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Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, PC)

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배니셔의 레드와 안테아: 뉴 에덴의 유령 리뷰

개발사 Don't Nod는 게임 업계에 낯선 회사가 아닙니다. Life is Strange, Vampyr, Jusant 등 그들의 대표작들을 아마 잘 알고 계실 겁니다. 각 게임이 Banishers: Ghosts of New Eden에 영향을 미쳤다는 것은 충분히 말할 수 있습니다. 무엇보다도 Vampyr는 팬들에게는 놀라울 정도로 유사한 스토리를 가지고 있어 이 신작에 더욱 큰 영향을 미칩니다. 

물론 일반적으로 Don't Nod는 흥미진진한 이야기를 만드는 것으로 확고한 평판을 얻고 있습니다. 이번에는 선택 중심 내러티브에 전문 지식을 적용합니다. 그러나 선택과 결과의 무게는 다음과 같습니다. 배니셔: 뉴 에덴의 유령

처음부터 끝까지 당신의 흥미를 유지하기에 충분할까요? 게임 플레이와 전투는 어떻습니까? 전체 경험은 얼마나 가치가 있습니까? 우리에서 알아보자 배니셔: 뉴 에덴의 유령 리뷰.

미지로

배니셔의 안테아와 레드: 뉴 에덴의 유령 리뷰

17세기 뉴잉글랜드 식민지를 배경으로 추방자 안테아 두아르테와 레드 맥 레이스는 미지의 영역으로 출발합니다. 물론 그들의 직업은 제XNUMX의 천성이 되었습니다. 살아있는 사람을 괴롭히는 유령을 찾아 내세로 보내는 것입니다. 그러나 그들은 이전 동료로부터 집의 마음을 정화하는 데 도움을 달라는 요청을 받았습니다. 

영혼들은 그곳을 돌아다니며 식민지에 힘을 실어주는 생명력을 고갈시키는 만큼 산 자들에게 많은 두려움을 안겨줍니다. 그 과정에서 사랑하는 사람이 더 이상 삶을 이어갈 수 없게 됩니다. 도착하자마자 Antea와 Red는 이곳의 영혼이 이전에 싸웠던 일반적인 유령이 아니라는 것을 곧 알게 됩니다. 곧, 강력한 영혼을 추방하려는 시도는 안테아의 때 이른 죽음으로 이어집니다.

이 모든 내용은 기본적으로 제공되는 내용이므로 스포일러나 기타 내용은 없습니다. 이는 또한 인간의 상상으로는 상상할 수 없는 방식으로 뒤따르는 사건을 뒷받침하는 중추이기도 합니다. 그림을 그려보세요: Antea는 Red와 지속적인 연애 관계를 유지하는 것 외에도 유령 사냥 사업의 멘토이기도 합니다. 안테아의 죽음으로 그녀의 견습생은 강제로 그 자리를 이어받게 됩니다.

당신은 그것을 짐작했다. 당신의 첫 번째 임무는 끔찍한 운명의 뒤틀림 속에서 안테아의 남아있는 영혼을 사후 세계로 추방하는 것입니다. 결정은 처음에는 충분히 쉬워 보입니다. 당신은 아직 둘 사이의 역동성에 사랑에 빠지지 않았습니다. “완전히 괜찮아요,” 배니셔: 뉴 에덴의 유령 “나중에 언제든지 결정을 변경할 수 있습니다.

몬티 홀 브레인 티저

Charles Banishers_Ghosts_of_New_Eden의 유령과 이야기를 나누는 안테아

몬티 홀 문제는 염소 두 마리와 자동차 뒤에 세 개의 문을 제공하는 통계 퍼즐일 수 있지만 게임에서 따르는 선택은 확률에 근거한 것과는 거리가 멀습니다. 그것은 감정과 도덕 사이의 끊임없는 줄다리기에 기반을 두고 있습니다. 

좋아요, 그래서 당신은 당신의 연인을 좀 더 오래 곁에 두고 싶다고 결정했습니다. 결과적으로, 당신은 길 아래에 있는 소수의 인간 영혼을 희생하여 그들을 다시 삶으로 부활시킬 수 있습니다. 아니면 후자. 이 게임은 당신에게 선택의 자유를 제공합니다. 시간이 지나면 추방 기술이 필요한 많은 NPC를 만나게 될 것입니다. 단서를 찾고 증거를 수집할 수 있는 조사 경로로 안내합니다. 

