를 독점(또는 붕괴)시킬 사악한 체제를 구축하고 실행하는 것이죠. 그렇지만, 계획을 짜는 자로서 당신은 또한 사업을 어떻게 진행할지 선택할 능력을 지닙니다. 당신은 관대한 두뇌가 될 것인가, 아니면 성급한 폭군이 될 것인가? 아니면, 당신이 상아탑 꼭대기에 앉아 있는 동안 세계가 불타오르는 것을 멀리서 지켜보기만 할 것인가? 눈을 돌리게 만드는 다양한 스킨과 성격 특성을 지닌 슈퍼 보스 뒤에는, Evil Genius가 다양한 플레이 스타일의 스펙트럼을 탐험할 기회를 제공합니다. 기지를 건설하는 책임을 지는 것 외에도, 당신은 하수인 노동력을 모집하고, 관리하며, 당신의 의제에 맞게 맞춤화하는 임무도 맡게 됩니다 — 비록 그것이 당신의 허세와 진화하는 사회적 지위를 유지하기 위해 가끔 하찮은 졸개를 분쇄하는 것을 포함하더라도 말이죠. 더욱이, 당신은 “일급 비밀” 시설을 비밀로 유지하는 임무도 지니는데, 이는 합법적인 사업 관행을 채택하고, 여러 경우에 당신의 사악한 제국에 위협을 가하는 요원들을 색출하는 작업을 필요로 합니다. 그리고 이것은 빙산의 일각을 간신히 긁는 것에 불과합니다.
다루어야 할 한 줌의 기묘하고 엉뚱한 시나리오와, 잠금 해제하고 탐험할 수 있는 자극적인 노드와 가지들의 얽힌 네트워크를 통해, Evil Genius는 평균적인 할당 시뮬레이션보다 훨씬 더 오랫동안 당신을 바쁘게 만들 수 있는 훌륭하고 오래 지속되는 샌드박스 사가의 완벽한 구성 요소들을 모두 갖추고 있습니다. 클래식 슈퍼빌런 영화에 어울리는 트로피 설정 외에도, 이 시리즈는 탐색하고 구현할 수 있는 독특하면서도 테마에 맞는 방들, 슈퍼 무기들, 세트 피스들의 보물창고와 함께, 견고한 다양한 커스터마이징 기능들을 포함합니다. 게다가, 두 가지 사업과 여러 샌드박스 지역에 걸친 수많은 문제적인 변화구들을 균형 있게 다루도록 요구하는 다양한 도전 과제를 채택함으로써, 이 게임은 상당한 내구성과 재방문 가치도 제공합니다. 좋은 소식은, Evil Genius가 틀에서 벗어나 생각하고 동시에 수많은 일들을 처리하도록 요구하지만, 이 시리즈가 결코 압도적인 경험으로 느껴지지 않는다는 점입니다. 세상에서 가장 쉬운 샌드박스 시뮬레이션은 아니라고 인정하지만, 종종 부담스럽기보다는 관리하기 쉬운 유머러스한 소동과 이벤트들을 포함하고 있어, 많은 만족스러운 순간들이 있는 이상하게도 즐거운 경험을 선사합니다. 이 게임은 또한 오랫동안 몰입하게 할 수 있는 워드, 계획, 관리 노드들의 좋은 라이브러리를 통해 심도도 지니고 있습니다. 아마도 동종 최고는 아닐지 모르지만, 그럼에도 불구하고 초보 두뇌들을 수십 시간 동안 즐겁게 해줄 독특한 경험임에는 분명합니다.
눈에 띄는 시각적 팔레트와 직관적인 인터페이스 덕분에, Evil Genius에서 몇 가지 줄을 당기고 경제를 독점하기 위해 세계 정복 전문가일 필요는 없습니다. 오히려, 당신은 그저 상황의 엉뚱함을 받아들이고 자신의 잘못된 행동의 결과를 수용할 의지가 필요할 뿐입니다. 이 게임은 어려운 게임은 아니지만, 많은 시행착오를 수반하는 게임입니다. 하지만 그게 재미의 일부입니다: 당신을 온갖 방향으로 내몰아 긴장하게 만드는 격동의 롤러코스터 말이죠. 이 게임은 터무니없게 느껴질 수 있지만, 이상하게도 그것이 이 게임이 그렇게나 매력적인 이유의 절반입니다.
결론
Evil Genius는 사악한 두뇌들이 자신의 내면의 악마를 해방시키고 가능한 가장 창의적이고 장난스러운 방법으로 경제를 독점할 수 있는 세계로의 관문을 열어줍니다. 빼곡히 채워진 악당 계획들, 슈퍼 무기들, 커스터마이징 가능한 구성 요소들이 초보 폭군들이 몇 시간 동안 인류를 약탈하도록 유지하는 데 필요한 모든 적절한 도구를 제공하면서 말이죠. 그리고 가장 좋은 점은, 세계 정세는 제쳐두고, 성공적인 샌드박스나 (불)법적 의제를 효율적으로 운영하는 방법에 대한 사전 지식 없이도 이 게임에 놀랍도록 쉽게 빠져들 수 있다는 것입니다. 이렇게 말해두죠, 만약 당신이 Two Point Hospital이나 Galacticare와 같은 게임을 즐긴다면, Evil Genius’ 역할 반전 기계의 뜨거운 자리에 편안히 안착할 수 있을 것입니다. 더 나아가, 만약 당신이 “착한 사람” 역할을 하는 데 지치고 지쳐서 내면의 신성을 닦아내기 위한 약간의 장난을 갈망하고 있다면, 당신이 라텍스 장갑과 악당 망토를 입지 말아야 할 이유를 전혀 찾을 수 없습니다. 이 게임이 당신을 반신반인처럼 느끼게 하지는 못할지 모르지만, 적어도 그 호기심 가득한 가려움을 긁어줄 것입니다.
Evil Genius 리뷰 (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Waxing Your Inner Demons
Evil Genius conjures a gateway to a world where evil masterminds can unleash their inner demons and monopolize the economy in the most creative and mischievous ways possible, with its jam-packed suite of villainous schemes, super weapons, and customizable components providing all of the right tools to keep fledgling tyrants ransacking humanity for hours on end.