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BOMBANANA! 리뷰 (PC)

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BOMBANANA Key Art

“눈을 가리고도 할 수 있겠어,” 라고 웃으며, 친구가 그는, 알고 보니 눈이 멀었다. 를 보고 놀랐다. “그렇게 어려울 것 없어.” 멍청하게도 나는 장갑 한 쌍만 있으면 폭탄을 해제하는 것이 식은 죽 먹기라고 믿었다. 하지만 나는 청각이 없는 사람이 아니라, 팀에서 눈이 먼 “전문가” 역할을 맡았다. 4분 뒤 폭탄이 터졌고, 실패의 씁쓸함이 마치 화물열차처럼 나를 강타했다. 결국 그들은 옳았다. 청각·언어·시각이 모두 결여된 원숭이 세 명이 폭탄을 해제하려는 시도는 결코 쉬운 일이 아니었다. 우리가 계약서에 서명하기 전에 첫 번째 적신호였던, 우리 중 한 명이 케이크조차 볼 수 없다는 사실을 미리 인지했어야 했다.

처음엔 Keep Talking and Nobody Explodes 에 대한 내 지식을 활용해 폭탄을 해제하고 자랑할 수 있을 거라 생각했다. 하지만 5분도 채 안 되어 조건들이 눈에 더 명확해졌다. 단순히 폭탄을 해제하고 설명서를 읽는 것이 아니라, 우리 모두의 영혼 모든 섬유를 끌어모아야 하는 힘든 팀 기반 연습이었다. 눈이 먼 원숭이; 귀가 먼 원숭이; 그리고 말을 못 하는 원숭이. 재앙을 부르는 조합이었지만, 우린 이것이 우정 특성을 결합하는 쉬운 방법이라 생각했다. 그러나 우리는 틀렸다. 아무도 무엇을 해야 할지 몰랐고, 나는 눈이 먼 원숭이가 처음부터 게임 자체를 하지도 않았을 것이라고 거의 확신했다.

BOMBANANA 게임플레이

혹시 아직 파악하지 못했다면, BOMBANANA! 3인 협동 게임으로, 각 플레이어—당연히 짐을 짊어진 원숭이—가 동료와 함께 불안정한 퍼즐을 해결한다. 하지만 문제는, 한 명은 눈이 멀고, 다른 한 명은 귀가 멀며, 세 번째는 말을 할 수 없다는 점이다. 상황을 더 악화시키는 것은, 시각이 없는 사람이 폭탄을 들고, 목소리가 없는 사람이 매뉴얼을 담당하며, 귀가 없는 사람이 정보를 번역하는 역할을 맡게 된다는 것이다. 그리고 맞다, 게임은 폭탄을 성공적으로 해제하려면 모두가 협력해야 한다.

BOMBANANA! 는 여러 가지 면모를 가지고 있지만, 세 명의 유능한 리더를 반영한다는 점은 아니다. 오히려 가장 재능 있는 사람조차 상황이 상상력을 초월하면 비틀거릴 수 있음을 고통스럽게 일깨워준다. 이 게임은 당신의 약점을 포용한다고 칭찬하는 것이 아니라, 오히려 당신을 비웃는 코믹한 상황이다. 청각이든 시각이든 말을 못 하든 방 안의 누구라도 상관없다. 솔직히 말해, 아무도 우위를 점하지 못하고 모두 불리한 상황에 처한다. 결국 똑딱거리는 시한폭탄이 모두의 최악의 특성을 드러낸다.

BOMBANANA 설명서

이 시점에서 말할 필요도 없지만, BOMBANANA는 특히 두 명의 친구와 함께 플레이할 때 절대적인 악몽이다. 그들은 자신을 본드라고 생각하지만, 본드가 되기 위한 기술과 자원이 부족하다. 하지만 바로 그 점에서 게임은 그 자체의 흐름을 찾는다—터무니없이 불공정한 경험으로, 무고한 피해자를 고문기에 넣고 기적을 요구한다. 당연히 게임은 정보를 은은하게 제공하지 않고, 대신 폭탄 여러 개와 안내서, 그리고 젖은 천만큼이나 쓸모 없는 무능한 영장류 삼인을 건네준다. 짜증스럽게도, 그런 개념이 실제로 작동한다.

게임의 목표는 그리 어렵지 않다. 사실상 같은 Keep Talking and Nobody Explodes, 와 마찬가지로 설명서의 도움을 받아 폭탄을 해제해야 한다. 하지만 재난을 다른 작품과 구분 짓는 것은 주인공들의 제약이다. 예를 들어, 두 사람—데스크톱 기반 폭탄 전문가와 실무 운영자—가 참여하는 대신, 게임은 명의 플레이어에게 각각 다른 역할을 부여하고, 각 역할마다 고유한 규칙과 결함이 있다. 눈이 먼 플레이어는 검은색 무채색 화면만 볼 수 있고, 말 못 하는 플레이어는 설명서를 볼 수 있지만 팀원과 대화해 단계별 안내를 할 수 없다. 마찬가지로 귀가 먼 플레이어는 상황의 중재자 역할을 하며, 다양한 손동작을 해석해 눈이 먼 사용자에게 전달해야 한다. 다소 엉성하지만, 바로 그게 포인트다.

눈이 먼 게임플레이, BOMBANANA

BOMBANANA! 해주지 않는다. 대신 모든 정보를 제공하지만, 그것을 어떻게 연결해 일관된 서사를 만들지는 알려주지 않는다. 최소한 실망스럽다고 할 수 있지만, 동시에 이상하게도 웃기다. 선택지를 저울질하고 승패에 관계없이 성공 확률이 우울하게 낮다는 결론에 이르면 더욱 그렇다. 하지만 BOMBANANA: 는 사과 없이도 어렵지만, 장시간 동안 몰입하게 만들 만큼 충분히 재미있다.

게임은 자체 폭탄과 스테이지 외에도 완전히 맞춤형 폭탄 세트를 제공한다. 기본 게임과 마찬가지로 맞춤형 스테이지는 동일하게 좌절감을 주지만, 동시에 이상하게도 탐험하면 큰 재미를 선사한다. 이것이 바로 BOMBANANA, 를 한마디로 정의한다. 고통스러운 협동 게임이지만, 유머 감각을 자극하는 방법을 잘 안다. 땀을 흘리게 하고, 눈물을 흘리게 하며, 종종 이유 없이 평생 친구를 박살내고 싶게 만든다. 이것이 좋은 게임의 조건일까? 여러분이 판단해 보라. 마지막 폭탄이 터진 이후로 팀원들과는 말을 나누지 않았다.

평가

BOMBANANA Co-Op Gameplay

BOMBANANA! 는 끊임없이 고통스러운 Keep Talking and Nobody Explodes 공식을 두 번째 단계로 끌어올려, 문제적인 캐릭터와 도전, 폭탄, 그리고 고된 난관이 가득한 자체 세계를 만든다. 개념적으로는 악몽 같은 게임이다. 하지만 이상하게도, 매우 스트레스가 많으면서도 만족스러운 경험으로 다가온다. 어쩌면 그것이 좋은 점일지도 모른다. 너무 어려운가? 그렇다. 더 부끄럽고 수줍은가? 물론이다.

BOMBANANA! 리뷰 (PC)

Jord는 gaming.net에서 팀 리더를 겸임하고 있습니다. 그가 매일 쓰는 리스트 기사에서 수다를 떨고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰고 있거나 Game Pass에서 놓쳐진 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.