문제의 영혼과 인터뷰해야 할 수도 있고, 아마도 슬픔에 빠진 당사자도 인터뷰해야 할 수도 있습니다. 말하자면 그들의 이야기를 들어보세요. 여기서 목표는 영혼이 종종 그 때문에 주변에 머물게 되는 영혼의 "미완성된 일"의 이유를 확인하는 것입니다. 아마도 그들은 살해되어 정의를 추구하고 있을 것입니다. 아마도 더 깊은 잘못이 작용하고 있을 것입니다. 그것을 알아내고 최종 계산을 위해 모든 당사자를 불러오세요. 

그렇다면 던닛은 누구인가?

악몽과 레드

종종 세 가지 선택이 당신 앞에 놓여 있습니다. 덜어 없애다. 오르다. 탓하다. 예를 들어, 정령이 산 사람에게 너무 많은 피해를 입혔다면 '지옥'으로 추방할 수 있습니다. 그들이 평화를 누릴 자격이 있다면, 음, '천국'으로 승천할 수 있습니다. 그러나 인간 측의 잘못이 있다면 그들을 비난할 수 있으며, 본질적으로 그들의 영혼을 빨아들이고 그 과정에서 연인 안테아가 다시 살아날 가능성이 높아집니다. 

그 세 사람이 감정적으로 충분히 일하지 않는 것처럼 Antea가 자신의 삶을 완전히 되찾기 위해서는 소수 이상의 영혼이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 그리고 그렇습니다. 다음 동작을 광범위하게 숙고하기 위해 문자 그대로 게임을 일시 중지하면 이전에 명확해 보이던 선이 회색 영역으로 변합니다. 저는 식민지화, 사랑, 희생, 인종, 종교적 열성주의, 상실 등을 주제로 한 이 게임에서 제기된 딜레마의 표면만을 간신히 긁어냈을 뿐입니다.

그것이 바로 아름다움이요, 그것을 지탱하는 요새이니라. 배니셔: 뉴 에덴의 유령, 따라서 표현할 단어가 엄청나게 많습니다. 하지만 더욱이, 특히 주인공 안테아와 레드의 성우 연기는 흠잡을 데가 없습니다. 순전히 생생하고 어두운 그들의 사랑 이야기는 발렌타인 데이에 딱 맞춰 등장하며 인간 관계의 아름다움을 보여줍니다. 그리고 이상하게도 환상적인 영혼도 있습니다.

NPC를 많이 만나게 됩니다. 어색한 립싱크에 신경 쓰지 마세요. Triple-A 표준 캐릭터 모델링도 기대하지 마십시오. 하지만 그들은 각자의 이야기를 솔직하게 전달하며 내내 마음을 사로잡는다. 스토리 전달은 세밀한 환경과 광대한 반개방형 세계 설정을 갖춘 멋진 분위기 설정으로만 예시됩니다. 적어도 내러티브와 설정에 관한 한 완벽합니다.

죽어라, 영혼들

유령과 싸우는 레드

이제 전투... 내 말은, 우리 모두 알고 있다는 거죠 Vampyr오픈형 RPG 장르 중 가장 근접한 전투, 배니셔: 뉴 에덴의 유령, 가장 강한 옷은 아니 었습니다. 여기에도 동일하게 적용됩니다. 전투는 내러티브만큼 좋지 않습니다. 오해하지 마세요. 불쾌하지도 않습니다. 하지만 전투에는 여러분이 찾고 있는 짜릿한 요소가 빠져 있습니다. 다음 전투 시퀀스를 갈망하지 않을 것입니다.

배니셔: 뉴 에덴의 유령 유사 전쟁의 신. 틈새를 비집고 나가는 기능도 구현되어 있지만, 딴 얘기로 넘어가겠습니다. 둘을 비교해보면 틈이 보이기 시작하는데, 바로 주변 환경부터 시작합니다. 기대했던 만큼 환상적이거나 역동적이지는 않습니다. 하지만 더 심각한 건, 전투가 너무 지루하다는 겁니다. 

기본적으로 강하고 가벼운 공격을 하는 반면 방어는 일반적인 회피, 차단, 막기로 간소화됩니다. 깊이 있는 콤보가 거의 없이 반복적인 느낌이 듭니다. 전쟁의 신 심지어 지루해지기 시작했습니다. 여기서 정확히 무엇이 잘못되었는지 손가락질할 수는 없습니다. 

