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리뷰

Daymare: 1994 Sandcastle 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Daymare 1994 Sandcastle review

게임 산업은 10년 전보다 훨씬 더 과밀해졌습니다. 이러한 날들에는 이전에 본 적 없는 것을 발명하기가 매우 어렵습니다. 따라서 개발자들은 자신의 장르 내에서 가장伟大的 타이틀에서 영감을 얻고 일부 게임 플레이를 조정하여 새로운欲求을 만족시키려고 합니다. 이는 위험과 친숙함을 균형잡는 매우 까다로운 벤처입니다. 그리고 그것은, 솔직히, 어느 방향으로도 갈 수 있습니다.

Daymare는 원본성과 친숙함 사이의 섬세한 댄스를 예로 들 수 있습니다. 첫 번째 타이틀에서 Invader Studios는 Resident Evil 를 경의하는 것으로 Resident Evil 2: Reborn이라는 팬메이드를 출시했습니다. Capcom는 즉시 중지 명령으로 그들을 막았고, 이후 일부 수정 후, Daymare: 1998이誕生했습니다. 이름이 변경되었음에도 불구하고, Resident Evil의 디자인과 게임 플레이의 클론을 식별하는 것은 압도적으로 명확했습니다. 그러나 모든 유사성에도 불구하고, 그것은 공포愛好者가 거부할 수 없는 편안하고 불안한 감정을 불러일으켰습니다.

이제 Invader Studios는 Daymare 프랜차이즈의 두 번째 엔트리인 Daymare: 1994 Sandcastle로 돌아왔습니다. 그리고 모든 동일한 질문이 다시 나타납니다. 이 게임은 고유한 경험을 제공할까요? 생존 공포를 긁는 데 성공할까요? 또는 Resident Evil 과의 유사성이 너무 많을까요? 이 모든 것을 탐구하기 위해 저와 함께 따라오세요.

Stranger Things

Daymare 1994 Sandcastle

Invader Studios는 Daymare: 1998와 유사한 세계에서, 1998년에서 1994년으로 시간을 되돌립니다. 이상한 일들이 서서히 밝혀집니다. 40명의 학생을 태운 학교 버스가 전복됩니다. 두 명은 사망한 것으로 추정되고, 실종된 학생들을 찾는 작업이 계속됩니다. 그 지역에서 신비한 지진이 발생했기 때문에, Dalia Reyes(당신)는 조사하도록 요청받습니다.

Hexacore Advanced Division for Extraction and Search (H.A.D.E.S.)의 특수 요원으로서, 당신은 비공개 군사 기지인 Area 51로 출동합니다. 그러나 당연히, 모든 것이 계획대로 진행되지 않습니다. 당신은 지하 미로에 갇히고, 치명적인 괴물들과 목숨을 건 싸움을 벌입니다. 다행히, 새로운 게임 플레이 요소가 도입되었습니다. 그것은 사용하기 매우 재미있습니다.

Stay Frosty

Daymare 1994 Sandcastle freeze

곧, 당신은 Daymare의 두 번째 새로운 기능을 만나게 됩니다. Area 51의 모든 구석에서 출현하는 치명적인 적들입니다. 그것은 실험실에서 일어난 실험의 산물로 보입니다. 그리고 당신은 그것을 비밀로 유지해야 합니다. 그러나 당신은 다른 사람에게 경고할 시간이 없습니다. 그 괴물들은 당신을 죽이기 위해 끊임없이 추적합니다. 그리고 così, 당신은 모든 용기를 다해, 액션 패็ค된 스토리가 시작됩니다.

Daymare의 새로운 게임 플레이 요소는 얼음 가untlet입니다. 그것은 “적색” 괴물들을 죽일 때 유용합니다. 그들은 죽으면 전기 공을 방출하며, 그것은 근처의 시체로 이동하여 그들을 되살립니다. 따라서, 그들을 얼려서 머리를 날려버리거나, Sub Zero 스타일로 그들을 조각조각 내버려야 합니다. 또는, Frost Grip을 사용하여 되살림을 막을 수 있습니다. 그러나 그것은 당신이 높은 경계태세를 유지하고 즉시 반응해야 합니다. 그것은 매우 긴장됩니다.

다른 적 유형(“파란색” 괴물들)은 총격으로 쉽게 제거할 수 있습니다. 당신은 기관총과 샷건 사이를 전환할 수 있습니다. 그리고 각 무기의 피해량이나 총알 수를 업그레이드할 수 있습니다. 각 총격은 강력한 반동을 일으킵니다. 그것은 빠르고 반응이 좋습니다. 샷건은 특히 좀비 같은 괴물들을 한 방에 죽입니다. 그것은 당신의 총알을 절약합니다. 자원 관리는 여기서 매우 중요합니다. 그리고 낭비적인 총격전은 당신을 공격할 수 있습니다.

More is More

Daymare 1994 Sandcastle

그러나 표면적인 흥분을 넘어서, 당신은 그곳에 머무를 만큼 충분한 다양성이 없다는 것을 알게 됩니다. 생존 공포 게임에서는, 특히 총을 가지고 있는 동안, 덜 중요합니다. 여기서 총은 두 가지 옵션만 있습니다. 그리고 그것들은 동일한 방식으로 작동합니다. 손에 들린 얼음 총은 정기적으로 재충전되므로, 그것을 걱정할 필요가 없습니다. 그것은 항상 준비되어 있습니다.

