리뷰
데드 스태틱 드라이브 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
데드 스태틱 드라이브는 완벽한 호러 게임을 위한 아이디어로听起来像是一个鬼魂 중심의 생존 호러 게임입니다: 외로운 도로, 문명의 종말, 가족을 찾기 위한 마지막 순례. 이것은 퍼시픽 드라이브와 거의 비슷합니다. 하지만 그것은 아닙니다. 왜냐하면 퍼시픽 드라이브에서, 그것은 거의 세계의 무게가 당신의 어깨 위에 있는 것처럼 느껴졌습니다. 오래된 가스 구동 차량이 6~7분마다 고장나는 경향이 있고, 편안함이 없는 세계에서 뒤처지는 것에 대한 끊임없는 두려움. 그러나 데드 스태틱 드라이브에서는 연료가 풍부하고, 당신이 처리해야 할 유일한 갈래는 화면 아래에 쌓여 있는 많은 잡동사니입니다. 당신을 위협할 실제 위협은 없으며, 당신이 가스를 채우고 싶어하는 이유도 없습니다. 그것은 당신, 도로, 그리고 당신을 움직이게 하는 신스 비트뿐입니다.
정직하게 말해서, 여기에는 좋은 게임 아이디어가 있습니다. 아니, 여기에는 훌륭한 게임 아이디어가 있습니다. 만약 당신이 불필요한 기능과 도로의 곡선을 제거한다면, 당신은 모든 것이 제대로 작동하는 호러 게임을 갖게 될 것입니다. 그러나 여기에는 뭔가 부족한 것이 있습니다. 그리고 그것은 그리 오래 걸리지 않습니다. 악몽이 아닌 것; 황혼 도시를 가로지르는 여행; 신스 웨이브 에스테틱이 동승자로 타고 있는 것; 그리고 지평선에서 나타나기 위해 너무 오래 걸리는 듯한 목적지.
상처를 더하는 것으로, 게임은 초기에 약속을 보여줍니다. 그것은 매혹적인 전제와 어느 정도 맛있는 캐릭터 생성 스위트로 인해 vậy입니다. 그러나 균열은 거의 4초 후에 나타나기 시작합니다. 나에게 그것은 새로운 기록이 깨진 것처럼 느껴졌습니다. 기본 방에서 나갈 때까지 말입니다. 점프 버튼을 누르자마자整个 게임이 고정되었고, 카메라는 무의미하게 회전했습니다. 부드러운 재부팅 후, 나는 두 번째 시도를 할 수 있었습니다. 그러나 불행히도, 그것은 그 후로 더 나아지지 않았습니다. 여행은 하강하기 시작했고, 나는 목적이 없는 乗客처럼 느껴졌습니다.
데드 스태틱 드라이브를 고장난 게임이라고 부르는 것은 과소평가입니다. 사실, 게임은 게임을 방해하는 버그와 UI 문제로 가득 차 있습니다. 그리고 그것은 당신이 무엇을 해야 하는지 이해하기 어렵게 만듭니다. 짜증나게도, 텍스트 박스는 몇 초 후에 사라지고, 전환은 거의 의미가 없으며, 게임은 당신을 어둠에 빠지게 합니다. 그리고 이것은 빙산의 일각에 불과합니다.哦,还有 更多. 우리와 함께 하세요.
시간을 낭비할 수 없다

데드 스태틱 드라이브는 일반적인 패딩으로 시간을 낭비하지 않습니다. 대신, 그것은 당신을 컨텍스트 없이 세계에 던져 넣고, 당신에게 “당신은 이 낯선 사람에게 30달러를 빚지고 있습니다. 차에 타서 부모님을 찾으러 반대편으로 가세요”라는 과제를 줍니다. 내가 말하고자 하는 것은, 당신의 목적은 더 나아가면서 더 분명해집니다. 그러나 데드 스태틱 드라이브는 세부 사항을 다듬거나 당신을 초대하는 노력을 거의 하지 않습니다. 그것은 당신에게 차의 열쇠를 주고, 운전하라고 말합니다. 그 후, 그것은 당신에게 다양한 피트스톱을 통해 대시하고 드리프트하는 기회를 제공합니다. 그리고 당신은 결국 가스를 다 쓰게 됩니다. 감정적으로 그렇습니다.
많은 스토리 중심 게임과 달리, 데드 스태틱 드라이브는 아크와 스테핑 스톤을 통해 세계를紹介하지 않습니다. 대화는非常히 조각나고, 당신은 상황이나, 더 중요하게는, 왜 그것에 대해 관심을 가져야 하는지 이해하기 위해 거의 시간이 없습니다. 30달러? 부모님을 찾는 것? 뭐든지 좋습니다. 그냥 운전하세요, 아이.
여행의 대부분은 네트워킹 여행입니다. 피트스톱과 밤의 세계에서의 짧은 만남의 타임라인입니다. 당신은 다양한 건물에 방문하고, 아이템과 전리품을 수집하고, 차와 배낭을 조작할 수 있습니다. 그러나 그것이 끝입니다. leider.
지저분하고 느리다

지루한 인벤토리 관리 시스템과 많은 불필요한 화면 잡음으로 인해, 데드 스태틱 드라이브는 운전석에서 볼 때 머리 아파하게 됩니다. 이것은 게임이 재미있게 플레이된다는 것을 의미하지 않습니다. 분위기는 나쁘지 않습니다. 황량한 분위기를 놀랍게도 잘 잡습니다. 그러나, 그 외의 모든 것은 전체 경험을 망치게 됩니다. 그리고 운전 메커니즘에 대해서는 말할 필요도 없습니다. 마이크로 머신이 30년 전 출시되었을 때보다 더 나은 경험을 제공했습니다.
정직하게 말해서, 나는 데드 스태틱 드라이브에 대해 좋은 말을 하고 싶지만, 나는 할 수 없습니다. 그것은 미래에 훌륭한 게임이 될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나 분명히, 그것은 아직 플레이할 수 있는 게임에서 멀습니다. 그것은 몇 가지 좋은 터치와 시기적으로 적절한 시각적 에스테틱을 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 경우, 부정적인 점이 긍정적인 점을 압도합니다. 그리고 그것은 당신의 희망을 짓밟습니다. thật đáng tiếc.
판결

데드 스태틱 드라이브는 모든 올바른 아이디어를 가지고 있지만, 플레이할 수 있는 생존 호러 게임을 만들기 위해 필요한 기술이 부족합니다. 그것은 즐겁게 탐색할 수 있고, 완료하기에 충분히 보상되는 게임입니다. 그러나, 그 끔찍한 최적화와 게임을 방해하는 버그로 인해, 그것은 कभ도 재미있게 느껴지지 않습니다. 그것은 단조롭고, 단순히浪費된 기회입니다. Reuben Games에게 불행입니다.
데드 스태틱 드라이브 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
데드 스태틱 드라이브
데드 스태틱 드라이브는 모든 올바른 아이디어를 가지고 있지만, 플레이할 수 있는 생존 호러 게임을 만들기 위해 필요한 기술이 부족합니다. 그것은 즐겁게 탐색할 수 있고, 완료하기에 충분히 보상되는 게임입니다. 그러나, 그 끔찍한 최적화와 게임을 방해하는 버그로 인해, 그것은 कभ도 재미있게 느껴지지 않습니다.











