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리뷰

Before I Go 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Before I Go Review

인디 게임은 쉽게 간과될 수 있습니다. 이는 일부 인디 게임이 특별한 게임임에도 불구하고 불행한 일입니다. 単独 개발자는 초기에 겸손한 출발을 하지만, 게임 산업에 놀라운 방식으로 영향을 미칠 수 있습니다. Before I Go는 시작부터 인상적인 게임 중 하나입니다.

몇 분만에, 당신은 생명과 죽음이 고운 균형을 이루는 판타지 세계로 끌여들여집니다. 모두가 아무 말도 없이 보여줍니다. 그리고 가장 부드럽고 반응성이 좋은 정밀 플랫폼 게임과 결합하여 속도 런을 통해 즐길 수 있습니다. 플랫폼 게임을 통해 즐길 수 있습니다.

따라오세요. 저는 Before I Go 리뷰에서 모든 내용을 설명하겠습니다.

죽음의 문 앞에서

alien boy

尽管 Before I Go는 기술적으로 이야기가 없습니다. 대화나 컷신이 없지만, 환경은 장면을 설정하는 데 훌륭한 일을 합니다. 당신을 절망과 죽음의 세계로 끌어들이며, 여기서 일어난 일에 대해 말할 수 있는 한 명의 생존자가 남아 있습니다. 생존자는 그의 몸이 주변의 분위기를 밝은 빛으로 비추는 외계인 소년입니다. 이것은 그를 둘러싼 어둠에 면역력을 주는 그의 순수함을 나타냅니다.

어둠의 세계를 통해 여행하는 동안, 당신은 기생충성 전염병에遭遇합니다. 이것은 당신이 피하거나 싸우려고 하는 적입니다. 작은 적부터 더 큰 보스까지, 그들은 기생충성 형태를 취하며, 그것은 비난받을 만큼 매력적입니다. Before I Go의 전체 디자인은 인상적이며, 당신이 만나는 생물이나 세계 자체가 vậy입니다. 당신의 캐릭터 안에서 빛나는 생명과 그를 둘러싼 어둠 사이의 대조는 거의 당신을 압도하고 질식시킵니다.

내부에서 빛나는 생명과 당신을 둘러싼 죽음 사이의 대조는 거의 불가피하게 느껴집니다. 그러나 당신은 계속해서 전염병을 통과하며, 당신의 생명을 위협하는 위협을 제거합니다. 이 세계의 유일한 생존자로서, 당신의 죽음은 미래에 중대한 영향을 미칩니다. Before I Go의 경험과 여정에서 많은 무거운 테마는 상상력 있게 느껴집니다. 그것은 당신으로 하여금 이 세계를 당신만의 관점에서 이해하고 경험하도록 허용하며, 그것은 나에게는 절대적으로 놀라운 일입니다.

앞으로의 길

Before I Go 리뷰

那么, 어떻게 하면 앞으로 나아갈 수 있을까요? 다행히도, 가장 부드럽고 반응성이 좋은 인디 게임을 즐길 수 있습니다. 성능도 완벽하며, 프레임 속도 저하가 전혀 없습니다. 외계인 몸으로 조작하는 것은 유연하며, 부유感이 없습니다. 그는 당신이 원하는 대로 정확하게 움직입니다. 당신의 점프는 정확해야 하며, 요구되는 정밀한 플랫폼을 통과하기 위해 필요합니다. 장애물의 패턴을 학습하고, 어떻게 통과할지 계획하는 것은 인내의 연습입니다.

여기서 Before I Go 는 其의 真의 강점을 보여줍니다. 其의 플랫폼 게임은 유능한 마스터피스입니다. 당신은 각 단계를 계획합니다. 반응하는 대신, 당신은 어떻게 기다릴지, 어떻게 이동할지, 어디에 착륙할지 결정하여 레이저와 장애물을 피합니다. 경험豊富한 사람이라도 가파른 학습 곡선을 맞이할 것입니다. 일부 섹션은 여러 번 시도해야 합니다.

이동도 전투와 동기화됩니다. 당신은 공격을 피하고 적을 공격하기 위해 이동합니다. 당신은 끊임없이 이동해야 하며, 점프나 사격을 해야 합니다. 총알은 충분히 제공되므로 걱정할 필요가 없습니다. 또한 쿨다운이 없습니다. 따라서 걱정 없이 사격할 수 있습니다. 보스들은 더 많은 인내가 필요하며, 공격 패턴을 학습하고, 공격을 피하고, 적절한 시기에 사격해야 합니다. 일부 보스는相当한 수준의 체력이 있으며, 최종적으로 쓰러뜨리기 위해 모든 것을 다해야 합니다.

