리뷰
샘슨 리뷰 (PC)
매우 큰 오픈 월드는 멋지고, 특히 시간을 존중할 때 더욱 그렇습니다. 랜덤한 경로에서 흥미로운 퀘스트를 찾을 수 있으며, 스토리를 진행시킵니다. 일부 NPC는 현실의 사람처럼 행동하며, 동적이고 반응하는 quyết định을 내립니다. 아마도 바쁜 작업은 진정으로 수백 시간을 투자하는 것을 기쁘게 생각할 수 있는 드문 추구 중 하나일 것입니다. 그러나 솔직히 말해봅시다. 모든 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG가 랜딩에 성공하는 것은 아닙니다. 종종, 세계를 확장하는 것은 실제 게임 플레이를 즐기는 데 손해를 보는 것입니다.
여기서 샘슨이 등장합니다. 새로운 반-오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, 이를 변경하려고 합니다. 오픈 월드를 대규모로 설계하는 대신, 작은 도시로 축소하여 대부분의 퀘스트가 진행됩니다. 퀘스트 자체는 간단하며 선형적으로 구조화되어 있습니다. 차 추적과 거리 싸움에 참여하지만, 미니 게임이나 알려지지 않은 경로로 벗어나지 않습니다.
집중된 경험을 찾고 있다면, 여기에 شيء이 있을 수 있습니다. 그러나 게임 플레이와 기술적인 문제가 있습니다. 샘슨 리뷰에서 자세히 다루겠습니다.
무거운 짐을 지고 가는 것

나는 샘슨의 스토리를 khá 좋아합니다. 큰 도둑질이 잘못되어, 주인공 샘슨은 탈출 운전手を 맡았습니다. 자동차 엔진이 고장 났거나 말입니다. 아무튼, 샘슨의 여동생은 그의 석방을 위해 대가로 책을 써야 합니다. 이제 샘슨은 두 가지 것을 갚아야 합니다. 실패한 도둑질의 부채와 그의 여동생을 구출하는 것입니다.
당신은 이름도 없는 상태입니다. 심지어 당신의 집도 대출입니다. 그러나 당신은 범죄가 많은 마을에서 성장한 연락처가 있습니다. 그들은 당신에게 작은 범죄 작업을 줄 수 있습니다. “하루하루, 친구야,”라고 샘슨에게 말합니다. 타이ंडल스톤은 90년대 필라델피아나 뉴욕을 모델로 한 도시입니다. 도시가 무너지고, 혼란과 파괴의 위기에 있습니다. 범죄율이 증가하고, 새로운 마약인 화이트 위스퍼가 도시에 퍼지고 있습니다.
당신은 다른 게임이나 미디어의 범죄 노ワ 스토리에 비슷한 점을 찾을 수 있습니다. 그러나 샘슨 은 다른 게임과 다릅니다. 매일은 당신이 빚을 갚을 수 있는 기회입니다. 범죄 작업을 선택하여 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 그 작업은 위험을 수반하며, 실패나 사망의 가능성이 있습니다. 또한, 액션 포인트가 제한되어 있습니다. 미션 중에 죽지 않도록 주의해야 합니다. 그렇지 않으면 당일 벌은 돈을 모두 잃을 수 있습니다.
위험 대비 보상

그리고, 위험 대비 보상을 평가해야 합니다. 하루를 마치고, 벌은 돈을 집에 가져갈 수 있습니다. 그러나 밤에 더 많은 돈을 벌기 위해 위험을 무릅쓰는 것도 고려해야 합니다. 범죄와 관련된 미스터리도 있습니다. 그러나 그것은 여러 가지 이유로 결실을 맺지 못합니다.
스토리와 캐릭터 개발에는 얕은 부분이 있습니다. 미션은 스토리를 진행시키는 데 실패합니다. 당신은 위험한 스토리 미션에서 목숨을 걸고, 그러나 그것은 같은 범죄 작업을 반복하는 것입니다. 패거리와의 싸움은 거의 없습니다. 새로운 마약에 대한 배경이나 영향은 다루어지지 않습니다. 도시의衰退은 보입니다. 그러나 그것은 도시의衰退을 보여주는 것뿐입니다.
좋은 점은, 빚을 갚지 못할 때, 더 큰 영향을 받는 것이 좋았을 것입니다. 당신의 여동생의 납치범이 당신을 위협하지만, 그것은 이미 하고 있는 미션과 다를 바 없습니다.
그들을 때려라

