리뷰

Easy Delivery Co. 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)

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Easy Delivery Co. Key Art

Easy Delivery Co.가 무엇을 보여주려고 하는지 알아내는 데에는 시간이 걸렸습니다. 저는 그냥 그것을 이해할 수 없었습니다. 한 순간에, 저는 꽃집과 피자집 사이를 오가며, 거의 50야드도 가지 않으면서, 무엇이 무슨 의미인지 모르는 채로 운전하고 있었습니다. 저는 그것을 이해하지 못했습니다. 저는 플랫베드 트럭, 황량한 산 정상 마을, 그리고 끝없는 작업 목록을 가지고 있었습니다. 그러나 그것이 전부였습니다—수단과 목적, 또는 거의 아무 것도 주지 않는 무의미한 여행입니다. 저는 그것을 좋아하고 싶었습니다. 그러나 무엇인가가 부족했습니다—저를 매료시킬 수 있는 스릴을 주는 요소였습니다. 15분 후, 그것은 저를 강타했습니다. Easy Delivery Co.는 단순한 운전 경험만이 아니었습니다. 그것은 여러 층을 가진 양파였습니다—그것을 즐기기 위해서는 그것을 분해해야 했습니다.

저가 Easy Delivery Co.에서 15분 이상 머물지 않았다면, 저는 그것을 추천하기가 어려웠을 것입니다. 시작 부분은 저에게 필요한 모든 것을 알려주었습니다—길고 복잡한 설명이나 튜토리얼 없이. 저는 트럭, 마을, 그리고 죽은 지역의 가게 사이를 오가며 아이템을 배달하는 단순한 작업을 가지고 있었습니다. 저는 몇 달러를 벌었습니다. 그리고 저는 또 다른 작업을 시작했습니다—대부분은 같은 배달이었습니다. 그것은 Death Stranding과 같지 않았습니다—저가 배달하는 아이템은 아무런 목적이나 가치도 없었습니다. 그것은 피자나 꽃다발이었습니다. 저는 그것을 이해하지 못했습니다.

산 정상 마을을 운전하는 트럭

20분 후, 저는 희미한 휘슬 소리를 들었습니다—薄은 안개 뒤에서 나오는 소리입니다. 한 여행자가 저를迎えました. 그리고 저에게 근처 자판기에서 에너지 드링크를 건네주면, 새로운 위치를 지도에 추가해 줄 것이라고 했습니다. 그리고 저에게 앞으로의 여행을 위해 에너지를 절약해야 한다고 했습니다. 다시 한번, 저는 두 가지를 연결할 수 없었습니다. 그러나 저는 배달이 훨씬 더 어려워질 것이라는 것을 알았습니다. 저는 트럭을 채웠습니다. 그리고 저는 산 정상 마을의 한쪽에 있는 마을로 향했습니다—저는 스릴이 가까이 다가오는 것을 느끼지 못했습니다. Easy Delivery Co.는 저를 조여왔습니다. 그리고 저는 그것에서 벗어나지 못했습니다.

마을과 가게 사이를 오가며 아이템을 배달하는 무의미한 작업 아래에, Easy Delivery Co.는 저에게 많은 것을 생각하게 만들었습니다. 그것은 단순히 플랫베드 트럭에 아이템을 적재하는 문제가 아니었습니다—그것은 세계와 모든 것이었습니다. 곧 普通의 시민들이 더 많은 것을 숨기고 있는 것처럼 느껴졌습니다. 그리고 저는 더 많이 보았을수록, 그것이 普通의 세계가 아니라는 것을 깨달았습니다—그것은 회색의 거리와 특이한 장소들의 불안한 디오라마였습니다. 그것은 공포 영화의 장면은 아니었습니다. 그러나 그것은 저에게某种의 느낌을 주었습니다—저는 그것을 설명할 수 없습니다. 세계는 많은 비밀을 가지고 있었습니다. 그리고 저는 그것을 풀기 위해 뒤로 구부려졌습니다.

캠프 근처에서 노래하는 desconocido

저를誤解하지 마십시오—그것 자체는 khá 단순했습니다: 주문 수락, 아이템 픽업, 그리고 적절한 위치에 배달. 저는 주문마다 거의 최소 임금을 벌었습니다. 그리고 저는 그것을 사용하여 트럭을 업그레이드했습니다—스노우 타이어, 범퍼, 에너지 드링크 등. 그리고 그것은 거의 다였습니다—저는 더 큰 작업을 수행하고, 더远한 거리를 여행하기 위해 트럭을 업그레이드했습니다. 그리고 그것에는 어떤 스토리가 있었습니다—그러나 그것은 큰 차이를 만들지 않았습니다. 그것은brief한 순간들이 世界를 방문할 가치가 있는 것입니다—특이한 대본, 특이한 등장인물, 그리고 비터한 기후에 어울리지 않는 가게입니다.

물론, 그래픽은 저를 PSX 시대로 돌아가게 만들었습니다. 그것은 저를 즉시 매료시키지 못했습니다—그러나 그것은 저를 다른 방식으로 끌어들였습니다. 물리 엔진, 카메라 작업, 그리고 목조적인 컨트롤—그것은 모두 저를 어린 시절로 돌아가게 만들었습니다. 처음에는 저는 그것을 싫어했습니다. 그러나 더 많은 시간을 보낸 후, 저는 단순한 것들을 더 감상하게 되었습니다. 그것은 조금 부서졌을 수 있습니다—그러나 그것이ポイント였습니다. 운전은 끔찍하지는 않았습니다—화가 나지만, 끔찍하지는 않았습니다. 업그레이드는 그것을 많이 도와주었습니다.

판결

산 정상 마을의 일반 상점

Easy Delivery Co.는 당신이 이해하거나 이해하지 못하는 게임입니다. 그것은 15분 내에 결정할 수 있습니다—그것은 가치 있는 여정인지, 또는 처음부터 배달을 계속하는 것인지. 저는 그것의 무해한 마을 뒤에 숨겨진 것을 볼 수 있을 때까지 충분히 기다렸습니다. 저는 그것에 대해 감탄하지는 못했지만, 그것은 중간과 최종 단계에서 많은 것을 보여주었습니다.

당신이 PSX 클래식의 못된 그래픽을 기념하는 특이한 개념을 좋아한다면, Easy Delivery Co.는 당신에게 적합한 선택이 될 것입니다. 그것은 최고의 운전 게임은 아니지만, 특이한 등장인물과 비밀이 많기 때문에, 그것은 당신을 세계에 완전히 빠지게 만들 것입니다.

Easy Delivery Co. 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)

최저 임금의 장점

Easy Delivery Co.는 당신이 이해하거나 이해하지 못하는 게임입니다. 그것은 15분 내에 결정할 수 있습니다—그것은 가치 있는 여정인지, 또는 처음부터 배달을 계속하는 것인지. 저는 그것의 무해한 마을 뒤에 숨겨진 것을 볼 수 있을 때까지 충분히 기다렸습니다. 저는 그것에 대해 감탄하지는 못했지만, 그것은 중간과 최종 단계에서 많은 것을 보여주었습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더 대행을 맡고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에 있는 소외된 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.