무기와 장비의 다양성 부족 때문일 수도 있고, 적을 향해 검을 휘두르며 휘두르는 소리 때문일 수도 있습니다. 물론 물리 공격에 더 강한 레드와 원소 공격에 더 강한 안테아를 번갈아 가며 플레이할 기회는 있지만, 전투 중 캐릭터 전환이 다소 어색하게 느껴집니다. 

숲 속으로

시커와 레드가 말하는 중

세 번째 주요 게임플레이는 탐험에 초점을 맞추고 있으며, 이는 역시 피곤해집니다. 이곳은 주로 횡단하고 빗질하기 위해 숲이 우거져 있습니다. 물론 몇 가지 장면이 눈에 띄지만 스스로 구불구불한 길에서 벗어나도록 강요하기에는 충분하지 않습니다. 당신이 수집하는 아이템도 매력적이지 않으며, 이미 가지고 있는 무기를 업그레이드하는 경우가 많습니다.

그 동안 초자연적 조사 활동을 위해 수집한 단서와 증거를 추가해도 될까요? 게임이 단서를 찾는 방향으로 안내하는 체크리스트에서 항목을 선택하는 것과 같은 느낌입니다. 대신에 조사 플레이를 통해 주변 환경을 스캔하고 스스로 정보를 모을 수 있는 공간을 제공합니다. 다양한 '조사'는 결국 여전히 뛰어난 폭로를 담고 있으므로 그것이 중요하다고 생각합니다. 

평결

Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰

충분했다. 배니셔: 고스트 오브 뉴 에덴 무엇보다도 모든 유형의 게이머가 흥미를 느낄 것이라고 생각하는 사랑하는 사람을 놓아주는 투쟁에 대한 이야기입니다. 또한 자신의 도덕성에 끊임없이 도전하고 자신의 이익을 위해 다른 사람을 희생하려는 의지를 보여주는 흥미진진한 선택 중심의 이야기를 들려줍니다. 선택은 결코 쉬운 일이 아니며, 종종 자신이 가고 싶은 길을 잠시 생각하다가 잠시 멈추고 언제든지 자신의 특권을 바꿀 수 있는 여지를 제공합니다. 게다가, 이 게임은 가능한 모든 엔딩을 발견할 수 있는 높은 재생성을 갖고 있으며, 숨을 쉴 수 있는 충분한 사이드 퀘스트도 있습니다. 

하지만 스토리텔링 능력에 대해 많은 찬사를 보내고 있음에도 불구하고 배니셔: 고스트 오브 뉴 에덴, 전투와 탐험은 여전히 ​​실망스럽습니다. 오해하지 마세요. 전투와 탐험은 전혀 나쁘지 않습니다. 그것은 단지 느리고 흥미롭지 않습니다. 캐릭터 진행에는 더 다양한 능력과 잠금 해제할 수 있는 새로운 무기가 포함될 수 있습니다. Red와 Antea 사이의 전환이 더 원활할 수 있었습니다. 전투의 일부 부분은 투박한 느낌이 들지만 New Eden을 통한 이동은 부진합니다. 당신은 뛰어다니면서 같은 숲이 우거진 환경을 계속해서 보게 될 것입니다. 머지않아 당신은 다음 이야기를 쫓게 될 것입니다. 그 이야기는 충분히 말할 수 있을 것입니다. 플레이할 때 발견할 수 있는 문제에도 불구하고 배니셔: 뉴 에덴의 유령, 전반적인 경험을 방해할 정도로 너무 심각해지지는 않습니다. 

Vampyr 의심할 바 없이 주어야 한다 배니셔: 뉴 에덴의 유령 시도. 확실히 스토리텔링, 그래픽, 성능 면에서 월등합니다. 팬 액션 RPG, 역시 레드와 안테아의 얽히고 설킨 깊고 어두운 사랑 이야기에서 특별한 것을 발견하게 될 것이다. 

Banishers: Ghosts of New Eden 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, PC)

발렌타인 스페셜: 매력적인 다크 러브 스토리

발렌타인 데이에 딱 맞는, 놓치고 싶지 않은 매력적이고 어두운 사랑 이야기입니다. 배니셔: 뉴 에덴의 유령 당신의 도덕성을 시험하는 설득력 있는 여행으로 당신을 안내합니다. 이 작품은 17세기의 매력적인 주제를 던지며 그 중심에 사랑하는 사람을 떠나보내는 모든 투쟁을 엮어냅니다. 게임에는 특정 문제, 특히 전투와 탐험이 있고, 어느 시점에서 느리고 지루한 느낌이 들지만, 직접 확인해 볼 가치가 있는 독특한 내러티브를 보여줍니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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