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리뷰

디아블로 IV: 증오의 주인 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

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Diablo IV: Lord of Hatred Review

DLC 확장팩을 플레이하는 것은 당신의 업무가 아닐 수도 있지만, 디아블로 IV: 증오의 주인은 당신의 시간을 할애할 가치가 있는 몇 안되는 확장팩 중 하나일 수 있습니다. 첫 번째로 지옥의 문을 들어서는 것이라면, 당신은 여전히 악마로 가득 찬 던전을 통해 당신의 길을 찾을 수 있을 것이며, 게임을 클리어하는 데 약 10시간이 소요됩니다. 블리자드 엔터테인먼트는 증오의 시대와 함께 방향을 잡습니다. 기초 게임과 첫 번째 주요 확장팩인 증오의 그릇이 남긴 클리프행거에 주목할 만한 결말을 제공합니다.

스코보스는 실제로 이번에 탐험할 새로운 제도입니다. 그리고 그것과 함께, 당신은 새로운 지역을 테스트할 수 있는 많은 신선한 지역을 발견할 것입니다. 보스들은 이전과 마찬가지로 강력하며, 두 개의 새로운 클래스로 인해 더욱 흥미롭게 싸울 수 있습니다. 그것은 맞습니다. 확장의 두 번째 부분에 팔라딘과 워록이 도착합니다. 그리고 블리자드가 확장에 준비한 것이 훨씬 더 많습니다. 새로운 게임 메커니즘과 업데이트로 인해 이전에 탐험하지 않은 경험을 할 수 있습니다.

의심하는 토마스, 확장에 관심이 없는 사람, 그리고 블리자드가 느슨한 끝을 어떻게 묶는지 궁금한 열렬한 팬을 위해, 디아블로 IV: 증오의 주인 리뷰가 개인적인 마무리를 위해 준비되었습니다.

증오의 시대

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이제까지 어둠의 사가였습니다. 성소가 메피스토의 영향으로 부패했습니다. 만약 그가 자신의 장치(또는 수하, 더 정확하게 말하자면)로 인해 방치된다면, 그는 인류에게 파괴적인 최후를 가져올 것입니다. 그리고 당신과 당신의 동료들은 최종적으로 증오의 주인에 대항하기 전에 그의 수하를 조금씩削いで야 합니다. 어둠은 기본 게임에서 증오의 그릇, 그리고 지금 증오의 주인으로 가면서 깊어집니다. 그러나 당신은 여전히 희망, 사랑, 희생의 빛나는 불꽃을 발견할 수 있습니다.

여기서의 이야기는 전혀 스포일러되지 않습니다. 당신이 처음부터忠實한 추종자였는지 여부에 관계없이, 당신은 여전히 조각을 맞추는 데 강한 발판을 찾을 것입니다. 릴리스의 귀환의 극적 효과는 여전히 작용할 것입니다. 잘 짜여진 컷신과 대화로 인해 감정의 긴장이 최고조에 달할 것입니다. 그것은 당신의 내부를 그녀 안에 있는 난폭한 악에 대한 두려움으로 채울 것입니다. 약점을 보여주는 것의 형벌은 죽음, 잔인한 죽음입니다. 그녀의 조작은 다른 어떤 것과 혼동되지 않습니다. 그녀는 가치 있는 싸움을 제공합니다.

어떤 곳은 조금 지연될 수 있습니다. 플롯 라인이 조금 더 압축될 수 있습니다. 모든 플롯 스레드를 건조하게 유지한 후 최종 액트로의 빌드업은 실망시키지 않습니다. 그 영향은 느껴질 것입니다. 더 이상의 жел함이 없습니다. 그것은 적어도 한 번은 플레이해야 하는 이야기입니다. 두 번째 실행은 같은 영향을 미치지 않을 수 있습니다. 이는 게임 플레이가 당신을 잘忙하게 유지하기 때문입니다.

레벨 업

level up

이것은 항상 디아블로의 방식입니다. 레벨 업이 주요 목표입니다. 기존 캐릭터를 가져오는 플레이어는 더 높은 레벨에서 시작할 수 있지만, 새로운 캐릭터는 모두 레벨 1에서 시작합니다. 그리고 그때부터,それは 레벨 70(이전에는 레벨 60)까지입니다. 레벨링 과정에서 클래스의 사용자 정의 깊이는 놀랍습니다.