빚을 갚는 것에 관해서는, 이미 현실에서 느끼는 것과 비슷합니다. 당신은 대부분의 미션에서 악당들을 때려야 합니다. 때로는 발로 차거나, 쓰레기 더미에 던져 넣습니다. 재미있는 일입니다. 쿨한 피니셔를 수행할 수도 있습니다. 그러나 그것은 때리고, 발로 차는 것만으로 끝나지 않습니다. 패거리와의 싸움은 재미있지만, 혈액이나 고어가 없는 것은 아쉽습니다.
문제는, 전투의 실행이 어색합니다. 컨트롤과 모양이 마음에 들지 않습니다. 적을 공격할 때, 정확하게 맞추는 것이 어렵습니다. 적이 방어를 하는지, 당신이 방어를 하는지 알 수 없습니다. 샘슨 은 만족스럽지 않습니다. 특히, 많은 적들과의 전투 후에 더욱 그렇습니다.
더욱이, 적들의 행동이 어색합니다. 그들은 지능이 없습니다. 거의 전략이나 조정이 없습니다. 당신이 공격을 가하기 전까지는 반응하지 않습니다. 다른 적들은 당신이 발견하기 위해 숨겨져 있습니다. 샘슨 의 적 AI는 작업이 필요합니다. 그리고 애니메이션에도 폴리싱이 필요합니다. 샘슨 은 출시 시에 많은 글리치가 있습니다. 적들이 벽이나 차에 갇히는 것을 볼 수 있습니다.
그들을 도로에서 밀어내라

당신이 걸어다니지 않을 때, 운전석에 앉아 있습니다. 패키지를 픽업하거나, 악당을 추적하거나, 경찰을 피합니다. 그리고 샘슨 의 운전은 재미있습니다. 가장 강한 게임 플레이 요소입니다. 그러나 다른 모든 것이 इतन나 낮은 수준인지 궁금합니다. 아무튼, 자동차는 낡고, 신뢰할 수 없는 쓰레기입니다. 그러나 그것이 재미있는 것입니다. 운전하고, 드리프트하고, 생명을 위협받는 것입니다.
주된 자동차는 다른 자동차보다 더 오래갑니다. 그러나 수리하기 위해 더 많은 돈이 필요합니다. 그리고 당신은 거의 돈이 없습니다. 살아남기 위해 필요한 돈을 모으고 있습니다. 그래서, 낡은 자동차를 사용해야 합니다. 그러나 그것은 조금만 충돌해도 고장납니다. 당신은 악당을 자동차로 밀어내야 합니다.
그 모든 것을 고려하면, 미션의 반복성이 문제입니다. 스토리는 절박한 주인공이 돈을 벌기 위해 무엇이든 할 것입니다. 그러나 미션은 거의 비슷합니다. 악당을 때리거나, 추적하거나, 돈을 줍는 것입니다. 그리고 자동차 추적이 있습니다. 그러나 미션의 다양성이 제한적입니다. 그것은 동기를 부여하지 않습니다.
판결

불행히도, 샘슨 의 실행은 거의 성공하지 못합니다. 아이디어는 좋습니다. 범죄 작업의 위험과 보상을 균형잡히게 하는 것, 그리고 게임 플레이를 중요한 것만으로 좁히는 것입니다. 근접전과 차량 전투는 대부분의 게임 플레이에서 등장합니다. 그러나 실행과 폴리싱은 더 필요합니다.
24.99달러에, 당신은 여전히 기회를 줄 수 있습니다. 그리고 개발자들이 이러한 게임을 더 만들 수 있도록 지원할 수 있습니다. Liquid Swords의 첫 번째 시도입니다. 그리고 그들은 시간이 지나면粗한 에지를 매끄럽게 할 수 있습니다. 그리고 그들은 스트리트 갱스터의 재미를 찾을 수 있습니다.
샘슨 리뷰 (PC)
Desperate Times
It’s a cold, dark world out there in Samson’s streets. Your protagonist is dealt the worst hand, having to complete odd crime jobs to pay off his debt and save his sister. But you can’t just go out their a rob banks. There’s a system that limits how much you can exert yourself, and possibly lose all you’ve accomplished because of a stupid mistake. Well, that or the fault of the game itself, with its many glitches and bugs.