만족도 보장

alien boy impulse

그러나 결국에, 그것은 정말로 만족스럽습니다. 심지어 화가 나는 보스도, 당신은 계속 밀고 나아갑니다. 여러 번 시도하더라도, 이동과 전투는如此 유연하여, 그것은 단지 공격 패턴을 학습하고, 정확하게 타이밍을 맞추는 것에 달려 있습니다. 그것이 정밀 플랫폼 게임의 재미입니다. 어떤 섹션이나 반복되어도, 그것을 올바르게 하는 동기를 부여합니다.

중요한 것은 Before I Go 는 전혀 불공平하지 않다는 것입니다. 물론, 어려운 난이도 곡선을 가질 수 있지만, Before I Go의 리듬에 맞춰야 합니다. 그것은 몇 분이 걸릴 수 있으며, 계속 주의를 기울여야 합니다. 그러나 당신은 단지 반사적으로 반응하는 것이 아니라, 장애물과 공격 패턴을 계획해야 합니다. 당신은 생각 없이 점프할 수 없습니다. 그것은 이미 유능한 정밀 플랫폼 게임에 깊이를 더합니다.

당신은 이전에 방문한 영역으로 돌아가며, Before I Go의 메트로이디니아 측면으로 인해 새로운 능력을 해금하여, 이전에 숨겨진 비밀과 대체 경로를 발견할 수 있습니다. 최종적으로, 당신은 비선형적으로 연결된 영역을 탐색하며, 상대적으로 넉넉한 저장 및 빠른 이동 지점을 제공받습니다. 또한 지도 표시와 관심 대상 物體를 쉽게 찾을 수 있습니다. 밝고 어두운 색상의 대조는 수집품과 관심 대상 物體를 식별하는 데 도움이 됩니다.

Lo-Fi 느낌

alien boy shooting

시각적과 음악은 Lo-Fi 느낌을 지니고 있습니다. 그것은 深い 대기와 미학적으로 매력적입니다. 대부분의 지역이 지하 동굴과 같은 곳에서 진행되므로, 음악과 미학이 우울한 멜로디를 따르는 것은 완벽하게 적절합니다. 당신은 음악을 즐기고, 플레이 후에 트랙을 듣고 싶을지도 모릅니다.

플레이타임에 대해 말하자면, Before I Go 는 약간 짧은 편입니다. 그것은凝縮된 패키지로, 10시간 이내에 클리어할 수 있습니다. 당신은 6개의 보스를 맞이할 수 있지만, 언제든지 이전에 방문한 지역으로 돌아가서, 그 외계적인 디자인과 분위기를 최대한으로 탐索할 수 있습니다. 17.99달러의 출시 가격으로, 당신은 가치 있는 경험을 할 수 있습니다. Super Metroid와 같은 경험을 할 수 있습니다.

Super MetroidBefore I Go의 단독 프랑스 개발자 Jérôme Coppens가 영감을 받은 게임입니다. 당신은 Hollow KnightOri 시리즈와 같은 메트로이디니아 게임과 유사한 점을 찾을 수 있습니다. 그러나 궁극적으로는, 어려운 정밀 액션 플랫폼 게임과 외계적인 분위기 및 디자인으로 인해 자격을 얻습니다.

이 게임은 당신에게 적합합니까? 물론, 만약 당신이 정밀 플랫폼 게임의 만족스러운 경험에 관심이 있고, 새로운 단독 개발자를 지원하고 싶다면, Before I Go 는 좋은 선택입니다. Jérôme Coppens는 20년의 게임 개발 경험을 가지고 있지만, 이것은 그의 첫 번째 게임입니다. 그리고 나는 이것이 훌륭한 첫 번째 시도라고 말할 수 있습니다.

판단

Before I Go 리뷰

단독 개발자 Jérôme Coppens는 5년 만에 Before I Go를 출시했습니다. 게임을 플레이하면, 이 게임을 만들기 위해 투입된 열정을 느낄 수 있습니다. 이것은 Super Metroid와 같은 게임에서 영감을 받았으며, 어려운 액션 플랫폼 게임을 제공합니다. 당신은 속도 런을 통해 테스트하고 싶을 것입니다.

이야기는 생명과 죽음의 무거운 테마를 가지고 있습니다. 기생충성 전염병이 당신을 삼키더라도, 외계인 소년 주인공은 계속 밀고 나아갑니다. 그리고 그 끈기는 게임 자체에 반영됩니다. 각 동작은 고려되고 의도적인 것이며, 약간의 실수도 큰 대가를 치ル 수 있습니다. Before I Go 는 당신의 한계를 시험합니다. 그것은 반응 속도에 대한 것이 아니라, 어떻게 패턴을 학습하고, 타이밍을 맞추는지에 관한 것입니다.

탈출할 수 있는 기회는 종종 작고 빠르며, 만족스러운 경험으로 이어집니다. 그리고 부드럽고 반응성이 좋은 제어 시스템과 함께, 훌륭한 성능을 제공하여, 이 인디 게임은 시도해 볼 가치가 있습니다.

Before I Go 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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