클래스 시스템

fight

대부분의 게임 플레이는 기초 게임과 동일하게 유지됩니다. 그러나 디아블로 IV: 증오의 주인에서 플레이할 수 있는 두 개의 새로운 클래스가 있습니다. 팔라딘은 예약 구매의 보상으로 제공됩니다. 그것은 새로운 사람들에게 더 접근하기 쉬운 클래스로 느껴집니다. 당신은 검, 방패, 해머를 클래스 안에서 사용할 수 있으며, 천체 에너지로 추가로 강화할 수 있습니다. 클래스가 다른 RPG와 작동하는 방식과 마찬가지로, 당신은 캐릭터가 어떻게 작동할지 결정합니다.

아마도 근접 전투 스타일이 더 당신의 속도일 수 있습니다. 팔라딘이 블레이드의 회오리로 전문적으로 다룹니다. 당신은 수비를 덮는 방패를 사용하여 적을 공격하는 동안 수비를 커버하는 방어를 사용할 수 있습니다. 팔라딘의 공격은 방어와 마찬가지로 강력합니다. 그러나 그것은 또한 마법으로 공격을 보완하여 공격을 보완합니다. 이는 초보자에게 잘 라운드된 옵션을 제공합니다.

반면에 워록은 자신의 마법을 사용할 수 없습니다. 대신, 그는 다른 사람들의 것을 사용합니다. 그는 악마를 그의 의지에 복종시킵니다. 그는 한 번에 물결을 소환하여 당신을 대신하여 적들과 싸울 수 있습니다. 그것은 더 간접적인 접근 방식이지만, 당신은 그의 소환과 능력에 대한 스킬과 능력을 조정할 수 있습니다.

한 가지 확실한 것은, 워록 클래스는 전술과 그의 소환 및 능력에 대한 제어를 최대화할 수 있다면 팔라딘보다 훨씬 더 강력하다는 것입니다. 워록 클래스를 사용하면 한 번의 AoE 공격으로 전체 화면의 악마를 쉽게 제거할 수 있습니다. 그것은 일부 보스를 물리칠 만큼 강력할 수도 있습니다.

빅 배드

Diablo IV: 증오의 주인 보스 전투

당신이 처리해야 할 난폭한 군중을 고려할 때, 그것들이 상대적으로 쉽게 물리칠 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 보스들은 당신의 인내를 시험할 것입니다. 그것들은 전략과 이동의 좋은 혼합을 제공합니다. 대부분의 보스를 처음 싸울 때는 어려운 시간이 될 것입니다. 그러나 두 번째 싸움은 더 쉽습니다. 아직도 일부는 빠른 반사와 정확한 공격이 필요할 수 있습니다.

플레저 툴

Diablo IV: 증오의 주인 리뷰

당신이 마주할 모든 도전에도 불구하고, 디아블로 IV: 증오의 주인은 클래스와 빌드를 보완하기 위해 많은 좋은 것들을 제공합니다. 새로운 확장은 새로운 전리품, 확장된 스킬 트리 시스템, 그리고 탈리스만과 호라드릭 큐브를 통해 새로운 수정자를 제공합니다. 모두 사용자 정의와 실험을 강화하는 데 중점을 둡니다. 따라서 다음에 시도할 빌드를 선택할 때 선택의 여지가 많습니다.

일부 사용자 정의 옵션은 확장된 스킬 트리 시스템과 같은 경우, 다른 옵션보다 더 중요한 선택을 제공합니다. 잠금 해제하고 업그레이드하는 추가 노드는 실제로 스킬과 능력을 조정합니다. 그것은 공격력을 강화하고 상태 이상을 조정합니다. 더 깊은 스킬 트리는 버프와 디버프를 제공하여, 탈리스만과 비교했을 때, 훨씬 더 많은 것을 할 수 있습니다.

탈리스만에插入하는 인감과 매력은 수동적인 상태 보너스를 제공해야 하지만, 전투에서의 중요성은 거의 느껴지지 않습니다. 어쨌든, 디아블로 IV: 증오의 주인 은 시리즈의 전통을 따라 많은 전리품을 계속 제공합니다. 그리고 그것에 더해, 컬렉션을 관리하기 위한 더 나은 방법을 제공합니다.