일부에서는 괴물들도 유사한 패턴을 따릅니다. 그래서 당신은 그들의 공포를 예상할 수 있습니다. 그리고 그것은 괴물 유형의 다양성이 부족해서 더 악화됩니다. Daymare: 1994 Sandcastle의 게임 플레이는 대부분 괴물을 죽이는 것에 관한 것입니다. 그러나 당신은 그것을 너무 오래합니다. 그래서 총을 교체하고, 얼음을 쏘는 손이 필요할 때, 그것은 두 번째 본능이 됩니다. 그래서 공포와 “총을 잡고 있지 않을 때”의 혼란은 부족합니다. 그것은 실제로 일어날 수 있는 것입니다. 그리고 그것은 생존 공포 게임을 실제적으로 느끼게 합니다.

적어도 의료 키트는 희박합니다. 그래서 당신은 괴물들이 당신을 공격하기 전에 신속히 행동해야 합니다. 그리고 마지막으로, 느린 이동 속도와 반응은 여기서 유용할 수 있습니다. 특히, 많은 괴물들이 당신을 추적할 때, 그것은 매우 유용합니다. 그것은 그들을 가까이서 죽이는 것입니다. 그리고 샷건이나 특수한 근접 결투를 사용하여 그들을 죽이는 것입니다.

Jaw Drops

당신은 경이로운 비주얼의 음울한 분위기에 대해 준비해야 합니다. 게임은 음울한 경로를 이용하여 두려움의 desconocido를 창조합니다. 그리고 그것은 bone-chilling 사운드트랙과 결합하여, 결코 구식되지 않는 심리적인 공포를 유지합니다.

또한, 목소리 연기가 훨씬 더 좋아졌고, 캐릭터 모델도 개선되었습니다. H.A.D.E.S. 팀의 대화는 때때로 즐겁고, 때때로 이야기를 풍부하게 합니다. 그것은 끝까지 당신을 관심 있게 유지합니다. 기술적으로, 게임은 60fps를 유지하며, 4K 그래픽에서 매끄럽고 유려합니다. 그러나 여기저기서 버그가 있습니다. 그러나 그것은 쉽게 무시할 수 있습니다.

1994年的 기술을 복원하는 노력도 있습니다. 저는 GameBoy 수집품이나, 군사 기지 건물의 내부를 좋아했습니다. 아마도唯一의 현대 기술은 D.I.D.라는 미래적인 PDA입니다. 그것은 당신의 인벤토리를 관리하고, 컴퓨터에 저장된 기밀 문서를 해킹하는 데 사용됩니다. 컴퓨터는 구식 컴퓨터의 큰 키와 CRT 모니터를 가지고 있습니다. 저는 더 많이 보기를 원했습니다.

Verdict

Daymare: 1994 Sandcastle 는 당신이 중간에 포기하지 않도록 노력하는 게임처럼 보입니다. 처음에는 이야기의 속도가 느립니다. 그것은 너무 많은 fois 반복되는 이야기입니다. 첫 번째 공포를 만나기까지, 당신은 빨리 상황이 나아지기를 기도합니다.

幸い, 그것은 그렇게 합니다. 그것은 유능한 전투 시스템을 제공하며, 그것은 유동적이고 반응이 좋습니다. 각遭遇는 매우 개인적이며, 거의 항상 마지막처럼 느껴집니다. 그것은 당신이 높은 경계태세를 유지하도록鼓励합니다. 특히, 괴물들이 서로를 되살릴 수 있습니다. 그래서, 당신은 계속해서 얼음 가untlet을 사용해야 합니다. 그것은 매우 잘 작동하며, Sub Zero의 최고의 순간을 다시 가져옵니다.

그러나, 때때로, 당신은 Resident Evil 의 일부 엔트리와 너무 많이 닮았다는 것을 기억합니다. 그리고, 어떤면에서, 그것은 생존 공포 게임 팬들의 관심을 끌 수 있습니다. 그러나, 다른면에서, Daymare: 1994 Sandcastle이 gì가 다른지 정확히 알 수 없습니다.

그것은 매우 까다로운 상황입니다. 왜냐하면, 궁극적으로, 게임을 다른 게임과 구별하는 것은 여러 번의 플레이를 통해 당신을 돌아오게 할 것입니다. 그리고, 항상 단조로움의 경계를 걷는 것입니다. 그러나, 모든 것이 작동하지 않는 것에도 불구하고, Invader Studios의 열정과 비전을 볼 수 있습니다. 다음 게임에서는 더 많은 위험을 감수하기를 바랍니다. 그 때, Daymare는 자신의 두 발로 tự立할 수 있고, 결국에는 충성도 높은 팬을 얻을 수 있을 것입니다.

Daymare: 1994 Sandcastle 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

시간을 거슬러 가는 Bone-Chilling

공포의 길을 걸으며, 치명적인 괴물들과 싸우기를 준비하세요? Daymare: 1994 Sandcastle은 생존 공포가 얼마나 발전했는지 보여주는 것입니다. Resident Evil 과 다른 게임에서 찾을 수 있는, 심장을 쫓는 순간들이 있습니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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