끝이 보이지 않는다

엔드 게임

당신이 끝에 다가갈수록, 게임이 끝난 후에도 훨씬 더 많은 것이 기다리고 있습니다. 새로운 엔드 게임 콘텐츠가 있습니다. 전략은 먼저, 당신이 엔드 게임 콘텐츠와 같은 헬타이드, 나이트메어 던전, 지옥의 군대에서 돌아오고 싶은 다섯 가지 활동을 정의할 수 있도록 허용합니다. 당신은 지도에서 활동을 추적할 필요가 없습니다. 게임이 다음 ‘퀘스트’로 바로 이동시킵니다. 흥미롭게도, 활동 자체는 여러 번 실행할 때 더 많은 도전을 추가하는 수정자를 가진 진행 경로를 가지고 있습니다.

당신은 에코링 해트런을 더喜欢할 수 있습니다. 여기서 적의 물결이 계속해서 당신에게 다가오고, 점점 더 강력하고 어려워집니다. 당신은 죽을 때까지 계속 밀어붙입니다. 특히, 에코링 해트런에서 더 오래 머무를수록, 보상이 더 좋습니다.

그리고 호라드릭 큐브가 있습니다. 이것은 엔드 게임에서 무기와 장비를 사용하여 더 많은 실험과 사용자 정의를 즐길 수 있는 제작 시스템입니다. 새로운 레시피를 사용합니다.

이러한 모든 훌륭하고 재생 가능한 전리품 및 게임 플레이 시스템은 스코보스 제도에서 호스트됩니다. 다양성이 단순히 압도적입니다. 화산의 깊이에서부터 크리스탈 물, 정글까지. 지중해 테마의 지역은詳細하고 믿을 수 있습니다. 이전 게임과 확장팩이 반복되는 던전으로 치우치지 않았던 것과는 달리, 스코보스는 새로운 지역을 발견할 때마다 새로워집니다.

판결

디아블로 IV: 증오의 주인에서 낚시

확장팩으로서, 디아블로 IV: 증오의 주인 은 자신을 훨씬 뛰어넘었습니다. 훌륭한 게임을 만드는 단 하나의 기둥도 방치되지 않았습니다. 그것은 스토리 캠페인, 게임 플레이, 또는 환경이든, 모든 작은 것이 필요한 관심과 업그레이드를 받았습니다. 증오의 그릇의 더 약한 이야기에서 왔습니다. 그것은 어둠의 깊이를 통해 증오의 시대 사가를 극적인 플레어로 마무리하는 것을 즐길 수 있습니다.

당신은 새로운 사용자 정의 옵션을 즐길 수 있습니다. 그것은 당신에게 실험할 수 있는 충분한 장난감을 제공합니다. 새로운 전리품, 스킬 트리 노드, 클래스, 탈리스만 등, 디아블로 IV: 증오의 주인 은 당신에게 장난감과 즐길 수 있는 것들을 제공하는 데 열심입니다. 확장은 양과 깊이 모두에 중점을 두어, 당신이 더 많은 디아블로 모험을 위해 사용할 새로운 빌드를 만들 수 있도록 합니다.

모든 것을 함께 모으는 것은 스코보스 제도의詳細하고 아름다운 지도입니다. 성소의 지중해 테마 지역은 거의 반복되지 않습니다. 그것은 엔드 게임 콘텐츠가 당신을 더 많이 돌아오게 할 것이라는 사실과 잘 맞습니다.

디아블로 IV: 증오의 주인 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Lilith Returns, and More Surprises

It’s a rollercoaster ride learning more about Mephisto’s takeover of the world of Sanctuary, and the damning heroic role you must step into to stop his corruption. You’ll enjoy a dark story with lots of twists and surprises for fans and newcomers alike. And a good balance of looting as well, as you clear out demon-infested dungeons all across the Skovos Isles. Diablo IV: Lord of Hatred features lots of new content, culminating in a playthrough that looks and feels more than an expansion. In today’s age, it might even pass for a pretty worthy actual game.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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